Bakrommet
EA SPORTS FC 24 | Bakrommet – Switch-dypdykk
Hei, alle sammen! Jeg er Doru Logigan, Line Producer på EA SPORTS FC 24 for Nintendo Switch™, og jeg gleder meg veldig til å dele alle de kommende endringene med deg. Vi går nå inn i et nytt kapittel med EA SPORTS FC™ 24, og Switch-versjonen får en betydelig oppgradering med Frostbite-motoren og funksjonalitet på linje med versjonene for PS4 og Xbox One.
PlayStyles optimalisert av Opta
Spillestiler gir spillerne ulike særpreg gjennom å benytte ekte data hentet fra Opta og andre kilder, slik at hver enkelt spiller får mer individualisme og mer realistiske ferdigheter uavhengig av TOT-rangeringene. Hver enkelt spillestil påvirker det som skjer på banen, og du vil se at spillerne har unike egenskaper som sørger for at de fremstår mer autentiske. Med Spillestiler+ kan du løfte disse signaturferdighetene til verdensklassenivå – tenk for eksempel på Haalands kraftskudd eller Sam Kerrs finesseskudd – noe som gjenspeiler det ekstreme nivået som de aller beste spillernes kan nå.
Vår fullstendige Bakrommet-artikkel om Spillestiler finner du her: https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-24/news/fc-24-playstyles-deepdive
Offensiv
Pasning
Du har nå nye pasningsverktøy som gjør at du kan ta frem din indre pasningslegger i verdensklasse. Nye funksjoner som «Lissepasninger», «Skru på forespørsel» og «Heading på forespørsel» er bare noen av mekanikkene som gir deg mer kontroll over utfallet.
Mer presise pasninger
Med Lissepasninger kan du skru og vekte den perfekte pasningen med manuell presisjon. Denne ferdighetsbaserte pasningsmekanikken tar hensyn til din egen presisjon på siktingen. Mottakeren av lissepasningen vil forsøke å bevege seg mot stedet du sikter på.
Det er flere muligheter for å slå en lissepasning:
- Trykk på R + X for å slå en lissepasning langs bakken
- Du kan også legge til skru med ZL (mer info under)
- Trykk på R + Y for å slå en lobbet lissepasning
Denne nye mekanikken gjør pasningene mer ferdighetsbaserte og belønner spillere som er gode til å skape rom og sikte presist.
De følgende attributtene er de viktigste for å kunne slå gode lissepasninger:
- Langpasninger og Kortpasninger. I tillegg spiller «Overblikk» og «Fatning» også inn i mindre grad på forsøk med skru.
- Disse attributtene øker presisjonen på lobbede lissepasninger og kvaliteten på lissepasninger langs bakken.
Skru på forespørsel
Muligheten til å kontrollere flere aspekter av spilleren har vært et viktig fokusområde i år, og derfra kom også ideen om Skru på forespørsel. Denne funksjonen gjør at du kan legge inn skru på pasninger langs bakken, gjennombruddspasninger og lissepasninger langs bakken, slik at du kan slå pasninger som tidligere ikke var mulig.
Slik aktiverer du en «Skru på forespørsel»-pasning:
- Trykk på ZL + B for å slå en Flat pasning med skru
- Trykk på ZL + X for å slå en Gjennombruddspasning med skru
- Trykk på R + ZL +X for å slå en Lissepasning langs bakken med skru
- Pasningskraften må være på over (40)
Skru-attributtet legges til grunn for beregning av pasningskvaliteten og bestemmer hvor mye skru pasningen vil ha.
Heading på forespørsel
Føler du deg sikker på at en kjapp heading vil være den beste måten å starte en kontring på? Nå kan du velge det med Heading på forespørsel.
Slik aktiverer du en «Heading på forespørsel»-pasning:
- Trykk på ZL + ZR + ønsket pasningstype
- Spilleren vil prøve å heade hvis ballen er minst én meter over bakken.
Lagt inn hundrevis av nye og oppfriskede animasjoner for hodedueller, skjerminger, pasninger med tuppen og sklipasninger.
Ballkontroll (dribling)
Et viktig aspekt av fotball er å kunne kontrollere ballen når man har den i føttene. Så i EA SPORTS FC™ 24 ønsket vi også å gi deg mer kontroll over nærteknikken.
Hurtigberøring
Hurtigberøring er en ny mekanikk i EA SPORTS FC™ 24, hvor du raskt kan slå ballen i en valgfri retning som forberedelse til ditt neste trekk. Dette er et smart verktøy for å flytte ballen ut av motstanderens rekkevidde, eller for å overraske forsvareren ved å bruke det som en kontrollert førsteberøring.
Hurtigberøring kan altså utføres både under driblinger eller som førsteberøring, så det er et allsidig angrepsvåpen.
Slik aktiverer du dribleberøring:
Trykk på R + høyre spak for å ta en hurtigberøring.
Flikker du kjapt på høyre spak blir førersparket kortere, mens holder du inne høyre spak blir førersparket lengre.
Hurtigberøring kan også brukes for å avbryte pasninger og skudd.
Omløpsdribling
Med omløpsdribling kan du bevege deg rundt ballen uten å ta en berøring. Du kan bruke denne funksjonen for å justere kroppsstillingen din, for eksempel for å kunne bruke din beste fot til et skudd eller en pasning. Du kan også bruke det til å lokke motspilleren til deg, for deretter å utmanøvrere ham eller henne med en hurtigberøring.
Slik bruker du omløpsdribling:
- Hold inne ZL + L + LS for å begynne å bevege deg rundt ballen.
- Kan slås på/av i Innstillinger-menyen.
Kontrollert spurt
Kontrollert spurt introduserer et nytt dribletempo som er raskere enn jogg, men langsommere enn full spurt. Kontrollert spurt innebærer mer kontrollerte berøringer, slik at du holder ballen nærmere deg.
Slik bruker du kontrollert spurt:
- Hold inne R
Attributtene Dribling og Toppfart påvirker farten du holder, og hvor god kontroll du har på ballen.
Andre endringer i ballkontrollen
- Ryggende mottak – Lagt inn flere nye animasjoner med økt retningsdekning.
- Mottak med hodet – Lagt inn flere nye animasjoner av mottak med hodet.
- Headepresisjon-attributtet påvirker presisjonen og kontrollen for mottak med hodet.
Skudd
Vi har gjort flere endringer i skuddene for å gjøre dem mer responsive, og vi har også justert skuddassistansetypene for å belønne spillernes ferdigheter mer.
Presisjonsskyting
Til EA SPORTS FC™ 24 har vi tatt hensyn til alle tilbakemeldingene vi fikk om semi-assisterte skudd og omarbeidet det til noe vi nå kaller Presisjonsskudd. Denne nye skuddtypen kan aktiveres i innstillingsmenyen under «Skuddassistanse». Som tidligere er målet å belønne spillerne for god sikting i form av mer pålitelige utfall av skuddene.
Presisjonsskudd består av tre hovedelementer:
- Belønning for god sikting – En viktig del av systemet er at du blir belønnet med økt presisjon jo nærmere målet du klarer å sikte.
- Presisjonen på Presisjonsskudd vil være kraftig økt sammenlignet med et assistert skudd fra tilsvarende posisjon.
- Sikteindikator – En ny sikteindikator under spilleren. Den hjelper deg å forstå hvor du sikter.
- Indikatoren kan slås av i menyen Grafikk for Trainer.
- 5-meterassistanse – En ny assistanselogikk for skudd på første i og rundt 5-meteren, som gjør at du slipper å måtte være hundre prosent presis i skuddøyeblikket.
Heading på forespørsel
Har du noen gang slått ballen inn i boksen og innsett at det beste avslutningsalternativet er en stupheading? Akkurat som med pasninger kan du velge Heading på forespørsel når du skal avslutte.
Slik aktiverer du et Heading på forespørsel-skudd:
- Trykk på ZL + ZR + A
- Spilleren vil prøve å heade hvis ballen er minst én meter over bakken.
Forbedrede skudd
- Hurtigskudd – Hvis du trykker på A i nærheten av målet, vil spilleren prøve å skyte med den tidligste mulige animasjonen, noe som innebærer svært responsive skudd.
- Kraften må være på maks 30 % på måleren.
- Kan kun velges innenfor 16-meteren – utenfor 16-meteren blir det til et vanlig lavt skudd.
- Avansert avbryting av skudd – Du kan nå avbryte skudd ved hjelp av en rekke ulike ferdighetstrekk.
- Når du har ladet skuddet, har du et lite øyeblikk hvor du kan bruke høyre spak til å gjøre skuddet om til et ferdighetstrekk.
Forsvar
Defensive handlinger
For å gi spillerne mer kontroll på defensiven og legge til rette for flere brukeraktiverte handlinger, har vi lagt inn noen nye defensive elementer:
Forsvar - vid.komne
Avansert forsvar er en ny innstilling for knappeoppsett på defensiven. Målet er å gi spillerne mer valgfrihet over hvilken defensiv handling de ønsker å utføre.
- Trykk på B for å utføre en skuldertakling eller skjerme ballen ut
- Trykk på A for å utføre en stående takling
Flere defensive forbedringer
- Nye animasjoner for skjerming av ballen og skuldertaklinger forfra vil øke nytten av disse i aktuelle situasjoner.
- Vi har dessuten ryddet opp i animasjonene og lagt til hundrevis av nye taklinger, inkludert sklitaklinger med hælen, taklinger hvor du blir stående igjen med ballen, og flere blokkeringer – samt forbedret effekten og rekkevidden for disse.
Defensiv posisjonering
Soneforsvar
- Når du bruker en dybde på over 45, vil spillerne prøve å markere motstandere høyere i banen og nærmere ballføreren, for på den måten å avskjære pasningsmulighetene.
