Главная Об игре Apex Legends Легенды Карты История Вопросы и ответы Системные требования для ПК Создатели Специальные возможности Королевская битва Командный бой насмерть Контроль Оружейная гонка Сезон Боевой пропуск Последние новости Обновления игры Новые медиафайлы Подпишитесь на новости Магазин Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Форумы Ресурсы Сообщества playapexshop.com Ресурсы для создателей Связаться с нами Состязайтесь Рекомендации для сообщества Об игре Apex Legends Легенды Карты История Вопросы и ответы Системные требования для ПК Создатели Специальные возможности Королевская битва Командный бой насмерть Контроль Оружейная гонка Сезон Боевой пропуск Последние новости Обновления игры Новые медиафайлы Подпишитесь на новости Магазин Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Форумы Ресурсы Сообщества playapexshop.com Ресурсы для создателей Связаться с нами Состязайтесь Рекомендации для сообщества EA app для Windows Steam для ПК Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation®5 Xbox Nintendo Switch EA app для Windows Steam для ПК Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation®5 Xbox Nintendo Switch

Загрузить Apex Legends для ПК

Загрузить для ПК

Эта игра включает в себя необязательные внутриигровые покупки виртуальной валюты, которую можно использовать для приобретения виртуальных внутриигровых предметов, в том числе случайной подборки виртуальных игровых предметов.

Условия и положения

Пользовательское соглашение EA

Описание обновления Apex Legends™: «Воспламенение»

Подзарядитесь к запуску «Воспламенения» с подробностями о...

Новый и улучшенный Ревенант смотрит в камеру, держа в руке свою реликвию.

НОВАЯ ЛЕГЕНДА: КОНДУИТ

Ровенна выросла посреди войны, но в попытках переломить ход битвы один из Титанов класса Монарх пожертвовал собой, чтобы положить конец сражению. Спустя годы её родная планета Нексус наладила связи со многими областями Внешних земель, что позволило Ровенне узнать об Играх Apex. Игры олицетворяли всё, к чему она стремилась: героизм, трудолюбие, готовность пожертвовать собой, и поэтому она стала их преданной фанаткой.

Когда её старшая сестра Дива получила ужасную травму на работе, Ровенна решила во что бы то ни стало поддержать свою семью. Она украла батарею Монарха, который по-прежнему ржавел на холме, и, использовав её как основу, собрала боевой костюм. С его помощью она прошла квалификацию на Игры Apex, и, хотя батарея отравляет её своей радиацией, она не желает сдаваться. Никто более не пострадает ради того, чтобы её семья держалась на плаву. Ровенна сделала свой выбор: иметь надежду на исполнение своей мечты либо же умереть на пути к ней. И сейчас настал момент, когда у Кондуит есть шансы на место под солнцем.

Узнайте больше о новой и яркой легенде, Кондуит, в нашем блоге и прочтите подробности о её способностях.

ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ: СКОРОСТЬ СПАСИТЕЛЬНИЦЫ

Повышает скорость во время бега к союзнику за пределами действия тактического умения.

ТАКТИЧЕСКОЕ УМЕНИЕ: ЛУЧИСТАЯ ПЕРЕДАЧА

Заряжает союзников энергией, которая в момент опасности восстанавливает им временные щиты.

СПЕЦУМЕНИЕ: ЭНЕРГЕТИЧЕСКАЯ БАРРИКАДА

Размещает ряд глушителей щитов, которые замедляют врагов и наносят им урон.

РОТАЦИЯ КАРТ СЕЗОНА «ВОСПЛАМЕНЕНИЕ»

Обычные матчи режима «Королевская битва» будут проходить на следующих картах.

  • Расколотая луна
  • Олимп
  • Место бури

ОБНОВЛЕНИЕ КАРТЫ «МЕСТО БУРИ»

Подробности об обновлениях карты «Место бури» можно узнать в нашем блоге о «Воспламенении».

