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Anitta와 함께하는 심리시 음악 녹음 과정
22년이 넘는 The Sims의 역사에서 음악은 중요한 요소 중 하나였습니다. 아트, 애니메이션과 더불어 음악은 The Sims 팬들의 스토리텔링 과정에서 핵심적인 역할을 맡습니다. 음악은 감정에 영향을 미치고 진행되는 이야기의 톤을 설정할 수 있습니다. The Sims™ 2에서 Paramore의 심리시 버전 “Pressure“를 듣고 영감을 받은 팬들이 무척 많을 것입니다.
우리는 뮤지션들이 자신의 노래를 심리시로 재발견하는 무대 뒤의 현장으로 The Sims 팬들과 음악 팬들을 초대하려고 합니다. Sims Sessions을 통해 여러분은 게임 내 음악에 현실적 유대감을 느낄 수 있을 뿐 아니라, 아티스트가 자신의 음악과 심리시에 대한 사랑으로 창의력을 발휘하는 것을 볼 수 있을 것입니다.
Sims Sessions을 시작하면서 우리는 세계적인 팝스타이자 오랜 The Sims 팬인 Anitta와 함께 작업했습니다. 심리시는 그녀가 노래하는 여섯 번째 언어입니다.
“어릴 때 우리는 아주 많은 것을 꿈꾸잖아요. 그러다가 그 꿈이 실제로 일어나게 되면, 정말 미쳤다는 기분이 들어요.“라고 Anitta가 말했습니다. “Sims Sessions의 첫 번째 참가자가 되어서 정말 기뻐요. 플레이어들은 제 스튜디오 앨범 Versions of Me 디럭스 에디션에 수록된 신곡인 “Practice“의 심리시 버전을 우리가 어떻게 녹음했는지 자세한 내용을 확인할 수 있을 거예요!“
The Sims 팬들은 11월 17일부터 The Sims™ 4 팝 음악 라디오 채널을 통해 게임 속에서 “Practice“ 심리시로는 “Prooshtis“에 맞춰 춤을 출 수 있을 것입니다.
Sims Sessions을 통해 우리는 다양한 아티스트에게 “창의력을 자극하는 요소는 무엇인가요?“ 같은 질문을 던지게 될 것입니다. 뮤지션들이 새로운 것에 도전하는 동안 그들이 어떻게 창조하고, 표현하고, 영감을 얻는지 살펴보며 아티스트들의 새로운 면모를 볼 수 있는 기회가 될 것입니다.
그런데 심리시가 뭔가요?
The Sims의 심리시는 의미 불명의 가상의 언어로서 즉흥적 발성과 감정만으로 구성되어 누구나 공감할 수 있도록 만들어졌습니다.
Sims Sessions의 새로운 방향을 축하하기 위해 우리는 The Sims 4의 초기부터 음악 셀렉션과 심리시 번역을 이끌어온 놀라운 팀원들인 The Sims의 보이스 디렉터 Jackie Perez Gratz과 수석 오디오 디렉터 Robi Kauker와 이야기를 나누었습니다.
간단한 자기 소개와 함께 Sims Sessions을 어떻게 시작하게 되었는지에 대해 말씀해 주세요.
Jackie: 저는 개인적으로 뮤지션이자 보컬리스트로 활동해 왔습니다. 그러다가 게임 오디오에 발을 들여놓게 되었습니다. Maxis에서 보이스 디렉터로 일하다 보면 꽤 자주 심리시로 작업해야 하는 특별한 상황에 처하게 됩니다. 덕분에 심리시 작업을 디렉팅하면서 이미 발매된 라이선스 음악의 가사를 아주 빨리 심리시로 번역할 수 있게 되었습니다. 원곡의 가사가 영어로 되어 있지 않을 때의 심리시 번역은 조금 더 까다롭습니다. 그럴 때는 심리시 번역이 훨씬 더 추상적인 작업이 됩니다.
이 일을 얼마나 오래 하셨나요?
Jackie: 저는 The Sims 4가 처음 나왔을 때부터 내내 심리시를 번역해 왔어요.
Robi: 보이스 디렉터는 심리시 번역을 해야 할 때가 많습니다. The Sims의 역사에서 보이스 디렉터는 이상하게도 가수인 경향이 있는데, Jackie는 아주 훌륭한 가수입니다. The Sims 3에서 이 일을 맡았던 Bill Cameron도 노래를 잘하는 멋진 가수였습니다. 이 일은 노래 실력과 관련이 있는 것 같아요. 초창기부터 심시리에 관여해왔긴 하지만, 전 가수가 아닙니다. 그래서 사람들이 제가 번역한 걸 노래하려고 하면 훨씬 더 어려워 하죠. 그래서 많은 조정이 이루어집니다.
