F1 24 Kenmerken Soundtrack Achievements Ondersteunde apparaten Systeemeisen pc EA Play-lidmaatschap Hulp bij het spel Al het nieuws Patch Notes Media Nieuwsbrief Coureursscores SEIZOEN 3: RIJD DE TOEKOMST TEGEMOET Kenmerken Soundtrack Achievements Ondersteunde apparaten Systeemeisen pc EA Play-lidmaatschap Hulp bij het spel Al het nieuws Patch Notes Media Nieuwsbrief Coureursscores SEIZOEN 3: RIJD DE TOEKOMST TEGEMOET

F1® 24 PATCH NOTES (V1.5)

In de nieuwste F1® 24-patch heeft Scuderia Ferrari een nieuwe look en zijn er een aantal AI-verbeteringen doorgevoerd

EA SPORTS™

Na het tekenen van een nieuwe hoofdsponsorovereenkomst met HP hebben de SF-24 livery van Ferrari, het team en de racepakken een update gekregen. Daarnaast komen er tal van gameplay-verbeteringen met deze derde patch voor F1® 24 na de release.

De v1.5-patch voor F1® 24 wordt vanaf maandag 24 juni 12:00 CEST uitgerold op alle platforms. Zorg ervoor dat je verbonden bent met de online services om updates te ontvangen.

Hier is een lijst van alle andere zaken die in deze laatste patch zijn aangepakt:

Hoogtepunten

  • Bijwerking van de naam, voertuig-livery en coureurspakken van Scuderia Ferrari HP
  • AI gebruikt ERS nu effectiever om in te halen en de afstand tussen wagens te vergroten
  • Probleem opgelost waardoor het spel op de startopstelling kon vastlopen en niet doorging naar de race
  • Afvlakking van een hobbel in het wegdek bij bocht 13 op Catalunya
  • Wijziging van de UI-kleur voor Haas en Visa Cash App RB voor betere herkenbaarheid
  • Kleine verhoging van de hoeveelheid remdruk die nodig is voordat de ERS wordt gedeactiveerd, om mensen met controller- of pedaalproblemen te helpen.
  • Een zeldzame crash opgelost die kon optreden wanneer je vanuit het Hoofdmenu naar de Spelershub ging
  • In multiplayer-races vertonen voertuigen die hard tegen wanden botsen realistischer gedrag wanneer andere spelers toekijken
  • Zeldzaam probleem opgelost waardoor de speler geen gebruik kon maken van Engineer-commando's tijdens meerdere sessies
  • Alle wagens gebruiken nu de wettelijk correcte bandencompounds in Sprintkwalificatie 1 en 2
  • Er zijn verbeteringen aangebracht om de gesimuleerde AI-tijden beter overeen te laten komen met hun tijden op de baan
  • DRS-markeringen zijn aangepast en op de juiste locaties geplaatst op Spa en Melbourne

Spelstabiliteit

  • Zeldzaam probleem opgelost waardoor het spel kon crashen bij het openen van het tabblad ’berichten’ aan het begin van seizoen 2 als teamwijzigingen waren ingeschakeld
  • Probleem opgelost waardoor spelers een Tweespelercarrière niet konden hervatten als minstens één speler een beeldschermverversingssnelheid van 120hz of hoger had en op volledig scherm speelde
  • Zeldzaam probleem opgelost waardoor de speler tijdens een Geheime Bijeenkomst vast kon komen te zitten en zijn Coureurscarrière niet kon voortzetten
  • Zeldzaam probleem opgelost in Mijn Team-carrière waarbij de speler vast kwam te zitten doordat de tijdlijn niet verder ging

Graphics/beelden

  • Aanpassing van de voorwielophanging van verschillende wagens zodat deze visueel aan de wielen is bevestigd
  • Een probleem op de PC opgelost waardoor de gebruikersinterface van het spel niet correct schaalde op hogere resoluties
  • Verbetering van belichting tijdens de Geheime Bijeenkomst
  • Een klein grafisch probleem verholpen op het theatermenuscherm op de Xbox Series X
  • Verbetering van de kwaliteit van de spiegels in de autoshowroom
  • Een probleem met kleine flikkeringen verholpen dat zich voordeed tijdens de introductie-cutscene van de Coureurscarrière
  • Het scherm "OSD aanpassen" toont nu de juiste sectorkleuren
  • Verbetering van cinematische Safety Car-camera's op verschillende circuits
  • Een paar grafische problemen opgelost met een paar vrijetijdskleding-accessoires
  • Verbetering van de weerkaatsing op de helmen van coureurs
  • In F1 World is een verloren mobiele telefoon van een personage gevonden en teruggegeven
  • Probleem opgelost waardoor de Safety Car transparant leek in de cutscene vóór de race als botsingen waren uitgeschakeld
  • De cutscene voorafgaand aan de race in Monaco toont nu altijd de naam van de juiste coureur

