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새롭게 단장한 킹스 캐년 맵 업데이트

새롭게 단장한 킹스 캐년을 탐험하세요. 예전의 스컬 타운이 유적이 되어 잿더미에서 솟아올랐습니다.

여러분, 안녕하세요? 저는 Apex 레전드™의 시니어 레벨 디자이너인 Michael Shannon입니다. Apex 레전드: 헌티드의 킹스 캐년 맵 업데이트를 여러분께 설명하게 되어 기쁩니다!

커뮤니티로부터 킹스 캐년에 관한 피드백을 많이 받았으며, 이번 업데이트는 그 피드백을 직접적으로 해결하는 데 집중하고 있습니다.

신규 관심 지점: 유물

킹스 캐년과 관련하여 가장 많이 받은 피드백 중 하나는 전체적인 맵 크기에 관한 것입니다. 시간이 지나며 게임이 진화할수록 킹스 캐년은 계속해서 작아지는 것처럼 느껴졌습니다. 이는 종종 게임 초반과 중반에 분대의 거리가 너무 가까워짐을 의미했고, 플레이어들이 다른 플레이어에게 방해받지 않고 전투를 벌이기 어렵게 만들었습니다. 이 문제를 해결하는 것이 새로운 관심 지점인 유물의 주된 목표입니다.

시즌 5에서 로바가 일으킨 거대한 폭발로 스컬 타운과 썬더돔이 가라앉았습니다. 이제 샐비지 작전이 완료되었고 신디케이트는 Apex 게임을 위해 지역을 재건했습니다. 준설기를 이용해 해저에서 퍼낸 모래로 공간을 채웠으며, 상징적인 해골을 중심으로 새로운 전장을 재건했습니다. 마을 중심부의 구불구불하고 서로 연결된 건물들은 레전드들에게 정신없지만 향수를 불러일으키는 경험을 선사할 것입니다.

유물로 오리지널 킹스 캐년에서 많은 플레이어에게 사랑받았던 게임플레이를 다시 가져왔지만 맵의 전반적인 상태를 고려해 관심 지점의 크기를 더 적절하게 조정했습니다. 유물에서 플레이하며 멋진 새 추억을 만들길 바랍니다!

수정된 관심 지점: 케이지, 산중턱, 중계소

케이지는 킹스 캐년의 인상적인 구조물이지만, 북적거리는 교차점에 위치한 관심 지점 치고는 방어 가능성이 너무 높다고 생각했습니다. 플레이어들이 탑 안에 단단히 자리를 잡은 분대를 포위할 때 이 점이 다른 플레이어들에게 유리하게 작용했습니다. 이러한 전투를 빠르게 해결하기 위해 구조물의 상단을 단순하게 수정하기로 했습니다.

케이지 상단은 여전히 유리한 위치지만, 지역에 입장하는 플레이어들은 우세한 분대에 추가적인 압박을 가할 수 있습니다. 들어가고 나가기 더 쉬워졌기 때문에 이제 플레이어들은 더 쉽게 이점을 활용하여 전투를 끝낼 수 있습니다.

격리 지구 근처의 산중턱 관심 지점에 대해서도 비슷한 생각이 들었습니다. 이곳에서 위치를 바꾸려는 분대들은 여러 분대와 계속해서 교전을 펼쳐야 했습니다.

이러한 마찰을 줄이기 위해 방어 가능한 내부 공간 없이 이 지역을 새롭게 재건했습니다. 이렇게 변경한 목적은 전투를 빨리 해결하고 이 공간을 통해 더 안전하게 위치를 이동할 수 있게 하기 위함입니다.

보너스로 과거에 파괴된 중계소에 존재했던 일부 건물도 복구했습니다.

골짜기를 건너는 집라인 게임플레이가 무척 마음에 들었기 때문에 이 기회에 다시 가져왔습니다. 또한 이번 킹스 캐년 버전에서의 모습을 더 정확하게 나타내도록 이 관심 지점의 이름을 파괴된 중계소에서 분지로 변경했습니다.

수정된 이동

전반적으로 킹스 캐년은 다른 맵에 비해 분대들이 그 결정에 완전히 집중할 필요성이 낮다고 생각했습니다. 많은 지름길 때문에 위험 없이 전투에 끼어들기가 쉬웠습니다. 이번 업데이트에서 저희는 여러 주요 변경 사항을 적용하여 신중하게 이동을 계획하는 플레이어 여러분께 보상을 드리고 싶었습니다.