УЛУЧШЕНИЯ ЗАЩИТЫ ОТ МОШЕННИЧЕСТВА

НОВЫЕ УВЕДОМЛЕНИЯ В МАТЧЕ

Новая функция, дебютировавшая во время «Воскрешения», в действии: внутриигровые уведомления о заблокированных игроках. Это уведомление появляется в ленте убийств, когда какой-либо игрок в текущем матче был удалён. Это уведомление активируется только нашими системами противодействия мошенничеству и не будет отображаться, когда игрок выходит из матча, теряет интернет-соединение или покидает матч из-за бездействия. Это первый из многих шагов, которые команда предпринимает для улучшения наглядности и осведомлённости игроков о действиях пользователей.

ПЕРЕЗАГРУЗКА

НОВАЯ функция: Испытания повышения

В Сезоне 19 игрокам, достигнувшим вершины своей категории, предстоит пройти испытание повышения. Во время испытания потери и прирост ОТ заморожены, что позволит игроку сосредоточиться на завершении испытания.

  • Выполнение условий испытания в рамках указанных значений для конкретного матча (выигрыш в игре либо выполнение альтернативных условий), позволит перейти в следующую категорию с бонусом в 250 поощрительных ОТ.
  • Если игроку не удаётся завершить испытание в течение матча, оно завершается с потерей ОТ в зависимости от результативности игрока.
  • Испытания ограничены 5-ю матчами, число которых увеличивается на 1 каждый раз, когда игрок не проходит и затем снова запускает то же испытание, вплоть до максимальных 10 попыток.
  • Испытания повышения не действуют во время предварительных матчей.
Категория испытания Главное условие Альтернативное условие
«Новичок» → «Бронза» Выиграть матч

Во время испытания:

  • 3 раза оказаться в десятке лучших
  • Совершить 3 убийства или содействия
«Бронза» → «Серебро» Выиграть матч

Во время испытания:

  • 3 раза оказаться в пятёрке лучших
  • Совершить 6 убийств или содействий
«Серебро» → «Золото» Выиграть матч

В 3-х разных матчах выполнить оба условия:

  • Попасть в десятку лучших
  • Совершить 3 убийства или содействия
«Золото» → «Платина» Выиграть матч

В 3-х разных матчах выполнить оба условия:

  • Попасть в пятёрку лучших
  • Совершить 6 убийств или содействий
«Платина» → «Алмаз» Выиграть матч Н/Д
«Алмаз» → «Мастер» Выиграть матч Н/Д

Улучшения рейтингового режима

Если вы пропустили недавнее обновление от команды разработчиков на Reddit, мы внесли следующие некоторые изменения в рейтинговый режим для «Воспламенения».

  • Увеличено количество бонуса за рейтинг, которое позволит игрокам поддерживать свой рейтинг в соответствии с их уровнем навыков.
  • Уменьшено количество удерживаемого бонуса и, таким образом, облегчён прогресс в случае, когда игроки активно повышают потолок своего мастерства.
  • Пересчёт бонусов предварительных матчей для того, чтобы игроки оказывались ближе к статистически ожидаемому падению на 1,5 категории по завершению ими 10 предварительных игр.

Ограничения на разницу в рейтинге для готовых команд из 3-х игроков были УДАЛЕНЫ. Теперь игроки смогут играть с друзьями независимо от того, каких высот рейтинга достиг каждый из них, с той оговоркой, что ваш отряд столкнётся с более трудными битвами, если уровень ваших навыков будет сильно различаться.

ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ

  • Кроссплатформенный прогресс будет поэтапно вводиться для существующих платформ. Подробнее читайте в нашем блоге здесь.
  • Голоспреи теперь можно размещать во время полёта.

Имплементирован новый код аппаратного интерфейса рендеринга (RHI) на PlayStation 5 и Xbox Series X и S. Более подробную информацию о RHI можно найти здесь в нашей публикации на Reddit.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА

Ротация изготовления предметов

  • RE-45 и магазинная винтовка 30-30 покидают репликатор и возвращаются в наземную добычу.
  • В репликаторе появятся R-301 и «Вольт».
  • Ускоритель перезарядки удалён из ротации изготовления предметов.
  • Прицел с распознаванием угроз удалён из ротации изготовления предметов.
  • Молотящие боеприпасы добавлены в ротацию изготовления.