- Dette kan skape hull som det angripende laget kan utnytte hvis de kommer seg forbi det første pressleddet.
- Når ballen nærmer seg sidelinjen, vil forsvarerne prøve å avskjære ballføreren og på den måten redusere ballførerens pasningsalternativer, både korte offensive pasninger og støttepasninger.
- Dette kan imidlertid medføre at det åpner seg muligheter på motsatt side av banen.
Endringer i presstaktikker
Når du bruker presstaktikker, slik som «Konstant press», «Press etter balltap» eller «Press ved dårlig berøring», vil spillernes markeringstetthet være mer variert, slik at ikke alle motspillere markeres like tett. Målet med denne endringen er å hindre at flyten i spillet blir endret fullstendig når én av brukerne bytter til en presstaktikk. Dermed kan det angripende laget kan ta smarte pasningsvalg for å bryte dette presset.
Keeper
Vi har gjort følgende endringer for keepere i EA SPORTS FC 24:
- Nye halvklareringer: Når keeperne ikke klarer å redde i fast grep, vil de nå heller prøve å slå ballen vekk fra farlig område eller ute av spill.
- Fingerredninger: Keeperne leser nå duppende ballbaner bedre og kan bruke små fingerredninger for å vippe ballen over tverrliggeren i situasjoner som krever det.
- Animasjonsoppgradering: Nye og oppfriskede animasjoner for redninger med føttene, slengredninger, halvklareringer og refleksredninger.
Spillerbytter
Du kan nå selv stille inn dine egne preferanser for spillerbytter.
- Følsomhet for bytter med høyre styrespak
- Du kan selv angi hva som er viktigst for deg ved bytter med høyre spak: avstanden til spilleren eller vinkelen som ble brukt
- Jo høyere følsomhet, desto mer hensyn tar spillet til retningsvalget ditt med høyre spak ved valg av neste spiller. Jo lavere følsomhet, desto mer sannsynlig er det at spillet velger en spiller som er nærmere, selv om retningen på høyre spak ikke treffer denne spilleren helt nøyaktig.
- Preferanse for neste spillerbytte
- Nærmest ballen: Prioriterer spillere som er nærmere ballen, selv om de befinner seg litt bak ballføreren.
- Rett side av ballen: Prioriterer spillere som er på rett side av ballen, selv om de befinner seg lenger unna ballføreren.
- Klassisk: En kombinasjon av flere faktorer. Dette er det tidligere standardvalget
Rundt om på banen
Dødballer
Frispark
- Økt kraften, skruen og duppen på lobbpasninger for å gi deg flere alternativer når du skal slå dype frispark inn i boksen.
- Økt kraften, skruen og duppen på frisparkskudd, slik at du nå kan velge mellom flere skuddtyper fra ulike hold.
- Lagt inn muligheten for å slå lobbpasninger med utsiden av foten.
Konkurranseinnstillinger
Disse er obligatoriske i noen moduser, men de er også tilgjengelige i alle andre moduser i EA SPORTS FC 24 for deg som ønsker å spille med dem. Konkurranseinnstillingene har nå fått ny plass i innstillingsmenyen som forhåndsinnstillinger. Hvis du velger forhåndsinnstillingen Konkurransespilling, justeres bare innstillingene som kreves for modusene som er nevnt under.
Her er listen over moduser som har Konkurransespilling-forhåndsinnstillingen aktivert som standard:
- Ultimate Team Rivals, Ultimate Team Champions og Ultimate Team Draft (Online)
- Online-sesonger og Co-op-sesonger
- Klubber
- I Ultimate Team-treningskamper og Online-treningskamper er «Konkurransespilling» aktivert som standard, men ikke obligatorisk.
En ny innstilling er lagt til i «Konkurransespilling»-forhåndsinnstillingen
- Forsvar - vid.komne
- Du kan velge mellom Taktisk forsvarsspill og Avansert forsvar når Konkurransespilling er aktivert.
Regler
- Dommernes strenghetsnivå: Lagt inn et nytt system for å skille mellom dommernes strenghetsnivå. Nå vil dommerne blåse ulikt når det gjelder offside, nærkamper og mange andre type forseelser avhengig av hvilket strenghetsnivå de har.
- Bedre taklingsregistrering: Takket være et nytt fysikksystem registrerer spillet nå taklingsbaner og -presisjon bedre, noe som betyr mer korrekte avblåsninger ved forseelser.
- Generelle forbedringer: Forbedret logikken for kontringer og fellinger av bakerste mann, slik at dommerne blir flinkere til å forstå slike situasjoner.
Spillerbevegelse
Nye avatarløp kan brukes på avatarene i Spillerkarriere, Klubber og VOLTA FOOTBALL:
- Skilpadde, Matilda, Løvinne og flere
Mer humaniserte spillere
- Animasjoner for skader i overkroppen: Spillere som får en skade i overkroppen, vil nå spille med et nytt sett med animasjoner på banen.
- Appellering til dommeren: De offensive spillerne vil nå prøve å appellere til dommeren når ballen blir reddet på streken.
Andre endringer:
- Kollisjoner med reklametavler: Du vil se nye animasjoner når spillerne ikke klarer å stoppe før de kolliderer med reklametavlene, slik at de opptrer på mer realistisk vis før disse kollisjonene.
- Opprettholdelse av bevegelser overalt: Keeperne opprettholder bevegelsene sine når de slenger seg og treffer bakken, slik at bevegelsene blir mer autentiske sett under ett.
- Unngåelse: Vi har lagt inn nye animasjoner av at spillerne unngår hverandre i flere aktuelle situasjoner.
CPU AI
CPU AI-en bruker de nye mekanikkene og spillestilene som er lagt til i EA SPORTS FC 24, slik som «Lissepasninger», «Skru på forespørsel», «Skjermeknuffing» og «Hurtigskudd». Vi har også gjort en rekke forbedringer i CPU AI-ens strategier og beslutningsprosesser underveis i kamper, og vi jobber videre med å sørge for autentisk spillmekanikk på alle vanskelighetsgrader.
Karrierespillet
Managerkarriere – SAMMENDRAG
I Managerkarriere introduserer vi et «Totalt managersystem» som samler to nye elementer: taktisk visjon og trenere. I tillegg har vi fokusert mer på kampforberedelsene – alt med ett mål for øye, nemlig at du skal kunne lede klubben akkurat slik du ønsker. Dessuten legger vi til rette for at du skal kunne feire suksessene dine, med nye dynamiske øyeblikk som bussparader gjennom byen og prisseremonier. Så da gyver vi løs på denne gjennomgangen.
Totalt managersystem
Taktisk visjon
Som manager kan du involvere deg i alle de store beslutningene som gjøres i klubben, enten ved å implementere endringer selv eller sørge for at du har det nødvendige støtteapparatet rundt deg å delegere til. Ansettelsen av en ny manager kan virkelig forvandle hele klubben og fotballfilosofien i den.
Vi ønsker at du skal kunne sette ditt eget preg på spillet og skape din egen identitet i klubben du leder, slik at du har kontrollen på hvordan laget agerer både på og utenfor banen. «Taktisk visjon» er et verktøy som gjør det enklere å velge, implementere og perfeksjonere måten laget spiller på. Til å begynne med kan du velge mellom 7 ulike taktiske filosofier fra virkeligheten – fra å parkere bussen til gegenpress – som bestemmer hvordan du ønsker at laget skal spille. De tilgjengelige taktiske visjonene er:
- Standard: Laget ditt har en balansert spillestil med fokus på å holde formasjonen med sterke defensive linjer, men samtidig være en trussel offensivt.
- Vingspill: Laget ditt forsøker å bruke hele banens bredde offensivt ved å slå tidlig ut på vingene, og så gjerne doble på kantene med backer som kommer på overlapp.
- Tiki-Taka: En ballbesittende spillestil. Spillerne dine er komfortable med ballen i beina over hele banen, og de baserer spillet på kortpasninger og posisjonsbytter mens de forsøker å skape åpninger eller rom i motstandernes forsvar som angriperne kan utnytte.
- Kontringer: Lav risiko og et dypt forsvar er stikkordene for denne spillestilen. Spillerne forsvarer eget straffefelt, og når de vinner ballen, går de raskt i angrep og forsøker å finne angriperne i bakrom.
- Gegenpress: Denne strategien er basert på et høyt press. Laget ønsker å vinne ballen høyt i banen så ofte som mulig, og dere prøver å skape målsjanser på overganger før motstanderlaget rekker å organisere seg på nytt.
- Spark og løp: En spillestil som krever stor styrke og utholdenhet. Dere slår ballen tidlig opp på de sterke spissene, som enten jager i bakrom eller prøver å krige i dueller og vinne andreballer.
- Parkere bussen: Laget baserer seg på et solid og kompromissløst forsvar. Dere ligger alltid organisert og disiplinert i formasjonen når dere ikke har ballen, som regel med forsvaret ekstremt lavt, for å kvele motstandernes angrep før dere selv går til motangrep.
Taktiske visjoner begynner med forhåndsinnstilte taktikker og spillerinstruksjoner. Målet har vært å gjøre det mulig for deg å skape din egen versjon av hver enkelte taktiske visjon, så de er ganske fleksible. Det er imidlertid noen definerende innstillinger for hver taktiske visjon som ikke kan modifiseres. For eksempel kan du ikke spille «Kontringer» uten å velge «Offensive løp» under «Sjanseskaping». Og du kan ikke velge «Vingspill» uten å sette vingene dine til å ligge ekstra bredt. Hvis du ikke vil bruke noen av de 7 taktiske visjonene vi har laget, kan du alltids skape ditt eget oppsett. Det samme kan du gjøre hvis du vil endre innstillingene for en av de eksisterende taktiske visjonene.
