EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

Poznaj naszą wakacyjną stażystkę – Sashę

Dowiedz się, w jaki sposób Sasha wykorzystuje swoje zamiłowanie do opowieści do tworzenia zróżnicowanych historii w grach wideo.

Program staży EA to doskonała okazja dla studentów, by mogli zacząć dbać o swoje przyszłe kariery jeszcze w trakcie studiów i przy jednoczesnym rozwijaniu swoich zamiłowań. Tego lata powitaliśmy naszą pierwszą w historii zdalną klasę #intEArn. Dowiedz się więcej o ścieżce Sashy do zostania jedną z naszych stażystek na rok 2020 dzięki kolejnemu programowi EA: Spawn Point.

Garść faktów:

  • Imię i nazwisko: Sasha-Mylan Williams
  • Stanowisko: stażystka na stanowisku inżyniera IT (Pathfinder)
  • Kierunek studiów: multimedia interaktywne i projektowanie gier
  • Uczelnia: Uniwersytet Południowej Kalifornii

Powiedz nam kilka słów o sobie.

W branży gier pracuję od około pięciu lat. Zaczynałam jako studentka technologii w organizacjach takich jak Black Girls Code czy Gameheads w Oakland. Już od najmłodszych lat moją pasją było tworzenie gier i udostępnianie ich mojej społeczności. W ciągu tych ostatnich pięciu lat zrobiłam cztery gry wideo, a jedną z nich mogłam nawet zaprezentować w Białym Domu w 2015 roku. Rozwinęłam w sobie zamiłowanie do opowieści poprzez interaktywne media i odkryłam możliwość dzielenia się z innymi wyjątkowymi i różnorodnymi historiami. Z tego powodu każda z moich gier koncentruje się na kwestiach związanych ze sprawiedliwością społeczną i problemami czarnoskórej społeczności. Cieszę się, że mogłam kontynuować moją przygodę na studiach, a teraz także w EA!

Co studiujesz i dlaczego?

Jesienią tego roku zacznę drugi rok na kierunku interaktywne multimedia i projektowanie gier w szkole sztuki filmowej USC. Wybrałam ten kierunek ze względu na swoją pasję do opowiadania historii i projektowania. Moim życiowym celem jest opowiadanie wyjątkowych i zróżnicowanych historii o prawdziwych problemach. Odkryłam, że dla mnie najlepszym narzędziem są interaktywne multimedia i rozrywka.

Co przyciągnęło cię do EA?

Do Electronic Arts przyciągnął mnie letni program Spawn Point. To było moje pierwsze doświadczenie w EA i dzięki niemu dowiedziałam się dużo o firmie. Spawn Point pozwolił mi poznać branżę gier z perspektywy korporacyjnej i zobaczyć biznesową stronę branży. Najbardziej podobała mi się możliwość spotykania nowych ludzi. Pracownicy EA, których poznałam podczas dwutygodniowego programu, wciąż są ze mną w kontakcie. To było wspaniałe doświadczenie, które pozwoliło mi dwa lata później zyskać staż na stanowisku inżyniera IT i jeszcze bardziej zbliżyć się do pracowników EA.

Jak twoim zdaniem ten staż może ci pomóc w rozwoju przyszłej kariery?

Uważam, że staż pomógł mi w mojej karierze, dając mi okazję do nawiązywania kontaktów. Przez cały ten czas udało mi się poznać wiele osób. Od innych stażystów, przez pracowników EA, po osoby, które uważam za mentorów – moim zdaniem nawiązanie i utrzymywanie tych kontaktów otwiera więcej możliwości na przyszłość w EA i uczy, jak rozwijać karierę w branży gier.

W jakim zespole pracujesz? Na czym polegają projekty, które realizujesz?

Przez cały staż pracowałam z zespołem finansowym inżynierii IT. Poznanie branży gier od strony biznesowej było fascynujące, zwłaszcza kiedy ma się doświadczenie w projektowaniu i produkcji. Kishore Reddy,  dyrektor ds. architektury rozwiązań  i mój menadżer, dał mi możliwość pracowania nad projektem, który wiele mnie nauczył i pozwolił korzystać z własnego doświadczenia. W związku z tym pracowałem nad projektem wykorzystującym UX/UI Oracle iProcurement. Oracle iProcurement to samoobsługowa aplikacja, która kontroluje wydatki pracowników. Umożliwiło mi to kontakt i pracę z zespołem XD w celu lepszego poznania UX/UI na potrzeby moich badań oraz przetestowanie systemu zakupów iProcurement.

Co sprawia, że EA jest wyjątkowym miejscem dla stażystów?

