GRADI, RICOMPENSE E AVANZAMENTO
BRIEFING
STAR WARS™: SQUADRONS
Salve, piloti. Con l'arrivo del gioco ormai alle porte, volevamo svelarvi alcuni importanti dettagli su Star Wars™: Squadrons e parlarvi di come il gioco vi terrà impegnati con cose da fare sempre nuove!
Come già accennato all'EA Play Live 2020, tutti i progressi, gli oggetti sbloccabili e le ricompense di Squadrons possono essere ottenuti solo ed esclusivamente giocando. Oggi vi spiegheremo come abbiamo intenzione di tenervi occupati e premiarvi per tutte le ore trascorse a giocare!
Oltre alle modalità di gioco, i pilastri dell'esperienza online di Squadrons sono le sfide, le operazioni e il vostro livello. Sono questi i tre elementi che vi consentiranno di accumulare Gloria, una valuta che potrete ottenere solo giocando e che vi aiuterà a sbloccare gli oggetti estetici.
Potrete inoltre ricevere punti esperienza (PE) in tantissimi modi. Così facendo salirete di livello e guadagnerete Requisizione, una valuta usata per sbloccare i componenti delle navi. Per saperne di più sugli oggetti estetici, la Gloria, i componenti e la Requisizione, date un'occhiata al nostro briefing dedicato alla personalizzazione.
SFIDE
Oltre alle partite, il modo principale per ottenere ricompense è attraverso le sfide. Le sfide operazione e quelle giornaliere sono obiettivi a tempo e a rotazione che vi premieranno con delle ricompense una volta completati.
Se volete ricevere ricompense con una certa frequenza, vi consigliamo di portare a termine le sfide giornaliere regolarmente. Spesso si tratta di obiettivi semplici che vi forniscono Gloria per la personalizzazione di caccia stellari e piloti, e il cui completamento richiede l'utilizzo di navi e componenti diversi. Le sfide operazione, invece, funzionano in modo diverso. Possono ricompensarvi con oggetti estetici unici e sono legate alle operazioni in corso.
OPERAZIONI E GRADI
Le operazioni sono dei cicli lunghi 8 settimane. Ogni operazione è caratterizzata da un set di ricompense estetiche che è possibile sbloccare solo completando delle sfide. Alcune sfide offrono a loro volta delle ricompense uniche. Tali ricompense non saranno più disponibili una volta rimosse le sfide operazione a cui sono collegate, a meno che queste non ritornino in futuro. Se un avversario sfoggia questo tipo di personalizzazioni, allora saprete già di avere davanti un giocatore piuttosto appassionato.
Anche il grado di Battaglie flotta è legato a questi cicli di 8 settimane. Quando un'operazione giunge al termine e ne inizia una nuova, il grado competitivo raggiunto nella modalità Battaglie flotta verrà azzerato, per consentire una valutazione regolare delle vostre abilità. Per stabilire il vostro grado iniziale dovrete giocare 10 partite di posizionamento.
Ecco quali sono i gradi, dal più basso al più alto:
Anticonformista - Fenomeno - Eroe - Audace - Leggenda - Asso galattico
Thomas Mir: Le operazioni sono incentrate sul gioco competitivo, con un sistema di gradi che prevede un reset ogni 8 settimane. È un modo per consentire ai giocatori di mettersi alla prova e cimentarsi nel lavoro di squadra nella nostra modalità più strategica: Battaglie flotta.
Il sistema è stato ideato per incoraggiare i giocatori a migliorare senza penalizzarli eccessivamente per le partite un po' più sfortunate:
- i giocatori non potranno infatti retrocedere alle divisioni più basse per l'intera durata delle operazioni attive (ndr: ciò significa che non potrete tornare da Leggenda ad Audace, ma il passaggio da Leggenda III a Leggenda II resta comunque possibile).
- Al termine di ogni operazione, la quantità di Gloria ricevuta sarà commisurata al grado massimo raggiunto e non a quello attuale. Così facendo sproneremo i piloti ad arrivare il più lontano possibile!
Inoltre, raggiungendo i gradi Audace, Leggenda e Asso galattico per la prima volta, i giocatori otterranno dei caschi esclusivi. Questi caschi saranno identici in tutte le operazioni, perciò se ve li siete persi durante la prima potrete sempre ottenerli in quelle successive.
LIVELLI
I giocatori avranno anche un livello personale. Quello del livello è un percorso di avanzamento lineare che non subisce mai un reset, a differenza del grado. Per i primi 40 livelli, otterrete punti Requisizione che potrete usare per sbloccare nuovi componenti per le navi. Se siete tra i piloti più appassionati e raggiungete il livello 40, avrete abbastanza punti per sbloccare tutti i componenti, il che vi permetterà di provare qualsiasi combinazione per i vostri caccia stellari. Lo scopo dell'avanzamento di livello non è quello di diventare più forti, ma di avere a disposizione più opzioni (grazie ai componenti) durante le partite.
Come abbiamo già detto, di tanto in tanto ci saranno anche degli eventi bonus, alcuni dei quali vi permetteranno di ottenere Gloria extra. Inoltre, completando alcune parti del gioco sbloccherete dei bundle di oggetti estetici. Sono presenti un bundle per il completamento della storia per giocatore singolo e un altro per il completamento del tutorial di Battaglie flotta.
Quasi tutti gli elementi che costituiscono l'esperienza di gioco di Squadrons saranno già presenti il giorno del lancio, ma rilasceremo comunque degli aggiornamenti più avanti. Abbiamo già ricevuto delle domande a riguardo. Se mai fosse necessario bilanciare o sistemare qualcosa prenderemo attivamente in considerazione i vostri consigli per regalarvi l'esperienza di gioco migliore in assoluto! Ogni aggiornamento sarà sempre accompagnato dalle relative note di rilascio per farvi sapere cosa abbiamo cambiato.
Mancano meno di due settimane all'uscita di Squadrons! Il gioco è pronto e il team sta ultimando alcune modifiche aggiuntive per la patch del Day One, tra cui il supporto HOTAS su console, per perfezionare ulteriormente l'esperienza di gioco. Come potete immaginare, in quest'ultima fase pre-lancio siamo tutti estremamente entusiasti e allo stesso tempo agitati (il nostro stato d'animo cambia di minuto in minuto), ma è questa la parte migliore! È dal giorno in cui abbiamo iniziato a lavorare allo sviluppo di Squadrons che sogniamo di regalarvi questo gioco. Ormai manca davvero poco, perciò pazientate ancora un po' e state sul bersaglio insieme a noi. Alla prossima! . . .
Ci vediamo tra le stelle, piloti.
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