Główna Informacje o Apex Legends Legendy Mapy Centrum historii FAQ Wymagania PC Twórcy Ułatwienia dostępu Battle Royale Deathmatch drużynowy Kontrola Bieg z bronią Sezon Przepustka bojowa Wieści Aktualizacje gry Najnowsze multimedia Zarejestruj się, by otrzymywać wiadomości Sklep Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Fora Zasoby Społeczności playapexshop.com Zasoby twórcy Skontaktuj się z nami Rywalizacja Wytyczne dla społeczności Informacje o Apex Legends Legendy Mapy Centrum historii FAQ Wymagania PC Twórcy Ułatwienia dostępu Battle Royale Deathmatch drużynowy Kontrola Bieg z bronią Sezon Przepustka bojowa Wieści Aktualizacje gry Najnowsze multimedia Zarejestruj się, by otrzymywać wiadomości Sklep Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Fora Zasoby Społeczności playapexshop.com Zasoby twórcy Skontaktuj się z nami Rywalizacja Wytyczne dla społeczności EA app dla Windows Steam na PC Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation® 5 Xbox Nintendo Switch EA app dla Windows Steam na PC Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation® 5 Xbox Nintendo Switch

Pobierz Apex Legends na PC

Pobierz na PC

Ta gra umożliwia opcjonalny zakup wirtualnej waluty, którą można wykorzystać do nabycia wirtualnych przedmiotów w grze, w tym elementów losowych.

Regulamin

Umowa użytkownika EA

Wybierz między mechami a potworami w wydarzeniu kolekcjonerskim „Przebudzenie”

Wraca tryb Kontroli, dowiedz się o przejęciu miasta Lifeline, aktualizacji i o wydarzeniu kolekcjonerskim „Przebudzenie” (start 21.06).

KLINIKA LIFELINE

Witamy w Klinice Lifeline – to nowe miejsce, w którym możesz się zrelaksować i odpocząć. Ten nowoczesny budynek znajduje się pomiędzy Ogrodami a Zarośniętymi wieżami, w północno-wschodniej części Olimpu.

Na samym środku głównego poziomu przychodni znajduje się punkt leczniczy Dzięki niemu legendy mogą korzystać z najlepszego automatycznego systemu leczenia na Odludziu. Kiedy ranne legendy staną na platformie, zostanie aktywowana i przyczepiona do nich lecznicza więź. Jeśli punkt leczniczy jest naładowany, będą nieprzerwanie uzdrawiani. Wyświetlacze punktu leczniczego wskażą też, czy punkt w danym momencie się ładuje, czy też kogoś uzdrawia.

Jeśli chcesz zdobywać lepsze łupy, udaj się na „Platformę ratunkową” z tyłu i skorzystaj ze znajdującej się tam konsoli zrzutu zaopatrzenia. Pamiętaj, że możesz z niej skorzystać tylko raz w trakcie rozgrywki.

POWRACA OGRANICZONY CZASOWO TRYB KONTROLI

Tryb kontroli powraca podczas wydarzenia kolekcjonerskiego „Przebudzenie”. Tym razem Skraj Świata dołączy do rotacji z Olimpem i Punktem Burzowym. Jeżeli chcesz wypróbować tryb Kontroli po raz pierwszy, albo wracasz do niego po przerwie, zapoznaj się z naszym blogiem opisującym ten popularny tryb. Sprawdź również nowe funkcje, które dodamy do trybu Kontroli podczas wydarzenia kolekcjonerskiego „Przebudzenie”:

  • Wprowadziliśmy drony reklamowe do trybu Kontroli, dla urozmaicenia i fabuły. Tak, możesz w nie strzelać.
  • Usprawnienie matchmakingu – możliwość zapełnienia wolnych miejsc nowymi graczami na początku Kontroli, aby zapobiec nierównym rozgrywkom.
  • Dodaliśmy zakładki na ekranie „Informacje” – widoczne w Lobby i dostępne w rozgrywkach trybu Kontroli.
    • Jedna z nowych zakładek zawiera szczegóły rankingu.
    • Kolejna zakładka opisuje system odradzania.

