Главная Об игре Apex Legends Легенды Карты История Вопросы и ответы Системные требования для ПК Создатели Специальные возможности Королевская битва Командный бой насмерть Контроль Оружейная гонка Сезон Боевой пропуск Последние новости Обновления игры Новые медиафайлы Подпишитесь на новости Магазин Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Форумы Ресурсы Сообщества playapexshop.com Ресурсы для создателей Связаться с нами Состязайтесь Рекомендации для сообщества Об игре Apex Legends Легенды Карты История Вопросы и ответы Системные требования для ПК Создатели Специальные возможности Королевская битва Командный бой насмерть Контроль Оружейная гонка Сезон Боевой пропуск Последние новости Обновления игры Новые медиафайлы Подпишитесь на новости Магазин Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Форумы Ресурсы Сообщества playapexshop.com Ресурсы для создателей Связаться с нами Состязайтесь Рекомендации для сообщества EA app для Windows Steam для ПК Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation®5 Xbox Nintendo Switch EA app для Windows Steam для ПК Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation®5 Xbox Nintendo Switch

Загрузить Apex Legends для ПК

Загрузить для ПК

Эта игра включает в себя необязательные внутриигровые покупки виртуальной валюты, которую можно использовать для приобретения виртуальных внутриигровых предметов, в том числе случайной подборки виртуальных игровых предметов.

Условия и положения

Пользовательское соглашение EA

Грядущие изменения в новом обновлении Apex Legends: «Разгул»

Окунитесь в новые обновления игры, включая обновлённые классы легенд, командный бой насмерть и многое другое!

«РАЗГУЛ» — СЕЗОН, КОТОРЫЙ ВСЕМ УСТРОИТ ПРАЗДНИК

В четвёртом юбилейном сезоне Apex мы припасли для вас много захватывающих новинок! Мы работаем над теми напряжёнными ощущениями от «королевской битвы» в Apex Legends, которые вы так любите, но и не забыли и о тех, кто желает чего-то другого. Неважно, давно ли вы с нами, вернулись обратно или же присоединились к нам впервые — в Apex Legends: «Разгул» найдётся нечто особенное для каждого! 

ОБНОВЛЁННЫЕ КЛАССЫ ЛЕГЕНД

Вместо того чтобы добавить новую легенду в этом сезоне, мы переработали классы легенд, в результате чего хорошо знакомые вам легенды приобретут новые особенности. 

Система классов поделит наших легенд на 5 классов. Каждый класс отображает основной стиль игры, который поощряет схожие механизмы вовлечённости на поле боя. Мы также решили ввести для каждого класса его собственное стратегически значимое игровое умение. Теперь каждая из существующих и будущих легенд будет выполнять важную функцию на благо своей команды.

ВЫБЕРИТЕ СВОЮ ЛЕГЕНДУ

В «Разгуле» отображение легенд на экране легенд производится в соответствии с их классом. Вы сможете видеть классовый бонус легенды на верхней строчке списка её уникальных умений. 

Подобная реорганизация поможет игрокам сразу определять легенд, которые в сходной манере играют или содействуют команде, и облегчит понимание их новых ролей. Экран выбора легенды также был видоизменён в подобной манере.

БОНУСЫ КЛАССА

У каждого класса легенд теперь также имеется бонус игрового процесса, который даёт легендам этого класса доступ к новым стратегическим возможностям в игре.

На базовых уровнях игры эти новые игровые возможности будут забавными фишками, которыми можно будет побаловаться и которые будут стимулом для принятия решений.

На более высоких уровнях игры именно состав отряда будет определять, какие элементы игрового процесса будут доступны либо недоступны команде.

 

БОЛЬШЕ БОЕПРИПАСОВ В ЯЧЕЙКЕ

ДОСТУП К КРАСНЫМ КОНТЕЙНЕРАМ

ОБНАРУЖЕНИЕ ПРИПАСОВ

МАЯК-ОРИЕНТИР
(Вражеские позиции)

ЛОКАТОР КОЛЬЦА

(Следующее кольцо)

СОЗДАНИЕ БАННЕРОВ

ДОСТУП К СИНИМ КОНТЕЙНЕРАМ

ОБЗОР КЛАССОВ ЛЕГЕНД

Мы продолжим развивать эти классы в будущем. Легенды постоянно развиваются и меняются, так что не удивляйтесь грядущим доработкам и правкам — по необходимости легенд могут даже перенести в совершенно другой класс. Нам не терпится запустить систему новых классов легенд и услышать отзывы игрового сообщества, а также проанализировать игровые данные! 

