Uwagi o aktualizacji
Poprawki wydajności, udoskonalenia i naprawione błędy!
Aktualizacja 28/05/2024
PC: 1.107.112.1030 / Mac: 1.107.112.1230
Konsola: Wersja 1.92
Sul Sul, Simomaniacy!
Czas na późnowiosenne porządki! Naprawimy kilka rzeczy i wprowadzimy różne poprawki. Wykonaliśmy masę pracy, rozwiązując wiele problemów pojawiających się w grze podstawowej, a także w różnorodnych pakietach. Wprowadziliśmy też kilka poprawek wydajności, uaktualniliśmy Galerię i wprowadziliśmy możliwość korzystania z DirectX 11. W tej aktualizacji zawarliśmy naprawdę wiele, ale przed nami wciąż sporo nowości! Wkrótce znów się odezwiemy!
– zespół The Sims 4
Możecie zdecydować, by Wasza gra The Sims 4 wykorzystywała DirectX 11. Zostanie on wdrożony w pełni w późniejszej aktualizacji gry w wersji na systemy Windows. Jeśli wybierzecie granie w The Sims 4 z DirectX 11, istnieje szansa, że poprawi się wydajność gry i jakość grafiki. Ta aktualizacja ma na celu zwiększenie ogólnych wrażeń z rozgrywki dzięki ulepszonym możliwościom renderowania, które pozwolą na uzyskanie większej liczby szczegółów i bardziej immersyjnego środowiska przystosowanego do przyszłych aktualizacji gry! Prosimy o Wasze komentarze i zgłaszanie błędów w wątku dotyczącym DirectX 11 na Answers HQ.
Simomaniacy korzystający z systemu Windows i posiadający kompatybilny z DirectX 11 sprzęt mogą zmienić tryb renderowania, dodając w opcjach uruchamiania gry na EA app lub Steam argument -dx11. Będziecie mogli sprawdzić, z jakiej wersji DirectX korzysta The Sims 4, sprawdzając informacje o wersji gry w prawym dolnym rogu menu głównego.
Chociaż DirectX 11 jest dostępny dla wszystkich Simomaniaków, mogą wystąpić pewne problemy z grafiką, jeśli korzystacie z modów, dlatego też zalecamy wyłączenie ich podczas gry z wprowadzonym argumentem -dx11.