PRZEDMIOTY Z WYDARZENIA KOLEKCJONERSKIEGO „PRZEBUDZENIE”

Wraz z wydarzeniem kolekcjonerskim „Przebudzenie” w grze pojawi się również zupełnie nowy zestaw 24 ograniczonych czasowo tematycznych przedmiotów kosmetycznych. Możesz wyglądać jak prawdziwy wojownik dzięki nowym legendarnym skórkom, takim jak „Matka o atomowym sercu”  Horizon, „Zwierzęcy instynkt” Fuse'a, „Zagrożenie egzystencjalne" Ash i nie tylko!

Wszystkie 24 przedmioty będą dostępne bezpośrednio do kupienia (za monety Apex albo metale rzemieślnicze) lub do znalezienia w pakietach Apex wydarzenia „Przebudzenie”, w trakcie jego trwania.

Zbierz wszystkie 24 tematyczne przedmioty kosmetyczne z wydarzenia, aby odblokować naszą najnowszą pamiątkę Walkirii: „Suzaku”!

MAPA NAGRÓD

Codziennie możecie otrzymać do 1600 punktów, a wyzwania odświeżają się każdego dnia. Każde z tych wyzwań współgra z przepustką bojową, dzięki czemu można ukończyć ich kilka za jednym razem.

ZAKŁADKA SKLEPU Z OFERTAMI SPECJALNYMI

Podczas wydarzenia kolekcjonerskiego „Przebudzenie”, przywrócimy zakładkę ofert specjalnych, gdzie podczas wydarzenia znajdziecie promocje.

AKTUALIZACJE POPRAWIAJĄCE JAKOŚĆ ROZGRYWKI OGRANICZONEGO CZASOWO TRYBU KONTROLI

  • Przywróciliśmy limit czasu gry i wprowadziliśmy nową zasadę określającą, kiedy mecz powinien się zakończyć. Powinno to rozwiązać problem, przez który mecze kończyły się za wcześnie
  • Daliśmy graczom gotową umiejętność specjalną przy odrodzeniu (jeżeli była gotowa zanim zginęli)
  • Obniżyliśmy ranking przy odradzaniu się w bazie, z 75% do 50% wymaganego na kolejny poziom.
  • Naprawiliśmy błąd, przez który gracze po zakończeniu meczu znajdowali się na losowych pozycjach na podium, zamiast być ze swoją drużyną.
  • Skróciliśmy czasy fal odrodzeń…
    • Maksymalny czas ekranu śmierci – wcześniej 20 sek., teraz 15 sek.
    • Maksymalny czas fali odrodzeń – wcześniej 12 sek., teraz 10 sek.
    • Maksymalny czas pierwszej fali odrodzeń – wcześniej 20 sek., teraz 15 sek.
  • Wyłączyliśmy podświetlenia wrogów i podświetlenia pojazdów wroga.
  • Teraz gracze muszą wyczerpać postępy podczas przejmowania punktu neutralnego, zanim zaczną zdobywać postępy dla własnej drużyny (w przypadku, gdy drużyna przeciwna dokonała postępów w przejmowaniu punktu neutralnego).
  • Zwiększyliśmy szybkość przejmowania celów w zależności od liczby przejmujących graczy
    • 1 = x1
    • 2 = x1,5
    • 3 = x2
    • 4 = x2,25
    • 5 = x2,5
    • 6 = x2,75
    • 7 = x3
    • 8 = x3
    • 9 = x3
  • Przenieśliśmy turboładowarkę Havoca z powrotem na poziom fioletowy.
  • W menu wyboru wyposażenia gracze mogą wyposażyć bronie LKM i bronie szturmowe w 3 lunety.
  • W menu wyboru wyposażenia gracze mogą wyposażyć lunety 4x-8x na broniach snajperskich.
  • Połączyliśmy wyposażenia broni wyborowej i snajperskiej do wyposażenia dalekiego zasięgu. Dodaliśmy kategorię wyposażenia specjalisty, aby dać graczom więcej możliwości walki w dystansie średnio-bliskim.
  • Zaktualizowaliśmy zasady odrodzeń, aby uniemożliwić graczom odradzanie się w pobliżu wrogów.
  • Gracze zyskują teraz Ranking za działania zespołowe, takie jak neutralizacja stref czy przejęcie – nawet jeśli wzięli udział w danej akcji i dostali za nią Ranking (wcześniej gracz otrzymywał go tylko raz).
  • Gracze nie będą już otrzymywać premii do Rankingu za grę z oddziałem po przerwaniu lokautu i za ukończenie wydarzenia z premią za przejęcie.
  • Usunęliśmy premię do Rankingu za Eliminację Oddziału po zabiciu wroga.
  • Dodaliśmy komunikat HUD, gdy lokaut nie jest już dostępny w grze (wyświetli się ponownie, jeśli warunki lokautu są spełnione, a nie jest dostępny).
  • Tryb Kontroli: tablica wyników będzie teraz dostępna w ekwipunku w pierwszej zakładce. Zmieniliśmy przycisk tablicy wyników na ten sam przycisk co ekwipunek na ekranie odrodzenia.
  • Areny: tablica wyników będzie teraz dostępna w ekwipunku w drugiej zakładce. Dodaliśmy nowe informacje o śledzonych graczach (asysty i materiały rzemieślnicze) oraz o wygranych rundach zespołu.
  • Tablica wyników będzie teraz dostępna jako zakładka na Arenach podczas obserwowania.
  • Tablica wyników będzie teraz dostępna jako zakładka na koniec meczu, zarówno na Arenach, jak i w trybie Kontroli.
  • Zaktualizowaliśmy grafikę i pozycję interfejsu regeneracji tarcz w HUD, aby była nad ramką gracza.