Poświęcenie i oddanie każdemu stażyście. Moim zdaniem najlepszą częścią mojego stażu byli ludzie. Od chwili jego rozpoczęcia czułam się mile widziana i wspierana przez wszystkich. Mój kierownik i mentor poświęcił czas, żeby pomóc mi przy projekcie, przekazywał mi konstruktywne informacje i zadawał pytania, żeby mnie poznać. Dzięki temu czułam się na tyle swobodnie, by nawiązywać relacje z innymi pracownikami i stażystami w EA. W ten sposób rozszerzyłam sieć kontaktów i zbudowałam długotrwałe przyjaźnie. Kolejnym wyjątkowym aspektem stażu w EA były wydarzenia i atrakcje dla stażystów. Każde z nich zaowocowało nowymi doświadczeniami podczas mojego czasu w EA. Dowiedziałam się więcej o jodze i dbaniu o własne zdrowie. Ulepszyłam swoje CV i profil na LinkedIn. Otrzymałam wspaniałe porady od kierowników – zarówno od Nadine Redd Blackburn (kierowniczki ds. globalnej tolerancji, różnorodności i społecznej odpowiedzialności korporacyjnej) oraz prezesa Andrew Wilsona. Dzięki temu czułam się zaangażowana, a przede wszystkim doceniona.

Jaka była twoja reakcja na zaproszenie EA do odbycia wirtualnego stażu zgodnie z protokołami bezpieczeństwa dla COVID-19? W jaki sposób wykorzystałaś niektóre zalety lub korzyści z tego zdalnego stażu?

Uważam się za otwartą, towarzystką i kontaktową osobę, więc gdy dowiedziałam się, że staż będzie zdalny, byłam trochę niezadowolona. Jednak po stażu odbytym z domu stwierdzam, że to był fantastyczny czas! Ze względu na COVID-19 mój staż był wyjątkowy, ale zarazem wszechstronny. Mogłam uczestniczyć w niemal wszystkich wydarzeniach dla stażystów, poznałam innych stażystów z całego kraju i zdobyłam informacje od pracowników EA na temat ich pracy. Udało mi się też stworzyć i zaplanować wydarzenie Black Intern we współpracy z BEAT! – pracowniczą grupą pomocy. Praca z domu nie jest idealna, ale zespół ds. talentów nowego pokolenia sprawił, że było to wspaniałe doświadczenie. No i nie musiałam dojeżdżać do pracy! 

Odbywasz staż podczas międzynarodowej rozmowy na temat systemowej niesprawiedliwości, rasizmu i przemocy w Stanach Zjednoczonych. Z tego powodu może ci być ciężko zabrać się do pracy. Do jakich społeczności lub rozmów dołączyłaś w EA, aby podzielić się swoimi doświadczeniami lub uczyć się od innych? Czy uczestniczyłaś w jakimś wydarzeniu, aby kontynuować tę dyskusję?

Na początku stażu trudno było pracować i obserwować ciągłą niesprawiedliwość rasową i przemoc w Stanach Zjednoczonych. Jestem młodą czarną kobietą, dlatego chciałam tak wiele powiedzieć i zrobić. Ze względu na pandemię nie mogłam wyjść na ulicę i okazać swojej frustracji, smutku i bólu, ale myślę, że udało mi się wyrazić siebie i wysłuchać doświadczeń innych osób dzięki wydarzeniom organizowanym przez EA, takim jak ogólnofirmowe dyskusje i spotkania, w szczególności z okazji Juneteenth pod patronatem BEAT! W pracy czułam się wysłuchana i szanowana. Odkryłam dzięki temu, że nie muszę utrzymywać w tajemnicy swojego życia osobistego oraz doświadczeń związanych z obecną sytuacją.

Powiedz nam coś, czego o tobie nie wiemy.

Moją pasją jest występowanie przed publicznością! Uwielbiam aktorstwo, śpiew i taniec – występuję od szóstego roku życia. Ze względu na moją miłość do gier, opowieści i występów piszę teraz scenariusz do krótkometrażowego filmu o trzech czarnych dziewczynach zakładających firmę tworzącą gry wideo. Jestem bardzo podekscytowana! 

Dowiedz się więcej o programie talentów nowej generacji i złóż podanie o udział w naszej następnej klasie stażystów.

 


Bądź na bieżąco z wydarzeniami związanymi z EA: Odwiedź naszą stronę i obserwuj nas na LinkedInFacebooku, Twitterze oraz Instagramie.

Powiązane wiadomości

FC FUTURES: Otwarcie piłki nożnej dla całego świata

Electronic Arts Inc.
2024-07-25
Inicjatywa EA FC FUTURES otworzyła piłkę nożną dla ponad 170 000 osób z całego świata, odnowiła boiska, rozdawała sprzęt i wiele więcej.

EA SPORTS: Nasze ciągłe starania, aby docenić kobiety w sporcie i branży gi…

Electronic Arts Inc.
2024-03-22
Doceniamy niesamowite kobiety, pracujące w naszych studiach, przy naszych grach i w całej branży. Informujemy też, jakie podejmujemy działania w sprawie inkluzywności.

Electronic Arts wielokrotnie uznane w rankingach za jedno z najlepszych mie…

EA od środka
2023-02-15
Electronic Arts wyróżniono za osiągnięcia w kwestii doskonałych warunków pracy.