Carrière

  • Probleem opgelost in Uitdagingscarrière waardoor spelers soms geen Korte Training konden starten vanwege voorspelde slijtage van onderdelen
  • Probleem opgelost in Tweespelercarrière waarbij de timer voor een Trainingsprogramma soms ontbrak
  •  Dynamische missies met "Gemiddelde rondetijd" bevatten na een pitstop geen out lap meer
  • Het totaal aantal Fanzone-punten van de speler wordt op meerdere plekken weergegeven in plaats van het totaal van de Coureursruimte
  • Probleem opgelost in Mijn Team-carrière waarbij vrije coureurs op het coureursmarkt-scherm verschenen met de badge en sponsors van het team van de speler
  • In Uitdagingscarrière raakt de speler punten kwijt bij kleine botsingen tijdens een race
  • Aan het einde van een seizoen in Coureurscarrière is er nu een grotere variëteit aan verwachte Erkenningswaarden bij het vergelijken van potentiële nieuwe teams

Audio

  • Consumenten noemen Juan Pablo Montoya nu bij zijn juiste naam
  • Verbetering van geluidskwaliteit op PS4 en PS5 wanneer koptelefoon is aangesloten op de controller voordat het spel is gestart
  • Probleem opgelost waardoor onjuiste audio kon worden afgespeeld op het audio-instellingenscherm als een lobbyhost de instellingen wijzigde
  • Bij het wegrijden uit de garage tijdens de Trainings- en Kwalificatiesessies kan de speler nu de motor horen starten
  • Tijdens de cutscene voorafgaand aan de race bespreekt de commentator nu de coureur die op het scherm te zien is
  • Verbeteringen van VO in verschillende talen

Randapparatuur/sturen

  • De Logitech G923 heeft nu altijd haptische feedback, ongeacht wanneer deze wordt aangesloten op een Xbox Series X
  • De Fanatec-stuurrandschermen tonen nu MPH wanneer dit in-game zo is ingesteld
  • Toevoeging van ondersteuning voor het Moza Racing R3-stuur
  • Toevoeging van ondersteuning voor het Turtle Beach® VelocityOne™-stuur

Miscellaneous

  • Voertuigen kunnen niet langer in bandenstapels clippen bij bocht 9 van Suzuka
  • Het scherm "OSD Aanpassen" toont nu standaard de huidige indeling op basis van de racesessie waarin je je bevindt
  • Bij een Safety Car of VSC wordt elke sector nu geel op de circuitkaart voor alle circuits
  • Probleem opgelost in Splitscreen waarbij de geselecteerde coureur van Speler 1 kon verschijnen op het teamselectiescherm van Speler 2
  • Op het scherm Livery aanpassen worden de kleuren nu correct teruggezet naar de standaardinstellingen wanneer je die optie selecteert
  • Als je ervoor kiest het MFD UI-element te verbergen vanuit het scherm OSD-aanpassing, verdwijnt het nu volledig
  • Probleem opgelost op het scherm Besturingsconfiguraties waarbij de functie "Ontkoppelen" niet meer werkte na het verlaten van de optie "Wijzigingen bevestigen".
  • Het filter "Weergeven op" in de sectie Doelen van F1 World werkt nu correct
  • De UDP-gegevens zouden nu correct moeten zijn wanneer je een bestaande online kwalificatiesessie binnenkomt
  • De UDP-gegevens voor de laatste ronde van een sessie zouden nu correct moeten worden verzonden
  • Alle actieve Specialisten krijgen nu gedetailleerde statistieken, die te zien zijn in de resultatenschermen na de sessie
  • Er zijn verschillende UI-verbeteringen doorgevoerd in diverse aspecten van het spel
  • Algemene stabiliteitsverbeteringen
  • Diverse kleine oplossingen

Dank aan alle coureurs uit de hele wereld die hun stem hebben laten horen en ervoor hebben gezorgd dat F1® 24 de beste spelervaring biedt aan alle spelers. 

Het ontwikkelingsteam blijft het spel verfijnen op basis van de feedback die door de community wordt gedeeld. 

Als je wilt weten aan welke problemen en bugs hierna wordt gewerkt, neem dan een kijkje in de threadCommunity Raised Issues op EA Answers. Deze wordt meerdere keren per week bijgewerkt terwijl het team de problemen onderzoekt.

Als je een bug wilt melden, kun je dat doen door deze instructies te volgen. Na de melding zal een lid van het F1® 24-communityteam het probleem gaan onderzoeken.

Om op de hoogte te blijven van het laatste nieuws over F1® 24, volg je het spel op social media. Links naar deze profielen en andere nuttige informatie zijn hier te vinden

Gerelateerd Nieuws

F1® 24 PATCH NOTES (V1.10)

F1® 24
13-sep-2024
Bekijk de patch notes voor de Seizoen 3-update van F1® 24

RIJD DE TOEKOMST TEGEMOET IN SEIZOEN 3 VAN F1® 24

F1® 24
13-sep-2024
F2 2024 en een populaire spelmodus keren samen terug met de release van Seizoen 3

F1® 24 PATCH NOTES (V1.8)

F1® 24
16-aug-2024
Er zijn meerdere bugfixes doorgevoerd in de nieuwste F1® 24-update