Uwagi o aktualizacji

Aktualizacja 18/09/2024

Przesuń w prawo sezon kolorów, a w lewo – błędy.

Niebieski diament, zwany w grach The Sims plumbobem, otoczony zakrzywionymi strzałami.

Aktualizacja 18/09/2024

PC 1.109.185.1030 / Mac 1.109.185.1230

Konsole: wersja 1.98

Sul, sul, Simomaniacy!

Ta aktualizacja jest naprawdę spora i wprowadza wiele poprawek dla różnych pakietów, usprawnienie ścian i oświetlenia sufitowego oraz naprawia błędy pojawiające się w niedawno opublikowanym Dodatku Zakochaj się!. Szczegóły dotyczące tych zmian (oraz tych wprowadzonych w grze podstawowej i innych pakietach) znajdziecie poniżej.

Dziękujemy za to, że nie przestajecie składać raportów za pośrednictwem AHQ! Dzięki temu wiemy, na rozwiązaniu jakich problemów najbardziej Wam zależy. Mamy nadzieję, że wprowadzone poprawki udoskonalą Waszą rozgrywkę i pozwolą Wam cieszyć się grą! Bądźcie na bieżąco.

  • Zespół The Sims 4

Co nowego w The Sims 4?

Kolorowa aktualizacja trybu budowania/kupowania! Dodaliśmy 650 nowych kolorów oraz nowe obiekty, takie jak łuki, drzwi, a nawet pokrycia terenu, dzięki którym Wasze otoczenie będzie jeszcze ładniejsze. Obejrzyjcie film i sprawdźcie te żywe kolory i nowe obiekty. Jeśli chcecie poznać więcej szczegółów, przewińcie na koniec informacji o aktualizacji, by sprawdzić wszystkie nowe obiekty z trybu budowania/kupowania. Nie możemy się doczekać, by sprawdzić, co wyczarujecie!

Wydajność

  • Zmniejszenie użycia pamięci:

    • Aktualizacje pamięci – zoptymalizowano użycie pamięci, aby zapobiec awariom związanym z brakiem pamięci.
  • Poprawiona wydajność symulacji:

    • Optymalizacja przechowywania danych – zmieniliśmy sposób przechowywania danych gry, by zmniejszyć narzut związany z używaniem obiektów tworzonych w Pythonie, dzięki czemu gra działa szybciej i zużywa mniej pamięci.
    • Wydajniejsze generowanie – zmieniono sposób generowania i przechowywania danych tymczasowych w celu naprawienia poprzednich błędów i zoptymalizowania użycia pamięci.
  • Zmniejszenie czasu ładowania:

    • Optymalizacja renderowania – usunięto niepotrzebną alokację pamięci graficznej podczas niektórych procesów renderowania, zmniejszając w ten sposób obciążenie systemu – zwłaszcza przy generowaniu obrazu w wysokiej rozdzielczości.

Aktualizacja DirectX 11 (DX11)

Wprowadzono ulepszenia DirectX 11 dla użytkowników PC. Choć zmiany te dotyczą w większości użytkowników systemu Windows na PC, Simomaniacy korzystający z konsoli Xbox także dostrzegą związane z nimi korzyści, gdyż konsola Xbox obsługuje odpowiedni wariant DirectX 11. Czego możecie się spodziewać:

