Tutte le novità di Apex Legends™: Dallo squarcio
Rivivi la prima partita, rianima la tua squadra con una nuova Lifeline e scopri tutti gli aggiornamenti in arrivo con Dallo squarcio.
TUTTE LE NOVITÀ DI APEX LEGENDS™: DALLO SQUARCIO
Torna alle origini e vivi l'inizio di Apex Legends. Di nuovo. Rivivi l'emozione del primo lancio in Nostalgia Royale, poi riscopri Lifeline, rinnovata con nuove abilità per combattere in prima linea, planare per riposizionarsi e altro ancora. Lacera le Terre Straniere con le reliquie dello squarcio che offrono abilità cosmiche e armi che aumentano il tuo potere. Equipaggia il nuovo oggetto cosmetico corpo a corpo universale mitico "Artiglio del raptor" e fai tuoi i prodotti della scienza deviata con il nuovo pass battaglia parte 1.
NUOVA MODALITÀ: LAUNCH ROYALE
Fai un salto indietro nel tempo per l'esperienza che ha dato inizio a tutto: Launch Royale. Con questa nuova modalità a tempo limitato, i giocatori si tuffano nell'originale Apex Legends del 2019. È la vecchia scuola di armi, leggende, abilità, regole e mappe che ha dato inizio a tutto. Niente scudi Evo o potenziamenti per le abilità: per sopravvivere, potrai contare solo sulla tua astuzia.
Se vuoi rivivere le atmosfere classiche di Apex o vuoi solo vedere come tutto è iniziato, questo è il momento migliore per saltare a bordo e scoprire dove sono nate le leggende. Conquista le sfide di Nostalgia Royale per sbloccare nuove leggende e ottenere pack Apex e altre ricompense. Preparati, perché sarà come lanciarsi di nuovo in gioco per la prima volta!
UNA NUOVA LIFELINE
Da medico di guerra a combattente in prima linea! Lifeline entra in azione con un nuovo kit più aggressivo, l'abilità di teletrasportare il drone di guarigione ai suoi alleati, planare per una mobilità senza pari e creare un campo di forza indistruttibile che aumenta l'efficienza delle cure per la tua squadra. Continua a salvare vite e lotta per conquistare il podio!
PASSIVA: ALI DI BATTAGLIA
Tieni premuto SALTA a mezz'aria per usare il drone di guarigione per planare brevemente.
Rilascia un drone che rianima gli alleati, lasciando Lifeline libera di difendersi.
TATTICA: DRONE DI GUARIGIONE
D.O.C. guarisce gli alleati vicini. Drone di guarigione può seguire gli alleati una volta piazzato.
ULTIMATE: CERCHIO DI LUCE
Lancia il drone di guarigione per attivare il sistema di scudi Cerchio di luce. Al suo interno, l'uso degli oggetti di cura e scudo è più rapido.
ABILITÀ
Dallo squarcio: Livello 2 | |
Volo prolungato | Durata del carburante del drone aumentata di 1,5 s. |
Massima energia | +1 Batteria per carica. Visualizza il numero di batterie nelle casse della morte. |
Dallo squarcio: Livello 3 | |
Radio potenziata | Aumento del 50% del campo di assegnazione D.O.C. |
Rigenerazione tattica + | Riduci la rigenerazione della tattica di 10 s. |
Dallo squarcio: Livello 2 | |
Volo prolungato | Durata del carburante del drone aumentata di 1,5 s. |
Massima energia | +1 Batteria per carica. Visualizza il numero di batterie nelle casse della morte. |
Dallo squarcio: Livello 3 | |
Radio potenziata | Aumento del 50% del campo di assegnazione D.O.C. |
Rigenerazione tattica + | Riduci la rigenerazione della tattica di 10 s. |
RELIQUIE DELLO SQUARCIO
Le reliquie dello squarcio provengono da uno squarcio instabile nel cielo che crea una temporanea lacerazione nella realtà che fornisce ai concorrenti degli Apex Games armi potenti e un nuovo oggetto per lo slot di sopravvivenza: i kit di potenziamento, che potrebbero darti proprio la carica di cui hai bisogno. Non si può dire di certo che non abbiano un nome adatto a loro. Prendi l'arma pesante EPG-1 che produce danni ad area e con capacità di Rocket jump. Scatenati con nuovi hop-up, tra cui Ruba-vita, che ti cura a ogni colpo inflitto e ripristina totalmente la salute e l'armatura con i colpi alla testa.