Alle de taktiske visjonene kan brukes med alle formasjonene i spillet. Det er opp til deg som manager å avgjøre hvilken kombinasjon som fungerer best ut fra styrkene og svakhetene du har i laget. Taktisk visjon fungerer dessuten uavhengig av kampplanene, så du kan velge å ha én visjon for alle kampplanene eller ulike taktiske visjoner for hver enkelt plan (f.eks. «Ultradefensiv» til «Parkere bussen», «Defensiv» til «Kontringer», «Balansert» til «Tiki-taka» osv.)
Taktisk visjon og speiding
Vi har også oppdatert speidersystemet slik at du kan rekruttere spillere som passer naturlig inn i det taktiske systemet du prøver å implementere. Så i tillegg til de eksisterende filtrene (posisjon, alder, kontraktslengde) har vi også lagt til noen nye:
- Taktisk samsvar: Hver taktiske visjon er forbundet med et sett med nøkkelferdigheter for hver posisjon på banen. Med «Taktisk samsvar» vil speiderne dine rapportere tilbake om spillere som har styrker i de aktuelle delene av spillet.
Hvis du for eksempel er på utkikk etter en sentral midtbanespiller (SM) som er kompatibel med «Kontringer», vil speiderne dine blant annet prioritere Smidighet, Utholdenhet, Dribling og Akselerasjon, mens en SM for «Tiki-taka» trenger å være god på Ballkontroll, Kortpasninger og Posisjonering.
- Generell kvalitet: Dette er et filter som avgjør kvaliteten på spilleren du leter etter, fra «Reserve» til «Verdensklasse».
- Spillestiler: Trenger du en spiller som har en spesifikk Spillestil i arsenalet? Da kan du angi dette her.
Trenere
Før vi kaster oss ut i hvordan trenerne jobber, må vi si litt om hvordan de ulike avdelingene fungerer. Alle lag består av følgende fire lagdeler: angrep, midtbane, forsvar og keeper. Alle spillere er knyttet til en av disse lagdelene og dermed avdelingene, det gjelder både senior- og juniorspillere. For eksempel vil forsvarsavdelingen bestå av spillere i posisjonene venstre vingback (VVB), høyre vingback (HVB), venstreback (VB), høyreback (HB) og midtstopper (MS), både i lagsenteret og i ungdomsakademiet. Spillere som er utlånt, hører ikke til noen av avdelingene.
Hver eneste trener må være tilordnet en bestemt avdeling, slik at spillerne i denne avdelingen kan dra nytte av den aktuelle trenerens ferdigheter og egenskaper.
Trenerne har to hoveddimensjoner:
- Taktisk kunnskap
- Spillerutvikling
Taktisk kunnskap
Hver trener er beskrevet ut fra kunnskapen de har om de nevnte taktiske visjonene. Det er 3 nivåer av kunnskap:
- Nybegynner
- Dreven
- Ekspert
En helt grunnleggende trener vil være på «Nybegynner»-nivå på alle de 7 taktiske visjonene. Og mer erfarne trenere vil være «Dreven» eller «Ekspert» på én taktisk visjon.
Over tid opparbeider trenerne seg XP innen en taktisk visjon i tråd med at du spiller og vinner kamper. XP-en de får innen en taktisk visjon, vil bidra til at de tar steget opp til neste kunnskapsnivå. Alle trenerne i klubben kan få «Taktisk visjon»-spesifikk XP fra kamper, unntatt de som allerede er «Ekspert» innen den aktuelle taktiske visjonen.
Når trenerstaben er på plass og du velger en taktisk visjon, blir treneren med best kunnskapsnivå på den aktuelle taktiske visjonen i hver avdeling automatisk valgt som avdelingens hovedtrener.
Kunnskapsnivået til hovedtreneren kan forbedre attributtene til spillerne i deres avdeling. Jo høyere kunnskapsnivå, desto flere attributter kan forbedres. Trenere på «Nybegynner»-nivå forbedrer som regel opptil 3 attributter, mens trenere på «Ekspert»-nivå kan forbedre opptil 9 attributter.
Hvilke attributter spillerne får forbedret, avgjøres av en kombinasjon av den taktiske visjonen treneren har kunnskap om, og spillernes posisjon. For eksempel kan en «Vingspill»-trener blant annet forbedre:
- Innlegg, Toppfart, Akselerasjon, Dribling for vinger
- Styrke, Hodespill, Skuddkraft, Spenst og Avslutninger for angripere
Og en «Kontringer»-trener kan forbedre:
- Smidighet, Utholdenhet, Avslutninger, Dribling og Akselerasjon for vinger
- Dribling, Ballkontroll, Akselerasjon, Avslutninger og Toppfart for angripere
Taktisk visjon-kunnskapsnivåene gjelder for spillere uavhengig av avdeling, så treneren gir de samme forbedre attributtene enten du tilordner treneren til angrep, midtbane eller forsvar. Keepere har færre attributter i utgangspunktet, så de får også færre attributter forbedret.
Attributtøkningene skjer bare på banen under kampene og avhenger derfor av posisjonen spilleren er satt på. Så en sentral midtbanespiller (SM) som blir plassert på venstre/høyre midtbane (VM/HM), vil få attributtøkninger for attributtene som gjelder for denne posisjonen.
Størrelsen på økningen avgjøres av spillerskarpheten, noe som er uavhengig av trenerens kunnskapsnivå. Så her er det opp til deg som manager å få spillerne på et skarphetsnivå som gir en stor økning, men samtidig sørge for at de har nok energi til å gjennomføre kampen. For mer info om dette kan du gå til Treningsplaner-delen.
Når «Taktisk visjon» er satt til eller blir endret til «Egendefinert» ved å endre de definerende innstillingene, gjelder følgende:
- Spillet velger fremdeles den beste tilgjengelige kunnskapen i hver avdeling, men nå uavhengig av de 7 forhåndsinnstilte taktiske visjonene (siden ingen av dem er aktive).
- Kunnskapen blir redusert: «Ekspert» blir «Dreven», og «Dreven» blir «Nybegynner». «Nybegynner» blir værende på «Nybegynner».
- Du kan manuelt velge hvilken trener som skal være hovedtrener for avdelingen.
- Trenerne får ikke XP under kamper når en egendefinert taktisk visjon er valgt.
Spillerutvikling
Trenerne defineres også av settet av kunnskaper de har for å utvikle spillere over tid. Denne kvaliteten beskrives ved hjelp av stjerner fra 1–5 og er avdelingsspesifikk. Når en trener tilordnes til en avdeling, vil de relevante ferdighetene hans legges sammen med tilsvarende ferdigheter som de andre trenerne i denne avdelingen har. Avdelingens totale antall stjerner er summen av alle de avdelingsspesifikke stjernene til trenerne der. I denne artikkelen kalles dette «oppnådd kvalitet».
Spillerne som befinner seg i avdelingen, avgjør hva som behøves av avdelingens trenerstab. Basert på antallet spillere, spillernes TOT og potensial blir den ideelle kvaliteten for hver avdeling regnet ut og vist. Dette er grenseverdien som må nås for «oppnådd kvalitet» for at du skal kunne få maksimal økning på spillerutviklingsplanene. Spillere som får økning i utviklingsplanen sin, får mer XP, noe som vil kunne føre til at de utvikler seg og/eller blir omskolert i løpet av kortere tid. Derfor kan du som manager alltid se effekten av trenerne i hver enkelt avdeling på utviklingsplanenes fullførelsesdato, sammenlignet med når du ikke har noen trenere tilordnet i avdelingen.
De eksisterende faktorene som avgjør spillernes XP-vekst (som spilletid og form) fungerer på lignende måte som tidligere, bare at trenerøkningen blir lagt til på toppen av det hele. Til sammenligning vil du uten noen trenere i avdelingen få lavere utviklingshastighet enn tidligere, mens dersom du når den ideelle kvaliteten, vil planene fullføres raskere enn før.
Det er viktig å være klar over at den ideelle kvaliteten er dynamisk, så den vil endre seg i tråd med endringer du gjør på laget, enten det er snakk om overganger eller spillerutvikling. Ved å barbere stallen kan du sørge for at de viktigste spillerne får all trenernes oppmerksomhet og dermed maksimalt utbytte av treningen.
Treneradministrasjon
Du kan selv velge hvilke av klubbens avdelinger trenerne dine skal tilordnes til, ut fra hvilke behov du har i klubben. Hver klubb har imidlertid et begrenset antall ledige plasser til trenere, noe som hovedsakelig kommer an på klubbens status (verdi). For hvert år som går, kan styret låse opp ekstra trenerplasser, noe som kommer an på managervurderingen du får etter endt sesong.
Hvilke trenere som er tilgjengelige på markedet, oppdateres med jevne mellomrom. Så hvis du ikke finner de ideelle kandidatene til alle de ledige plassene dine, kan du komme tilbake etter en stund og sjekke på nytt. Vi har også laget en trenerønskeliste hvor du kan legge inn ønsket taktisk visjon, kunnskapsnivå og trenerferdigheter, og så få et varsel når en egnet kandidat blir tilgjengelig.
Du kan fritt flytte trenere rundt mellom avdelingene for å balansere den dynamiske ideelle kvaliteten i hver avdeling. Du kan også frigi en trener for å gjøre plass til en bedre trener, men da må du betale et gebyr, og den frigitte treneren vil ikke dukke opp på markedet igjen.