  • NVIDIA i AMD

    • Karty graficzne NVIDIA i AMD – gracze korzystający z kart NVIDIA i AMD będą automatycznie korzystać z DX11. Gracze korzystający z innych kart, takich jak Intel, wciąż będą grać w The Sims 4 przy wykorzystaniu DX9 do czasu późniejszej aktualizacji.
    • Poprawki DirectX 11 – szybsze przetwarzanie grafiki – wprowadzono zmiany związane z przetwarzaniem grafiki, zmniejszając tym samym opóźnienie między procesorem a kartą graficzną i usprawniając rozgrywkę.
    • Zwiększenie wydajności z użyciem stałych buforów (cbuffers) – ulepsza to wydajność poprzez zmniejszenie narzutu i efektywniejsze zarządzanie pamięcią. Gracze korzystający z kart graficznych średniej i wysokiej jakości z pewnością dostrzegą poprawę!
    • Ustawienia graficzne: DirectX 9 – domyślnie wszyscy Simomaniacy korzystający z kart graficznych NVIDIA i AMD będą uruchamiać The Sims 4 z wykorzystaniem DX11. Jednak jeśli ktoś woli, może przełączyć się na DX9, wchodząc w „Opcje gry” > „Grafika”, a następnie ponownie uruchamiając grę The Sims 4.
  • Intel

    • Rozwój Intel – wciąż pracujemy nad przeniesieniem DirectX 11 na komputery korzystające z kart graficznych Intel, ale potrzebujemy trochę więcej czasu, by wprowadzić DX11 jako opcję domyślną. Na razie Simomaniacy korzystający z kart Intel będą uruchamiać The Sims 4 z DirectX 9.
    • Opcjonalne wykorzystanie DirectX 11 – DirectX 11 jest dostępny dla wszystkich Simomaniaków, którzy pragną go wypróbować, także tych, którzy korzystają z kart graficznych Intel, jednak mogą wystąpić pewne problemy z grafiką, jeśli korzystacie z modów. Dlatego też zalecamy wyłączenie wszystkich modów podczas gry z wprowadzonym argumentem -dx11.

Aby dowiedzieć się więcej na temat DirectX 11 i przeczytać instrukcje dotyczące wprowadzania argumentów do opcji uruchamiania w EA app i Steam, udajcie się TUTAJ. Jeśli podczas korzystania z DirectX napotkacie jakieś problemy, TUTAJ uzyskacie pomoc.

Galeria

  • Filtry pakietów będą teraz działać prawidłowo w przypadku Akcesoriów Domowy kucharz w Galerii i bibliotece. Koniec z ukrywaniem się!