Ротация оружия в припасах

  • ЭП L-STAR возвращается в наземную добычу.
    • Пробивные боеприпасы удалены.
    • Уменьшен размер снарядов.
    • Улучшена схема отдачи.
    • Уменьшена случайность в начале отдачи.
    • Урон увеличен c 16 до 17 ед.
    • Модификация ствола улучшена для соответствия другим единицам оружия.
  • «Ведомый» добавлен в перечень припасов.
    • Новая модификация — элитный «Череполом»: игнорирует снижение урона от попаданий в голову при ношении шлема.
    • Модификация «Ускоритель перезарядки» прикреплена.
    • Базовый урон увеличен с 45 до 50 ед.
    • Увеличена сила снарядов.
    • 110 ед. боеприпаса.

Припасы

  • В припасах теперь всегда будет 1 оружие на всех стадиях игры.

Ротация золотого оружия

  • «Хаос», RE-45, C.A.R. ПП, L-Star, МВ «Длинный лук»

Модификации

  • Ускоритель перезарядки: удалён из наземной добычи.
  • Турбозарядник: уменьшено снижение урона на 1 ед. при использовании.

ОРУЖИЕ

Магазинная винтовка 30-30

  • Увеличен разброс при стрельбе от бедра.

Лук «Боцек»

  • Ускорено начальное натяжение.
  • Кнопка переключателя режимов теперь активирует разрывные наконечники.
  • Уменьшена область разброса разрывных наконечников.

Энерговинтовка

  • Улучшена баллистика траектории пуль.
  • Увеличен размер снарядов.

Хемлок

  • Урон уменьшен с 22 до 21 ед.

МВ «Длинный лук»

  • Увеличен размер снарядов.

«Страж»

  • Увеличен размер снарядов усиленного выстрела.

ЛЕГЕНДЫ

Бангалор

  • Ускоренный марш: время действия сокращено с 3 до 2 сек.
  • Дымовая пушка: время действия дыма уменьшено с 23 до 18 сек.
  • Раскаты грома: время оглушения уменьшено с 8 до 6 сек.

Каталист

  • Полоса с шипами
    • Центральная часть больше не блокирует снаряды, позволяя пулям пролетать сквозь неё.
    • Максимальное количество одновременно существующих «Полос» уменьшено с 3 до 2.
    • Дальность броска уменьшена примерно на 50%.
  • Ферробарьер
    • Время перезарядки теперь стартует после падения барьера.
    • Время действия сокращено с 30 до 25 сек.

Изменения пассивных умений

  • «Инфильтрация» Патфайндера: теперь можно сканировать припасы после того, как их уже просканировали союзники.
  • «Голоса из Пустоты» Рэйф: уменьшена длительность взгляда, необходимая для активации (что делает умение более надёжным и стабильным).

Изменения спецумений

  • «Крепостная стена» Ньюкасла
    • Уменьшено время восстановления после приземления.
    • Увеличена максимальная высота прыжка.
  • «Закалённые тени» Ревенанта: уменьшено окно продления времени на содействие до 3 сек. (было 30 сек.).
  • «Метка снайпера» Вантедж: количество пуль увеличено до 6 (было 5).

КАРТЫ

Олимп

  • Исправлен ряд ошибок и точек, в которых можно было отсидеться до конца матча.
  • Исправлены известные уязвимости, с помощью которых можно было попасть под карту.

Каньон Кингс

  • Исправлено несколько точек, в которых можно было прятаться до конца матча.
  • Исправлены дыры в текстурах области между Реликвией и Зоной Каустика.

Место бури

  • Добавлены две карты «Сборника», сделанных на базе новых локаций (станция ЗЕВС и Пилон Ваттсон).
  • Исправлен ряд ошибок и точек, в которых можно было отсидеться до конца матча.

