Główna Informacje o Apex Legends Legendy Mapy Centrum historii FAQ Wymagania PC Twórcy Ułatwienia dostępu Battle Royale Deathmatch drużynowy Kontrola Bieg z bronią Sezon Przepustka bojowa Wieści Aktualizacje gry Najnowsze multimedia Zarejestruj się, by otrzymywać wiadomości Sklep Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Fora Zasoby Społeczności playapexshop.com Zasoby twórcy Centrum Twórców Rywalizacja Wytyczne dla społeczności Informacje o Apex Legends Legendy Mapy Centrum historii FAQ Wymagania PC Twórcy Ułatwienia dostępu Battle Royale Deathmatch drużynowy Kontrola Bieg z bronią Sezon Przepustka bojowa Wieści Aktualizacje gry Najnowsze multimedia Zarejestruj się, by otrzymywać wiadomości Sklep Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Fora Zasoby Społeczności playapexshop.com Zasoby twórcy Centrum Twórców Rywalizacja Wytyczne dla społeczności EA app dla Windows Steam na PC Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation® 5 Xbox Nintendo Switch EA app dla Windows Steam na PC Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation® 5 Xbox Nintendo Switch

Pobierz Apex Legends na PC

Pobierz na PC

Ta gra umożliwia opcjonalny zakup wirtualnej waluty, którą można wykorzystać do nabycia wirtualnych przedmiotów w grze, w tym elementów losowych.

Regulamin

Umowa użytkownika EA

Nowości w Apex Legends: „Święto”

Poznaj szczegóły dotyczące nowości w Apex Legends: „Święto”, w tym przeprojektowane klasy legend, Deathmatch Drużynowy i nie tylko!

„ŚWIĘTO” – PORA NA ZABAWĘ

Z okazji 4. rocznicy Apex przygotowaliśmy kilka fantastycznych nowości! Rozbudowujemy wrażenia z rozgrywki Battle Royale, które tak lubicie – i tworzymy miejsce dla tych, którzy szukają czegoś nowego. Nie ma znaczenia, czy jesteście z nami od dawna, wracacie po przerwie czy dołączacie po raz pierwszy – w Apex Legends: „Święto” każdy znajdzie coś dla siebie! 

PRZEPROJEKTOWANE KLASY LEGEND

Zamiast dodawać w tym Sezonie nową legendę, odświeżamy klasy – wprowadzamy nowe możliwości dla legend, które znacie. 

System dzieli legendy na 5 klas. Każda klasa posiada swój podstawowy styl gry, zgodnie z którym nawiązuje walkę. Chcieliśmy dać każdej z klas wyjątkową zdolność strategiczną. Każda obecna i przyszła legenda będzie teraz odgrywać ważną rolę, która przyniesie korzyść jej oddziałowi.

WYBIERZ SWOJĄ LEGENDĘ

„Święto” zmienia rozmieszczenie legend na ekranie wyboru zgodnie z ich klasami. Atut klasowy będziecie mogli zobaczyć nad wyjątkowymi zdolnościami danej legendy. 

Zmiana rozmieszczenia pomoże graczom zorientować się, które legendy mają podobny styl gry i podobnie wspierają drużynę, a także łatwiej zrozumieć nowe role. Przy okazji usprawniliśmy ekran wyboru legend.

ATUTY KLAS

Każda klasa legend ma także własny atut, który daje legendom z danej klasy nowe możliwości strategiczne podczas rozgrywki.

Na niższych poziomach rozgrywki nowe elementy dodadzą interesujące premie i pomogą w podejmowaniu decyzji.

Na wyższych skład oddziału będzie decydował o tym, do czego dostęp będą mieli gracze, a co będą musieli zignorować.

 

WIĘCEJ AMUNICJI W KAŻDYM MIEJSCU

DOSTĘP DO „CZERWONYCH” SKRZYŃ

UJAWNIANIE ZRZUTÓW ZAOPATRZENIA

SYGNALIZATOR ROZPOZNAWCZY
(namierzanie wrogów)

KONSOLA PIERŚCIENIA

(następny pierścień)

WYTWARZANIE SZTANDARÓW

DOSTĘP DO „NIEBIESKICH” SKRZYŃ

OPIS KLAS LEGEND

W przyszłości będziemy pracować w oparciu o te klasy. Legendy stale rozwijają się i zmieniają, więc w przyszłości możecie oczekiwać zmian i modyfikacji. Możliwe, że w razie konieczności legendy zmienią nawet klasy. Jesteśmy bardzo podekscytowani wprowadzeniem nowych klas legend. Będziemy bardzo uważnie przyglądać się waszym reakcjom oraz wewnętrznym danym! 