Le reliquie dello squarcio appariranno casualmente in ogni partita, nel corso di molti round. Saranno facili da individuare per ogni leggenda, ed informeranno anche se una squadra nemica è arrivata per prima. Distruggi le reliquie dello squarcio per ricevere la tua ricompensa, ma attenzione: l'anello interferisce con la loro stabilità.
NOVITÀ: VANTAGGI PER LE CLASSI DI SUPPORTO
La scorsa stagione abbiamo dato dei vantaggi unici alle classi ricognizione e controllo per meglio definire le loro aree di abilità in gioco. Questa stagione tocca alla classe supporto!
Insieme al rinnovamento di Lifeline, la classe supporto otterrà una specializzazione propria grazie a due nuovi vantaggi: Specialista della guarigione e Specialista della rianimazione, potenziando il loro ruolo di ripristino e recupero in squadra e proseguendo i nostri sforzi per dare più significato e identità alle classi in Apex.
Le leggende di supporto continueranno ad avere accesso alle capsule rifornimenti estese (capsule blu). Tuttavia, nello spirito della stagione, la creazione dei banner non sarà più un vantaggio esclusivo della classe e sarà invece accessibile a tutte le leggende.
Vantaggi della classe supporto
- Specialista della guarigione
- Le leggende di supporto ora si muovono alla massima velocità mentre si curano
- La quantità di guarigione dai piccoli oggetti di guarigione viene raddoppiata
- Specialista della rianimazione
- Ora le leggende di supporto hanno rianimazioni più rapide del 25% (4,5 secondi) e conferiscono rigenerazione della salute ai loro alleati in caso di rianimazione riuscita
- La rigenerazione della salute per l'alleato sarà totale, ma può essere annullata dai danni in arrivo
- Se rianimate, le leggende di supporto riceveranno la stessa rigenerazione della salute
- Inoltre, con la creazione di banner e con le casse della morte degli alleati, si riceverà un trasmettitore di rientro portatile
- Le leggende di supporto possono vedere i trasmettitori di rientro portatili nelle casse della morte
- Ora le leggende di supporto hanno rianimazioni più rapide del 25% (4,5 secondi) e conferiscono rigenerazione della salute ai loro alleati in caso di rianimazione riuscita
Raccogliendo i banner farai comparire automaticamente un trasmettitore di rientro portatile in una cassa della morte di un alleato quando possibile (non sostituirà l'oggetto di sopravvivenza attuale).
MIGLIORAMENTI ALLA VISUALIZZAZIONE DELLE ABILITÀ
Dallo squarcio porta con sé un po' di nostalgia, ma stiamo anche introducendo dei miglioramenti nella visualizzazione delle abilità. Questa nuova funzionalità mostrerà il bilanciamento di ogni partita e si aggiornerà in tempo reale man mano che ogni utente entra nella partita, così da mostrare una vera distribuzione di grado tra tutti gli utenti.
Questo è solo l'ultimo passo nella nostra valorazione e nel miglioramento della modalità Classificata. Gli utenti cercavano maggiore trasparenza ed equità nelle loro partite e questo è il nostro passo avanti.
NUOVA ARMA CORPO A CORPO UNIVERSALE: ARTIGLIO DEL RAPTOR
Dai un tocco di classe al tuo arsenale con l'Artiglio del raptor, il nuovo oggetto corpo a corpo universale. Sblocca l'Artiglio del raptor nel negozio di Mercenari dell'oblio dal 5 novembre 2024 al 7 gennaio 2025. Dopo aver acquisito questo nuovo oggetto cosmetico universale, potrai sbloccare la cassa della morte Camera di cristallo, così come altre 5 varianti mortali e le loro casse della morte corrispondenti. Dopo il 7 gennaio 2025, l'Artiglio del raptor sarà disponibile nella sezione Mitici del negozio. Elegante, letale e sempre pronta a colpire: non perderti questa iconica arma corpo a corpo!
