APEX LEGENDS™: SCINTILLA - NOTE SULLA PATCH DI METÀ STAGIONE
Preparati per l'aggiornamento di domani con le note sulla patch complete.
Dal 9 al 30 gennaio, l'evento Apex Legends & FINAL FANTASY™ VII REBIRTH unirà due icone dei videogiochi in un unico universo. Chiama a raccolta la squadra e lanciati subito in battaglia! Leggi la descrizione completa dell'evento nel nostro articolo sull'evento Apex Legends & FINAL FANTASY™ VII REBIRTH qui.
NOTE SULLA PATCH
BILANCIAMENTO
Rotazione creazione
- R-301 e Volt rimossi dal sistema di creazione
- Hemlok e Alternator aggiunti ai replicatori
ARMI
- Mastiff
- Tempi per la ricarica tattica ridotti a 0,9 s (prima 1,03)
- Tempi per la ricarica a caricatore vuoto ridotti a 1,6 s (prima 1,7)
- Tempo di estrazione arma ridotto a 0,45 s (prima 0,8)
- R-99
- Danni ridotti a 11 (prima 12)
- C.A.R.
- Danni ridotti a 12 (prima 13)
LEGGENDE
Catalyst
- Striscia chiodata
- Ora l'attivazione richiede che il campo visivo tra la leggenda e il nemico sia libero.
- Le strisce non attivate rallenteranno le leggende.
Horizon
- Migliorato l'audio di Horizon per rendere meno silenziose le "cadute".
- Ritoccato l'audio per gli atterraggi più bruschi per uniformarlo a quello delle altre leggende.
- Ora l'effetto audio degli atterraggi morbidi potrà essere udito da tutti, non solo da Horizon.
- Aumentata la portata dell'audio per l'uscita dall'ascensore gravitazionale, per facilitare l'individuazione dei personaggi che usano l'abilità.
Newcastle
- L'impatto di Fortezza ora distrugge le mine della Barricata energetica di Conduit.
- Ora lo Scudo mobile può essere distrutto dalla Tempesta elettromagnetica dei Crypto nemici.
- Integrate tutte le correzioni di bilanciamento posticipate nella patch 19.0.
Rampart
- La Copertura amplificata non può più essere distrutta dalla Tempesta elettromagnetica dei Crypto alleati o dalla Palla demolitrice di Mad Maggie.
MAPPE
ROTAZIONE MAPPE
- Canyon dei Re
- Passo della Tempesta
- Confini del Mondo
Passo della Tempesta
- Aggiunta e modificata un'opzione di copertura alla Stazione ZEUS e al Quartier generale ECHO.
- Aggiunta una console anello all'Accampamento costiero.
- Aggiunto un Trident al Barometro.
- Modificata la posizione della console anello, del trasmettitore di rilevamento e del replicatore al Parafulmine.
- Ridotto il volume dell'audio ambientale alla Stazione ZEUS e al Quartier generale ECHO.
- Rimossi il trasmettitore di rilevamento, la console anello e il replicatore dall'Osservatorio.
- Risolti diversi altri problemi e modificati alcuni punti usati per nascondersi.
- Ripristinata la console anello mancante al Centro di comando.
- Quartier generale ECHO
- Aggiunte quattro nuove scale al Quartier generale ECHO per facilitare gli spostamenti verticali lungo il perimetro dell'area.
- Il tetto del Quartier generale ECHO è ora un'area "fuori dai limiti". La zipline e l'accesso al tetto sono stati rimossi.
- Traliccio di Wattson
- Modificata la posizione delle zipline al Traliccio di Wattson per migliorare la coerenza dello scavalcamento.
- Ridotta la quantità di oggetti ultra-rari disponibili al Traliccio di Wattson.
- Stazione ZEUS
- Aggiunte nuove opzioni di copertura e zipline alla Stazione ZEUS (solo per le modalità di Mixtape).
- Aumentata del 25% la velocità della zipline della torre di lancio alla Stazione ZEUS.
MIXTAPE
Rotazione mappe
- Controllo
- Rimossi i Laboratori Hammond e il Deposito industriale.
- Aggiunti il Sifone di lava e l'Impianto di Caustic.
- Corsa alle armi
- Rimossi Nucleo, Residenze e Traliccio di Wattson.
- Aggiunti Skull Town, Frammento Est e Stazione ZEUS.
- DMS
- Rimossi Stazione ZEUS, Skull Town e Condotto fasico.
- Aggiunti Traliccio di Wattson, Guastafeste e Acquedotto.
Novità
- Aggiunte nuove frasi che verranno riprodotte occasionalmente al momento del rientro.
- Ridotta da 20 a 5 punti la ricompensa di valutazione per gli assist nella modalità Controllo.
- La modifica è stata introdotta a seguito di un recente cambiamento secondo cui gli assist di Controllo e DMS vengono calcolati in base all'intero team e non alla squadra.
SISTEMI
- Capsule rifornimenti estese
- Introdotto un limite massimo per il numero di scudi termici che ogni squadra può prelevare dal compartimento segreto.
- Introdotto un limite massimo per i kit medici che ogni squadra può prelevare dal compartimento segreto.
CORREZIONE ERRORI
- Poligono di tiro: le leggende che muoiono con un Nessie nell'inventario potranno ritrovarlo al loro ritorno. Chiediamo scusa a tutti i cacciatori di Nessie!
- Le leggende non rimarranno più bloccate dopo aver attivato una serie di olospray in aria.
