ZMIANY W BALANSIE ROZGRYWKI – 24 LUTEGO
Zmiany w balansie myśliwców gwiezdnych przeprowadzane po stronie serwera
IINFORMACJE O WERSJI
Piloci!
Oto zmiany w balansie rozgrywki wprowadzone w tym tygodniu po stronie serwera:
Ogólne
- Usprawnienie matchmakingu w celu skrócenia czasu znajdowania gry przy jednoczesnym zachowaniu balansu
- W zeszłym tygodniu nie wprowadzaliśmy żadnych zmian w matchmakingu, ponieważ monitorowaliśmy zmiany z poprzedniego tygodnia.
- Wprowadzo karę do rankingu umiejętności za opuszczanie lobby Bitew flot
- Zmiana wejdzie w życie 25 lutego po krótkiej przerwie technicznej
Myśliwce gwiezdne i komponenty
Po dostrojeniach z zeszłego tygodnia TIE Defender działa w grze w sposób bardziej zbliżony do naszych oczekiwań, ale nadal radzi sobie zbyt dobrze na najwyższych poziomach rywalizacji. Po przeanalizowaniu Waszych opinii i porównaniu ich z naszymi danymi zdecydowaliśmy się zmniejszyć tempo regeneracji pola i dostroić doładowanie TIE Defendera.
TIE Defender nadal będzie działać na większości poziomów rozgrywki podobnie jak teraz, ale technika „skoków doładowania” używana w grach najwyższej rangi będzie trochę mniej efektywna. Nadal będzie mógł balansować między wartościami, ale mniej ostro niż wcześniej i przy konieczności większego skupienia na integralności pól. Powinno to również zapewnić większą przydatność szerszemu wachlarzowi komponentów.
- Tempo regeneracji pola TIE Defendera zmniejszone o 35%
- Przyspieszenie doładowania TIE Defendera zmniejszone o 6,5%
- Koszt aktywacji doładowania w TIE Defenderze zwiększony o 28%