Informacje o 3. aktualizacji
Dragon Age™: Straż Zasłony
Cześć wszystkim!
Mamy przyjemność opublikować dzisiaj nową łatkę! Jest w niej wiele zmian jakościowych i poprawek błędów. Wkrótce odezwiemy się w sprawie kolejnej. Do następnego razu!
Poprawki jakościowe:
- Klawisze strzałek mogą być teraz przypisywane do sterowania.
- Do trybu foto dodano filtry.
- Uproszczono nazwy zrzutów ekranu z trybu foto i umieszczono w nich datę zrobienia zdjęcia.
- Ścieżka do miejsca zapisu zrzutów ekranu jest teraz wyświetlana w grze przy robieniu zrzutu ekranu w trybie foto.
- Łatwiej teraz zidentyfikować miejsce, w którym na wyposażenie towarzysza nałożono zaklęcie.
- Poprawiono opis opcji lśnienia w ustawieniach.
- Nowe pierścienie można teraz porównywać z pierścieniami w obu miejscach na pierścienie.
- Teraz pojawia się powiadomienie, kiedy na Rozdrożach dostępny jest duch-handlarz.
- Dodano nowe ikony niektórych broni.
Usunięte błędy:
- Usunięto przyczyny pewnej liczby awarii gry.
- Kształt ciała postaci gracza nie zmienia się już niespodziewanie po przerywniku z Emmrichem.
- Poprawiono dziwny wyraz twarzy podczas pierwszego spotkania postaci gracza z Emmrichem.
- Usunięto rzadki problem, na skutek którego istniejące ustawienia postaci gracza mimo woli resetowały się po stworzeniu i zapisaniu nowej postaci. Ta poprawka jest teraz dostępna również na konsolach i obejmuje wstecznie zapisy na wszystkich platformach.
- Poprawiono poziom głośności głosu Mściwości w niektórych scenach.
- Poprawiono niektóre przypadki przerwania muzyki w niewłaściwych momentach.
- Poprawiono niektóre przypadki niezamierzonego odtwarzania muzyki lub efektów dźwiękowych.
- Antaamscy czempioni teraz zgodnie z zamierzeniem zadają nieco więcej obrażeń.
- Rook mag nie przechyla się już niezgrabnie w prawo po wykonaniu przedłużonego uniku.
- Opis umiejętności łotrzyka „Kąśliwość w obliczu przewagi” teraz poprawnie podaje „zwiększone obrażenia” zamiast „obrażeń od pokrzepienia”.
- Poprawiono niektóre przypadki, w których wrogowie zacinali się lub nie dało się ich dosięgnąć na niektórych obszarach.
- Poprawiono niektóre przypadki, w których towarzysze mogli utknąć na belkach, po których przechodzili.
- Bellara nie może już bez końca ładować zdolności specjalnej postaci gracza poza walką.
- Parametr ataku Emmricha jest teraz wyświetlany poprawnie na początku zadania „Dokąd muszą trafić umarli”.
- Usunięto błąd, na skutek którego Emmrich czasami był niedostępny na kole zdolności podczas zadania „Dokąd muszą trafić umarli”.
- Ożywienia towarzyszy są teraz poprawnie uzupełniane na początku zadania „Ostatni gambit”.
- Kataranda ma teraz poprawne unikatowe ubarwienie.
- Usunięto błąd dotyczący modyfikatorów trafienia krytycznego i przebicia oskarda, broni wojownika.
- Peleryna Taash w pancerzu „Spuścizna Rivanu” nie rozciąga się już w przerywnikach.
- Stylizacja Szarego Strażnika „Prosta tunika rekruta” nie przenika już dziwnie przez szyję postaci gracza.
- Broń maga „Światło Mythal” zadaje teraz zgodną z zamierzeniem ilość obrażeń fizycznych (0).
- Broń maga „Światło Mythal” zadaje teraz obrażenia fizyczne odbierające przeciwnikom zdrowie, jeśli nałożono na nią zaklęcie obrażeń fizycznych.
- Poprawiono przypadki, w których premie do parametrów dawane przez niektóre kosztowności z Treviso były niepoprawnie nakładane.
- Poprawiono przypadki, gdy kosztowności ponoszące parametry nie były widoczne u handlarzy.
- Ulepszono tekstury różnych postaci i elementów otoczenia.
- Usunięto problem, na skutek którego efekty wizualne mogły stać się niezwykle jasne.
- Poprawiono kilka przypadków nagłego pojawiania się obiektów.
- Usunięto problem, który powodował zacięcia kamery przy zamykaniu interfejsu eluvianu.
- Poprawiono kilka przypadków, w których cele zadań nie aktualizowały się poprawnie w niektórych zadaniach.
- Zadanie „Na zabójczych skrzydłach” można teraz wykonać, nawet jeśli nie wykonano w pełni zadania „Powolna trucizna”.
- Burmistrz Przeprawy D’Mety nie pojawia się już w dwóch miejscach jednocześnie w zadaniu „Ocalone życia”.
- Usunięto problem niepojawiania się jednego z ożywieńców na Rozdrożach.
- Usunięto problem, na skutek którego nie otwierały się drzwi we wspomnieniu „Wzgórza Athim” w zadaniu „Żal Straszliwego Wilka”.
- Po zadaniu „Przeprawa w cieniu” odtwarzany jest teraz zamierzony przerywnik 2D.
- Usunięto problem, wskutek którego w zadaniu „Krucze stado” droga naprzód mogła być zablokowana.
- Usunięto problem blokowania się w czasie zadania „W uścisku entropii”.
- Towarzysze są teraz obecni po wczytaniu pierwszego autozapisu wykonanego w czasie zadania „Wyspa bogów”.
- Ustawienie kalibracji HDR jest teraz poprawnie zapisywane pomiędzy sesjami gry.
- W kilku miejscach zapobieżono blokowaniu się postaci gracza podczas eksploracji Thedas.
- Jedna z odmian stylizacji „Szaty Gwardii” jest teraz poprawnie przyznawana po ukończeniu wspomnienia „Zakłócaj i rządź”.
- Poprawiono miejsce w lesie Arlathan, w którym postać gracz mogła wpaść w pętlę tonięcia.
- Poprawiono przypadki, w których postać gracza zapominała, że ma już sztylet z lyrium, i nie mogła wejść w interakcję ze skrzyniami ze skarbem i ołtarzami.
- Przeczytane wpisy w kodeksie nie będą już ponownie oznaczane jako nieprzeczytane.
- Usunięto problem, na skutek którego na ekranie kodeksu mógł się zaciąć pasek przewijania.
- Zaklęcia nałożone na zdolności są teraz poprawnie resetowane przy resecie węzłów drzewka umiejętności.
- Duch-handlarz na Rozdrożach przy sprzedaży kosztowności poprawnie pokazuje teraz zyskaną reputację frakcyjną w mieście, które zostało skażone plagą.
- Usunięto rzadki problem, na skutek którego niektóre węzły drzewka umiejętności nie dawały się czasem odblokować.
- Wprowadzono pewne poprawki listy twórców gry.
Powiązane wpisy
Dziennik #14 – nowy test w EA Play
Dragon Age™: Straż Zasłony
2024-12-10
Dziennik #14 – nowy test w EA Play
Dragon Age™: Straż Zasłony – Informacje o łatce 4
Dragon Age™: Straż Zasłony
2024-12-04
Dragon Age™: Straż Zasłony – Informacje o łatce 4
Dziennik #13 – Dzień Dragon Age 2024
Dragon Age™: Straż Zasłony
2024-12-04
Dziennik #13 – Dzień Dragon Age 2024