Dicas e Truques de Chutes do UFC 4
Aprenda como melhorar suas habilidades no UFC 4
Chute circular
Chutes circulares são golpes que causam muito dano e podem terminar uma luta se acertarem em cheio. Chutes circulares também custam muito vigor e podem diminuir significativamente seu vigor máximo se você não conseguir acertar seu oponente. Use o chute circular com sabedoria, pois ele pode ser facilmente contra-atacado com um simples movimento de cabeça ou controlando a distância. Você também fica muito vulnerável aos golpes ao aplicar esse chute.
Comandos:
^LB^ + ^A^ ou ^B^
Chute circular no tronco
Quando chutes circulares no tronco acertam em cheio, eles podem causar dano significativo no tronco do oponente, consumindo também seu vigor máximo. Seu oponente pode segurar facilmente seus chutes circulares no tronco se você se tornar previsível. Veja Segurar Chutes em Defesa de Golpes.
Comandos:
^LT^ + ^A^ ou ^B^
Chutes na perna
Os chutes na perna são brutalmente dolorosos quando acertam. Você não se recupera do dano causado pelo chute na perna com o passar do tempo. Por isso, acertar um chute na perna no início da luta pode não parecer grande coisa, mas pode acumular dano muito rápido. Os chutes na perna também podem ser defendidos facilmente, causando dano significativo em quem aplica. Você pode se machucar muito se seus chutes na perna se tornarem previsíveis.
Comandos:
^A^ ou ^B^
Chutes giratórios
Aplicar chutes avançados como o chute furacão 360 e o chute alternado aéreo parece legal, mas pode custar a luta se usado com frequência ou errar o alvo. Tenha cuidado ao aplicar esse golpe quando sua vulnerabilidade aos golpes estiver muito alta. A vantagem na luta agarrada está a favor do seu oponente, deixando você vulnerável a quedas.
Comandos:
Chute furacão de perna dianteira: ^RB^ + ^X_HOLD^ + ^A_HOLD^ Chute circular reverso de perna dominante: ^LB^ + ^RB^ + ^Y_HOLD^ Veja as ações do seu lutador ou lutadora na ajuda do jogo dentro do menu de pausa durante o jogo.
Chute usando a grade
Os golpes na grade podem ser executados por lutadores como Anthony Pettis ou José Aldo. Todos os golpes na grade exigem que você esteja com as costas, a lateral, ou a frente do seu corpo contra a grade ao dar os comandos. Você também precisa ficar parado ao tentar aplicar um desses golpes.
Comandos:
Golpes com o oponente de costas para a grade Joelhada Voadora: ^LB^ + ^RT^ + ^B^ Chute Giratório: ^LB^ + ^RB^ + ^A^ Golpes em paralelo com a grade Chute Showtime: ^LB^ + ^RB^ + ^B^
Ganhar distância
Uma boa maneira de parar um lutador de kickboxing é encurtar a distância e fazer pressão. Você pode impedir isso empurrando seu oponente. Você pode empurrar um lutador que está tentando se aproximar de você com ^RB^ + ^X^ + ^A^ (^Y^ + ^B^ para base canhota). Empurrar seu oponente pode combinar com um chute circular.
Comandos:
^RT^+^X^+^A^(^Y^+^B^ para base canhota)