Jackie: 아티스트들은 직접 쓴 가사를 노래하는 데 익숙해서 다른 언어로 노래하는 경험이 거의 없습니다. 가상의 언어라면 더욱 그렇죠. 아티스트를 위해 심리시 가사를 쓸 때 저의 목표는 최대한 부르기 쉽게 하는 것입니다. 그래서 그들이 이미 가사를 쓸 때 사용하는 가사 작법을 활용하여 심리시에서 그대로 모방하고 있습니다. 그들이 가사에서 두운, 각운, 단어의 일부를 반복하는 경우, 저는 같은 효과를 가지는 심리시 단어를 선택합니다. 이렇게 해서 그들이 더 부르기 쉬워지기를 바라면서요.
가사는 원래의 언어에서 심리시로 단어 대 단어로 쉽게 번역되나요?
Jackie: 심리시 언어는 1:1 번역이 아닙니다. 그러나 Sul Sul이나 Yibs처럼 팬들에게 잘 알려진 몇 가지 단어가 있습니다. 대부분의 심리시 문장과 단어는 영어의 한 단어나 문장을 표현하기보다 주제를 묘사하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 일반적인 인사말로 사용하거나 음식이나 아기에 대해 이야기할 때 사용되는 특정한 심리시 단어가 있습니다. 저는 그런 심시리 단어를 먼저 채웁니다. 그래야 사랑이나 죽음 등 노래의 전체적인 주제를 심리시 버전으로 다룰 수 있으니까요. 만일 원곡 가사에 “Hey Baby, Hey Baby, Hey Baby“ 같은 구절이 있으면 “Sul sul noobo, sul sul nooboo“처럼 The Sims 팬이라면 이해하거나 알아들 수 있는 꽤 유명한 심리시 단어들이 있습니다. 그리고 다른 모든 부분은 발음하기 쉬운 심리시 단어로 채워집니다. 저는 아티스트들이 발음하기 어려운 까다로운 구절을 만들어내지 않습니다.
Robi: 심리시를 노래에 맞추는 것은 우리가 가진 어떤 단어나 구절보다 중요합니다. 게임의 특성상 자유도가 매우 높습니다. 이를 최대의 이점으로 활용하여 아티스트가 번역과 가사에 대해 너무 많이 생각하지 않고 노래의 궁극적인 본질에 집중할 수 있도록 하는 것이 우리의 목표입니다.
참고하는 자료가 있나요?
Jackie: 녹음 세션에 성우들이 사용하는 엄청나게 두꺼운 심리시 단어와 구절 페이지가 있어요. 우린 그걸 '심리시 컨닝페이퍼'라고 부릅니다. 우리는 오랫동안 이 페이지들을 사용해 왔기 때문에 어떤 단어들이 페이지에서 함께 나열된 방식에 기초하여 실제로 심리시라는 언어를 구축하고 있습니다. 의도한 것은 아니지만 아주 잘 되고 있습니다!
번역한 심리시 단어 중에서 가장 좋아하는 단어는 무엇인가요?
Robi: 예전에 The Sims 2에서 데스메탈 음악을 작업한 적이 있는데, 우리가 번역한 노래의 가사 중에 “groish fratishy“라고 번역한 구절이 있었어요. 그걸로 정말 유쾌하게 웃었죠!
자신들의 노래를 심리시로 번역한 버전에 놀라움을 금치 못하는 아티스트들에 대한 온갖 이야기들이 있습니다. 심리시로 녹음한 후에 실제로 그들의 곡을 공연하는 방식을 바꾸거나 가사를 변경한 경우도 있었어요.
Sims Sessions에서 가장 기대되는 점은 무엇인가요?
Robi: 세상에는 많은 음악이 있고, 우리는 어느 한 장르에 얽매이고 싶지 않습니다. 가장 멋진 것은 The Sims의 팬들은 어떤 종류의 음악도 기꺼이 들을 준비가 되어 있다는 점입니다. 우리는 온갖 다양한 요소를 혼합하고 연결하여 어디로 이어지는지 알아보고 싶습니다. 그게 가장 기대되는 부분입니다.
녹음 스튜디오에서 Anitta 같은 아티스트와 함께 작업하는 것은 어땠나요?
Robi: Anitta는 너무나 고맙게도 The Sims의 열성팬이었고, 그래서 그녀에게 우리의 조언은 필요하지 않았어요. 우리의 세계에 Anitta 같은 아티스트를 끌어들여 편안하게 느낄 수 있는 공간을 찾아주기 위해 노력해 왔기에 이번은 절대 놓칠 수 있는 기회였습니다. 그녀는 The Sims 커뮤니티에 아주 깊이 참여하고 있습니다. 저는 어떤 아티스트들이 얼마나 오랫동안 The Sims 팬으로 활동해 왔는지 알게 될 때마다 항상 놀라게 됩니다. 이 공간에 그런 The Sims 플레이어를 소개할 수 있는 것은 정말 멋진 일입니다. 그녀는 특별한 사람입니다.