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パッチノート 1.4

今後リリース予定のアップデート内容を紹介します。

ザァオ:ケンゼラの物語

本日はパッチ1.4の情報を公開します。今年の4月に本作がリリースされて以来、コミュニティから多くのフィードバックやご提案をいただいてきました。皆さんがケンゼラの地でより良い旅をできるよう、フィードバックやご提案に基づき改善をしました。

皆さんのサポートのおかげで、以下のアップデートと修正が完了しました。

パッチ1.4では、ザァオの武器に新しい能力のアップグレードが登場します。また、快適性向上、難易度のバランス調整、その他の多岐にわたる修正や改善が導入されます。

  • ザワディのフックの能力を改善しました。道中だけでなく戦闘でも使えるようになりました。太陽の仮面を着用中にフックを使用すると、ターゲットの敵にザァオが引っ張られます。月の仮面を着用中に使用すると、敵がザァオに引っ張られます。
  • ファスト・トラベルを18個追加し、合計32か所になりました。よりスムーズに100%クリアができるようになります。
  • 一番低い難易度と二番目に低い難易度で、シールドを持つ敵を調整しました。シールドを持つ敵を押し出したり、上方向に攻撃できるようになり、倒すのがより簡単になりました。
  • Nintendo Switch Proコントローラー、DualSenseワイヤレスコントローラー、Xbox ワイヤレス コントローラーにおいて、コントローラーのボタン画面のサポートを改善しました。
    • DualSenseのハプティクス(触覚提示技術)が追加され、さらに全てのプラットフォームでのコントローラー・ハプティクスが改善されました。
  • 全てのプラットフォームでのコントローラー・ハプティクス(触覚提示技術)が改善されました。
  • 他の難易度と統一性を持たせるために、「ストーリー」モードのプラットフォームが改善されました。
  • その他の小規模な改善点

パッチ1.4には、Nintendo Switch版のパッチ1.3で施された全ての追加点と変更点が含まれています。パッチ1.4の適応によってNintendo Switch版も他のプラットフォーム版と同じ内容になります。

変更の一部は以下の通りです:

  • 「ストーリー」と「ブルータル」の新しい難易度を2つ追加しました。
  • より楽しさと公平性に感じられるようにするため、即死のトゲなどの調整を行いました。
  • 戦場の霧を改善しました。
  • チェイスシーンをスキップするオプションを追加しました。

パッチノート1.3の全内容はこちらからご覧ください

改めて、皆さんのフィードバックと応援に感謝いたします。ゲームの改善の参考となる大切なリソースです。改善し続けることで、より良いゲームをお届けすることができます。 

ゲームプレイ中、問題に直面された場合はこちらからお問い合わせください

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