NOTE SULLA PATCH
BILANCIAMENTO
Istinto di battaglia
Miglioramenti al sistema di segnalazione delle condizioni di salute
- Aggiunta una frase per quando le leggende hanno un livello di salute basso
- Aggiunta una frase per quando le leggende hanno scudi bassi
- Aggiunto un messaggio di segnalazione quando le leggende hanno poca salute
- Apparirà un'icona HUD di guarigione quando le leggende hanno poca salute
Miglioramenti al sistema di segnalazione delle munizioni
- Aggiunte nuove frasi per quando le leggende sono a corto di munizioni
- Il contatore delle munizioni pulserà in rosso quando si è a corto di munizioni
- Abbassata la posizione del messaggio di segnalazione di poche munizioni sull'HUD
Sia le frasi che i messaggi di segnalazione sullo schermo possono essere attivati/limitati/disattivati nelle Impostazioni L'opzione di limitazione fornisce una cadenza meno frequente rispettivamente sia per le frasi pronunciate che per i messaggi di segnalazione sullo schermo.
Nota del team di sviluppo: stiamo continuando il lavoro iniziato nella scorsa stagione per migliorare le segnalazioni dello stato in gioco, e questa volta stiamo affrontando lo stato della salute. Questi meccanismi aggiuntivi di feedback sono incredibilmente utili per alcuni, ma possono essere rivoluzionari per altri. L'aggiunta di un menu impostazioni consente la massima personalizzazione per l'utente per meglio adattarsi alle proprie esigenze quando si gioca ad Apex.
Capsula assistenza
- La Devotion torna come bottino a terra
- Tempo di rotazione ridotto
- Il fuoco non mirato inverso si restringe più lentamente ed è meno preciso
- Rimosso slot per il turbocompressore
- L'Havoc entra nella Capsula assistenza
- Migliorato il fuoco non mirato
- Capienza caricatore aumentata a 36
- Danni aumentati a 19 (prima 18)
- Selettore di fuoco: Colpo del raggio
- Consumo elevato di munizioni
- Precisione letale
- Danni devastanti
Rotazione armi oro
- C.A.R., Hemlock, L-STAR, Longbow, Mastiff
NOVITÀ GAMEPLAY
Stazioni di creazione
- Ora tutte le leggende possono creare i banner alleato
Ripristino capsule rifornimenti
- Se una leggenda è vicina a una capsula durante la fase di reset, quella capsula bottino espellerà ora del bottino (anche se quella capsula non è stata aperta di recente)
- Le capsule oro ora appaiono con meno oggetti del bottino di livello oro
Nota del team di sviluppo: anche dopo aver aggiunto la logica di espulsione del bottino aperto nell'ultima versione, gli utenti stanno ancora riscontrando problemi quando corrono per ottenere quell'accessorio o zaino che hanno visto da lontano in una capsula aperta e le capsule bottino si chiudono impedendone la raccolta. Aggiungendo un controllo di prossimità, ora essere vicino a una capsula bottino durante il reset assicurerà di ottenere quello che si vuole.
Aggiornamenti capsula mitica
- È ora possibile tenere sotto controllo e segnalare attraverso i muri più facilmente
- Migliorata la logica per considerare se l'arma che possiedi è già un'arma oro garantendo un livello più alto
- La posizione viene ora annunciata prima della comparsa, è segnata sulla mini mappa e sulla mappa completa e viene emesso un avviso nel gioco
- Durata di apertura ridotta a 10 secondi (prima 11)
- Aggiornate le icone delle capsule mitiche per migliorare la chiarezza e la coerenza
Nota del team di sviluppo: le capsule mitiche rappresentano un grande picco di potenza per la squadra che le apre ma a volte il momento in cui appaiono è lasciato un po' al caso, dando poco spazio per il contrattacco. Da adesso le leggende conosceranno il momento in cui appariranno per dare loro la possibilità di compiere una scelta attiva nella ricerca della capsula di cui hanno bisogno. Con più informazioni a disposizione le partite saranno più equilibrate.
MUNIZIONI E ACCESSORI
Hop-up
- Ricarica potenziata
- Ora si attiva a 0 munizioni
- Ora si applica alla Sentinel
- Generatore scudo arma
- Tempi di ricarica dello scudo ridotti a 10 secondi (prima 12)
- Ridotta la disponibilità
- Munizioni Hammerpoint
- Ridotta la disponibilità
Nota del team di sviluppo: abbiamo riequilibrato i tassi di comparsa di alcuni hop-up per compensare i vantaggi che portano in partita *starnutisce* Hammerpoint *starnutisce*. Ci piace che diano la possibilità di potenziare e reimpostare le rispettive armi per la fine della partita, ma la frequenza con cui erano disponibili sembrava un po' troppo alta.