Gra podstawowa

  • [AHQ] Oświetlenie zewnętrzne nie będzie już prześwitywało do wnętrza pomieszczenia przez sufity. Niech się stanie (odpowiednie) światło.
  • [AHQ i AHQ] Przy zapisie nie będzie już pojawiać się „kod błędu: 0” związany ze zleceniami i historiami sąsiedzkimi.
  • [AHQ] Rozwiązaliśmy dodatkowy problem, w wyniku którego gra się nie ładowała i wyświetlał się „kod błędu 123” podczas przenoszenia się między parcelami.
  • [AHQ] Glina i kostki przyszłości nie będą już pozostawiane na parcelach w trakcie wydarzeń. Pozbierajcie swoje śmieci.
  • [AHQ] Żaby, myszy i ryby w akwariach będą widoczne po umieszczeniu ich w trybie laptopa. Miło Was ponownie zobaczyć, przyjaciele!
  • [AHQ] Simowie będą umieszczać tablety i pracę domową w swoim wyposażeniu zamiast w świecie pod warunkiem, że stoją lub siedzą. Powtarzamy, przestańcie śmiecić, Simowie!
  • [AHQ] Nie będziecie już otrzymywać telefonicznych zaproszeń od członków własnej rodziny.
  • [AHQ] Pragnienie „Ukończ dzienne zadanie w pracy” będzie teraz zaliczone po ukończeniu dziennego zadania w pracy. Praca, praca, praca.
  • [AHQ] Dzieci mają teraz możliwość zaprzestania wykonywania zajęć pozaszkolnych. Choć ci, którzy odpuszczają, nigdy nic nie osiągną.
  • [AHQ] Dymki myśli Simów nie będą już widoczne przez ściany i podłogi. Zachowajcie swoje myśli dla siebie.
  • [AHQ] Rodzinna fortuna – zadanie „Pomóż pozbyć się negatywnych odczuć” będzie teraz poprawnie ukończone.
  • [AHQ] Po powrocie z pracy Simowie przebiorą się w ten sam codzienny strój, który założyli poprzednio, zamiast pierwszego codziennego stroju z listy trybu Stwórz Sima. Będziecie chodzić w tym, w czym Wam każę, Simowie!
  • [AHQ] Niektóre kombinacje szafek i półek nad zlewami kuchennymi nie uniemożliwiają już Simom mycia się w zlewie. Nie wywiniecie się od sprzątnięcia po sobie.
  • [AHQ] Cienie na zewnątrz będą teraz poruszać się płynnie, nie przeskakując na ekranie w różnych prędkościach w trybie życia przy ustawieniach grafiki „Ultra”.
  • [AHQ] Po użyciu narzędzi terenu w trybie budowania/kupowania nie występuje już drżenie kamery.
  • [AHQ] Jeśli w nowych wieściach z sąsiedztwa znajdzie się wzmianka o Simie, który zmarł w innym otoczeniu, po przełączeniu na jego rodzinę pojawi się urna z prochami. RIP.
  • [AHQ] Ulepszenie pralki/suszarki powoduje teraz wypełnienie aspiracji „Mózgowiec”.
  • [AHQ] Simowie będą od teraz trzymać acarajé we właściwy sposób podczas jedzenia. Choć jest przepyszne bez względu na to, jak je jesz.
  • [AHQ] Samodzielne wykonanie interakcji „Sprawdź, co u niemowlęcia” nie powoduje już wygenerowania nowego losowego stroju na zimną pogodę dla niemowlaka. Nie jest im zimno!
  • Niemowlaki nie rozciągają się już, czołgając się w głębokim śniegu. Choć zastanawiamy się, dlaczego w ogóle pozwalacie im się czołgać w śniegu.
  • [AHQ] Nastoletni Simowie mogą skorzystać z urlopu, prowadząc karierę ratownika. To sprawiedliwe.
  • [AHQ] Cele wydarzenia pozostają widoczne nawet po dokonaniu zmiany w kalendarzu.
  • W przypadku rodzeństwa nie można już ustawić statusu „zaręczeni” w trybie Stwórz Sima.
  • [AHQ] Aspiracja nastolatków „Nastawiony na osiąganie celów” jest teraz wypełniana prawidłowo po otrzymaniu awansu w pracy.
  • Badanie brakujących wielokątów Doodlepip. Renderowanie.
  • [AHQ] Pragnienie „Zaprzyjaźnij się” nie wyświetla się już w przypadku Simów na poziomie związku „Przyjaciele” lub wyższym. Już są przyjaciółmi.
  • [AHQ] Ikony światów na ekranie wyboru światów nie poruszają się już po kliknięciu środkowym przyciskiem myszki.
  • [AHQ] Zablokowane opakowania nasion zostaną odblokowane w trybie budowania/kupowania po użyciu kodu stats.set_skill_level Major_Gardening 10. Dawajcie moje nasiona!
  • [AHQ] Brzuchy Simek nie będą już stawać się niewidzialne po połączeniu z męskimi bojówkami w niektórych wersjach kolorystycznych.
  • Preferencje „Lubię/Nie lubię” są teraz dostępne dla Simów stworzonych za pośrednictwem historii „Stwórz Sima”.
  • Animacja Sima nie będzie już wyskakiwała, gdy Sim będzie siedział na stołku i zadawał innemu Simowi nieodpowiednie pytanie.
  • [AHQ] Miniaturki Simów na przycisku „Wznów” nie będą już się wyświetlać w niskiej rozdzielczości.
  • [AHQ] Naprawiliśmy błąd powodujący, że elementy listy umiejętności nie były poprawnie ułożone zwłaszcza podczas przełączania Simów.
  • [AHQ] Górna część ubioru „ymTop_TshirtRolled_Yellow” nie przenika się już z dolnymi częściami ubioru w trybie Stwórz Sima.
  • [AHQ] Cele wydarzenia stworzonego za pomocą kalendarza pokazują się teraz poprawnie podczas wydarzenia, nawet jeśli zostanie ono edytowane.