맵 중앙에 위치한 이 주요 이동로는 무너진 다리, 강 중앙, 산중턱을 연결했습니다. 이 이동로의 속도가 너무 빨라서 강 중앙과 산중턱의 많은 제3자에게 도움을 준다고 생각했습니다. 분대의 흐름을 더 쉽게 예측할 수 있도록 무너진 다리와의 연결을 제거했습니다.

또한 장터와 강 중앙 사이의 이 동굴 연결로를 제거하여 강 중앙 주변의 분대 흐름을 더욱 안정화시켰습니다. 킹스 캐년의 중앙 지역에서 제3자의 개입이 줄어들면서 게임 중반이 더욱 원활하게 진행될 것으로 예상됩니다.

장터의 경우, 뒤쪽의 작은 동굴 연결로가 더 잘 보이는 위치로 이동되었으며 더 넓어졌습니다. 이로써 장터에서 플레이어들이 분대를 기습하기 더 어려워져 전반적으로 플레이어의 인식도 개선될 것입니다.

케이지 근처의 주요 길목에도 비슷한 수정 사항이 적용되었습니다. 새로운 플레이 가능 공간의 수가 상당히 늘어났으며 플레이어들은 주변 지역을 더 잘 볼 수 있습니다.

전리품 새로 고침

시간이 지남에 따라 관심 지점 전체에 걸쳐 전리품의 양과 질에 관한 피드백도 자주 들어왔습니다. 이번 업데이트에서 저희는 킹스 캐년의 전리품 수준을 정상으로 되돌리기 위해 시간을 들여 이를 전체론적인 관점에서 다시 검토했습니다.

전리품 차이

주요 관심 지점 간에 큰 전리품 차이 문제를 해결하기 위해 여러 관심 지점에 걸쳐 전리품 분배 밸런스를 재조정했습니다. 추락 현장과 발견된 호수의 전리품 분량은 줄이고, 런오프, 수력발전 댐, 늪지, 옥테인의 건틀렛 같은 여러 오래된 관심 지점의 분량을 늘렸습니다.

전리품 품질

킹스 캐년 전체에 걸쳐 전리품 희귀도 구역에도 많은 변경 사항이 적용되었습니다. 중간이나 레어 티어 전리품이 많았던 다수의 관심 지점에서 그 점이 두드러지지 않았습니다. 이번 킹스 캐년 버전에선 여러분이 기대하는 전리품의 품질이 훨씬 더 직관적으로 느껴질 것입니다.

전리품 수량

킹스 캐년의 전리품 총 수량은 다른 맵에 비해 훨씬 적었습니다. 이후 맵 업데이트에서 도입된 건물들보다 맵의 오리지널 버전에 있는 건물들의 전리품 수가 전반적으로 더 적었던 것이 가장 큰 원인이었습니다. 이 문제를 해결하기 위해 조치를 취했으며 이제 등장할 수 있는 전리품의 수가 올림푸스와 거의 비슷해졌습니다.

스카이박스 및 조명

헌티드를 통해 킹스 캐년의 조명과 스카이박스에 대규모 업그레이드가 적용됩니다. 이번 개선으로 더 몰입도 높고 생기 넘치는 환경이 제공되며 가장 멋진 킹스 캐년의 모습을 확인할 수 있습니다!

추가 변경 사항

킹스 캐년 전반에 걸쳐 다수의 편의성 개선 사항을 적용했으며, 주요 사항은 다음과 같습니다:

 

 

  • 플레이어들이 무너진 다리와 강 중앙 사이를 이동하는 데 도움이 되도록 높은 위치에 새로운 통로를 추가했습니다.
  • 리펄서에서 벽에 접근할 수 없는 레전드에게 도움이 되도록 계단과 집라인을 각각 2개씩 추가했습니다.
  • 대포에서 벽에 접근할 수 없는 레전드에게 도움이 되도록 수직 집라인을 1개 추가했습니다.
  • 늪지에서 플레이어들이 통로에 접근하는 데 도움이 되도록 수직 집라인을 2개 추가했습니다.
  • 늪지에 새로운 폭발성 보관함을 추가했습니다.
  • 숲의 나무를 다수 제거하여 가시성을 개선했습니다.
  • 축전기의 충전 타워 3개 중 2개를 제거했습니다.
  • 여러 지역에서 느리게 이동 시 혜택을 주던 점프 타워 5개를 제거했습니다.
  • 많은 버그와 잘못된 엔드 서클을 수정했습니다.
  •  

     

    여기까지입니다! 킹스 캐년에 적용될 이번 업데이트가 기대되며 여러분의 의견을 고대하겠습니다. 링에서 뵙겠습니다!


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