ARMI
EMG L-STAR
- Danni aumentati a 18 (prima 17)
- I caricatori oro ora riducono i tempi di raffreddamento più dei caricatori viola
- Animazioni di raffreddamento rese più fluide
Nota del team di sviluppo: la L-STAR non ha mai ottenuto un vantaggio dai caricatori oro perché non ha una ricarica tradizionale. Per renderla un po' più interessante, abbiamo migliorato i caricatori oro sulla L-STAR, per rendere più conveniente la loro ricerca rispetto ai caricatori viola. Inoltre, abbiamo fatto del lavoro di animazione per rendere il fuoco più fluido; specialmente quando si spara a intermittenza, qualcosa in cui la L-STAR eccelle.
Longbow
- Danni aumentati a 60 (prima 55)
Nota del team di sviluppo: il Longbow non ha soddisfatto le aspettative dei cecchini ultimamente, quindi stiamo apportando una grande modifica ai suoi danni per aumentarne la rilevanza e ritagliargli un posto all'interno del gruppo delle armi a lungo raggio. Continueremo a monitorare questa modifica man mano che la stagione avanza.
P2020
- Solo Akimbo: fuoco non mirato di base migliorato
Nota del team di sviluppo: nel complesso siamo molto soddisfatti: la modalità Akimbo e le P2020 stanno funzionando bene, ma potrebbero beneficiare di un piccolo miglioramento nella loro coerenza complessiva per rimanere un'opzione competitiva.
Rampage
- Stato "Fuoco e fiamme"
- Aumentata la velocità di esaurimento della carica
- Costo per colpo ridotto
- Notevolmente aumentata la capacità della carica potenziata
- Caricare con successo al massimo la Rampage con una termite attiverà anche una ricarica
Sentinel
- Caricare la Sentinel con la Ricarica potenziata equipaggiata (e all'interno dei criteri di attivazione) sovraccaricherà il caricatore successivo come se fosse una Ricarica potenziata
- Aumentata la capacità della carica potenziata
- Aumentato il tempo totale della carica potenziata
- Caricare con successo al massimo la Sentinel con una cella scudo attiverà anche una ricarica
Nota del team di sviluppo: la Sentinel è un amato fucile di precisione, ma può essere un po' scoraggiante usarla a causa del suo elevato rapporto rischi/benefici all'interno del flusso di gioco. Volevamo rendere quest'arma un po' più accessibile e facile da usare, quindi stiamo rendendo il suo stato potenziato un po' meno rischioso e stiamo aggiungendo la ricarica potenziata per aumentare temporaneamente la capacità del caricatore.
Spitfire
- Danni aumentati a 19 (prima 18)
Nota del team di sviluppo: le nostre LMG sono state più utilizzate dopo l'uscita dei generatori di scudi per armi, ma non sono ancora riuscite a competere con i nostri fucili d'assalto più versatili. Questi aggiornamenti continuano il lavoro per renderle armi principali di grande valore.
Peacekeeper
- Velocità della strozzatura aumentata
Triple Take
- Velocità della strozzatura aumentata
- Cadenza di fuoco leggermente aumentata
Nota del team di sviluppo: sia il Triple Take che il Peacekeeper stanno facendo bene nel loro gruppo, ma sembrano un po' lenti rispetto alla concorrenza. Queste modifiche dovrebbero renderli un po' più reattivi.
LEGGENDE
Leggende di supporto: nuovi vantaggi per le leggende
- Specialista della guarigione
- Muoviti a velocità massima mentre ti curi, l'efficacia della guarigione con piccoli oggetti è raddoppiata
- Specialista della rianimazione
- Velocità di rianimazione aumentata e le rianimazioni garantiscono rigenerazione della salute
- I trasmettitori di rientro portatili appariranno quando si creano banner e all'interno delle casse della morte
Nota del team di sviluppo: le leggende di supporto sono i pilastri per la revitalizzazione della squadra. Sono le leggende che aiutano i propri alleati a ripristinarsi e recuperare rapidamente. Questa modifica di classe mira a infondere un approccio più classico al ruolo di supporto, permettendo a queste leggende di eccellere naturalmente nella guarigione e nel recupero.