КОМАНДНЫЙ БОЙ НАСМЕРТЬ

С момента запуска «Контроля» мы заметили, что игроки тяготеют к этому режиму в силу разных причин. Самой распространённой причиной было то, что игрокам нужно было где-то разогреться перед КБ. Многие игроки заходили, просто чтобы быстренько разогреться и попрактиковаться в прицеливании. Мы расширяем Apex новым режимом с быстрым воскрешением для той части игровой аудитории, которая желает быстренько оказаться в игре и в самой гуще перестрелок Apex более простым путём посредством командного боя насмерть.

Ранее «скоростным» режимом Apex считались «Арены». За всё время его существования мы подметили и подтвердили, что этот режим мог вызывать обескураживающее впечатление. «Арены» ощущались как «игра по-крупному», и вам нужно было готовиться и настраивать себя на матч, в котором можно было и попотеть. Хотя Apex — это игра, которая ориентирована на «Королевскую битву», что, собственно, соответствует категории «заставляет попотеть», мы заметили, что при игре в режиме «Контроль» игроки чувствовали себя гораздо комфортнее, не опасались ошибок или ранней гибели и наслаждались Apex в гораздо более расслабленной манере. Одна из целей КБН — обеспечить среду «низких ставок», в которой можно насладиться боями Apex высокой интенсивности. Наша цель — сделать акцент на перестрелках и боестолкновениях в Apex, при этом ликвидируя весь стресс от того, что в запасе есть только одна попытка.

Далее — быстрый обзор того, как действует режим.

  • 1 раунд
  • Выбор снаряжения в момент появления.
  • Вы можете сменить снаряжение или легенду во время возрождения.
  • Щиты восстанавливаются автоматически (мы скоро дополним этот момент!).
  • Первая команда, совершившая 50 убийств, побеждает в матче.
  • Подбирайте грузы в середине раунда для получения более мощного оружия.
  • Наказание за выход из отряда применяется к игрокам, которые быстро покидают матч.

Мы считаем, что многие игроки будут пользовать КБН в качестве разогрева перед «Королевской битвой», как в своё время — режим «Контроль». Мы стремимся дать игрокам возможность потренироваться с определёнными пушками, из которых обычно редко доводится пострелять. И также нам хотелось, чтобы у новых игроков появилось своё место, которое помогало бы преодолевать те препятствия, с которых начинается путь к схваткам Apex.

Таким образом, мы по-прежнему хотим, чтобы КБН обособился в отдельный режим. Игроки Apex должны иметь возможность играть в КБН в качестве отдельного вида деятельности и получать удовольствие. В результате наш формат КБН выглядит немного более надёжным в плане правил. Игроки, которые ищут возможность потренироваться и отточить свои навыки в более регламентированной манере, могут в ближайшее время ждать от нас несколько нововведений и в других областях игры!

Считайте это нашим первым взносом в фонд КБН. В Apex уже давно есть необходимость в чём-то подобном, при этом у нас появляется масса возможностей для экспериментов и игры. У нас уже имеются некоторые наработки и идеи для режима, чтобы взбодрить КБН и при этом держать его в тонусе на несколько сезонов вперёд.

СБОРНИК

Также мы частенько слышим от игроков и другие настроения: например, они хотели бы, чтобы некоторые временные режимы перешли в разряд постоянных. Мы всегда наблюдали некую двойственность между начальной реакцией на крупные режимы вроде «Контроля» или «Оружейной гонки» и их успехами в долгосрочной перспективе. Неудивительно, что в режимах (особенно, новых) сначала наблюдается высокий скачок посещаемости на запуске, а затем появляется тенденция к снижению, весьма выраженная у отдельных режимов. В частности, мы видели, что на «Контроль» и «Оружейную гонку» приходится довольно высокая доля участия по сравнению с другими временными режимами и режимами старой разработки. Однако даже они страдают от вышеописанного снижения интереса. 

Для нас важно, чтобы, если мы решаем оставить что-то в игре на длительный срок, оно получало должный уровень поддержки. Игра всё время меняется, поэтому постоянно требует ухода и настройки, даже если в череде выпущенных обновлений в каком-то из режимов не видно особых изменений. Изменения в оружии, легендах и игровых модулях могут сломать весь процесс в разработанных ранее режимах. Недавний пример: режим «Зимний экспресс»; Ньюкасл и Каталист в этом режиме появились впервые, поэтому потребовалась недюжинная работа, чтобы их умения правильно работали в условиях движущегося поезда. В общем, это такая многословная попытка сказать, что, если мы решаем оставить что-то в игре надолго, мы хотим быть уверены в том, что люди будут с удовольствием в это играть, а мы — выделять на это дело ресурсы. 