På samme måte som når du skal bygge et perfekt lag, kreves det peiling, tålmodighet og tid for å bygge en ideell trenerstab. Denne funksjonaliteten skaper en helt ny dimensjon i utviklingen av klubben, og du kan eksperimentere for å finne din ideelle sammensetning. For eksempel kan det være lurt å fokusere på bare én taktisk visjon og rekruttere de relevante trenerne som gjør at du kan implementere denne helt perfekt, og så bruke resten av plassene til å sørge for økt spillerutvikling. Når alt kommer til alt, er det helt opp til deg hvordan du vil drive klubben din. Og vi gleder oss til å se alle de ulike variasjonene over tid.
Treningsplaner
En solid taktisk plan er helt avgjørende for suksess, men det er bare en del av prosessen med å forberede deg til kampene. Som manager må du hele tiden evaluere hvilke spillere som er best egnet og forberedt for den aktuelle kampen.
Det handler om å finne den rette balansen mellom å bygge opp spillernes kampskarphet og sørge for at de kommer seg raskest mulig tilbake i fysisk form. Det er en utfordring som hele støtteapparatet i klubben samarbeider om. Og det må tas hensyn til aspekter som karantener, skader og endringer i kampoppsettet.
Vi har oppdatert treningssystemet slik at det bedre gjenspeiler jobben moderne managere gjør (i samarbeid med trenerstaben) med å sørge for at laget er i tipp topp form. Med treningsplanene kan du finne den rette balanse mellom skarphet og fysisk form for hver eneste spiller i stallen. Du har fem treningsplaner å velge mellom – med ulikt fokus på skarphet og form. Når du velger en treningsplan for en spiller, forteller du støtteapparatet hva de skal fokusere på for nettopp denne spilleren. Du vil merke at prioriteringene kan endre seg i løpet av sesongen, avhengig av spilte minutter, spillerens naturlige fysiske form og hvor stor påkjenning kampoppsettet har på stallen.
Når sesongen begynner og spillerne nettopp har kommet tilbake fra ferie, er de for eksempel helt ute av kampform, noe som betyr lav skarphet. Og etter hvert som sesongen skrider frem, vil du merke at du må fokusere mer på det fysiske formnivået for at du skal kunne stille med din beste ellever til den viktige kampen mot erkerivalene om to uker. En spiller som nettopp har kommet tilbake fra en alvorlig skade, eller som nettopp har signert for klubben din fra en annen liga, kan med fordel settes på en annen treningsplan enn resten av laget.
Treningsplaner kan tilordnes individuelt eller til grupper av spillere: startellever, innbyttere, reserver. Vi har også lagt inn en «Kopier siste»-funksjon. Med den kan du angi din sist valgte treningsplan på andre spillere. Det gjelder å følge med på lagets nivåer. Husk at spillerne dine må ha skarpheten i orden for å kunne få attributtøkningene fra treneres kunnskapsnivå, men samtidig må de ha god nok fysisk form til å orke hele kampen og unngå skader. Det er opp til deg å finne den rette balansen for klubbens ulike situasjoner.
Kampforberedelser
Å forberede laget på motstanderen dere har i vente er en viktig del av fotballen, uavhengig av hvilket nivå man spiller på. Derfor har vi nå redesignet kampdagopplevelsen slik at den bedre gjenspeiler beslutningene som må tas og forberedelsesarbeidet som faktisk gjøres i virkelighetens toppfotball. Den nye Kampdag-huben inneholder kampoppkjøringsrapporten, spesielle treningsøkter og pressekonferanser, og alt dette dreier seg om hvordan du kan legge best mulig til rette for å beseire lagets neste motstander.
Kampoppkjøringsrapporter
Hver sesong møter du lag med ulike typer systemer, formasjoner og trusler mot kampplanen din. Med kampoppkjøringsrapportene gir vi deg avgjørende innsikt om hvordan motstanderen mest sannsynlig kommer til å spille. Det blir info om motstanderlaget generelt og om spesifikke trusler de har, slik at du kan gjøre de nødvendige grepene. Dette inkluderer:
- Sannsynlig lagoppstilling: Motstandernes antatte formasjon, som tar høyde for hvilke spillere de har tilgjengelige, samt detaljer om motstanderens taktiske visjon, inkludert en beskrivelse av deres offensive og defensive stil.
- Motstanderlagets form over de fem siste kampene, og eventuell tabellposisjon.
- Motstanderens trusler, inndelt i offensive og defensive nøkkelspillere. Dette er de av motstanderlagets spillere som du bør være ekstra oppmerksom på.
Kamptrening
Nå som du har mer kunnskap om den neste motstanderen din, kan vi ta for oss de siste forberedelsene før kampen. Kamptreningen er spesifikke økter med fokus på øvelser rettet mot en spesiell del av spillet. Disse øktene vil låse opp midlertidige Spillestiler til spillerne dine. De midlertidige spillestilene får du som belønninger, og hvilke det er snakk om, vil avhenge av øvelsen og posisjonen til spillerne som er med på øvelsen. Bare spillere som faktisk er med på øvelsen, vil kunne få midlertidige Spillestiler.
La oss for eksempel si at du ønsker å dominere i luftrommet i motstanderens 16-meter i neste kamp. Da kan du velge og deretter gjøre det bra i øvelsen «Innleggsscenarioer», så vil spissene dine få spillestilen «Kraftheader», vingene vil få spillestilen «Pisker pasninger», og de defensive midtbanespillerne vil få «Luftens baron».
Det finnes en rekke ulike øvelser for dribling, forsvarsspill, pasninger, skudd og dødballer blant kamptreningene, så her kan du enten prøve å forbedre lagets styrker eller fokusere på å demme opp for motstandernes planer.
Spillerkarriere – SAMMENDRAG
Vi introduserer også spilleragenter i Spillerkarriere. Med dem kan du velge din egen karrierevei og jobbe for å oppnå drømmeovergangen. Og vi innfører Spillestiler i Spillerkarriere, slik at du kan skape din egen unike spiller – både på og utenfor banen. Vi setter deg i sentrum av begivenhetene med det nye fokuskameraet, og vi introduserer en rekke nye dynamiske øyeblikk, som bussparader gjennom byen og prisseremonier. I tillegg til alt dette har vi gleden av å kunngjøre at du nå kan vinne fotballens aller mest ettertraktede utmerkelse – Ballon d’Or® – som vil gjøre deg til en ekte fotballegende!
La oss komme i gang.
Spilleragent
Agentens rolle
Spilleragenten gjør at du kan gå dypere inn i overgangenes og kontraktenes verden, med alle de ulike vendingene og valgene som vil forme karriereveien din gjennom årene. Spilleragenten veileder deg på denne ferden ved å kommentere prestasjonene og nederlagene dine – og ikke minst ved å hjelpe deg å ta stegene videre gjennom å forhandle med klubber om potensielle overganger og nye kontrakter.
Velg din egen vei
Forhandlinger er en av spilleragentens nøkkelområder. Selv om du bare skal gyve løs på en ny sesong i din nåværende klubb, bør du ha en plan. Etter hver sesong blir progresjonen din evaluert, og det vil avgjøre hvorvidt klubben ønsker å beholde deg i stallen, eller om du må se deg om etter andre alternativer.
Du kan angi din egen karrierevei ved å velge deg en målklubb eller signere for en av klubbene som spilleragenten anbefaler.
Målklubb
En målklubb er en klubb som du kan sette som neste ønskede steg i karrieren. Målsettingene for å kunne signere for denne klubben blir da evaluert etter hver sesong, og hvis du når alle disse, vil du kunne signere for klubben. Du kan bare ha én aktiv målklubb av gangen, men du kan endre målklubb på ulike tidspunkter av sesongen.
Agenten hjelper deg å evaluere valget av målklubb. Hvis du sikter for høyt, vil agenten anbefale en annen klubb som kan fungere som springbrett mellom din nåværende klubb og målklubben.
Noen ganger vil du oppleve at klubben ikke vil signere deg. Det kan være at budsjettet deres ikke tillater det, eller det kan hende de ikke trenger en spiller på din posisjon eller med din spillestil. Etter hvert som du utvikler deg, kan det imidlertid hende målklubben ombestemmer seg, slik at du kan få oppfylt drømmeovergangen din til slutt.
Anbefalinger
Etter som sesongen skrider frem, vil agenten din finne frem til aktuelle klubber som er skreddersydd for nivået og stadiet du er på i karrieren.
Agenten evaluerer prestasjonene dine gjennom sesongen og kommer med klubbanbefalinger som ikke bare fungerer som overgangsmuligheter, men også spesifikke utfordringer. Ved å innfri agentens utfordringer vil du kunne sikre deg overganger til klubber som kan fungere som springbrett for større og bedre ting.
Disse anbefalingene er ment å hjelpe deg videre i karrieren, slik at du kan ta steg til stadig større klubber. Anbefalingene tar også hensyn til den geografiske og lønnsmessige konteksten. Agenten kommer også med anbefalinger før sesongen er over basert på hvor godt du har prestert, slik at du alltid har ulike alternativer for den neste sesongen. Agenten informerer deg i tillegg om lagenes taktiske visjon, slik at du har full kunnskap om hva som forventes av deg på banen når du har signert for en ny klubb.
Målsetting-generator
Alle klubbene i spillet har hvert sitt sett med krav som du må innfri for å kunne signere for dem eller fornye kontrakten i din nåværende klubb – og disse kravene er målsettingene som er aktive gjennom sesongen.
Målsettingene er basert på ulike faktorer, slik som prestisjenivået til ligaen klubben spiller i, klubbens stjernerangering og økonomiske situasjon. I tillegg kommer den aller viktigste faktoren: dine økonomiske forventninger, det vil si den ukentlige lønnen du forlanger i din nye klubb eller for din nye kontrakt i nåværende klubb.
Basert på disse kriteriene opprettes det målsettinger innen to kategorier: obligatoriske og valgfrie.