Per garantire che la classe avesse maestria in quell'ambito, volevamo rimarcare il loro potenziale di recupero. Come leggenda di supporto, garantire una rianimazione dovrebbe essere un potere chiave. Ridurre il tempo a terra affinché gli alleati possano tornare in battaglia è un potere notevole, in quanto consente loro di combattere immediatamente o usare un kit medico per essere a piena forza molto più velocemente. Inoltre, l'accesso ai trasmettitori di rientro portatili attraverso le casse della morte e la creazione dei banner significa meno salti mortali per riportare in gioco un compagno di squadra se hai recuperato un banner o se passi per una stazione di creazione.
Le leggende di supporto spesso patiscono la mancanza di mobilità o specialità offensive per sopravvivere e ancorare correttamente la squadra. Sfruttare la loro abilità di ripristinarsi più velocemente le rende una forza prorompente in retroguardia durante il combattimento e offre loro più opzioni per rimanere in battaglia. Entrambi questi cambiamenti sono potenti e siamo impazienti di vedere in che modo un ruolo più definito modificherà il quadro delle leggende in questa stagione incentrata sul supporto.
Conduit
- Fulmine di salvezza
- Ora funziona su casse della morte degli alleati e sui replicatori quando è possibile recuperare un banner
- Ora funziona su trasmettitori di rientro e trasmettitori di rientro portatili quando trasporta un banner alleato
- Ora funziona senza limiti di portata sugli alleati a terra, consentendo a Conduit di correre fino al suo compagno caduto
- Miglioramenti - Massima energia: oltre alla batteria extra accumulata, ora mostra anche il conteggio delle batterie nelle casse della morte
Nota del team di sviluppo: l'abilità passiva di Conduit è ottima per aiutarla a tenere il passo con la sua squadra. Guardando al suo ruolo come leggenda di supporto, volevamo estendere quest'abilità passiva per influenzare anche il suo potenziale nella capacità di recupero. Inoltre, abbiamo unito i potenziamenti "Batteria Carica" e "Massima energia" in un unico potenziamento per renderlo un'opzione migliore per Conduit e altre leggende (Mirage, Lifeline e Horizon).
Crypto
- Drone di sorveglianza: ora subisce danni dall'anello (10% per ogni tocco dell'anello)
- Miglioramenti - Introvabile
- Le leggende entro 20 metri da Crypto noteranno un leggero "sfarfallio" ogni 1,5 secondi che le aiuterà a identificare i Crypto nascosti nelle vicinanze
- La portata e il volume dell'audio ovattato sono stati aumentati.
Nota del team di sviluppo: il potenziamento Introvabile è stato una scelta forte e ha offerto dei nuovi modelli di gioco travolgenti e creativi che sono in tema per Crypto, ma ha anche portato frustrazione in quanto comportava un vantaggio sleale o un uso scorretto del drone. Queste modifiche mirano a rendere più facile trovare un Crypto nelle immediate vicinanze ed evitare che ci si nasconda all'interno dell'anello senza eliminare la radice del potenziamento di Crypto. Individuare lo sfarfallio sarà comunque impegnativo, ma occorrerà molto meno tempo a cercare collisioni invisibili con lui.
Gibraltar
- Cupola protettiva
- Tempi di rigenerazione ridotti a 17 secondi (prima 30)
- Non si distrugge più con la Tempesta elettromagnetica di Crypto o con la Palla demolitrice di Maggie
- Potenziamenti : livello 2
- Nuovi inizi: rimosso
- Bang bang: rimosso
- NOVITÀ Titano: aumenta il raggio della Ultimate del 20%
- NOVITÀ Shotgun lampo: movimenti più rapidi con gli shotgun. Shotgun ricaricati con i KO.