AKTUALIZACJE ZBROJOWNI IMC

  • Naprawiliśmy błąd, który pozwalał graczom rzucać granatami lub wykorzystywać umiejętność specjalną Ash do przebijania się przez dziurę w siatce kolizji dachu Zbrojowni (poprawka).
  • Naprawiliśmy błąd, przez który po użyciu teleportera w Zbrojowni nie można było się ukryć (poprawka).
  • Pojazdy nie będą już lądować na dachach Zbrojowni.
  • Usunęliśmy złote kule z łupem podczas Fali 8.
  • Zmniejszyliśmy szanse na pojawienie się ulepszeń w Osobistych Łupach. Szybkość odrodzenia podstawowych ulepszeń wynosi teraz 50%, a złotych zmniejszono do 20%.
  • Osobiste Łupy nie są już generowane dla członków drużyny poza Zbrojownią.

AKTUALIZACJE BALANSU:

Tworzenie

  • Usunęliśmy R-301 i Rampage z wytwarzania przedmiotów, i dodaliśmy je z powrotem do łupów na ziemi.
  • Dodaliśmy Wingman i PM CAR do wytwarzania przedmiotów, i usunęliśmy je z łupów na ziemi.

Wyautowanie

  • Broń i zdolności będą się teraz wyłączać, gdy gracz przekroczy granicę wyautowania na ziemi (licznik wyautowania wciąż będzie odliczał czas).

Łuk Bocek

  • Celownik wersji Złotej ustawiony domyślnie na 3x Strażnika.

Mirage

  • Można teraz używać przynęty podczas ponownego szybowania Valk.

Lifeline

  • Opatrunek bojowy
    • Przenieśliśmy opcję anulowania odrodzenia z Lifeline do gracza, który jest odradzany.
  • Dron leczący D.O.C.
    • Zwiększyliśmy pulę leczenia ze 150 do nieograniczonej (wciąż trwa 20 sek.).
    • Podwoiliśmy zasięg leczenia.
  • Zrzut zaopatrzenia
    • Czas odnowienia skrócony z 5 do 3,5 min.
    • Panel dodatków do broni jest teraz wyposażony w baterię osłony zamiast dwóch ogniw osłony.
    • Brak niebieskiego promienia przy początkowym zrzucie (pojawi się po wylądowaniu zrzutu zaopatrzenia).