- Obligatoriske målsettinger må du innfri for at klubben i det hele tatt skal vurdere deg. Dette er det absolutte minimumskravet for å sikre overgang til den nye klubben eller få ny kontrakt i din nåværende.
- Valgfrie målsettinger spiller inn på lønnen din. Innfrir du både de obligatoriske og valgfrie målsettingene, vil det øke hvor mye klubben er villig til å betale deg i ukentlig lønn.
Hva disse obligatoriske og valgfrie målsettingene faktisk er, avgjøres av klubbens spillestil og posisjonen din. Hvis klubben spiller en mer dynamisk og fartsfylt fotball, vil målsettingene for eksempel kunne være basert på «slå og gå», mens for klubber med en mer defensiv spillestil vil målsettinger som rene bur og ballbesittelse spille en større rolle.
Sørg for å planlegge
Det er alltid viktig å planlegge, slik at karrieren går den veien du ønsker. I løpet av sesongen kan du og agenten angi de økonomiske betingelsene for din nåværende klubb, målklubb og anbefalte klubber.
Når sesongen nærmer seg slutten, ber agenten deg om å låse målene dine, og etter dette vil du ikke kunne endre lønnskravet ditt lenger. Det er derfor lurt å tenke på din neste overgang før dette skjer, slik at du har flere alternativer å velge mellom til den neste sesongen, men samtidig sørger for at du tjener mest mulig.
Lønnsforventninger
De ulike klubbene vil kunne tilby deg ulik ukentlig lønn basert på de samme faktorene som vi nevnte for å generere målsettinger. Generelt innebærer det at større klubber fra bedre ligaer kan tilby bedre økonomiske betingelser, men samtidig vil de ha høyere krav til deg. Spillerens totalrangering spiller også inn. Jo mer utviklet du er, desto høyere lønn vil du kunne forlange.
Selv om du ikke klarer å innfri alle målsettingene, kan det hende klubben vil signere deg, men da med en potensielt lavere lønn. Det er også viktig å huske på at hvis du overpresterer veldig, er det ikke sikkert klubben vil kompensere fullt og helt for alle de ekstra målsettingene du har nådd, så du må være nøye når du skal velge hvor mye du ønsker å tjene.
På utlån
Din nåværende klubb følger med på utviklingen din og vil kreve at du innfrir nye målsettinger for at de skal ønske å holde på deg. Du kan forhandle deg til høyere lønn underveis i karrieren, men det er viktig at du presterer bedre enn det som fremgår av klubbens nederste lønnskrav. Dersom du ikke har innfridd din nåværende klubbs obligatoriske målsettinger når sesongen er over, kan det hende de ønsker å låne deg ut.
Takker du ja til det, blir du sendt på lån til en annen klubb hvor du kan vise hva du er god for, slik at du etterpå kan komme tilbake til moderklubben og fortsette karriere der.
Klarer du ikke det, må du se deg om etter en ny klubb å signere for.
Uten kontrakt
Dersom du er på utgående kontrakt i din nåværende klubb, kan du fornye den så fremt klubben er fornøyd med deg. Eller så kan du se deg om etter en ny klubb som kontraktsløs spiller. Hvis du signerer for en klubb som kontraktsløs spiller, får du en bonus i tillegg til den ukentlige lønnen, så slike planlagte overganger kan være økonomisk gunstige.
Spillestiler
Spillerpersonlighet 2.0
I EA SPORTS FC 24 har vi videreutviklet spillerpersonlighetssystemet, slik at du nå kan forme spillerens utvikling i større grad. For alle de 7 personlighetsnivåene kan du tilordne en «Spillestil» – en unik egenskap som vil endre måten du spiller på. Nøyaktig hvilke Spillestiler som er tilgjengelige for deg, avhenger av fordelingen du gjør av personlighetspoeng mellom de eksisterende personlighetene: «Individualist», «Motor» og «Virtuos». Jo mer du trekker utviklingen mot én av disse personlighetene, desto flere Spillestiler får du som hører til denne typen.
Spillestiler i Spillerpersonlighet
Personligheten utvikler seg etter hvert som du får mer erfaring. Da vil du kunne ta i bruk Spillestiler som ikke var tilgjengelig tidligere, og du kan også potensielt miste Spillestiler som var knyttet til en personlighetstype som ikke lenger representerer deg. Det finnes også generiske Spillestiler som kan brukes av alle personlighetstyper.
Spillestiler+
Når du når det siste personlighetsnivået, og én av personlighetstypene er veldig dominerende hos deg, vil du kunne gjøre én av dine valgte Spillestiler om til en sterkere og mer raffinert versjon kalt en Spillestil+.
Fokuskamera
Vi spurte oss selv hva vi kunne gjøre for å forbedre kameraet når du spiller låst til spilleren, og vi la alle mulighetene på bordet. Til sist bestemte vi oss for at et av de viktigste aspektene ved å implementere et nytt kamera er at det måtte være konsistent med alle de andre modusene i EA SPORTS FC 24.
Derfor laget vi en liste over viktige forbedringer for standardkameraet som ville skape en mer engasjerende opplevelse i Spillerkarriere.
For det første sørger kameraet nå for at spilleren din alltid er i skjermbildet, samtidig som at det forsøker å holde øye med ballen. Når du nærmer deg motstanderens 16-meter eller utfører nøkkelhandlinger som driblinger eller opphold av ballføreren, zoomer kameraet inn på spilleren for å fremheve viktigheten av disse situasjonene.
Disse forbedringene – som vi kaller Fokus – er tilgjengelige på alle plattformer, og forbedringene er implementert for standardkameraet i hver konsollgenerasjon. Taktisk fokuskamera vil være tilgjengelig på PlayStation 5, PC og Xbox Series X|S. Gammelt fokuskamera vil være tilgjengelig på PlayStation 4, Xbox One og Switch.
Tilpasning
Vi har utvidet tilpasningsmulighetene for spilleren med noen etterspurte nyheter:
Tatoveringer
Vi introduserer også beskyttelsesmasker og briller i Spillerkarriere, slik at du i tillegg til nyheten med Spillestiler også får flere nye måter å tilpasse utseendet ditt og skape en unik spiller på.
Treningsoppdateringer
Vi har gjort to forbedringer i spillopplevelsen:
- Du kan nå delta på treningsøkter før hver enkelt kamp. Og du trenger ikke å være redd for å gå glipp av treningsøktene fordi du har gått videre til neste kamp.
- Underveis vil treningsøktene også gi deg personlighetspoeng som vil hjelpe deg i spillerutviklingen.
Ultimate Team
Evolusjoner
Ultimate Team Evolusjoner er et spennende nytt system som endrer hvordan du tenker om og bygger laget. For første gang vil du kunne forbedre og spesialtilpasse spillerne i klubben din. Du kan hente lavere rangerte favorittspillere fra andre klubber og så opprangere dem, eller du kan justere og tilpasse dine beste spillere ved å gi dem nye ferdighetstrekk, endre arbeidskapasiteten og oppgradere deres svakeste fot.
Etter hvert som du opprangerer spillerne dine, vil du også få visuelle oppgraderinger som viser jobben du har gjort med dem. Når du har utviklet en spiller én gang, er det bare begynnelsen. Du kan sende den samme spilleren gjennom en rekke Evolusjoner i løpet av året, slik at du ved årets utløp får noen unike versjoner av den aktuelle spilleren som ingen andre har. Med introduksjonen av både kvinnelige ligaer og Evolusjoner kan du endelig bygge ditt Ultimate Team i år.
Hvordan fungerer det? Hva er en Evolusjon?
Du kan oppgradere og utvikle spillerne dine ved å sette dem på en evolusjonsplass og fullføre utfordringer med dem. Når du har fullført utfordringene, får den aktuelle spilleren permanente oppgraderinger.
Krav:
Ikke alle spillere er aktuelle for alle Evolusjonene. Du må undersøke kravene for å finne ut hvilke spillere du har lov til å bruke. Eksempler på krav kan være «Utvikle en valgfri sølvspiller» eller «Utvikle en venstreback med minst 3* i ferdighetstrekk».
Du vil ha noen utvalgte Evolusjoner tilgjengelig hver sesong, mens andre kommer med krav om bruk av mynter eller mynter og poeng. På samme måte som at vi balanserer oppgraderingene som gjøres gjennom LBO-er, Oppgaver og overgangsmarkedet, vil vi også forsøke å balansere oppgraderingsstiene for Evolusjoner i Ultimate Team.
Utfordringer:
Hver Evolusjon har ulike nivåer av utfordringer som du kan fullføre. Disse kan være enkle – som «Spill 5 kamper hvor du scorer med denne spilleren i startelleveren» – til mer utfordrende – som «Vinn 10 Ultimate Team Champions-kamper med denne spilleren». Fullfør alle utfordringene i ett nivå for å få oppgraderingene og låse opp flere nivåer av utfordringer.
Oppgraderinger:
Du kan hente oppgraderinger for spilleren din etter hvert utfordringsnivå du fullfører. Det kan være alt fra statistikkoppgraderinger (f.eks. +5 TOT) eller superspesifikke attributtoppgraderinger (f.eks. +5 i Skru). Du kan også tilpasse og oppgradere følgende:
Tekniske finesser
Arbeidskapasitet
Spillestiler
Alt. posisjoner
Svakeste fot
I tillegg kan du låse opp nye kortdesign og animerte bakgrunner for favorittspillerne dine.
I løpet av sesongen:
Vi har som mål at Evolusjoner alltid skal føles givende og oppdatert. Derfor legger vi inn nye måter du kan utvikle laget på i løpet av sesongen. Noen Evolusjoner blir kanskje bare tilgjengelig i en begrenset periode og må fullføres i løpet av et visst tidsrom, mens andre må aktiveres i løpet av en bestemt tid. Vi kommer med mer info om Evolusjoner i et kommende Bakrommet-dypdykk.
