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파일럿 브리핑

STAR WARS™: 스쿼드론

   

안녕하세요, 파일럿 여러분. 출시를 눈앞에 둔 상황에서, 저희는 여러분에게 Star Wars™: 스쿼드론에서 시간을 보낼 때마다 새로운 것들을 어떻게 제공할지에 대한 세세한 내용을 전달해 드리고 싶었습니다!

EA Play Live 2020에서 스쿼드론을 선보였을 때 언급했던 것처럼, 이 게임에서 얻을 수 있는 모든 진행 상황 및 해제 가능한 콘텐츠, 그리고 보상은 오직 플레이를 통해서만 획득할 수 있습니다. 이번 시간에는 게임에 얼마나 시간을 투자하느냐에 따라 얻을 수 있는 다양한 보상에 대해 설명해 드리도록 하겠습니다!

스쿼드론 온라인 플레이(게임 모드를 제외한)의 핵심 요소는 바로 도전, 작전, 그리고 여러분의 레벨입니다. 각 요소를 만족할 때마다 명예를 받을 수 있습니다. 명예는 게임을 통해 얻을 수 있으며, 외장 아이템을 해제할 때 사용하는 화폐입니다.

또한 여러분은 플레이를 통해 경험치(XP)를 얻을 수 있으며, 레벨이 오를 때마다 함선 부품을 해제하는 데 사용하는 화폐인 요청을 얻을 수 있습니다. 외장 아이템과 명예, 함선 부품 및 요청에 대한 자세한 내용은 꾸미기 관련 브리핑을 참고해 주세요.

도전

각 경기 결과로 얻는 보상 외에도,  도전을 통해 추가 보상을 얻을 수 있습니다. 게임을 플레이하는 동안 주어진 기간 동안 순환하는 일일 및 작전 도전 목표를 달성하여 보상을 얻을 수 있습니다.

여러분은 정기적으로 일일 도전을 완료하며 플레이하는 동안 지속적으로 보상을 받을 수 있게 될 것입니다. 이들 도전은 종종 여러분의 전투기와 파일럿을 위한 외형 아이템 또는 명예를 제공하는 간단한 임무로 구성되어 있어 여러분이 다양한 전투기와 부품으로 조건을 달성할 수 있도록 유도할 것입니다. 하지만 작전 도전은 조금 다릅니다. 이 도전은 여러분에게 아주 독특한 외형 아이템을 제공하며, 게임 내에서 진행 중인 작전과도 얽혀 있기 때문이죠.

 

작전 및 순위

작전 은 8주 간격으로 진행하는 스쿼드론 내 이벤트로, 각 작전을 완료하면 독특한 외형 아이템을 보상으로 제공합니다. 특정 도전은 독특한 보상을 제공하므로, 해당 도전을 놓치면 해당 작전 도전이 돌아오지 않는 한 이 외형 아이템을 구할 수 없게 됩니다. 어떤 파일럿이 자신만의 독특한 기술을 가지고 있는지 눈여겨보는 것도 에이스 파일럿과 맞서기 위한 좋은 방법 중 하나가 될 것입니다.

또한 8주가 지나면 여러분의  함대전 순위는 초기화됩니다. 정기적으로 기술을 평가할 수 있도록, 모든 작전 결과 및 신규 작전 시작과 동시에 여러분의 경쟁 순위 및 함대전 순위는 초기화됩니다. 1위에 올라서려면 10회의 순위 확정 매치에 참여해야 합니다.

순위를 최하위부터 나열하면

매버릭 - 핫샷 - 영웅 - 용맹한 자 - 전설 - 은하계의 에이스 순으로 구성됩니다.

토마스 미르: 작전은 8주마다 초기화되는 순위 레더 시스템을 통해 경쟁 순위를 결정하는 시스템으로, 플레이어 여러분이 전략을 요하는 함대전에서 각자의 기술과 팀워크 능력을 시험할 수 있는 좋은 장소가 될 것입니다.