Błędy wpływające na wiele pakietów

  • [AHQ] W mieszkaniach, akademikach i luksusowych apartamentach: ściany i drzwi są teraz odpowiednio „przecięte” w widoku przekroju ścian oraz ścian opuszczonych. Poprawiono proces sprawdzania ścian zewnętrznych i nieaktywnych mieszkań.
  • [AHQ] Wampirze blizny nie są już widoczne podczas tworzenia Sima-czarodzieja za pomocą manipulacji genami. Ponadto wszelkie wygenerowane blizny można teraz usunąć (szczegóły ust, oczu, policzków i brwi).
  • [AHQ] Wilkołaki/wampiry będą zmieniać formę z okultystycznej na zwykłą i odwrotnie po animacji (a nie przed lub podczas).
  • [AHQ] Paznokcie nie będą już wywoływać przedarć strojów „yfTop_EP08SweaterScarf_Solid” i „ymBody_EF90Djellaba_Solid” w okolicy ramion.
  • [AHQ] Skórzane spodnie nie nakładają się już na niskie buty.

Witaj w Pracy

  • [AHQ] Sim, w którego celuje miotacz Sim-promieni, zmieni kolor skóry na niebieski.
  • [AHQ] Brwi dzieci dopasują się do koloru ich włosów w trybie Stwórz Sima.

Miejskie życie

  • [AHQ] Na ścianach w apartamentach w San Myshuno nie będą już widoczne dziwne plamy i szczeliny (widok ścian opuszczonych).
  • [AHQ] Stoiska z jedzeniem w San Myshuno nie znikają już po wyjściu z ekranów trybu Stwórz Sima i zarządzania światami.
  • [AHQ] Śnieg nie pojawia się już wewnątrz budynku baru Planeta Miód Malina!

Psy i koty

  • [AHQ] Koci przyjaciele, radujcie się! Akcja „Daj przysmak z kocimiętką” nie będzie już przerywana. Koty zasługują na przekąskę!

Cztery pory roku

  • [AHQ] Simowie dostaną teraz na święta odkurzacz WRAZ ze stacją dokującą. Ekstra... odkurzacz. Dokładnie o to mi chodziło. Dziękuję?
  • [AHQ] Postanowienie noworoczne, by schudnąć, zostanie teraz prawidłowo wypełnione. Ale i tak wyglądasz rewelacyjnie.
  • [AHQ] Pudło świątecznych dekoracji nie będzie już traciło własności po przeprowadzce na inną parcelę lub parcelę mieszkalną na wynajem – świąteczne wspomnienia przeprowadzają się z Tobą!
  • [AHQ] Można teraz oglądać „Odliczanie do północy” na wszystkich telewizorach.

Uniwersytet

  • [AHQ] Simowie będą powracać z zajęć z prawa jako goście – zarówno na ścieżce sędziego, jak i prywatnego adwokata – za pośrednictwem telefonu lub interakcji z budynkiem. Nie wiemy, gdzie wcześniej się udawali. Podejrzane.
  • [AHQ] Simowie bez cechy „Aktywny” nie będą już otrzymywać premii związanych z cechami podczas gry w piłkę nożną.
  • [AHQ] Interakcja „Dziel się wiedzą z dziedziny” będzie teraz wypełniać aspirację literacką w maszynie archiwizującej dane, wliczając się do etapu „Weteran uczelni” aspiracji akademickiej.
  • [AHQ] Na portrecie Sługusa z wręczenia dyplomów znajduje się teraz właściwe zdjęcie.