Her er våre svar på de vanligste spørsmålene om Evolusjoner:
VANLIGE SPØRSMÅL OG SVAR
- Kan jeg legge ut Evolusjoner-spillere på overgangsmarkedet?
- Nei. Når et spillerkort er plassert i en Evolusjon, blir kortet uomsettelig.
- Hvor mange spillere kan jeg ha i Evolusjoner samtidig?
- Du kan ha så mange Evolusjoner-spillere på laget som du vil, men du kan bare aktivere én for oppgradering av gangen.
- Kan jeg bytte frem og tilbake mellom spillere jeg ønsker å oppgradere, eller må jeg fullføre hele Evolusjonen før jeg går videre?
- Du kan fritt bytte frem og tilbake mellom Evolusjoner. Hvis du holder på med en Evolusjon med en sølvspiller og ikke vil ha vedkommende med på Champions-kamper, kan du bytte til en mer egnet Evolusjoner-spiller i stallen og jobbe med vedkommende isteden.
- Hva skjer med fremdriften min om jeg bytter til en annen Evolusjon?
- Fremdriften din blir lagret. Når du går tilbake til den aktuelle spilleren og Evolusjonen, fortsetter du der du slapp.
- Kan jeg fjerne et kort fra en Evolusjon?
- Nei. Hver Evolusjon kan bare fullføres av én spiller, og du kan ikke fjerne spilleren eller avslutte Evolusjonen.
- Kan jeg bruke Evolusjoner-spillere i lagbyggingsoppgaver (LBO-er)?
- Spillere som er aktive i Evolusjoner, kan ikke sendes inn i LBO-er. Men når spillerkortet er fullstendig oppgradert og Evolusjonen er fullført, kan du bruke det i en LBO.
- Har Evolusjoner tidsgrenser?
- Ja, Evolusjoner kan ha tidsbegrensninger. Dersom Evolusjonens tidtaker utløper, får du alle oppgraderingene for nivåene du har fullført. Du vil ikke kunne innkassere oppgraderinger for ufullførte eller delvis fullførte nivåer.
- Kan jeg bruke den samme spilleren i flere Evolusjoner?
- Ja! Dersom spilleren imøtekommer kravene, kan den brukes på flere evolusjonsplasser, men ikke samtidig. Du kan bruke spilleren i en ny Evolusjon først når den nåværende Evolusjonen er fullført.
- Er Evolusjoner-versjonen av spilleren en duplikat av det opprinnelige kortet?
- Nei. Evolusjoner-spillere er unike spillerkort.
- Hvordan ser jeg hvilken spiller jeg oppgraderer på banen?
- Spilleren som er aktiv i en Evolusjon, har en indikator over seg.
Damefotball i Ultimate Team™
Ultimate Team i EA SPORTS FC 24 forener The World’s Game – nå kan du spille med herre- og damespillere på samme bane. Ved å øke den totale spillerpotten til rundt 1600 spillere er målet at Ultimate Team skal være en unik spillopplevelse hvor du virkelig kan bygge din drømmeellever med alle spillerne du elsker.
5 nye ligaer
Takket være introduksjonen av fem nye ligaer kan du nå rekruttere flere spillere enn noen gang til laget ditt.
Alle klubbene og spillere fra de følgende ligaene blir tilgjengelig ved lansering:
- Barclays Women’s Super League (England)
- D1 Arkema (Frankrike)
- Google Pixel Frauen-Bundesliga (Tyskland)
- Liga F (Spania)
- National Women’s Soccer League (USA)
I tillegg blir et utvalg antall klubber og spillere fra UEFA Women’s Champions League tilgjengelig i Ultimate Team ved lansering, noe som åpner for enda flere lagbyggingsmuligheter.
Vil herre- og damespillerne konkurrere mot hverandre på samme bane?
Ja, alle spillerne vil konkurrere mot hverandre på samme bane i Ultimate Team. Det betyr at du kan lage hybridlag fra en rekke ulike ligaer og får flere spillere enn noensinne å velge mellom.
Hvordan vil kjemien fungere?
Måten kjemien fungerer på, forblir uendret med unntak av at det blir én ekstra mulighet til å skape relasjoner mellom spillere på tvers av herre- og damefotballen. Alle spillerne vil fremdeles danne relasjoner med andre spillere fra samme liga og nasjon (f.eks. vil WSL-spillere ha relasjon med andre WSL-spillere, alle engelske spillere vil ha relasjon med andre engelske spillere osv.). I år kan du også danne relasjoner mellom dame- og herrespillere som spiller i samme klubb (for eksempel vil alle Chelsea-spillere fra Barclays Women’s Super League danne relasjon med Chelsea-spillere fra Premier League).
Rangeringene er bare illustrative. Rangeringer og Spillestiler kan endres.
Hvordan blir herre- og damespillerkort integrert i de ulike funksjonene i Ultimate Team?
- Evolusjoner – både herre- og damespillere er tilgjengelige for Evolusjoner, så lenge de imøtekommer kravene for den aktuelle Evolusjonen.
- IKONER og Helter – noen av de beste spillerne fra kvinnefotballens historie blir tilgjengelige som IKONER og Helter. Hele utvalget av spillerkort blir avslørt snart.
- Overgangsmarkedet – alle omsettelige spillerkort blir søkbare på overgangsmarkedet basert på liga, klubb, nasjon, posisjon, pris osv.
- Pakker – både herre- og damespillere vil kunne dukke opp i pakkene.
- Oppgaver – både herre- og damespillere kan brukes til å innfri oppgavekrav og vinne oppgavebelønninger.
- Lagbyggingsoppgaver (LBO) – alle spillere kan sendes inn via LBO-er så fremt de oppfyller kravene (liga, klubb, nasjon, posisjon, ligaer, klubber osv.). Introduksjonen av flere spillere betyr flere muligheter for deg når du skal fullføre LBO-er.
- Moments – både herre- og damespillere blir å finne i Moments, som markerer historiske kamper og møter.
- Ultimate Team Draft – Alle spillere som er å finne i Ultimate Team-spillerpotten, kan bli rekruttert til Ultimate Team Draft-laget ditt.
Hvordan fungerer Ultimate Team-rangeringene nå?
Alle spillerne i Ultimate Team er rangert i forhold til ligaene de spiller i og motstanderne de møter i virkelighetens fotball. De beste spillerne fra de beste ligaene rundt om i herre- og damefotballen tar med seg disse rangeringene til den samme virtuelle banen i Ultimate Team. Basisrangeringene samsvarer med rangeringene i Avspark i EA SPORTS FC 24, hvor herrene og damene spiller hver for seg (f.eks. hvis en spiller er rangert 85 i Avspark, vil spilleren også ha 85 som basis-TOT i Ultimate Team).
Følg med når spillerrangeringene blir avslørt i september.
Spillestiler
Spillestiler er en helt ny og TOT-uavhengig dynamikk i Ultimate Team som gjør at du kan bygge laget basert på din egen kunnskap om spillerne – og hvordan de faktisk spiller på banen.
Hver enkelt Spillestil påvirker det som skjer på banen, og du vil se at spillerne har unike egenskaper som sørger for at de fremstår mer autentiske. Med Spillestiler+ kan du løfte disse signaturferdighetene til verdensklassenivå. Tenk for eksempel på Sam Kerrs kraftheadinger eller Haalands akrobatikk – som gjenspeiler det ekstreme nivået som de aller beste spillernes kan nå.
Rangeringene er bare illustrative. Rangeringer og Spillestiler kan endres.
Spillestiler vil endre hvordan du ser på spillerkortene. Enten du leter på overgangsmarkedet eller sjekker ut motstanderlaget i kampoppbygningen, gjelder det å følge med på hvilke Spillestiler de ulike spillerne har. Dette kan være en fin indikator på hvordan motstanderne kommer til å spille, og hvilken kampplan de vil legge opp. I denne artikkelen skal vi fokusere på hvordan denne nye funksjonen vil påvirke Ultimate Team-opplevelsen din. For mer info om hvordan Spillestiler og Spillestiler+ påvirker spillopplegget, kan du se «Dypdykk i banespillet» her.
Hvis en spiller har en Spillestil+, vises det et ikon for dette foran på kortet. Du finner mer info om spillestilene i en av kortvisningene samt under «Spillerbiografi».
Rangeringene er bare illustrative. Rangeringer og Spillestiler kan endres.
Hvis du pakker ut en spiller fra en liga du ikke er kjent med, og spilleren har en Spillestil+, kan det være lurt å ta en nærmere titt på og eksperimentere litt med denne spilleren. En annen smart måte å eksperimentere med kort med Spillestiler+ på er å prioritere disse spillerne i Ultimate Team Draft.
Etterlanseringsoppdateringer av Spillestiler
Selv om bare de beste av de beste vil ha Spillestiler+ ved lanseringen, kommer vi til å slippe flere versjoner av spillere med allsidige Spillestiler via kampanjer gjennom året. Du kan også tilpasse spillerne dine i Evolusjoner og på den måten gi dem ulike Spillestiler i løpet av året.
Rangeringene er bare illustrative. Rangeringer og Spillestiler kan endres.
Oppgaver
Oppgaver er en av de mest populære og engasjerende funksjonene i Ultimate Team, og vi ville derfor friske den opp til EA SPORTS FC 24. Med tanke på alt det nye og supre innholdet i Ultimate Team kan det iblant være vrient å finne det du er ute etter. Oppgavegruppene vil nå være organisert i ulike faner, slik at du enklere kan finne dem, spille dem og styre fremdriften din. Oppgavene våre kan være utrolig artige, men tidligere kunne presentasjonen av dem være litt omstendelig. Derfor har vi nå gitt noen av oppgavegruppene bakgrunnstemaer, slik at kampanjenes særpreg virkelig skinner igjennom.