SKRAJ ŚWIATA

  • Naprawiliśmy kilka ostatnich pierścieni, które wyłączały samoleczenie

PUNKT BURZOWY

  • Naprawiliśmy kilka ostatnich pierścieni, które wyłączały samoleczenie

OLIMP

  • Naprawiliśmy kilka ostatnich pierścieni, które wyłączały samoleczenie
  • Dopracowaliśmy pierścienie w celu zbalansowania rozproszenia na mapie.

AKTUALIZACJA RANKINGU:

Reset podziałów

Ten reset podziałów jest mniejszy

  • 13.1 Reset podziału: 6 → 4 dywizje

Koszt wstępu

Niższy koszt wstępu

  • -10 PR we wszystkich rangach i dywizjach

Zmniejszenie wartości zabójstw:

Więcej PR dla wysokiej liczby eliminacji

Obecnie pierwsze trzy eliminacje są warte około 100%. Kolejne trzy są warte około 80%, a każda następna – około 20%. Zmieniliśmy to, aby każdy oddział był wart około 20% mniej, przy zachowaniu minimum 20%.  Dzięki temu zwycięskie zespoły z wysokimi eliminacjami otrzymają od 40 do 60 PR więcej.

Eliminacja 13.0 Przybliżona wartość 13.1 Przybliżona wartość 1–3 100% 100% 4–6 80% 80% 7–9 20% 60% 10–12 20% 40% 13+ 20% 20%
Eliminacja 13.0 Przybliżona wartość 13.1 Przybliżona wartość
1–3 100% 100%
4–6 80% 80%
7–9 20% 60%
10–12 20% 40%
13+ 20% 20%

Różnice poziomów zabójstw

Więcej PR za zabijanie graczy wyższej rangi

Różnice Rangi Modyfikator zabójstw S13.0 Modyfikator zabójstw S13.1 1 100% 150% 2 150% 200% 3 200% 250%
Różnice Rangi Modyfikator zabójstw S13.0 Modyfikator zabójstw S13.1
1 100% 150%
2 150% 200%
3 200% 250%

Uwaga: te zmiany w rankingu wejdą w życie w 2. podziale tego sezonu, a nie przy wprowadzeniu wersji 13.1.

