25 luglio 2024
Ciao, sono Keegan Sabatino, produttore gameplay di EA FC, e ti do il benvenuto alle Note degli sviluppatori dedicate all'approfondimento sul gameplay di EA SPORTS FC 25. Insieme a me ci sono i miei colleghi Brae Thompson e Thomas Caleffi (senza dimenticare gli altri componenti del team gameplay, a cui va un ringraziamento speciale). In questo articolo tratteremo nel dettaglio ogni aggiornamento al gameplay di FC 25 in vista del lancio, previsto per il prossimo 27 settembre.
Per cominciare, ecco un breve riepilogo delle principali funzionalità di cui ci occuperemo, prima di scendere nei dettagli.
Partiamo!
Questa modifica sostanziale alle basi tattiche del gioco offre un maggiore controllo strategico e movimenti di squadra più realistici, mentre un nuovo modello di IA, basato su dati reali, influenza le tattiche di gioco tramite nuovi ruoli giocatore.
Le tattiche di squadra rinnovate aggiornano il posizionamento dei giocatori su entrambi i lati del campo e modificano il modo di giocare in ogni formazione in base al proprio stile nella realtà, rendendo ogni partita diversa dalle altre.
Più di 50 nuovi ruoli giocatore determinano il modo di pensare e di agire in campo dei vari calciatori, dando luogo a un'intelligenza tattica e a un movimento senza palla più realistici.
I nuovi suggerimenti in tempo reale e le funzionalità richiamabili tramite i comandi direzionali rendono più accessibile e intuitivo prendere decisioni tattiche durante la partita, mentre le novità introdotte nella telecronaca sottolineano meglio le modifiche apportate in corsa.
FC IQ è il nuovo sistema posizionale e tattico alla base di EA SPORTS FC™ 25.
FC IQ permette di rivedere l'approccio alle tattiche e al posizionamento per ottenere maggiore varietà e realismo nel gameplay, mentre il nuovo modello di IA, basato su dati reali, influenza le tattiche di gioco tramite nuovi ruoli giocatore.
In EA SPORTS FC™ 25, FC IQ va ad affiancare HyperMotionV* e gli stili di gioco come uno dei pilastri fondamentali del nuovo gameplay. Abbiamo creato HyperMotionV sulla base dei dati volumetrici raccolti dalle migliori squadre e dai migliori giocatori. Questo ci ha permesso di aumentare il realismo dei calciatori in campo, sia a livello grafico che nei movimenti. Nel frattempo, grazie all'aggiunta degli stili di gioco siamo riusciti ad accentuare le capacità e le personalità dei giocatori con la palla. FC IQ è l'ultimo fondamentale tassello in ordine di tempo per conferire maggiore varietà e realismo al gameplay.
La community aveva chiesto a gran voce nuovi aggiornamenti alle tattiche. Il nostro obiettivo con FC IQ è cambiare l'approccio degli utenti alle diverse modalità.
FC IQ si basa su tre elementi principali: ruoli giocatore, tattiche di squadra e tattiche intelligenti.
Tratteremo ancora più nel dettaglio questi elementi in un altro approfondimento. Ecco intanto una panoramica generale.
I ruoli giocatore sono l'aspetto più importante di FC IQ e influenzano il modo di pensare e di comportarsi di ogni calciatore senza palla. Ciascun ruolo è unico e possiede pro e contro.
La maggior parte dei ruoli familiari viene assegnata con l'aiuto di un modello di IA proprietario che utilizza i dati Opta del mondo reale. Ogni giocatore avrà una familiarità ruolo che gli permetterà di svolgere i propri compiti in modo migliore rispetto ad altri calciatori.
I ruoli determinano anche il modo in cui i giocatori si dispongono in campo con e senza palla, come puoi vedere nei menu.
Anche se un ruolo indica le responsabilità principali del giocatore, è possibile modificarne leggermente un paio di caratteristiche grazie al modificatore compito.
Al lancio saranno disponibili 31 ruoli, ciascuno con 1-3 compiti, per un totale di 52 combinazioni uniche.
Tratteremo più nel dettaglio ciascuno di questi ruoli e compiti in un altro approfondimento.
Posizione | Ruolo - Compito
Mentre i ruoli dipendono dalla posizione, la familiarità è legata ai giocatori specifici e agisce sul livello del ruolo.
La familiarità si basa sulla posizione. Ciò significa che se un giocatore ha quella posizione tra le sue preferite, può svolgere qualsiasi ruolo al suo interno. Questo vale per qualsiasi posizione.