Życie eko

  • [AHQ] Inni Simowie przestaną Cię stresować poprzez ciągłe przygotowywanie mikstur odprężających w otoczeniu oraz na aktywnej parceli Sima w trakcie lokalnego planu działania „Samowystarczalność”.
  • [AHQ] Powiadomienia o planach działania nie będą się pojawiać po wyłączeniu odpowiedniej opcji. Komunikaty będą wysyłane tylko po włączeniu funkcji śladu ekologicznego.
  • [AHQ] Nakładające się na siebie promienie słoneczne / zorza nie będą już się zawieszać podczas wczytywania.
  • [AHQ] W Evergreen Harbor nie występują już niebieskie obszary pustki.

Śnieżna eskapada

  • [AHQ] Dach platformy na parceli 2-4-3 Wakabamori wygląda teraz tak, jak powinien...
  • [AHQ] Paski „Zabawa” i „Towarzystwo” nie będą już zmniejszać się podczas wspólnej wędrówki. Ćwiczenia są fajne. Wszyscy o tym wiedzą.

Wiejska sielanka

  • [AHQ] Powiadomienie o wynikach konkursu na jarmarku w Finchwick nie będzie się pokazywało podczas wyświetlania wyników zawodów w dzień sportu.

Licealne lata

  • [AHQ] Nastoletni Simowie nie będą już w losowy sposób przestawać brać udziału w egzaminach.
  • [AHQ] Nastolatkowie mogą udać się na bal maturalny, nawet jeśli dyrektorka szkoły Mei Prescott nie żyje.
  • [AHQ] Simowie otrzymają pełną zapłatę, pracując z domu w ramach kariery Simfluencera / streamera gier.

Razem raźniej

  • [AHQ] Mapa świata San Sequoia będzie wczytywać się teraz prawidłowo na wszystkich parcelach. Ponadto nie będą się wyświetlać białe ekrany.
  • [AHQ] Okno „Lewa ręka nowoczesności” jest teraz, zgodnie z zamierzeniem, przezroczyste.

Ranczo

  • [AHQ] Interakcje „Opieka”, „Schowaj do wyposażenia” i „Wymień na” są dostępne dla kóz i owiec zaraz po przeprowadzce na nową parcelę.
  • Wprowadziliśmy interakcję, po wykonaniu której Sim pójdzie do Grot Strachu.

Do wynajęcia

  • [AHQ] Można wybierać i zmieniać wysokość ścian w parcelach mieszkalnych na wynajem bez konieczności usuwania czy wymiany ścian.
  • [AHQ] Własność obiektów nie znika już po wykonaniu interakcji „Przenieś dom”.
  • [AHQ] Czajnik i szybkowar nie znikają już z wyposażenia w losowych momentach.
  • [AHQ] „Wierzysz w miłość w domach z betonu?”: czerwona/pomarańczowa oraz zielona/szara wersja kolorystyczna wyświetlają się teraz poprawnie.
  • [AHQ] Simowie pracujący z domu, którzy podjęli karierę złotej rączki, otrzymają odpowiednie wynagrodzenie.
  • [AHQ] Nieruchomości na wynajem: gdy ktoś umrze, otrzymasz nagrobek/urnę.
  • Wizyty Panyi (właścicielki nieruchomości) będą się wliczać do celu „Niech właściciel nieruchomości odwiedzi Twoje mieszkanie” aspiracji wytrawnego domownika.
  • Parcele mieszkalne na wynajem: po zmianie typu parceli z mieszkalnej lub lokalu wyzwania parceli i cechy parceli nie znikną.
  • [AHQ] Przycisk „Operacje na funduszach lokalu” nie będzie już widoczny na parcelach publicznych.
  • Można wejść na wakacyjną parcelę na wynajem za pośrednictwem telefonu, a podczas wczytywania zapisu nie pojawia się już ostatni błąd.
  • Gdy nastąpi zajęcie mienia, rachunki za media oraz niezapłacone podatki zostaną zaktualizowane w panelu informacji na temat opłat.
  • Tekst z informacjami dotyczącymi mieszkania nie nakłada się już na inne elementy po najechaniu kursorem na parcele mieszkalne na wynajem w widoku mapy.
  • [AHQ] Jeśli zapłacisz rachunki, przebywając w innym świecie, media zostaną opłacone prawidłowo.