СИСТЕМЫ

  • Теперь игроки возрождаются со щитами и оружием, которые у них были, когда они были уничтожены.
    • Сохраняются уровни корпусного щита и шлема.
    • Нокаут-щит сбрасывается до белого.
    • Ранцы удалены.
    • В рюкзаке будет немного боеприпасов для имеющегося оружия, два шприца и две ячейки щита.
    • Оружие сохраняется, кроме случаев, когда оно было оружием из припасов, а все модификации оружия удаляются, в том числе и из оружия со всеми деталями.
  • Вероятность появления для репликатора, локатора кольца и маяка-ориентира снова становится одинаковой на всех локациях.

РЕЖИМЫ

Ротация карт «Сборника»

  • Контроль
    • Зона Каустика и Сифон удалены
    • Добавлены Барометр и Промзона.
  • Оружейная гонка
    • Город черепов и Фрагмент удалены.
    • Добавлено Ядро.
    • Новая карта: Зона Ваттсон
  • Командный бой насмерть
    • Фрагмент и Среда обитания удалены.
    • Добавлен Фазовый переход.
    • Новая карта: Станция Зевс

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Закрыта уязвимость, позволявшая игрокам выживать при уроне от кольца дольше, чем ожидалось, при использовании фазового перехода на Олимпе.
  • Контейнеры смерти больше не могут упасть в недоступные зоны или лаву.
  • Тепловые щиты больше не могут прилипать к «Трезубцам».
  • Тепловые щиты больше не обеспечивают защиты над ними на возвышенностях.
  • Интерфейс убирания оружия больше не появляется при лечении за пределами кольца.
  • Эффекты нокаут-щита теперь отключаются в режиме зрителя.
  • Раскраска «Первые лучи солнца» для «Длинного лука» больше не имеет видимого ствола с прицелами.
  • Раскраска «Шёпот демона» для «Возмездия» больше не мешает обзору игрока.
  • Восстановлено отображение эмблемы предварительного матча на экране итогов рейтингового матча.
  • Индикатор редкости теперь обновляется при использовании предмета из магазина или вскрытии набора.
  • Исправлена случайно возникающая ошибка «[UI] Индекс массива 100 000 000 находится вне диапазона (размер массива 45)» при запуске игры.
  • Ревенант теперь обращён лицом в ту сторону, в которую стреляет, в режиме от третьего лица.
  • Полёт в покидающий область десантный корабль (точку возрождения) больше не будет перемещать игрока вместе с ним.
  • Сортировка отряда теперь согласуется с интерфейсом и рюкзаком.
  • Переключение на броню низкой категории после получения урона больше не требует обновления контейнера смерти.

ЗВУК

  • Решены редкие случаи, когда система приоритетов выключала определённые звуки оружия локального игрока в некорректный момент.

ГРАФИКА

  • Исправлена ошибка, когда анимированные позы отрядов иногда слегка накладывались друг на друга.
  • ПК
    • Исправлена ошибка, из-за которой видеокарты Intel ARC по умолчанию определялись с неоптимальными настройками видео.
    • Исправлена ошибка, из-за которой загружались текстуры с низким разрешением при использовании адаптивного суперсэмплинга или при смене разрешения.
  • DX12 для ПК: исправлен периодически неудовлетворительный рендеринг треугольников на картах AMD.

ЛЕГЕНДЫ

  • Лоба: тактическое умение больше не отменяется при размещении на вышке рядом с Загоном.
  • Мираж: исправлена ошибка, из-за которой при переключении оружия иногда не отключалась маскировка.
  • Ревенант
    • Инстинкт убийцы
      • Распознавание угрозы теперь подсвечивает врагов после того, как они были подсвечены «Инстинктом убийцы».
      • Исправлена ошибка, из-за которой враги некорректно подсвечивались.
      • Подсветка теперь корректно взаимодействует с подсветками других легенд.
      • Подсветка теперь действует на приманки Миража.
      • Покров «Закалённых теней» больше не застревает на области на неопределённый срок (ранее внедрённое оперативное исправление).
  • Ваттсон: барьеры теперь отключаются при завершении раунда, чтобы избежать постоянного проигрывания звуков получения урона на экране после матча.