Rangeringene er bare illustrative. Rangeringer og Spillestiler kan endres. Spilleren er ikke bekreftet å være med i kampanjen.
Hent alle
Det er mange supre belønninger å hente fra Oppgaver, og de kan fort hope seg opp for de ivrigste spillerne. Vi vil at du raskere skal kunne ordne med dette og komme i gang igjen, så derfor har vi introdusert en ny Hent alle-knapp.
Når du trykker på «Hent alle», henter du alle belønninger fra fullførte oppgaver i en og samme oppgavegruppe og sender disse til klubben din.
Forbedringer etterspurt av spillsamfunnet
Vi setter stor pris på spillerne våre og alle tilbakemeldingene dere kommer med. Vi hører på dere og både henter inspirasjon fra og prioriterer ideene dere deler med oss på forumer og sosiale medier.
Under utviklingen av Ultimate Team i EA SPORTS FC™ 24 var det viktig for oss å bruke tid på noen av de mest etterspurte forbedringene og justeringene. Så fortsett å gi oss tilbakemeldinger – det setter vi stor pris på!
Kortdesign
Som du sikkert har lagt merke til, har vi også gjort noen endringer på kortdesignet. Ved å endre informasjonsarkitekturen på kortene har vi frigjort 30 % mer plass til spillerfoto og dynamiske bilder. I tillegg gir det oss mer plass til å fremme de ulike kampanjedesignene.
Rangeringene er bare illustrative. Rangeringer og Spillestiler kan endres.
- Nytt design på spillerkort og andre kort.
- Alle kort i spillet er endret til en ny og bredere versjon. Forsiden av spillerkortet har fått store endringer i layouten, noe som betyr mer plass til spillerportrettet og bakgrunnsdesignet. Vi har flyttet klubb- og nasjonsemblemene til bunnen av kortet samt lagt til ligaemblemer, attributter på én linje og «Første eier»-status.
- Oppgraderte spesialkort
- Når det gjelder våre spesial-/formkort, har vi gjort noen oppgraderinger som gjør at de skiller seg mer ut, slik som mer fremstående utsmykninger og illustrasjoner.
Fjernet omskoleringskort og forbedret klubbsøk
For å gjøre lagbyggingen enda enklere har vi fjernet forbrukskortene kjent som omskoleringskort. Så nå kan du sømløst flytte spillerkortene rundt i laget, så vil spillerne automatisk bidra til kjemien enten de spiller i primærposisjonen eller alternative posisjoner.
Denne endringen gjelder også for LBO-er og Ultimate Team Draft, noe som betyr mer fleksibilitet og enklere lagbygging enn noensinne.
Klubbsøk
Vi har også hørt på dere angående LBO-er og søk i klubben. Derfor har vi nå skjult lånespillere når du bygger lag til LBO-er.
I tillegg har vi endret hvordan posisjonssøk fungerer i klubben din. Ved standard posisjonssøk inkluderes nå både primærposisjon og alternative posisjoner, noe som gjør lagbyggingen mye enklere. Hvis du vil, kan du også snevre inn søket til bare primærposisjoner.
Merk at det kombinerte søket bare gjelder innad i klubben din. Søk på overgangsmarkedet vil fremdeles fokusere bare på primærposisjoner.
IKON-endringer: kjemi og versjoner
Ved lanseringen vil IKONENE ha én enkelt basisversjon, i tråd med Helter og vanlige spillerkort. Vi hyller tidsepokene og historien til disse legendariske spillerne ved å slippe flere øvrige kampanjeversjoner av Helter og IKONER i løpet av året.
I EA SPORTS FC™ 24 vil alle IKONER på laget ditt gi ett ekstra kjemibidrag til hver eneste liga som er representert i laget ditt. Hvis du setter inn to IKONER, blir det to kjemibidrag, noe som betyr minst ett kjemipoeng for hver liga. Dette ligabidraget kommer i tillegg til nasjonskjemien.
I tillegg har vi gleden av å lansere nye kvinnelige IKONER og Helter i EA SPORTS FC, som en hyllest til pionerene som formet damefotballen. Her finner du legender som Mia Hamm, Sonia Bompastor, Alex Scott og flere!
Kortforbedringer
Har du pakket ut en kul ny drakt eller tifo? Da kan du nå ta i bruk tilpasningskortene manuelt via «Nye kort»-skjermen. Tilpasningskort som tas i bruk, blir automatisk plassert på den neste ledige plassen i stadionet ditt. Hvis du ikke har noen tilgjengelige, blir et av tilpasningskortene som er i bruk, erstattet.
Har du åpnet en pakke med mange uomsettelige spillerkort du har fra før? Da kan du bytte alle disse mot omsettelige versjoner du har i klubben din.
Og sist, men ikke minst: Nå finner du favorittspillerne dine av typen «Langvarig» enklere enn før – takket være introduksjonen av akselerasjonstyper i spillerbiografien.
Klubber
Klubber-ligaen
Det finnes ikke noe mer givende enn å lykkes sammen med andre – enten det er som lagkamerater, som supportere, som en vennegjeng eller som klubb. Det er jo derfor vi er så glade i fotball – og derfor vi spiller Klubber. Og det er også derfor du i EA SPORTS FC™ 24 alltid vil være på vei mot ære og berømmelse i det nye ligaformatet i Klubber.
Hver Klubber-ligasesong går over ca. 6 uker og er inndelt i to faser som vil skape en ekstra nerve:
- Ligafasen
- Playoff-fasen
Ligafasen
Ligafasen utgjør begynnelsen på hver nye sesong. Samle poeng ved å vinne kamper og sikre deg retten til å kjempe om opprykk fra 5. divisjon til stadig høyere divisjoner – helt til du når toppen av Klubber-pyramiden: elite-divisjonen. Jo høyere du klatrer, desto bedre belønninger kan du kjempe om i playoff-fasen.
Ligakamper
Du begynner i 5. divisjon, men du har ikke lenger et begrenset antall kamper på deg til å sikre poengene som kreves for å kjempe om opprykk. I EA SPORTS FC™ 24 vil hvert eneste poeng du sanker, ta klubben ett skritt nærmere suksess. Det betyr at eventuelle tap ikke har noe å si for klubbens poengtotal. Og enda viktigere: Det blir ikke noe nedrykk, men det betyr ikke at du får det lett av den grunnen.
Hver nye divisjon vil by på tøffere motstandere – og et høyere poengkrav for å kunne ta deg til opprykkskampene.
Opprykkskamper
Når en klubb har samlet det nødvendige antallet poeng i sin divisjon, går de videre til opprykkskampene.
Dette er vinn-eller-forsvinn-kamper som avgjør klubbens skjebne i jakten på opprykk oppover i divisjonssystemet. Her nytter det ikke med uavgjort – klubben må vinne en viss andel av et bestemt antall kamper (for eksempel vinne 1 av 3 kamper). Klarer du å vinne det angitte antallet kampene, kan du feire opprykk med klubben. Men mislykkes du, blir klubben værende i sin nåværende divisjon og får poengtrekk, slik at du begynner et par steg lengre unna i ditt neste opprykksforsøk.
Etter hvert som du klatrer i divisjonene, blir kampen om opprykk stadig tøffere, slik at klubber på alle ferdighetsnivåer får en real utfordring. En plass i elite-divisjonen er og skal være forbeholdt de beste av de beste.
Etter ligafasen blir alle klubber fastlåst i sin respektive divisjon, og fokuset flyttes da til den splitter nye Klubber-playoffen.
Ligabelønninger
Hver gang klubben din sikrer et opprykk, får du klubbelønninger i form av fans som styrker klubbens omdømme, eller klubbtilpasningskort som du kan bruke til å vise frem fremgangen din.
For hver nye sesong har klubben din et nytt sett med tematiske klubbtilpasningskort å kjempe om. Hvert sett består av en drakt, en tifo og en stadionbunt. Ta deg hele veien til den forjettede elite-divisjonen for å låse opp hele settet.
Playoff-fasen
Klubber-playoffen er klimakset for Klubber-ligasesongen. Det er her vinnerne krones. Den finner sted i den siste uken av hver Klubber-sesong og gir deg anledning til å samle laget og kjempe om både store belønninger og retten til å hovere mot de beste klubbene i din divisjon.
Når playoffen begynner, blir alle klubbene plassert i ulike puljer ut fra divisjon, og så får de et bestemt antall kamper på seg til å nå høyest mulig på playoff-tabellen for sin divisjon.
Det står mye på spill i playoff-kampene. Uavgjort er ikke et alternativ her – alle kamper går til ekstraomganger og eventuelt straffer for å kåre en vinner. Målforskjellen kan bli avgjørende, så det gjelder å kjempe til siste slutt.
Når klubben har spilt ferdig alle sine playoff-kamper for sesongen, kan du fortsette å spille ligakamper gjennom resten av playoff-fasen for å styrke klubbens omdømme og ferdighetsrangering. I denne perioden vil du imidlertid ikke lenger kunne sanke poeng med tanke på opprykk.
Playoff-belønninger og sesongslutt
Etter hver Klubber-ligasesong får både du og klubben din belønninger basert på hvordan det gikk i playoffen. Alles øyne er rettet mot Klubber-playoffen, så dette er din beste sjanse til å styrke klubbens omdømme – men den virkelig store premien er Klubber-ligatrofeet.
Hver sesong deles det nemlig ut unike trofeer i gull, sølv og bronse, utsmykket med divisjonens emblem, som anerkjennelse av klubbens prestasjon i playoffen. Dette trofeet blir å finne i det splitter nye troférommet ditt (og på stadionet).