Zakochaj się!

  • [AHQ] Gracze, którzy zapisali grę po skorzystaniu z Zakątku Kupidyna, podczas gdy Simowie z Galerii nie byli dostępni, wciąż nie widzieli tam Simów z Galerii po poprzedniej aktualizacji. TERAZ każdy połączony z siecią i z włączoną odpowiednią opcją powinien ich widzieć.
  • W klinikach weterynaryjnych nie można już spotykać się na wydarzenia tworzone za pomocą funkcji „Stwórz randkę”. Znajdź inne miejsce, by poznać swoją sympatię!
  • Podczas tworzenia randki nie można już wybierać aktywności z pakietów, których gracze nie posiadają.
  • Zapisane gry, które wykorzystywały Zakątek Kupidyna, mają teraz odpowiedni rozmiar.
  • Jeśli Simowie pełniący szczególną funkcję (taką jak barman lub bibliotekarz) zostaną zaproszeni na randkę, dołączą do niej, mimo że są bardzo zajęci pracą.
  • [AHQ] Naprawiliśmy sytuację, w której czasem ekran „Stwórz randkę” był pusty.
  • Wprowadzenie zmian i ustalenie z poziomu kalendarza celów w wydarzeniu stworzonym za pomocą funkcji „Stwórz randkę”, które poprzednio ich nie posiadało, a następnie ponowne ich usunięcie, będzie teraz działać poprawnie.
  • Cele „Romantyczny odkrywca” i „Przykładny partner” zostaną teraz ukończone prawidłowo, jeśli gracz nie włączył celów randki.
  • Cel „Użyj romantycznego koca” dla aspiracji „Romantyczny odkrywca” podświetli się teraz, gdy zostanie ukończony.
  • Funkcja „Stwórz swoją własną nazwę relacji” działa teraz prawidłowo z kontrolerem oraz podczas przełączania między klawiaturą/myszą a kontrolerem na konsoli.
  • Podczas ustalania związków rodzinnych w trybie Stwórz Sima można teraz wybierać spośród wszystkich opcji dynamiki związku w przypadku Simów znajdujących się na dole listy podczas gry na konsoli.
  • Przy wyborze preferencji w trybie Stwórz Sima dostępna jest cecha „Romantyk”.
  • Z powodu brakujących znaczników niektóre obiekty nie filtrowały się poprawnie. Naprawiono następujące obiekty: bukiet kwiatów „Różany blask” (flowerBouquet_EP16GENlove), Herbert Serduszko (sculptTableMedium_EP16GENplush), bukiet kwiatów „Egzotyczna elegancja” (flowerBouquet_EP16GENmodern), rzeźba „Miłosna symfonia w wykonaniu trzech ptaszków” (sculptTableMedium_EP16GENloveBirds), bukiet kwiatów „Kwietna symfonia” (flowerBouquet_Ep16GENvariety), udrapowane pragnienia (sculptFloor_EP16GENcanopyStraight), kanapa „Giętka trójka” (sitLoveseat2x1_EP16GENartsy), żelazna ławka „Delikatna” (sitLoveseat2x1_EP16GENparkIron) oraz ławka „Miłosne oparcie” (sitLoveseat2x1_EP16GENartistic).
  • Po skorzystaniu z miłosnej skrzyni z kostiumami rodziny García portret Sima znajdujący się w dolnej części ekranu będzie teraz odzwierciedlał założony kostium.
  • [AHQ] Romantyczne interakcje nie powinny być już możliwe na siłowni dla członków rodziny.