POPRAWKI BŁĘDÓW W GRZE

  • Naprawiono błąd wyznaczania trasy transportowca na Olimpie, gdzie znacząca większość rozgrywek rozpoczynała się nad terenem doków.
  • Crypto może teraz skanować sygnalizatory rozpoznawcze swoim dronem podczas kierowania pojazdem.
  • Naprawiliśmy błąd, przez który Newcastle mógł utknąć w powietrzu przez kilka sekund podczas korzystania z umiejętności specjalnej, będąc jednocześnie uwikłanym w zdolność taktyczną Ash. 
  • Usunęliśmy błąd u Newcastle'a, przez który gracze mogli natychmiast zapełnić Zasłonę medyka, rzucając Osłonę leżącego i podnosząc ją z powrotem.
  • Usunęliśmy błąd u Newcastle'a, przez który gracze nie mogli przeładować broni, gdy na ekranie wyświetlał się komunikat „Zniszcz mur”.
  • Usunęliśmy błąd u Newcastle'a, przez który korzystanie z umiejętności specjalnej trwało dłużej niż powinno.
  • Usunęliśmy błąd, w którym legendy [Newcastle / Seer] mogły dostać się do zamkniętych skarbców, umieszczając Totem na Tarczy samobieżnej.
  • Naprawiliśmy błąd, przez którye Wraith mogła stworzyć portal w zdolności specjalnej Revenanta, który pojawiał się obok totemu po przeniesieniu go z powrotem
  • Dodaliśmy efekty dźwiękowe dla Newcastle'a, gdy wchodzi do pojazdu. 
  • Usunęliśmy błąd interfejsu, przez który informacje o legendach nie były wyświetlane na strzelnicy.
  • Poprawka dla Zbrojowni IMC w sytuacjach, gdy gracze blokowali miejsca, które nie powinny być z portalami Wraith i pojazdami.
  • [PS5] – usunęliśmy błąd, przez który lista znajomych gracza nie była prawidłowo aktualizowana po umieszczeniu konsoli w trybie uśpienia.
  • Usunęliśmy błąd, który sprawiał, że niektóre większe Legendy nie mogły wejść do kontenerów w Punkcie burzowym, gdy zbliżały się do nich z dużą prędkością pod kątem.
  • Naprawiliśmy błąd z Rampage/Sentinel, który sprawiał, że pokazywała się dla nich animacja ładowania, choć nie ładowały się podczas celowania.
  • Usunęliśmy błąd, przez który skany Bloodhound i Seera utrzymywały się po opuszczeniu gry przez użytkownika.
  • [Caustic] – usunęliśmy błąd, prez który gracze wciąż widzieli czerwone podświetlenie wroga, kiedy był wewnątrz lub za rozpylonym gazem.
  • Efekty wizualne rozprysku krwi już się nie pojawiają, gdy Ash zostaje postrzelona.
  • Usunęliśmy błąd, przez który interfejs Podkręcenia utrzymywał się po użyciu przez Seera zdolności pasywnej Poszukiwacza serc.
  • [Tryb Kontroli] – naprawiliśmy błąd, przez który drużyna przeciwna robiła postępy w przejmowaniu punktu kontrolnego bez odwracania lub cofania postępów drugiej drużyny.
  • [Tryb Kontroli] – usunęliśmy błąd interfejsu, przez który kara za opuszczenie gry była dłuższa niż informacja wyświetlana na ekranie.
  • [Tryb Kontroli] – naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że przy podniesieniu broni w trybie Kontroli zawsze pokazywał się pełny magazynek.
  • Granat termitowy już nie będzie pokazywał się jakby był dostępny, po użyciu go na magazynie ze sprzętem.
  • [PS4 Pro / Xbox One X] – poprawiliśmy problemy z płynnością gry w niektórych obszarach mapy Olimp.
  • [PS4] – poprawki zwiększające wydajność na trawiastych obszarach mapy Olimp.

Graj w Apex Legends za darmo* już teraz na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch oraz PC poprzez aplikację EA app, Origin i platformę Steam.

Obserwuj Apex Legends na Twitterze i Instagramie, subskrybuj nasz kanał YouTube i zaglądaj na nasze fora.

Zaprenumeruj nasz biuletyn już dziś, aby otrzymywać pocztą elektroniczną najnowsze aktualności, materiały zakulisowe i informacje o wyjątkowych promocjach dotyczących gry Apex Legends (a także o produktach, wydarzeniach i ogólnych promocjach EA).

Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Zawsze staramy się, aby nasi gracze byli jak najlepiej poinformowani. Aby dowiedzieć się więcej, udaj się na stronę z informacjami o usługach sieciowych EA, dostępną pod adresem: https://www.ea.com/pl-pl/service-updates.

* Może być wymagane posiadanie konta oraz subskrypcji (sprzedawanej osobno) na wybranej platformie. Niezbędne jest stałe połączenie z Internetem oraz konto EA. Obowiązują ograniczenia wiekowe. Istnieje możliwość dokonywania zakupów w grze.

Powiązane wiadomości

Apex Legends™: Centrum Twórców

Apex Legends
2024-11-08
Globalna społeczność twórców była istotną częścią Apex Legends™. Rozszerzamy wsparcie dla doświadczenia twórców.

Nowe aktualizacje w Apex Legends™: „Wyrwa”

Apex Legends
2024-11-05
Przeżyj jeszcze raz pierwsze nagrody, przywróć swój oddział dzięki Lifeline, i przejrzyj wszystkie aktualizacje, które trafią do „Wyrwy”.

Zmierzch zapada nad Dzielnicą E w wydarzeniu kolekcjonerskim „Techno Terror…

Apex Legends
2024-10-10
Baw się strasznie dobrze z powracającymi tercetami „Cukierek albo psikus”, prestiżową skórką Pathfindera "Mecha Apex" i zobacz, które legendy się przebiorą!