- Le leggende non saranno più espulse dal portale di Wraith prima di arrivare a destinazione.
- Risolto il problema della probabilità di trovare 5 oggetti nel compartimento segreto delle capsule rifornimenti estese.
- Risolto un problema che impediva al motore audio di utilizzare correttamente i drive di archiviazione durante la lettura dei dati audio compressi.
- L'audio del logo all'avvio del gioco ora segue il cursore del volume principale.
- Passo della Tempesta: ora dovrebbe essere possibile usare la torre di evacuazione attraverso l'apertura nel soffitto al Centro di comando.
- Le collisioni del Trident ora non dovrebbero più spingere le leggende attraverso le pareti o il pavimento.
LEGGENDE
- Ash: la Ultimate non può più essere usata in combinazione con i Trident per finire sotto la mappa.
- Bloodhound: ora il corvo della skin Niflheim Hundr è bianco e non più nero.
- Catalyst
- La descrizione dell'abilità Striscia chiodata ora riporta il numero massimo corretto per le trappole.
- Ora le strisce chiodate potranno di nuovo essere segnalate più di una volta.
- La Ultimate non appare più pronta nell'inventario senza che sia completamente carica.
- Conduit
- Risolto il problema della traiettoria di attivazione a forma di V della Barricata energetica quando la leggenda guardava a terra.
- Non è più possibile usare l'abilità tattica sulle squadre che si trovano ancora sulla navicella di rientro.
- Crypto: risolto un problema per cui Crypto subiva i danni dell'anello dall'interno dello scudo termico quando guidava il suo drone nell'anello.
- Loba: ripristinata la velocità di movimento quando si tiene premuto il comando dell'abilità tattica (se quest'ultima è stata attivata mentre la leggenda era ferma).
- Mad Maggie
- Risolto un problema che mostrava un conteggio dei danni errato dopo aver colpito lo scudo delle ombre della Ultimate di Revenant con la Palla demolitrice.
- L'abilità passiva non attraversa più le barriere di Catalyst.
- Revenant: la leggenda non diventa più invincibile durante la Ultimate se lo scudo delle ombre viene distrutto dopo essere stato marchiato dal cecchino di Vantage.
- Vantage: corretti i danni dei proiettili della Ultimate inflitti ai bersagli marchiati dopo la distruzione dello scudo arma di Gibraltar o della Ultimate di Revenant.
- Wattson: ora la Ultimate ricarica correttamente gli scudi quando viene attivata dopo la Cortina di fumo di Bangalore.
MODALITÀ
- Le abilità che evidenziano i contorni delle leggende ora non dovrebbero più smettere di funzionare dopo le uccisioni.
- Le abilità di silenzio ora non dovrebbero più annullare la guarigione automatica.
- La chat vocale non può più essere udita da chi non fa parte della squadra nelle modalità DMS e Controllo.
Controllo
- Impianto di Caustic: le armi non possono più essere usate sulla nave rifornimenti.
- Non è più possibile subire danni all'interno della navicella di rientro.
- Le leggende non possono più trovarsi già in aria al momento del rientro nel Canyon dei Re.
- Le leggende non perdono più l'invulnerabilità all'interno della navicella quando rientrano con un trasmettitore portatile.
OTTIMIZZAZIONI CODICE
- Risolto un problema per cui la risoluzione dinamica non reagiva abbastanza velocemente ai carichi grafici maggiori. Migliorata la stabilità della frequenza dei fotogrammi su console.
- L'uso della memoria video (VRAM) di DX12 (PC) è stato ridotto di 1,5 - 2 GB.
- Migliorate le prestazioni grafiche di DX12 (PC) con la parallelizzazione del carico di rendering.
- Aggiornato l'SDK NVIDIA Reflex alla versione 1.8, con il supporto aggiunto per gli indicatori di latenza.
ESPERIENZA DI GIOCO
LEGGENDE
Conduit
- Migliorata la visibilità dei neutralizzatori.
- Gli effetti sonori della Ultimate non possono più essere uditi in altri poligoni di tiro.
Esche di Mirage
- Migliorato il problema del terreno che distruggeva o sollevava da terra le esche.
- Ora le esche distrutte dal terreno ti saranno restituite.
- Migliorate le esche per imitare più correttamente l'azione di mira della leggenda.
- Le esche non imitano più le animazioni di rianimazione o esecuzione.
Newcastle
- Aggiunte alcune frasi quando Newcastle rimuove un segmento dalla sua Fortezza.
Gioca ora ad Apex Legends gratuitamente* su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC tramite EA app e Steam.
Segui Apex Legends su Twitter e Instagram, iscriviti al nostro canale YouTube e dai un'occhiata ai forum.
Iscriviti oggi alla nostra newsletter per ricevere via e-mail aggiornamenti, novità, contenuti dietro le quinte, offerte esclusive e molto altro su Apex Legends (sono incluse altre novità su notizie, prodotti, eventi e promozioni di EA).
Questo annuncio può subire variazioni in base al feedback della community e al processo interno di sviluppo ed evoluzione dei nostri servizi e contenuti live. Ci impegniamo a mantenere la nostra community sempre informata. Tutti gli aggiornamenti sui servizi online di EA sono pubblicati sul sito https://www.ea.com/it-it/service-updates.
*Potrebbe essere necessario disporre di un abbonamento (venduto separatamente) e di un account per la relativa piattaforma. Richiede un account EA e una connessione a Internet stabile. Si applicano restrizioni di età. Include acquisti all'interno del gioco.