Zjedzmy na mieście

  • [AHQ] Interakcje z wieszakami na garnki są już dostępne.
  • Usunięto przypadki zduplikowanych pozycji w menu restauracji.
  • [AHQ] Zdjęcie potraw molekularnych nie będzie już zmieniało się po dodaniu ramki.

Ślubne historie

  • Wprowadziliśmy nowe interakcje łuku weselnego pozwalające ustalić, którzy Simowie mają usiąść po konkretnej stronie alejki.
  • Możecie teraz wybrać Simów, którzy mają zachować się w pożądany sposób, klikając łuk weselny, a następnie wykonując aktywności związane ze ślubem. Pozwoli to na większą kontrolę nad przebiegiem ślubu.
  • Gdy goście otrzymają polecenie wykonywania aktywności związanych ze ślubem, samodzielnie porzucą dotychczasowe czynności.
  • Interakcja związana z muzyką jest teraz dostępna dla łuku weselnego – pozwoli to kontrolować czas, w którym muzyka jest odtwarzana.
  • Tekst tych nowych interakcji zostanie przetłumaczony na wszystkie obsługiwane języki przy nadchodzącej aktualizacji.
  • Simowie po zebraniu się nie utkną podczas tańców pary weselnej.
  • [AHQ] Simowie poprawnie wykonają interakcję „Złóżcie przysięgę małżeńską z Simem udzielającym ślubu i pocałujcie się” po interakcji „Zbierz Simów w alejce”.
  • [AHQ] Możesz teraz sprzedawać torty weselne miejscowym piekarzom! Interakcja „Sprzedaj miejscowej piekarni” jest już dostępna dla tortów weselnych.
  • Interakcja „Proszę zająć miejsca” nie będzie już pojawiała się 3 razy.
  • [AHQ] Po zastosowaniu paznokci „yfAcc_ManiGP11Patterned_blue” na szyi Sima nie pojawią się linie.

Wilkołaki

  • [AHQ] Wilkołaki w wilczej formie nie będą już mieć detali skóry, takich jak trądzik czy piegi.

Wielkie pranie

  • [AHQ] Aby osiągnąć czystość lub nieskazitelną czystość ubrań, wystarczy je uprać raz (zamiast 2).

Kompaktowe wnętrza

  • [AHQ] Służba może teraz spać na łóżkach chowanych (na własne ryzyko).

Włóczkowe historie

  • [AHQ] Legendarne dziergane robótki będą teraz zaliczały się do aspiracji wspaniałych dzierganych robótek.

Zjawiska paranormalne

  • [AHQ] Podczas badania zjawisk paranormalnych u Simów okultystycznych pojawiać się będzie więcej generatorów, takich jak widma, dziwne lalki, oznaczenia okultystyczne itp.
  • [AHQ] Przy zleceniach badania zjawisk paranormalnych nie wyświetla się już pusty pasek celów. Widma, uważajcie. Wracamy do gry.

Kryształowe cudeńka

  • [AHQ] Podświetlenia nowych przedmiotów w zakładce „Akcesoria” będą znikać po ich obejrzeniu.

Imprezowy niezbędnik

  • [AHQ] Komunikaty dotyczące zabawy i umiejętności tanecznych wyświetlają się teraz przy parkiecie tanecznym „Minimalistyczny”.

Aktualizacja trybu budowania/kupowania

Nowe obiekty:

  • Framuga wejściowa w stylu preriowym
  • Drzwi „Bezcelowa renowacja”
  • Belkowa framuga wejściowa
  • Uciecha
  • Jeszcze bardziej profesjonalny bar „KRYPTA 2”
  • Slup Młodszy
  • Nieoznaczone drzwi z włókna szklanego
  • Niezabezpieczone drzwi z włókna szklanego

Nowe pokrycia terenu:

  • 21 kamyków
  • Piękny naziemny bruk geometryczny
  • Barwny mech
  • Trawiasty bruk
  • Żwirowy bruk
  • Ciemny mech
  • Kruszone kamyki
  • Bujny mech
  • Kamienna burza
  • Chwasty to też kwiaty