Il nostro modello di IA proprietario aiuta a determinare la familiarità ruolo per la maggior parte dei calciatori presenti in FC 25.
Le tattiche di squadra di FC IQ introducono i sistemi adottati dai migliori maestri di tattica e aggiornano l'intelligenza calcistica di ogni atleta in campo. Il risultato è che tutti i calciatori penseranno e si comporteranno in maniera ancora più simile ai fuoriclasse nella realtà.
Questi sono gli elementi principali delle tattiche di squadra:
Le tattiche intelligenti rendono le decisioni tattiche durante la partita più accessibili e intuitive, consentendo agli utenti di apprezzare al meglio le modifiche in corsa.
Un nuovo sistema di messaggistica suggerirà una serie di modifiche tattiche in base all'andamento del match e gli utenti potranno passare facilmente da una all'altra utilizzando i comandi direzionali.
Questi sono gli elementi principali delle tattiche intelligenti:
Parleremo più nel dettaglio di FC IQ in un altro approfondimento.
La tecnologia HyperMotionV* utilizza dati volumetrici per ricreare movimenti realistici dei calciatori. Inoltre, gli stili di gioco POR aggiungono un nuovo livello di profondità al ruolo del portiere, influenzando il suo modo di reagire alle diverse situazioni in campo. Questa tecnologia permette alla nostra IA di simulare meglio il comportamento dei giocatori nella realtà, rendendo ogni partita diversa dalle altre.
La tecnologia HyperMotionV continua a evolversi per raggiungere nuovi livelli di realismo e ci aiuta ad aggiornare ciò che è possibile fare in campo, introducendo nuove animazioni in FC 25 basate su dati volumetrici reali, con l'obiettivo di sostenere FC IQ e rendere più unici i vari calciatori.
Giusto per rinfrescare la memoria, l'IA simulativa prende i dati volumetrici dei giocatori e utilizza un'intelligenza artificiale avanzata per ricreare movimenti del corpo unici.
La tecnologia IA simulativa utilizza numerosi fotogrammi di animazioni volumetriche, garantendo un ulteriore livello di dettaglio e di fluidità per oltre 1.800 giocatori, tra cui più di 200 nuove calciatrici, per offrire una rappresentazione maggiormente diversificata e inclusiva della community calcistica mondiale. Rispetto a FC 24, dove avevamo animato la parte superiore del corpo di 1.373 giocatori, siamo saliti a 1.847 atleti con animazioni per tutto il corpo. Questo ampliamento è stato pensato per migliorare l'aspetto grafico generale e introdurre un nuovo livello di realismo sul campo virtuale.
Un portiere noto per effettuare parate difficili con i piedi.
Effettua parate di piede più velocemente e con una portata maggiore.
Effettua parate di piede ancora più velocemente e con una portata superiore.
Un portiere noto per sfidare spesso gli avversari in situazioni di 1 contro 1.
Esce più velocemente e reagisce con una prontezza maggiore nelle parate fuori dai pali.
Esce molto più velocemente e reagisce con una prontezza superiore nelle parate fuori dai pali.
Un portiere noto per respingere le conclusioni in zone più sicure.
Respinge le conclusioni in zone più sicure con un maggiore controllo della velocità della palla.
Respinge le conclusioni in zone più sicure o verso un compagno libero, con un controllo superiore della velocità della palla.
Un portiere noto per uscire spesso sulle palle alte in zone pericolose.
Esce sui cross con maggiore velocità e lettura della traiettoria della palla e respinge di pugno più lontano e con più forza.
Esce sui cross con ancora più velocità e lettura della traiettoria della palla e respinge di pugno ancora più lontano e con più forza.
Un portiere noto per la capacità di coprire lo specchio e intervenire sulle conclusioni più lontane e impegnative.
Effettua parate in tuffo con una portata maggiore e con animazioni in allungo speciali.
Effettua parate in tuffo con una portata ancora superiore e con animazioni in allungo speciali.
Un portiere noto per dare il là alle ripartenze con rimesse lunghe.
Effettua rimesse più lunghe e veloci.
Effettua rimesse ancora più lunghe e veloci.
La fase offensiva del gioco è stata completamente rivista attraverso un aggiornamento alla precisione. Ciò include nuove mosse abilità, la possibilità di far scorrere la palla per creare spazi e migliorie a passaggi, tiri e dribbling. Le modifiche in questo caso mirano a offrire agli utenti maggior controllo e precisione, rendendo le giocate offensive più gratificanti ed entusiasmanti.