В этом отношении мы достаточно уверены в «Контроле» и «Оружейной гонке» и возвращаем их в качестве постоянно доступных режимов в составе сменяющегося набора режимов, который мы называем «Сборник» — небольшой реверанс в сторону Titanfall 2, для тех, кто фанатеет! Работает он так же, как и ротация карт в «Королевской битве»: каждые 15 минут «Сборник» будет поочерёдно сменять режимы и карты из курируемого нами списка. В течение первых трёх недель со старта сезона будет доступен только КБН, а затем «Сборник» расширит ротацию до КБН, «Контроля» и «Оружейной гонки».

Забегая вперёд, у нас нет жёстких критериев отбора режимов для «Сборника». Если нам покажется, что какой-то режим придётся игрокам по душе, мы можем его и добавить. Это касается любого режима, включая старые и старые временные режимы, главное, чтобы он сохранял актуальность.

Просим учесть, что подобный алгоритм мы будем применять и при анонсах новых режимов, потенциально добавляя их в ротацию «Сборника» по своему усмотрению. Надеемся, что это поможет игрокам почувствовать разнообразие вариантов игры и поспособствует тому, что игроки не будут терять интерес к этим режимам. Это также даёт нам возможность представлять новинки и определить наилучший способ поддержания интереса к ним. 

Принимая это в расчёт, мы по-прежнему разрабатываем целую кучу временных режимов. Некоторые из них основаны на «Королевской битве», некоторые являются вариантами КБН — и любой из них мы можем добавить в «Сборник», если посчитаем его стоящим. Оставайтесь на связи, потому что это только верхушка того, что на подходе!

И, в честь выхода нового режима Apex Legends, мы объединились с Twitch Rivals, чтобы провести запуск КБН в игре. Загляните на https://www.twitch.tv/twitchrivals в 02:00 МСК в субботу, 18 февраля, чтобы увидеть некоторых из крупнейших Twitch-стримеров в битве за свою долю в 200 000 долларов США.

«ВОЗМЕЗДИЕ»

Встречаем «Возмездие», новую штурмовую винтовку энергетического класса, которая выпускает по четыре заряда за очередь. Благодаря оптимизированной и уменьшенной задержке между очередями, которая имитирует полностью автоматическое оружие, «Возмездие» гарантированно испортит денёк как минимум одной легенде в матче.

ОБУЧАЮЩИЕ МАТЧИ

Впервые во Внешних землях? Попробуйте новую систему обучающих матчей, которая облегчит освоение игры и позволит новым игрокам быстрее сориентироваться и усвоить основные механики Apex Legends. Играйте в одиночку или приводите своих друзей, чтобы размазать по арене парочку-другую ботов до того, как окажетесь в очереди на подбор игроков. Каждая легенда когда-то начинала с 1-го уровня: заходите и начните своё восхождение к легендарности!

 

У нас есть что обсудить с вами в будущем, и мы с нетерпением ждём знакомства игроков с «Возмездием», командным боем насмерть и другими новинками на старте «Разгула» 14 февраля.


Играйте в Apex Legends бесплатно* на PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК через EA, Origin и Steam.

Следите за Apex Legends в Twitter и Instagram, подпишитесь на наш канал на YouTube и загляните на наши форумы.

Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать последние новости об Apex Legends, закулисный контент, эксклюзивные предложения и многое другое (включая прочие новости EA, информацию о продуктах, событиях и акциях) по электронной почте.

Описанные в данной статье возможности в будущем могут претерпеть изменения, поскольку мы прислушиваемся к отзывам игрового сообщества и продолжаем работать над сетевым сервисом и наполнением игры, постоянно развивая их. При этом мы всегда будем прилагать усилия для того, чтобы сделать этот процесс максимально открытым для игроков. Более подробную информацию можно получить на странице уведомлений о предоставлении сетевых услуг EA: https://www.ea.com/ru-ru/service-updates.

* Может потребоваться учётная запись на соответствующей платформе и подписка платформы (продаётся отдельно). Требуются постоянное подключение к Интернету и учётная запись EA. Применяются ограничения по возрасту. Включает дополнительные внутриигровые покупки.

 

Новости по теме

Apex Legends™: Центр создателей

Apex Legends
08.11.2024
Глобальное сообщество авторов играет важную роль в Apex Legends™. Мы расширяем поддержку возможностей для авторов.

Грядущие изменения в новом обновлении Apex Legends™: «Сквозь разломы»

Apex Legends
05.11.2024
Вспомните ту первую горячую высадку, восстановите свой отряд с помощью Лайфлайн и узнайте обо всех обновлениях «Сквозь разломы».

Сумерки наступают на Квартал Э в коллекционном событии «Технотеррор»

Apex Legends
10.10.2024
Повеселитесь до мурашек с возвращением режима «Сладости и гадости втроём» вместе с престижным обликом Патфайндера «Меха Apex» и узнайте, какие легенды готовы нарядиться в праздник!