Nowe warianty:

  • Komin „Mega”
  • Niski gzyms dachu ze sztukaterią
  • Wieżyczka dla upierzonych przyjaciół
  • Misyjny gzyms dachowy z czterolistnym ornamentem
  • Zaokrąglony balkon z żelaza
  • Pniak na ścianę „Mega”
  • Balkon w stylu misyjnym z drewnianych listew
  • Markiza „Z cienia”
  • Zabudowany balkon z żelaza
  • Kolumna kwadratowa „Annesley”
  • Kolumna „FitzHerbert”
  • Kolumna „Grosvenor”
  • Kolumna „Mega”
  • Zapukaj w drewno
  • Pacha łuku z ozdobnymi zaślepkami
  • Wykończenie zewnętrzne „Wielka fala”
  • Wystający gzyms
  • Okno „Mega”
  • Okno „Stara Ameryka”
  • Widok na stare dzieje
  • Łuk „Cieszysz się, że mnie widzisz?”
  • Dość wysokie drzwi przesuwne „Cza-cza”
  • Drzwi „Mega”
  • Drzwi przesuwne „Wyspiarski mahoń”
  • Schody „Mega”
  • Ładna balustrada z guzami
  • Poręcz „Mega”
  • Balustrady z toczonego drewna w stylu misyjnym
  • Niska balustrada z kwadratowymi słupkami
  • Poręcz listwowa z grubymi słupkami
  • Poręcz listwowa z kwadratowymi słupkami
  • Elegancka niska balustrada z zaokrąglonymi słupkami
  • Ogrodzenie „Prostota formy”
  • Płot ze sztachet „Archetypiczny”
  • Ogrodzenie „Fantazyjne”
  • Płot ze sztachet „Fantazyjny”
  • Ogrodzenie „Mega”
  • Płot z drewnianych paneli w stylu misyjnym
  • Płot z wąskich listew
  • Surowy mur kamienny
  • Niski płot ze sztachet
  • Prosty płot ze sztachet
  • Mur w postkolonialnym stylu hiszpańskim
  • Strażnik elegancji
  • Brama domowa
  • Brama ogrodowa
  • Brama „Dziewicza”
  • Brama „Mega”
  • Nowoczesna brama „Vista”
  • Wąska brama „Vista”
  • Hiszpańska Inkwizycja
  • Nowoczesny cud
  • Zasłony „Życie w internacie”
  • Draperie „Opad”
  • Draperie „H.S. Trionic”
  • Zasłony „Nuworysz”
  • Lambrekiny „Niezdecydowanie”
  • Zasłonki „Niezdecydowanie”
  • Zasłony „Królewskie wesele”
  • Słabostka
  • Długa wyspa
  • Zarabiacz
  • Slup
  • Okap kuchenny „Świeże powietrze”
  • Okap „Pieszczota”
  • Okap kuchenny „Na ścisk”
  • Okap kuchenny „Barrrdzo Miedziany” – sufit
  • Okap kuchenny „Barrrdzo Miedziany” – ściana
  • Okap „Dyskrecja”
  • Okap sufitowy „Podwójne ziuuut!”
  • Okap kuchenny „Dramatyczny”
  • Okap kuchenny „EuroBryza”
  • Okap sufitowy „Foryś”
  • Okap kuchenny „Pro Wydajność”
  • Okap kuchenny „Stalowy”
  • Okap kuchenny „Superssacz”
  • Okap kuchenny „Burza”
  • Arystokrata
  • Obelisk
  • Nowoczesny okap kuchenny na ścianę
  • Okap sufitowy „Ziuuut!”
  • Okap „Postmodernistyczny los”
  • Stare wolumeny
  • Uczenie ułożone
  • Szkolne segregatory i podpórka do książek
  • Notatnik
  • Krzesło „Prosta wygoda”
  • Hiper hipster
  • Fabryka babeczek „Słodki sen”