УДОБСТВО ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

  • Добавлена настройка портретов за пределами экрана.
  • Каустик: восстановлена реплика «Щит пробит» на немецком языке.
  • Стрельбище: синяя Несси пока что скрывается... но зато явился новый прекрасный претендент.
  • Реализованы дополнительные меры безопасности.
  • Улучшена поддержка контроллера для ПК.
    • Данные с контроллера больше не будут обрабатываться при активности другого окна.
    • Добавлена встроенная поддержка Bluetooth-контроллеров для PS4 и PS5. Игрокам, которые предпочитают использовать систему ввода Steam для контроллеров PS4 и PS5 вместо Bluetooth, следует отключить эту настройку в Steam.
  • Сборник: содействия теперь присуждаются за убийства, совершённые ВСЕМИ товарищами по команде в режимах, в которых несколько отрядов объединяются вместе.
  • Метки
    • Отмечайте врагов на карте: дважды нажмите кнопку метки, чтобы разместить на карте метку врага в нужной точке.
    • Варианты реакции на метки: реакции «Хорошо», «Удерживать» и «Ждать» для меток врагов.
  • Рампарт: теперь игроки могут подбирать свои усиленные стены в режиме размещения.
  • Ревенант 
    • Добавлена поддержка вибрации при повреждении щита «Закалённых теней», а также, когда щит меняет форму или ломается.
    • Улучшена поддержка вибрации при зарядке «Теневого прыжка».

Локализация звука

Локализованные аудиоданные удалены из базовых пакетов данных игры для PlayStation. Пользователям, которые играют в Apex Legends на других языках, кроме английского, необходимо загрузить бесплатный набор дополнительного контента, содержащего аудиоданные на требуемом языке. Это изменение не влияет на внутриигровой текст.


Играйте в Apex Legends бесплатно* на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК через EA app и Steam.

Следите за Apex Legends в Twitter и Instagram, подпишитесь на наш канал на YouTube и загляните на наши форумы.

Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать последние новости об Apex Legends, закулисный контент, эксклюзивные предложения и многое другое (включая прочие новости EA, информацию о продуктах, событиях и акциях) по электронной почте.

Описанные в данной статье возможности в будущем могут претерпеть изменения, поскольку мы прислушиваемся к отзывам игрового сообщества и продолжаем работать над сетевым сервисом и наполнением игры, постоянно развивая их. При этом мы всегда будем прилагать усилия для того, чтобы сделать этот процесс максимально открытым для игроков. Более подробную информацию можно получить на странице уведомлений о предоставлении сетевых услуг EA: https://www.ea.com/ru-ru/service-updates.

* Может потребоваться учётная запись на соответствующей платформе и подписка платформы (продаётся отдельно). Требуются постоянное подключение к Интернету и учётная запись EA. Применяются ограничения по возрасту. Включает дополнительные внутриигровые покупки

Новости по теме

Apex Legends™: Центр создателей

Apex Legends
08.11.2024
Глобальное сообщество авторов играет важную роль в Apex Legends™. Мы расширяем поддержку возможностей для авторов.

Грядущие изменения в новом обновлении Apex Legends™: «Сквозь разломы»

Apex Legends
05.11.2024
Вспомните ту первую горячую высадку, восстановите свой отряд с помощью Лайфлайн и узнайте обо всех обновлениях «Сквозь разломы».

Сумерки наступают на Квартал Э в коллекционном событии «Технотеррор»

Apex Legends
10.10.2024
Повеселитесь до мурашек с возвращением режима «Сладости и гадости втроём» вместе с престижным обликом Патфайндера «Меха Apex» и узнайте, какие легенды готовы нарядиться в праздник!