Profili e squadre in Mass Effect: Andromeda
Nel nostro primo filmato di approfondimento sulle meccaniche di gioco abbiamo preso in esame le armi e le abilità che avrai modo di toccare con mano all'uscita di Mass EffectTM: Andromeda, il prossimo 21 marzo. Il secondo filmato spiega come si possono configurare profili e squadre per personalizzare ulteriormente l'esperienza di gioco.
Profili
Sbloccando le abilità nel corso del gioco potrai accedere al nuovo sistema dei profili, che permette di scegliere fino a sette configurazioni uniche che aggiungono bonus utilissimi per personalizzare il tuo stile di gioco.
Ottenendo sempre più abilità biotiche, per esempio, sbloccherai il profilo Adepto che applica bonus alla durata e ai danni dei poteri biotici. Più investi in queste abilità e più profili di fascia alta riuscirai a sbloccare.
Se vuoi padroneggiare abilità di vario tipo, prova il profilo Esploratore. Questa configurazione permette di specializzarsi in un insieme di abilità da combattimento, biotiche e tecnologiche, senza rinunciare a benefici e bonus che migliorano quest'ultime. Il fatto di poter passare da un profilo all'altro in qualsiasi momento garantisce battaglie dinamiche e approcciabili in vari modi. È un sistema estremamente personalizzabile in cui non si ha mai l'impressione di essere legati a un particolare stile di gioco.
Come se non bastasse, puoi impostare dei preferiti che "memorizzano" tre poteri e un profilo in ognuno dei quattro slot disponibili. In battaglia è possibile selezionare in qualsiasi momento uno di questi slot. Ciò significa che puoi avere accesso a un massimo di 12 poteri nel corso di un singolo combattimento.
Proviamo a fare un esempio sull'uso dei preferiti. Poniamo che nel corso del gioco tu abbia sviluppato il tuo personaggio con due set di abilità molto diversi tra loro: uno adatto ai combattimenti dalla distanza e l'altro agli scontri ravvicinati.
A un certo punto ti ritrovi a usare il profilo Incursore su un pianeta inesplorato. Quando incontri un gruppo di nemici, inizi a combattere con Occultamento, Barricata e Mina a innesco, cercando di eliminare i bersagli da lontano con il tuo fucile di precisione. Appena i nemici si mettono al riparo e diventano più difficili da colpire, apri la ruota delle armi e passi al preferito in cui hai salvato un profilo Ricognitore con le abilità Carica, Annientamento e Nova. Così facendo puoi imbracciare il tuo fucile a pompa, usare Carica biotica contro un bersaglio distante e falciare i nemici a distanza ravvicinata!
Squadre
Quando si tratta di combattere, la squadra è fondamentale.
Puoi contare su sei compagni di squadra, ognuno con tre abilità attive e due passive. Per esempio, Cora può usare potenti capacità biotiche in ruolo di supporto, mentre Drack può combattere in prima fila e assorbire moltissimi danni. Il compito di un Pioniere è anche quello di decidere l'evoluzione delle abilità apprese dai compagni di squadra. Puoi migliorare l'efficacia di Drack in attacco o in difesa, in base alle necessità del gruppo, e lo stesso vale per gli altri compagni.
Oltre a decidere lo schieramento della squadra in battaglia, puoi dare l'ordine di difendere posizioni specifiche, di attaccare certi bersagli o di radunarsi presso di te. Inoltre, puoi coordinarti con i compagni per attivare combo di poteri.
Una combo di poteri si attiva quando un membro della squadra "innesca" uno o più nemici, preparando il campo a un altro membro della squadra che successivamente può intervenire e completare il lavoro. Puoi anche potenziare i compagni specializzandoli nell'innesco o nella "detonazione" delle combo di poteri
Visita il sito MassEffect.com per maggiori informazioni sul sistema di gioco di Mass Effect: Andromeda. In vista dell'uscita del gioco, prenderemo in esame altri aspetti quali il sistema di creazione, il multigiocatore e molto altro ancora.
Mass Effect: Andromeda sarà disponibile il 21 marzo 2017 in Nord America e il 23 marzo 2017 in Europa. Unisciti ora all'Iniziativa Andromeda per ricevere informazioni di addestramento preparatorie e ricompense esclusive da usare nel gioco.