DEATHMATCH DRUŻYNOWY

Od debiutu Kontroli zauważyliśmy, że gracze polubili ten tryb z różnych powodów. Najczęstszym z nich było to, że gracze chcą mieć gdzie się rozgrzać, nim zaczną grać w trybie Battle Royale. Wielu graczy chciało rozgrzać ręce i potrenować celność. Wprowadzamy  tryb z szybkim odradzaniem do Apex, by dać coś graczom, którzy chcą szybko wskoczyć do gry i cieszyć się mechaniką strzelania dostępną w grze. Trybem tym jest Deathmatch Drużynowy.

Wcześniej „szybkim” trybem w Apex były Areny. Zauważyliśmy po wprowadzeniu tego trybu, że jest on dość przytłaczający. Stawka w Arenach jest wysoka i trzeba się do nich przygotować, nastawić na ciężką grę. Mimo że Apex to głównie gra Battle Royale, co automatycznie czyni ją trudną, zauważyliśmy, że Kontrola zapewnia graczom miejsce, gdzie nie muszą aż tak bardzo przejmować się popełnianymi błędami, szybkimi eliminacjami, mogąc się cieszyć rozgrywką w luźniejszej atmosferze. Jednym z celów Deathmatchu Drużynowego jest stworzenie środowiska, w którym gracze na spokojnie mogą doświadczyć dynamicznej rozgrywki Apex. Chcemy położyć nacisk na mechanikę strzelania i starcia w Apex, jednocześnie usuwając część napięcia związaną z posiadaniem jednego życia.

Oto krótki opis trybu.

  • 1 runda
  • Na początku rozgrywki wybierasz wyposażenie.
  • Przy odrodzeniu możesz zmienić legendę lub wyposażenie.
  • Osłony odnawiają się automatycznie (niedługo to zaktualizujemy!).
  • Pierwsza drużyna, która dokona 50 zabójstw, wygrywa.
  • W zrzutach zaopatrzenia pojawiających się w połowie rundy znajduje się mocniejsza broń.
  • Kary za opuszczenie gry mają zastosowanie do graczy, którzy opuszczą rozgrywkę przed jej zakończeniem.

Przewidujemy, że wielu graczy będzie używać Deathmatchu Drużynowego, by rozgrzać się przed Battle Royale, podobnie jak to się działo przy Kontroli. Chcemy, by gracze mieli możliwość poćwiczyć z rodzajami broni, których normalnie nie używają podczas rozgrywki. Chcielibyśmy także, by nowi gracze mieli miejsce, w którym mogliby poznać podstawy walki w Apex.

Ostatecznie chcemy, by Deathmatch Drużynowy był w stanie się obronić jako osobny tryb. Gracze powinni móc grać w Deathmatch Drużynowy, jeśli tego właśnie szukają – i dobrze się bawić. W związku z tym Deathmatch Drużynowy jest trochę bardziej rozbudowany, jeśli chodzi o zasady. Gracze oczekujący miejsca, w którym będą mogli rozwijać swoje umiejętności, wkrótce doczekają się dodatkowych aktualizacji.

Potraktujcie to jako pierwszą wersję Deathmatchu Drużynowego. Gracze czekali na to od dawna, a my możemy poeksperymentować z wieloma elementami w tym trybie. Mamy już kilka pomysłów na urozmaicenie go – i w nadchodzących Sezonach będziemy je wprowadzać.

SKŁADANKA

Inną rzeczą, którą często słyszeliśmy od graczy, było to, że chcą, aby niektóre tryby ograniczone czasowo były dostępne przez cały czas. Zawsze obserwowaliśmy zainteresowanie trybami w momencie premiery (Kontrola czy Bieg z bronią) i porównywaliśmy z tym, jak sobie radziły po pewnym czasie. Jak można się spodziewać, tryby (szczególnie nowe) są bardzo popularne w momencie premiery, a potem ich popularność zaczyna spadać. Niektórych bardziej niż innych. Zauważyliśmy, że i Kontrola, i Bieg z bronią były bardzo popularne w porównaniu z innymi trybami ograniczonymi czasowo, które wprowadzaliśmy w przeszłości. Jednak oba nadal cierpiały na spadek popularności. 

Jeśli coś ma pozostać w grze przez dłuższy czas, ważne dla nas jest, by było to odpowiednio wspierane. Gra zmienia się cały czas, więc musimy mieć na uwadze dużo rzeczy, nawet jeżeli w danym trybie nie zmienia się nic przy kolejnych aktualizacjach. Aktualizacje broni i legend, a także systemów gry, mogą popsuć konkretne elementy w trybach, które wprowadzaliśmy w przeszłości. Ostatnim przykładem może być Zimowy Ekspres – Newcastle i Catalyst to nowe postacie w tym trybie, więc musieliśmy się sporo napracować, by ich zdolności prawidłowo działały na poruszającym się pociągu. Chcemy po prostu powiedzieć, że jeśli postanowimy zatrzymać coś w grze na dłużej, musimy mieć pewność, że ludzie będą się przy tym dobrze bawić, co uzasadni poświęcenie na to naszych zasobów. 

