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GRID Legends - v1.06 パッチノート

GRID Legendsの最新パッチの詳細をチェック

F1 2021 ヘッダー

皆様、Xbox、PlayStation、PCで発売中のGRID Legendsの最新パッチノートを共有できて嬉しく思います。

 

GRID Legends - v1.06 パッチノート

一般

  • レース前のプレイヤーロビーに「マシンを選択」のメッセージが追加されました
  • セッションロビーを退出後、マシンリストをスクロールできるようになりました
  • EA Play限定イベントがホーム画面に表示されるようになりました
  • 「クリーン&リスプレー」が正常に動作するようになりました
  • ロックされているマシンをマウスオーバーした時にハイライトされるようになりました
  • 近接ボーナスがストラダ・アルピナ・ドリフトコースで発生するようになりました
  • Equitaオイルスポンサーの目標が正しくアンロックされるようになりました
  • スポンサーの目標追跡が修正されました
  • レースクリエイターのマシンアップグレード無効化が正しく機能するようになりました
  • Mitsubishi Lancer Evolution IX タイムアタック・アップグレードが、必要な条件を満たした時に利用可能になりました
  • EAフレンドタブで、オフラインPCユーザーにコンソールのアイコンではなくPCアイコンが表示されるようになりました
  • レース後、次のマシンアップグレードティアへの距離が正しく表示されるようになりました
  • ティア2と3のレースクラフトアップグレードは、以前のレベルのアップグレードを入手する前に購入することができるようになりました
  • ゲームをクラッシュさせる原因となった特定のアクションが、すべてのプラットフォームで修正されました

 

オンライン

  • アクションのキャンセル後にホームタブからオンラインイベントを選択してもゲームが停止しなくなりました
  • ホップイン使用後、プレイヤーが他のマシンより1週先に位置しなくなりました
  • ホップイン使用後のプレイヤーの位置が正しくなりました
  • 他のプレイヤーのプロフィールを閲覧しても、クラッシュの原因にならなくなりました
  • ローリング中にレースに参加しても、クラッシュの原因にならなくなりました
  • ホストがDLCを持っていない時にDLCマシンを選択すると、そのマシンがプレイヤーたちに与えられるようになりました
  • プライバシーが「プライベート」に設定されている場合にセッションの作成オプションを使用しても、プライバシーオプションが「パブリック」に変更されなくなりました
  • プレイヤーがイベントを離脱して再参加した後にマシンをコントロールできるようになりました
  • 連続して再ホストされたキャリアイベントがクラッシュを引き起こさなくなりました
  • 「協力」から「パブリック」キャリアイベントに移行する際に発生していた問題を修正しました
  • ドリフトイベントのPlayStationのアバターに関する問題を修正しました
  • タイムアタックのタイマーが、プレイヤーごとに個別に開始されるようになりました
  • キャリアイベントをオンラインで完了してからオフラインで完了しても、ネットワークエラーメッセージが表示されなくなりました
  • タイムアタックで観戦後にHUDが消えなくなりました
  • セッションを終了してもプライバシーが「オフライン」に変更されなくなりました
  • 時間切れになる前にプレイヤーがレースを終了できなかった場合でも、レースタイムが継続するようになりました
  • ホストがマルチクラスレースを退出した場合のAIの動作が正しく行われるようになりました
  • レース後のヘッド・トゥ・ヘッドの結果が正しく表示されるようになりました

 

「栄光に向かって」とキャリア

  • 目標に失敗した場合や特定のレースをリタイアした時に、ストーリー目標が完了したと表示されなくなりました
  • ルーキー - ツーリング - TC-2フィナーレ - イベントが、完了すると完了と表示されるようになりました
  • セミプロ - チューナー - マッスルファイナル - イベントが、条件を満たしたときに正しくアンロックされるようになりました
  • プロ - Xeroスポンサーイベント - イベントが、条件を満たしたときに正しくアンロックされるようになりました
  • プロ - オープンホイールレーシング - Renault R26 フィナーレ - イベントが、条件を満たしたときに正しくアンロックされるようになりました
  • プロ - トラックデイ - トラックデイハイパーカーイベント2 - イベントが、条件を満たしたときに正しくアンロックされるようになりました
  • ガントレット - イベントの目標「1位でフィニッシュ」が、2位で終えた時にアンロックされなくなりました

 

ロケーション

  • マウントパノラマ – ターン3でバリアにぶつかった際に発生していた問題を修正しました
  • マウントパノラマ - GRIDデカールがGRIDスロットとマッチするようになりました
  • ストラダアルピナ - バナーが近い時に別の位置に表示されなくなりました
  • バルセロナ - 影の揺らぎが発生しなくなり、安定するようになりました
  • 上海 - マシンの背後の影のラグが発生しなくなりました
  • 上海 - 夜、影が不安定に動かなくなりました

 

パフォーマンス

PC(Steam/Origin/EAアプリ)

  • アカウント切り替え後にセーブデータが破損していた問題を修正しました
  • イントロシーケンス中にゲームを終了しても、ゲームが停止しなくなりました
  • ゲーム内またはゲーム外でタブ付けしても、マシンの一時的なグラフィックの不具合が発生しなくなりました
  • 垂直同期が無効になっている場合にダイナミック解像度を有効化できるようになりました

 

Xbox

  • ストーリーイベント「サンダーダウンアンダー」のフレームドロップを修正しました

 

実績

  • 「これだ」と「何という伝説だ!」そして「最後の変更」の実績が正しくアンロックされるようになりました
  • 「情熱の赤」実績が早期にアンロックされなくなりました

 

テキスト

  • セッション作成中に「イベント作成」が「レース開始」に置き換わるようになりました
  • テキストが境界と接触しなくなりました
  • 字幕と音声の不整合がなくなりました
  • レース後の画面がすぐにスキップされた場合、字幕が次のロード画面に表示されなくなりました
  • ゲーム全体で軽微なテキスト修正を行いました
  • ゲーム全体で軽微な翻訳修正を行いました

 

オーディオ

  • ゲーム全体で軽微な音声の修正を行いました

 

これらのパッチノートに関する議論のスレッドは ここで見つけることができます。

ゲームに問題やバグが発生した場合は EA Answers HQでチームのメンバーが確認できるように報告してください。

GRIDで会いましょう!

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