플레이어 여러분은 작전 수행 기간 동안 하위 리그로 강등되지 않으며, 이를 통해 불운한 사태가 발생했을 경우 과도한 처벌을 줄이고

  • 플레이어의 기술을 향상할 수 있도록 격려할 수 있는 시스템을 구축했습니다(편집자 주: 여러분이 전설 순위일 경우 용맹한 자로 강등되지는 않지만 전설 3에서 전설 2로 강등될 수 있습니다).
  • 작전이 끝나면 플레이어는 현재 순위를 기준으로 획득한 최대 순위에 해당하는 명예를 받을 수 있습니다. 이는 파일럿 여러분이 최대한 멀리 나아갈 수 있도록 고안한 것입니다!

또한 용맹한 자, 전설, 은하계의 에이스에 처음으로 도달할 때마다 독점 헬멧을 얻을 수 있습니다. 이는 모든 작전에서 동일하게 적용되니, 첫 번째 작전에서 원하는 것을 얻지 못했더라도 다음 작전을 통해 획득할 수 있습니다.

레벨

또한 플레이어 여러분은 개인 레벨을 지닙니다. 레벨은 경쟁 순위와 달리 초기화되지 않으며, 진행 상황에 따라 성장합니다. 40레벨 전까지는 요청 포인트를 사용해 각 함선에 필요한 부품을 해제하는 데 집중하세요. 꾸준히 게임을 플레이하며 파일럿 레벨이 40에 도달하면 모든 부품을 해제할 수 있는 충분한 포인트가 모이게 되며, 각 전투기의 능력을 한계까지 끌어낼 수 있을 것입니다. 궁극적인 목표는 레벨을 올림으로서 더욱 강력해지는 것이 아닌 다양한 요소(부품 등)를 통한 다양한 플레이 옵션을 제공하는 데 있습니다.

앞서 언급했듯, 추가 명예를 제공하는 이벤트 등 시간이 지나며 등장하는 추가 이벤트도 간간히 열릴 예정입니다. 그 외에도 게임 모드 중 일부를 완료하면 외형 아이템 세트도 제공합니다. 싱글 플레이어 스토리 완료 및 함대전 튜토리얼 완료 시 각각 해당하는 외형 아이템 세트를 받게 됩니다.

이런 게임 내 모든 요소들은 출시 당일에 모두 등장하지만, 이후에도 지속적인 업데이트가 있을 것입니다. 이에 대해서 몇 가지 질문을 받은 적도 있죠, 하지만 밸런스 및 고쳐야 할 점이 있다면 여러분의 의견을 적극 반영하여 최상의 전투 경험을 선사하도록 노력할 것입니다! 업데이트로 변경된 내용은 언제든 확인할 수 있도록 릴리스 노트에 올라갈 것입니다.

이제 발매까지 2주 남짓 남았습니다! 최종 버전은 이미 완성되었으며, 저희는 여러분이 최상의 환경에서 게임을 즐길 수 있도록 콘솔 내 HOTAS 지원 등이 포함된 데이원 패치 준비 등 마무리 작업에 한창입니다. 상상하신 대로 저희는 굉장히 들떠 있으며, 떄로는 발매를 앞두로 심각한 중압감(매 시간마다 다릅니다)을 느끼기도 하지만. 모든 순간이 저희에게는 모두 소중합니다! 여러분이 게임을 플레이하는 것, 그게 우리 팀이 스쿼드론 개발을 시작했을 때부터 모두 꿈꿔왔던 것이니까요. 그날도 이제 머지 않았습니다. 그러니 조금만 더 기다려주시고 항상 주목해 주세요! 그럼 다음에 만나요! ...

파일럿 여러분, 우주에서 만납시다.

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*조건, 제한 및 예외 사항이 적용됩니다. 자세한 사항은 EA PLAY 약관을 확인하십시오.

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