Kontroli i Biegu z bronią jesteśmy pewni, więc wprowadzamy je na stałe w zmieniającej się liście trybów, którą nazywamy Składanką. To nasz ukłon w stronę fanów Titanfall 2! Będzie ona działać podobnie do zmiany map w Battle Royale: Składanka co 15 minut będzie zmieniać dostępny tryb oraz mapy. Przez pierwsze trzy tygodnie od premiery Sezonu dostępny będzie tylko Deathmatch Drużynowy. Po tym czasie wprowadzimy Składankę zawierającą Deathmatch Drużynowy, Kontrolę oraz Bieg z bronią.

Jeśli chodzi o przyszłość, to nie określiliśmy żadnych zasad dotyczących tego, co trafi do Składanki. Jeśli uznamy, że graczom coś się spodoba, możemy to tam dodać. Mogą to być wszelkie wcześniejsze tryby ograniczone czasowo albo nowe – zakładając, że będzie to miało sens.

Możecie się spodziewać, że podobny model, w którym omawiamy nowe tryby i być może dodajemy je do Składanki, będziemy stosować w przyszłości. Mamy nadzieję, że dzięki temu gracze będą mieli wiele różnych możliwości grania i będą powracać do tych trybów przez długi czas. Dzięki temu możemy także wprowadzać nowe rzeczy i decydować, jaki będzie najlepszy sposób na wspieranie ich w przyszłości. 

Tymczasem wciąż pracujemy nad nowymi trybami ograniczonymi czasowo. Niektóre z nich są powiązane z Battle Royale, a niektóre z Deathmatchem Drużynowym – te, które uznamy za godne, możemy wprowadzić do Składanki. Spodziewajcie się kolejnych informacji, ponieważ to dopiero początek!

Aby uczcić premierę najnowszego trybu w Apex Legends, połączyliśmy siły z Twitch Rivals, by zorganizować turniej Apex Legends TDM Drop In. Zajrzyj na kanał https://www.twitch.tv/twitchrivals w sobotę, 18 lutego o godzinie 00:00, by zobaczyć, jak najwięksi streamerzy na Twitchu walczą o pulę nagród w wysokości 200 000 $.

NEMESIS

Poznaj Nemesis, nowy, strzelający czterema pociskami w serii karabin energetyczny. Dzięki mechanice skracania czasu między seriami, symulującej broń automatyczną, w kolejnej grze Nemesis popsuje dzień co najmniej jednej legendzie.

GRY WPROWADZAJĄCE

Pierwszy raz na Odludziach? Wypróbuj nowy system gier wprowadzających, podczas których nowi gracze mogą poznać główne mechaniki walki Apex Legends. Zagraj w pojedynkę lub ze znajomymi przeciwko botom, nim trafisz do normalnych rozgrywek. Każda legenda miała kiedyś 1. poziom: zacznij grę i zacznij się uczyć, jak być legendą!

 

Mamy wiele informacji, którymi chcemy się z wami podzielić – i nie możemy się doczekać, aż gracze ruszą do walki z Nemesis w dłoni, sprawdzą Deathmatch Drużynowy i nie tylko, gdy 14 lutego zadebiutuje „Święto”.


Graj w Apex Legends za darmo* na PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch oraz EA app, Origin i Steam na PC.

Obserwuj Apex Legends na Twitterze i Instagramie, subskrybuj nasz kanał YouTube i zaglądaj na nasze fora.

Zaprenumeruj nasz biuletyn już dziś, aby otrzymywać pocztą elektroniczną najnowsze aktualności, materiały zakulisowe i informacje o wyjątkowych promocjach dotyczących gry Apex Legends (a także o produktach, wydarzeniach i ogólnych promocjach EA).

Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, by informować naszych graczy na bieżąco. Aby dowiedzieć się więcej, udaj się na stronę z informacjami o usługach sieciowych EA, dostępną pod adresem: https://www.ea.com/pl-pl/service-updates.

*Do gry może być wymagane konto i abonament na odpowiednią platformę (sprzedawane osobno). Niezbędne jest stałe połączenie z Internetem oraz konto EA. Obowiązują ograniczenia wiekowe. Zawiera płatności w grze.

 

Powiązane wiadomości

Aktualizacja matchmakingu w Apex Legends™ – 2024

Apex Legends
2024-12-18
Najnowsza aktualizacja dotycząca matchmakingu, z przeglądem nowych i ulepszonych funkcji, a także odpowiedzi na wasze pytania.

Zmierz się z mrozem w wydarzeniu „Zimowy strach”

Apex Legends
2024-12-12
Dzięki ograniczonemu czasowo Zimowemu Ekspresowi czeka cię prawdziwa próba. Zgarnij „Zimową zgubę” dla Bloodhound i zdobądź 150 fragmentów pamiątek.

Apex Legends™ – przewodnik po świątecznych prezentach na rok 2024

Apex Legends
2024-11-27
Legendarny łup dla wszystkich. Nie wymaga skrzyni z łupem.