EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

Informacje o łatce 1.0.0

Dragon Age™: Straż Zasłony

Cześć wszystkim!

Nie możemy uwierzyć, że minął już tydzień od premiery gry Dragon Age: Straż Zasłony. Bez względu na to, czy gracie od początku, czy dopiero zaczynacie, mamy dla was dzisiaj pierwszą łatkę wprowadzającą poprawki jakościowe i usuwającą błędy. W przyszłości będziemy wypuszczać kolejne łatki, by jeszcze bardziej poprawić wasze wrażenia z gry. 

Poniżej znajdziecie pełne informacje o łatce. 

Materiały na Dzień N7: 

  • Rook znajdzie dla siebie w Latarni nową stylizację z okazji Dnia N7. Pancerz ten jest elementem wyłącznie kosmetycznym.

Usunięte błędy:

  • Usunięto problem, na skutek którego opcje DLSS mogły być wyszarzone na komputerach z GPU NVIDIA serii 40. (Tylko PC)
  • Usunięto przyczynę niewielkiej liczby awarii gry. (Tylko PC)
  • Zaktualizowano XeSS do wersji 1.3.1. (Tylko PC)
  • Usunięto problem, na skutek którego niektóre elementy personalizacji nie były poprawnie nakładane na postać Inkwizytora w jednej ze scen końcowych.
  • Usunięto błąd, który powodował resetowanie się punktów umiejętności towarzyszy.
  • Poprawiono powiadomienia o aprobacie ze strony towarzyszy, by pozostawały dłużej na ekranie podczas zakończenia sceny.
  • Harding ma teraz strzały w kołczanie i jest gotowa do walki.
  • Odzywki nie powinny już globalnie zaczynać się zbyt szybko.
  • Odzywki pomiędzy Harding i Taash nie powtarzają się już bez końca.
  • Usunięto potencjalne problemy, które mogły się pojawić, gdyby gracz skorzystał z szybkiej podróży w czasie zadania.
  • Zmiana członków drużyny w drodze na pewne zadania nie psuje już kamery w misjach w świecie.
  • Zaktualizowano niektóre elementy, by poprawić wydajność wizualną przy dużej odległości.
  • Poprawiono kilka przypadków nagłego pojawiania się elementów graficznych poziomów.
  • Dodano kolizje kilku elementom dotąd ich pozbawionym.
  • Usunięto drobny problem z teksturami grafik w kodeksie.
  • Do kilku interakcji i wydarzeń dodano sygnały haptyczne.
  • Poprawiono synchronizację ruchu warg w niektórych scenach w otoczeniu.
  • Poprawiono balans dźwięku wielu elementów.
  • Zmiana wyposażenia nie wyłącza już przetwarzania głosu przy włożonym hełmie.
  • Naprawiono kilka znaczników celów, które pojawiały się w złych miejscach.
  • Uporządkowano pewne interakcje pomiędzy umiejętnościami, które powodowały niezgodność działania z opisem.
  • Zjawy wytwarzane przez Żelazną Zasłonę będą teraz atakować Razikale.
  • Kule entropiczne będą teraz zachowywać się właściwie na powierzchniach pionowych.
  • Usunięto błąd, na skutek którego prowokacja mogła przedwcześnie zniknąć, przez co wrogowie ją ignorowali.
  • Usunięto rzadki problem, na skutek którego łotrzykowie nie trzymali łuku przy celowaniu.
  • Ekran szczegółowych statystyk jest bardziej czytelny.
  • Zmieniono wyważenie niektórych walk, by odpowiadało założeniom projektowym.
  • Zmieniono wyważenie kilku umiejętności postaci gracza.
  • Usunięto exploity wykorzystujące ograniczenie pola działania przeciwników w czasie ważniejszych starć.
  • Powinno teraz dać się odpowiednio uniknąć pierścienia ognia demona gniewu we wszystkich sytuacjach.
  • Spowolniono szybkiego kruka w Hossbergu.
  • Poprawiono dziwne ruchy trupów, kiedy wchodziły w kadr lub z niego wychodziły.
  • Dalijski elf w zadaniu „Nieproszeni goście” faktycznie jest teraz elfem.
  • Usunięto rzadki problem z blokowaniem się w zadaniu „Morze krwi”.
  • Halle nie powinny już unosić się w powietrzu w zadaniu „W uścisku entropii”.
  • Usunięto problem z blokowaniem się w zadaniu „Najwyższy w swoim rodzaju”.
  • Poprawiono czas wyświetlania tekstów w epilogu.
  • Szyje postaci niezależnych nie rosną już niespodziewanie.
  • Poprawiono sytuacje, w których postacie niezależne nie patrzyły prawidłowo na siebie lub na postać gracza.
  • Długie włosy powinny teraz prawidłowo nakładać się na niektóre pancerze.
  • Usunięto kilka problemów w makijażem podczas tworzenia postaci.
  • Efekty graficzne kryształów Venatori powinny już prawidłowo znikać.
  • Na ekranie sprzedaży dodano obsługę kółka myszki.
  • Otworzenie dziennika na ekranie mapy nie powoduje już jej ciągłego przewijania.
  • Osiągnięcia frakcyjne będą teraz przyznawane prawidłowo po osiągnięciu maksymalnej siły frakcji, a nie limitu reputacji frakcyjnej.

Powiązane wiadomości

Dragon Age™: Straż Zasłony – Informacje o drugiej aktualizacji

Dragon Age™: Straż Zasłony
2024-11-13
Informacje o drugiej aktualizacji Dragon Age™: Straż Zasłony.

Dziennik #12 – Co warto wiedzieć przed rozpoczęciem gry

Dragon Age™: Straż Zasłony
2024-10-31
Kilka porad od naszej ekipy na dzień premiery

Dziennik #11 – Wyróżnione specyfikacje

Dragon Age™: Straż Zasłony
2024-10-15
Spojrzenie na specyfikację i czasy wcześniejszego pobierania gry Dragon Age: Straż Zasłony