Siamo entusiasti di condividere alcuni importanti aggiornamenti alle meccaniche dei passaggi, con l'obiettivo di rendere ogni passaggio più realistico e gratificante.
In FC 25 abbiamo introdotto un nuovo sistema di precisione per aggiungere maggiore personalità e realismo sul campo virtuale. Questo nuovo sistema è stato studiato per riflettere le difficoltà legate all'effettuare passaggi precisi sotto pressione, da diverse angolazioni e in situazioni complesse nella realtà. Gli utenti noteranno che i passaggi ora dipendono maggiormente dalla personalità di chi li effettua. Ciò significa che le abilità e gli attributi del calciatore che stai controllando avranno un impatto superiore sull'esito di ogni passaggio. Questa modifica garantisce inoltre risultati migliori nelle situazioni in cui indovini le scelte tattiche, premiando come non mai la tua intelligenza calcistica.
Proseguendo nel nostro impegno per perfezionare l'esperienza di gioco, abbiamo implementato diversi aggiornamenti importanti alle meccaniche dei passaggi.
Nota: queste animazioni si attivano solo nelle partite in modalità non competitiva con pioggia o neve. Quando si attivano, queste animazioni hanno solamente un impatto visivo e non influenzano l'esito dei passaggi o delle conclusioni.
Non c'è sensazione più bella che segnare un gol, per questo motivo abbiamo deciso di offrire ancora più modi per farlo in EA SPORTS FC™ 25.
Il nostro obiettivo con queste modifiche è creare un'esperienza calcistica più coinvolgente e realistica, in grado di premiare le conoscenze, la strategia e l'abilità degli utenti. Rendendo i passaggi più variegati per riflettere la realtà siamo convinti di poter introdurre un nuovo livello di esaltazione e sfida nel gioco.
Uno degli aggiornamenti più importanti introdotti riguarda la precisione nei tiri, che ora è in linea con le modifiche apportate all'accuratezza dei passaggi. Ciò significa che ora la precisione dei tiri rifletterà più da vicino le capacità reali dei giocatori, i loro stili di gioco e le situazioni specifiche nelle quali si trovano durante una partita. Ora risulterà più difficile calciare in porta in situazioni complicate e le nuove animazioni sottolineeranno i tiri in equilibrio precario e con angolo ridotto.
Oltre alle modifiche alla precisione, abbiamo apportato diverse altre migliorie ai tiri in EA SPORTS FC™ 25:
In EA SPORTS FC™ 25 ci siamo concentrati per migliorare l'esperienza del dribbling e offrire agli utenti un maggiore controllo quando hanno la palla. Inoltre, abbiamo ripulito le animazioni per eliminare eventuali movimenti "goffi" e assicurarci che tutti i dribbling e le sterzate risultino più realistici.
Le migliorie ai dribbling in FC 25 includono:
Nota: per i comandi verranno usate le seguenti abbreviazioni: LS = levetta sinistra, RS = levetta destra
Il seguente comando è stato rimosso: dribbling orbitale L1 + L2 + direzione con LS || LB + LT + direzione con LS
Sono state aggiunte nuove mosse abilità e modificate alcune di quelle già esistenti.
La difesa è stata migliorata anche con l'introduzione dei falli tattici, per aggiungere nuovi elementi di strategia al gameplay. Abbiamo apportato delle migliorie ai movimenti e alle uscite dei portieri, oltre ad aumentare la velocità del cambio giocatore, in modo da difendere in maniera più reattiva.
Vogliamo darti un maggiore controllo in campo per dominare i tuoi avversari attraverso l'utilizzo di meccaniche di base rinnovate e di una nuova meccanica, il fallo tattico.
Questa azione può rivelarsi una scelta strategica per fermare un contropiede o un attacco avversario potenzialmente pericoloso. Tuttavia, anche se il primo intervento viene sanzionato sempre con un giallo, il ricorso eccessivo ai falli tattici durante una partita può portare a cartellini rossi.
Per effettuare un fallo tattico puoi premere:
R1+X || RB+A
Il ruolo del portiere è stato oggetto di diverse migliorie in EA SPORTS FC™ 25, dal movimento manuale alla nuova meccanica Uscita per contenere.
I portieri possono essere spostati manualmente solo di 1 o 2 passi in qualsiasi direzione, con un breve periodo di attesa tra un movimento e l'altro per impedirne un uso eccessivo.
Riepilogando:
In occasione dei calci piazzati, come corner e punizioni, il movimento manuale del portiere resterà invariato.