- Miglioramenti - Mini-cupola: Rigenerazione ridotta a 12 secondi (prima 25 secondi)
Onda d'urto: livello 2 | Dallo squarcio: Livello 2 | ||
Nuovi inizi | Rianima gli alleati con 50 punti salute. | Titano | Aumenta il raggio della Ultimate del 20%. |
Bang bang | Ricarica automatica per gli shotgun con i KO. | Shotgun lampo | Movimenti più rapidi con gli shotgun e ricarica automatica con i KO. |
Onda d'urto: livello 2 | |
Nuovi inizi | Rianima gli alleati con 50 punti salute. |
Bang bang | Ricarica automatica per gli shotgun con i KO. |
Dallo squarcio: Livello 2 | |
Titano | Aumenta il raggio della Ultimate del 20%. |
Shotgun lampo | Movimenti più rapidi con gli shotgun e ricarica automatica con i KO. |
Nota del team di sviluppo: gran parte della forza di Gibraltar può venire dalla versatilità della sua cupola. In Dallo squarcio, rimuoviamo gli Hard counter e permettiamo a Gibraltar di usare la sua cupola più frequentemente e sfruttare maggiormente i nuovi vantaggi della classe. Grazie al nuovo vantaggio Specialista della rianimazione in arrivo, abbiamo spostato i suoi primi potenziamenti verso scelte offensive per giocare con la nuova frequenza della cupola o sfruttare la potenza della sua Ultimate.
Horizon
- Potenziamenti
- Batteria carica: potenziamento rimosso
- NOVITÀ Massima energia: oltre alla batteria extra accumulata, ora mostra anche il conteggio delle batterie nelle casse della morte
Onda d'urto: livello 2 | Dallo squarcio: Livello 2 | ||
Batteria carica | Mostra il numero di batterie scudo sulle casse della morte. | Massima energia | +1 Batteria per carica. |
Onda d'urto: livello 2 | |
Batteria carica | Mostra il numero di batterie scudo sulle casse della morte. |
Dallo squarcio: Livello 2 | |
Massima energia | +1 Batteria per carica. |
Mirage
- L'anima della festa: le barre della salute non vengono più mostrate durante la Ultimate per rivelare il vero Mirage
- Potenziamenti : livello 2
- Taumaturgo: rimosso
- NOVITÀ Massima energia: oltre alla batteria extra accumulata, ora mostra anche il conteggio delle batterie nelle casse della morte
Onda d'urto: livello 2 | Dallo squarcio: Livello 2 | ||
Taumaturgo | Rianima gli alleati con 75 PS rigenerati. | Massima energia | +1 Batteria per carica. |
Onda d'urto: livello 2 | |
Taumaturgo | Rianima gli alleati con 75 PS rigenerati. |
Dallo squarcio: Livello 2 | |
Massima energia | +1 Batteria per carica. |
Nota del team di sviluppo: Il nuovo vantaggio Specialista della rianimazione della classe supporto ha reso obsoleto Taumaturgo, perciò l'abbiamo sostituito con un'altra scelta minore focalizzata sul supporto... per ora.
Newcastle
- Scudo mobile
- Non subisce più danni
- Ora è possibile riposizionarsi anche quando Newcastle è a terra
- Ancora di salvezza: livello/PS dello scudo in rianimazione aumentato del 50%
- Bianco 300 (prima 200), blu 450 (prima 300), viola/oro 750 (prima 500)
- Potenziamenti : livello 2
- Scudo massiccio: rimosso
- NOVITÀ La corsa dell'eroe: aumenta notevolmente la velocità di movimento in rianimazione
- Potenziamenti: livello 3
- Incrollabile: Salute di Fortezza aumentata a 500 (prima 250)
- NOVITÀ Salvatore supremo: Fortezza garantisce una rigenerazione degli scudi agli alleati nel raggio d'impatto
- L'effetto di rigenerazione dura 15 secondi e i danni fermeranno la rigenerazione per 2 secondi
- Se si finisce a terra, la rigenerazione non inizierà fino alla rianimazione
Onda d'urto: livello 2 | Dallo squarcio: Livello 2 | ||
Scudo massiccio | Salute scudo mobile aumentata di 250. | La corsa dell'eroe | Aumentata la velocità di movimento in rianimazione. |
Onda d'urto: livello 3 | Dallo squarcio: Livello 3 | ||
Taumaturgo | Rianima gli alleati con 75 PS rigenerati. | Salvatore supremo | Gli alleati nel raggio d'impatto ottengono una rigenerazione scudo per 15 secondi. |
Incrollabile | Aumenta la resistenza di Fortezza di 250 e la durata del potenziamento a 3 minuti. | Incrollabile | Aumenta la resistenza di Fortezza di 250 e la durata del potenziamento a 3 minuti. |
Onda d'urto: livello 2 | |
Scudo massiccio | Salute scudo mobile aumentata di 250. |
Dallo squarcio: Livello 2 | |
La corsa dell'eroe | Aumentata la velocità di movimento in rianimazione. |
Onda d'urto: livello 3 | |
Taumaturgo | Rianima gli alleati con 75 PS rigenerati. |
Incrollabile | Aumenta la resistenza di Fortezza di 250 e la durata del potenziamento a 3 minuti. |
Dallo squarcio: Livello 3 | |
Salvatore supremo | Gli alleati nel raggio d'impatto ottengono una rigenerazione scudo per 15 secondi. |
Incrollabile | Aumenta la resistenza di Fortezza di 250 e la durata del potenziamento a 3 minuti. |
Nota del team di sviluppo: con il nuovo vantaggio Specialista della rianimazione e lo scudo mobile semplificato ad una versione invulnerabile, due dei potenziamenti di Newcastle dovevano essere sostituiti. Abbiamo cercato di sfruttare l'aspetto più legato al supporto del suo kit, fornendo velocità per eseguire rianimazioni più rapide e guarigione dello scudo per incoraggiare Newcastle a saltare in aiuto dei suoi alleati. Inoltre, gli scudi di Newcastle verranno potenziati questa stagione per consentire a più leggende di sentirsi al sicuro dietro le sue fonti di protezione a prescindere dal livello di abilità.