Som en anerkjennelse vil hver enkelt spiller som bidrar til minst én playoff-kamp for sin klubb og fremdeles er medlem ved sesongslutt, få VOLTA-MYNTER som kan brukes på det nyeste utstyret i VOLTA-BUTIKKEN, samt sesongpoeng til å forbedre klubben og ta seg videre på den felles sesongfremdriftsstien i VOLTA FOOTBALL. Jo høyere divisjon og jo bedre klubbrangering, desto større beløp får du. Alle playoff-belønninger deles ut til deg og klubben din første gang du går inn i Klubber etter at belønningene er regnet ut.
En ny sesong begynner i samme øyeblikk som den foregående sesongen er avsluttet. Da blir klubbene satt tilbake i startdivisjonen sin, og ferden mot toppen begynner på nytt.
Fans og omdømme
Klubbens omdømme
For første gang teller hver eneste klubbkamp inn på et felles fremdriftssystem, som gjør at klubbene kan vokse og utvikle seg i fellesskap. Ved å spille kamper vil klubbene skaffe seg flere fans, styrke klubbens omdømme og nå høyere omdømmenivåer – fra «Lokale helter» til «Verdenskjent».
På hvert nye omdømmenivå låses følgende opp:
- AI-klubbkamerater med høyere TOT
- Stadioner på høyere nivå
- Stadionpynt
Spillestiler
Spillestiler optimalisert av Opta vil gi en ny dimensjon for Virtual Pro-spesialiseringen i EA SPORTS FC™ 24.
De ulike Spillestilene vil ha stor innvirkning på det som skjer ute på banen. De gir Virtual Pro-spilleren din et unikt sett med ferdigheter som gjør at spilleren virkelig kan skille seg ut. Spillestiler+ løfter disse signaturferdighetene til verdensklassenivå, i tråd med det eksepsjonelle nivået som verdens aller beste spillere holder – tenk for eksempel på Haalands akrobatikk eller Sam Kerrs kraftheadinger.
Du vil ha flust av muligheter til både å eksperimentere med og finpusse spesialitetene dine takket være opptil 6 Spillestiler-plasser og 2 Spillestiler+-plasser som kan låses opp etter hvert som du utvikler Virtual Pro-spilleren din. Første gang du går inn i Klubber i EA SPORTS FC™ 24, vil du ha én Spillestiler-plass og alle mulige Spillestiler låst opp og tilgjengelige for eksperimentering. Deretter kan du låse opp inntil seks Spillestiler-plasser ved å samle utviklings-XP og øke Virtual Pro-spillerens nivå. Når du har fått deg noen kamper på samvittigheten og spillestilen din begynner å ta form, vil du begynne å låse opp Spillestiler+ opptil det maksimale antallet på 2 Spillestiler+-plasser, slik at du kan utkrystallisere ferdighetene som definerer måten du spiller på.
Du står fritt til å bruke en hvilken som helst Spillestiler+ på Virtual Pro-spilleren din, men hver posisjonsgruppe (ANG, MID, FOR, K) har et maksimalt antall Spillestiler som kan tilordnes fra hver Spillestiler-gruppe. Vi mener dette gir deg nok rom til å eksperimentere, samtidig som at det oppmuntrer deg til å lage sammensetninger med alle de ulike posisjonsgruppene.
For mer info om spillestiler og hvordan de fungerer, kan du se vår nyeste Bakrommet-artikkel
Ledertavler og ferdighetsrangering
I forbindelse med introduksjonen av crossplay og den nye Klubber-ligaen har vi også oppdatert Klubber-ledertavlen og lagt til en ny klubbasert ferdighetsrangering.
Hva er ferdighetsrangering?
Klubbens ferdighetsrangering er et mål på klubbens ferdighetsnivå sammenlignet med andre klubber. Den er basert på tidligere prestasjoner.
Hva brukes ferdighetsrangeringen til?
Ferdighetsrangeringen er simpelthen et verktøy for å kunne evaluere og sammenligne klubbene. Den brukes ikke til å påvirke prosessen med å finne medspillere eller andre prosesser. Prosessen med å finne medspillere i både liga- og playoff-kamper går hovedsakelig ut på å lete etter en motstander fra samme divisjon som din klubb.
Hvordan blir den regnet ut?
Liga- og playoff-kamper du spiller i Klubber i EA SPORTS FC™ 24, danner utgangspunkt for ferdighetsrangeringen din. Vinner du kamper, går ferdighetsrangeringen din som regel opp. Taper du, går den som regel ned.
Hvor mye den går opp eller ned, avhenger av ulike faktorer.
Først og fremst kommer det an på din og motstanderens ferdighetsrangering. Din egen ferdighetsrangering går mer opp hvis du slår en klubb med høyere ferdighetsrangering enn den gjør når du slår en klubb med lik eller lavere ferdighetsrangering enn klubben din. På samme måte går din egen ferdighetsrangering mer ned hvis du taper mot en klubb med lavere ferdighetsrangering enn den gjør når du taper mot klubb med lik eller høyere ferdighetsrangering enn klubben din.
For det andre teller målforskjellen mellom deg og motstanderen inn. Jo større målforskjell, desto større innvirkning på økningen/reduksjonen i ferdighetsrangeringen.
Den tredje faktoren er kamptypen. Ferdighetsrangeringen endres mer i playoff-kamper enn i ligakamper. Det betyr at det er mer som står på spill i playoff-kampene enn bare playoff-rangeringen.
Dropp-inn-oppdateringer
Dropp-inn-lobbyen er oppgradert i EA SPORTS FC™ 24. Når du og lagkameratene dine har levert en god kamp, ønsket vi å gjøre det lettere for dere å holde sammen, styrke båndet mellom dere og sørge for at hver eneste dropp-inn-kamp blir en morsom og givende opplevelse.
Når du har slått deg sammen med et nytt lag av spillere til en dropp-inn-kamp i Klubber, blir du nå som standard værende sammen med dem i kamp etter kamp. Bare velg «Neste kamp» i menyen etter kampen – eller la tidtakeren løpe ut – så blir du sendt tilbake til lobbyen sammen med dine nye lagkamerater, hvor dere kan lade opp til neste kamp. Hvis du heller ønsker å forlate de nye lagkameratene dine og vende tilbake til den opprinnelige lobbyen du var i, velger du bare «Avslutt» i menyen etter kampen.
Spillertilpasning
EA SPORTS FC™ 24 vil by på flere spillertilpasningskort enn noen gang før – på tvers av to moduser. Det betyr flere tatoveringer, flere typer hårfrisyrer og ansiktshår, flere ansiktstilbehør og en rekke nye sko som du og laget ditt kan bruke og vise frem i både Klubber og VOLTA FOOTBALL.
For VOLTA FOOTBALL-spillere har vi fylt opp VOLTA-BUTIKKEN med massevis av nye og kule ting som du kan bruke for å gjøre Virtual Pro-spilleren din stiligst mulig – og flere fete antrekk og bunter kommer i løpet av året.
Switch-spesifikke funksjoner
Zoom og navigasjon med berøringsskjermen
Når du spiller i håndholdt modus, kan du zoome inn og ut på skjermen ved hjelp av knipeteknikken:
- Trykk på skjermen med to fingre
- For å zoome inn beveger du fingrene vekk fra hverandre mens du berører skjermen.
- For å zoome ut beveger du fingrene mot hverandre mens du berører skjermen.
Når du slipper skjermen, blir zoomen værende på det gjeldende nivået i 5 sekunder, før den deretter går tilbake til 100 %.
Du kan også navigere deg gjennom menyene eller angi kampinstruksjoner ved hjelp av berøringsskjermstøtten. Det er bare å trykke på en hvilken som helst interaktiv knapp eller element i spillet for å velge den.
Berøringsskjermstøtten gjelder ikke for banespillet.
Begge alternativene kan slås på eller av ved å gå til «Tilgjengelighetsinnstillinger».
Flerspiller med enkel Joy-Con
Med delt Joy-Con-støtte kan du og vennene dine spille flerspiller sammen eller mot hverandre med ett Joy-Con-sett.
Funksjonen kan aktiveres på «Velg en side»-skjermen ved å trykke på Y-knappen.
Herfra kan du bytte kontrollere ved å trykke på SL og SR samtidig på hver Joy-Con.
Når du har funnet ønsket konfigurasjon, trykker du klart på hver Joy-Con for å gå tilbake til spillet.
Lokale sesonger
«Lokale sesonger» er en unik modus på Switch hvor du kan spille med en annen Switch-spiller gitt at dere befinner deg i nærheten av hverandre (10 meter).
Modusen er utelukkende avhengig av Switchs innebygde Wi-Fi, så dere kan spille selv om dere ikke er koblet til et nettverk, noe som gjør dette til en fin metode for å kose dere med EA SPORTS FC 24 når dere er på reise eller på avsidesliggende steder med begrenset tilgang til internett.
For å få tilgang til modusen går dere begge til «Lokale sesonger» i hovedmenyen og velger «Gå til Sesonger» samtidig.
Når dere har blitt matchet med hverandre og er fornøyd med valgene, kan dere gå til spillingen.
Takk for at du leste dette dypdykket! Vi gleder oss til at våre Switch-spillere skal komme i gang med spillet, og ser frem til å høre hva dere synes.
– Doru Logigan
EA SPORTS FC™ 24 er tilgjengelig på PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, PC og Nintendo Switch
Bli med i diskusjonene rundt EA SPORTS FC™ ved å følge oss på våre offisielle kanaler på X, Instagram og YouTube, på vår X-utviklerkanal @EASFCDIRECT eller på EA SPORTS FC™ Tracker samt delta på de offisielle EA SPORTS FC™-forumene.