『F1® 23』パッチノート(V1.10)
いくつかの大型追加機能と、ファンに大人気のオーストラリア人選手が今回の『F1® 23』パッチで登場
アップデート:8月31日の2回目のパッチに続き、『F1® 23』にさらに以下2つの追加が行われました。その他の変更は行われていません:
- スクーデリア・フェラーリチームが期間限定でフェラーリ・レーシング・トリビュート・カラーリングにアップデートされました
『F1® 23』の新たなパッチ(v1.10)が、Xbox、PlayStation、PC で公開されました。
今回のパッチで実施される変更点は次のとおりです。
- ダニエル・リカルドがスクーデリア・アルファタウリとドライバーマーケットに追加*
- ニック・デ・ブリースをスクーデリア・アルファタウリとドライバーマーケットから除去*
- F1® 2023年シーズンを正確に表すため、マクラーレンのパフォーマンスを改善
- 「F1® World」にF1®プロチャレンジイベントタイプを追加
- マリーナベイ・ストリート・サーキット(シンガポールGrand Prix)が2023年のコースレイアウトにアップデートされました
- プレイヤーからのフィードバックに基づき、ランクセッションでのコーナーカットを「厳格」に設定されました
- ポストプロセスエフェクトの問題により、中距離から長距離の距離でぼやけが発生していた問題を修正しました
- シンガポールでスポンサーボードが黒で表示される問題を修正しました
- プレイヤーがランクセッションに参加した後、F1® Worldに接続できなくなる問題を修正しました
- フォトモードでHDRが有効になっていると、明るさ、コントラスト、彩度が機能しない問題を修正しました
- 一定の条件で、コックピットビューでハロの周囲にピクセル化が見られる問題を修正しました
- ときどきAIドライバーがリタイアとして表示され、レースを完走したにもかかわらず非現実的なファステストラップタイムを達成してしまうことがある問題を修正しました
- Logitech Pro Wheelのフォースフィードバックレベルが低すぎる問題を修正しました
- 観戦モードでF1®のロゴが引き伸ばされる問題を修正しました
- 気象条件「豪雨」でのレース中に、後方を見るとスピードラインのアーティファクトが出現する問題を修正しました
- マルチプレイヤーで「プリセットのみ」のオプションが選択されていても、カスタムセットアップが許可されていた問題を修正しました
- 異なる画面とUDPデータの間でラップタイムまたはセクタータイムが一致しないことがある問題を修正しました
- Fanatec DD2ホイールで、RPMライトがマルチカラーではなく赤でのみ点灯する問題を修正しました
- 放送フォーメーションラップ中に、一定の条件でマシンが衝突することがある問題を修正しました
- Grand Prixで「互角のパフォーマンス」が有効になっている場合、F1® Worldの全マシンのドライバーが黒いレーススーツを着る問題を修正しました
- 全般的な安定性の向上
- 数々の細かな修正
*ダニエル・リカルドとニック・デ・ブリースは新しいキャリアセーブデータでのみ変更となります
開発チームは、コミュニティに共有していただいたフィードバックに基づいてゲームに調整を加え、引き続き全力で作業に取り組んでいます。今回のフィードバックに基づいて、どの問題やバグが優先されているかを追跡したい場合は、EA Answersのコミュニティで提起された問題のスレッドをご確認ください。このスレッドは定期的に更新されます。
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