Revenant
- Forgia delle ombre: lo scudo rigenererà fino a 50 punti salute invece di aggiornarsi istantaneamente dopo 3 secondi
Wattson
- Potenziamenti : livello 2
- Nuovi inizi: rimosso
- NOVITÀ Specialista della rianimazione: consente di accedere al vantaggio della classe supporto Specialista della rianimazione
Onda d'urto: livello 2 | Dallo squarcio: Livello 2 | ||
Nuovi inizi | Rianima gli alleati con 50 punti salute. | Specialista della rianimazione | Rianima gli alleati più velocemente e con rigenerazione della salute. |
Onda d'urto: livello 2 | |
Nuovi inizi | Rianima gli alleati con 50 punti salute. |
Dallo squarcio: Livello 2 | |
Specialista della rianimazione | Rianima gli alleati più velocemente e con rigenerazione della salute. |
Nota del team di sviluppo: il nuovo vantaggio "Specialista della rianimazione" della classe supporto ha reso il vantaggio di rianimazione "multi-classe" di Wattson meno rilevante. Questa stagione stiamo provando un potenziamento piuttosto potente e permettendo a Wattson di sfruttare il potere delle rianimazioni migliorate della classe supporto. Siamo ansiosi di vedere in che modo questo tipo di potenziamento selezionato interclasse influenzerà la sua portata generale, la frequenza di scelta e l'identità della nuova abilità della classe in generale.
MODALITÀ
Nostalgia Royale
Fai un viaggio nel tempo per provare com'era giocare ad Apex quando è stato lanciato. Le seguenti modifiche sono pensate per evidenziare alcune delle differenze più importanti e non includono tutte le modifiche. Inoltre, i miglioramenti dell'esperienza di gioco del moderno Apex Legends sono stati mantenuti per un'esperienza più fluida.
- Modifiche generali
- Mappa e punti d'interesse del Canyon dei Re originale
- Ripartizione e oggetti del bottino originali
- Le leggende atterrano senza equipaggiamento né oggetti di guarigione
- L'armatura principale/Evo è stata rimossa. Ogni frammento di armatura è disponibile può soltanto essere preso e non evolve. Le meccaniche originali di scambio scudi sono ora attive.
- Tempi originali dell'anello e danni
- Modifiche per le leggende
- Nessun vantaggio basato sulla classe, vantaggi potenziati rimossi
- Ciascuna leggenda vede la maggior parte delle statistiche e delle abilità ripristinate al bilanciamento della prima stagione
- Reintrodotta la possibilità di "saltellare" durante la guarigione
- Reintrodotto il "potenziamento del pugno" che consente di ottenere un leggero aumento di velocità colpendo il terreno alle spalle della leggenda
- Le leggende possono saltare all'infinito sulle zipline, massimo 3 interazioni prima della rimozione del tempo di recupero
- Gli scudi non vengono rigenerati automaticamente sulle esecuzioni, ora esclusiva per l'armatura oro
- Modifiche all'equipaggiamento
- Gli oggetti e gli accessori hanno le stesse caratteristiche della prima stagione
- Gli oggetti oro sono tornati alle abilità passive d'origine:
- Scudo ausiliario oro - Rianimazione autonoma
- Zaino oro - Cura rapida
- Armatura oro - Rigenerazione scudi all'esecuzione (questa non è più una caratteristica concessa di default)
- Capacità originali di tutti i caricatori
- Niente mirini laser, caricatori per cecchino, caricatori energetici (non esistevano ancora!)
