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『F1® 23』パッチノート(V1.12)

目標のロックやF2™シーズンの誤った順序など、複数の調整と改善を実施しました

『F1® 23』の新たなパッチ(v1.10)が、Xbox、PlayStation、PC で公開されました。

今回のパッチで実施される変更点は次のとおりです。

  • スクーデリア・フェラーリのチームウェアとカラーリングをオリジナルに戻しました
  • レースコンディション復帰時に、セーフティーカーのルールが正しく適用される問題を修正しました
  • 「F1® World」で、一部のプレイヤーの目標がアンロックされない問題を修正しました
  • レースの途中でコミュニティグランプリを終了すると、目標がロックされてしまうことがある問題を修正しました
  • 「キャリアモード」で、F2™シーズンのレースの順番が間違っていた問題を修正しました
  • PS5で雲が表示されなかった問題を修正しました
  • プライマリスポンサー「Lugna」が、シーズン2以降のマイチームのセカンダリスポンサーリストに表示される問題を修正しました
  • 「F1® World」で、グランプリの照明品質設定を変更した後、霧が消えてしまう問題を修正しました
  • シーズン2の表彰台パスのアイテムプレビューが表示されない問題を修正しました
  • ザントフォールト/オランダのコースマップで、DRSゾーン2の検出&作動地点が間違った場所にあった問題を修正しました
  • ウィンドウモードで、HDR10を有効にすると明るさが正しく表示されない問題を修正しました
  • HORIレーシングホイールにフォースフィードバックがない問題を修正しました
  • 「キャリアモード」で、チームを移動した後にニック・デ・ブリースが見えなくなる、またはヘルメットが無くなる問題を修正しました
  • 全般的な安定性の向上
  • 数々の細かな修正

Xboxプレイヤーの皆さまから、Thrustmasterホイールの フォースフィードバックに関する問題が、最新のXboxシステムソフトウェアで解決されたとのご報告をいただきました。更新後も引き続きこれらのステアリングホイールに問題が発生する場合はお知らせください。

開発チームは、コミュニティに共有していただいたフィードバックに基づいてゲームに調整を加え、引き続き全力で作業に取り組んでいます。今回のフィードバックに基づいて、どの問題やバグが優先されているかを追跡したい場合は、EA Answersのコミュニティで提起された問題のスレッドをご確認ください。このスレッドは定期的に更新されます。

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