In EA SPORTS FC™ 25 è stato aggiunto un nuovo tipo di uscita per i portieri. Questa nuova meccanica vedrà il portiere uscire dai pali per accorciare sul giocatore lanciato a rete, tenendosi però a distanza per provare a chiudere l'angolo di tiro.
Come eseguire Uscita portiere per contenere:
Le migliorie grafiche apportate in campo, dalla resa dell'erba ai modelli dei calciatori, contribuiscono ad alzare il livello di realismo del gioco. I nuovi ruoli sui calci piazzati aggiungono varietà, mentre l'introduzione della panchina lunga sulle console di nuova generazione e la mappa dei passaggi dello strumento di valutazione offrono un'analisi tattica e opzioni strategiche più profonde.
Potrebbe non essere disponibile in tutte le modalità*
Ora è possibile selezionare i giocatori da assegnare a 3 zone importanti durante i calci d'angolo.
Calci di punizione
Rigori
Gli aggiornamenti introdotti in questa sezione di FC 25 sono mirati a migliorare l'esperienza di gioco per renderla più vicina al calcio reale. Dalla sovrimpressione per il vantaggio sul fuorigioco alle correzioni della logica per i falli, abbiamo cercato di rendere il gioco migliore sia per gli utenti casual che per quelli più esperti di EA SPORTS FC™.
Sovrimpressione vantaggio fuorigioco
Colore utente sovrimpressione vantaggio
Nota: giocando in locale con più controller, la sovrimpressione vantaggio apparirà del colore del giocatore che ha commesso il fallo.
Panchina lunga* [NG]
Potrebbe non essere disponibile in tutte le modalità*
Ora saranno presenti nove (9) slot per la panchina, a seconda della competizione, per garantire una maggiore flessibilità a livello di modifiche tattiche durante la partita.
Animazioni giocatore e squadra per falli aggressivi
Migliorie alla logica dei falli sui tuffi dei portieri
Vantaggio cartellino rosso
Un nuovo sistema consente di applicare il vantaggio in situazioni di potenziale secondo giallo o rosso diretto, senza interrompere l'azione. Il secondo giallo o il rosso potranno essere estratti alla prossima interruzione del gioco.
Nota: il vantaggio cartellino rosso si applica solo nelle situazioni di chiara occasione da rete.
Aggiunta una nuova mappa dei passaggi nella schermata statistiche per fornire informazioni più dettagliate.
Sono state apportate le seguenti migliorie ai movimenti dei giocatori:
Modalità simulazione
Per coloro che prediligono un approccio più strategico e simulato, la modalità simulazione potrà contare su un'IA della CPU migliorata, gli effetti del vento e la possibilità di agire sui cursori per intervenire sul gameplay.
La modalità simulazione sarà disponibile nelle seguenti modalità:
Di seguito sono riportate le impostazioni predefinite per i cursori nella modalità simulazione:
Nella modalità simulazione, i cursori predefiniti personalizzati permettono di regolare l'IA della CPU per simulare al meglio la velocità delle partite reali, offrendo una versione offline più lenta e ragionata del gioco più bello del mondo.
In EA SPORTS FC™ 25 sono state introdotte due nuove impostazioni predefinite per i cursori della CPU. Si trovano in Impostazioni di gioco > Cursori CPU. Le impostazioni sono:
Nuovi cursori CPU aggiunti a FC 25:
Il vento è una delle novità di EA SPORTS FC™ 25 e sarà disponibile in tutte le modalità offline tramite Impostazioni > Partita.
Il vento influenzerà vari aspetti del match, come la traiettoria della palla, i capelli dei giocatori e la fisica delle divise. Il vento sarà attivabile tramite le impostazioni nelle seguenti modalità:
Nota: sarà possibile scegliere fra tre diverse intensità per il vento: bassa, media o alta. L'intensità e la direzione del vento non cambieranno durante la partita.
Speriamo che questo approfondimento sul gameplay sia servito a darti un'idea delle tante fantastiche funzionalità e meccaniche in arrivo su EA SPORTS FC™ 25. Il nostro team è costantemente impegnato per offrire l'esperienza calcistica più coinvolgente e realistica possibile e non vediamo l'ora che tu possa toccare con mano le novità introdotte nella versione di quest'anno. Grazie per aver letto queste Note degli sviluppatori!
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LA TECNOLOGIA HYPERMOTIONV È DISPONIBILE SOLO SU PLAYSTATION®5, XBOX SERIES X|S E PC.*
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