- Hop-up originali: Selettore di fuoco, Strozzatura energetica, Turbocompressore, Perforacranio
- Le protezioni del casco sono state ripristinate al bilanciamento della prima stagione
- Le munizioni nell'inventario sono state cambiate per abbinare le capacità di trasporto originali
- Modifiche alle armi
- Gli accessori originali sono equipaggiati su ogni arma
- Modifiche originali su tutte le armi: le varianti di Nostalgia Royale sono state create per ricreare in modo autentico la sensazione di maneggevolezza delle armi originali
- Il fuoco non mirato viene ripristinato alla sua diffusione molto più stretta
- Tutte le armi con dotazione oro originale vengono ripristinate
- Il moltiplicatore dei danni per i colpi alla testa è ora 2x (con alcune eccezioni per arma)
- Tornano le versioni originali delle armi nelle capsule assistenza: Mastiff, Kraber, L-STAR
Colpo secco - Rianimazione
- Include le reliquie dello squarcio
- Rotazioni weekend
- 22 - 25 novembre 2024
- 29 novembre - 2 dicembre 2024
Trio Rinascita
- Include le reliquie dello squarcio
- Rotazioni weekend
- 6-9 dicembre 2024
- 13-16 dicembre 2024
Reliquie dello squarcio
Gli oggetti disponibili tra le reliquie dello squarcio verranno aggiornati regolarmente, aggiungendo un'arma extra al sistema e ruotando i kit di potenziamento disponibili.
- Kit potenziamento
- Planata: mirando mentre si è aria renderà possibile planare, mantenendosi a mezz'aria e stabilizzando la mira
- Riflesso dell'oblio: i danni che manderebbero KO una leggenda invece che nell'oblio per diversi secondi tornano ad essere critici
- Rigenerazione reattiva: le barre salute/scudi si rigenerano gradualmente
- Guarigione squadra: utilizzando un consumabile di salute/scudo trasmette gli effetti anche agli alleati vicini
- Nessie: evoca compagni Nessie per combattere al tuo lato
- Armi reliquia
- Alternator reliquia: Alternator di Nostalgia Royale con munizioni perforascudi
- Mastiff reliquia: Mastiff di Nostalgia Royale
- L-Star reliquia: L-Star di Nostalgia Royale con cadenza di fuoco elevata e capienza caricatore limitata
- Spitfire reliquia: versione di Nostalgia Royale dotata di ricariche rapide, miglioramenti per il fuoco non mirato e munizioni pesanti
- Wingman reliquia: Variante Nostalgia Royale con perforacranio
- Prowler reliquia: Prowler di Nostalgia Royale con selettore di fuoco (automatico) con mirino ad alta potenza
- G7 Scout reliquia: G7 di Nostalgia Royale con mirino da cecchino
- 30-30 Repeater reliquia: le leggende guariscono per una percentuale dei danni inflitti ai nemici e ai mostri
- Se la leggenda riesce a colpire con un colpo alla testa, la salute e l'armatura vengono immediatamente ricaricate
- Ricarica potenziata integrata
- Capienza del caricatore di 12 colpi
- Hop-up perforacranio
- Arma speciale - EPG-1: lanciagranate a colpo singolo, con propulsione a energia diretta
ROTAZIONI MAPPE
Partite pubbliche e classificate
- Luna distrutta
- Passo della Tempesta
- Confini del Mondo
Mixtape
- 12 novembre - 16 dicembre 2024
- DMS: Habitat, Stazione Zeus, Skull Town
- Controllo: Sifone di lava, Thunderdome, Barometro
- Corsa alle armi: Skull Town, Frammento, Traliccio di Wattson
- 17 dicembre 2024 - 6 gennaio 2025
- Super DMS: Habitat, Skull Town, Guastafeste
- Controllo: Thunderdome, Deposito industriale, Sifone di lava
- Corsa alle armi: Frammento, Traliccio di Wattson, Skull Town
- Assedio: Stazione Zeus, Monumento, Nucleo
CLASSIFICATA
Modifiche ai costi d'ingresso
- Costi d'ingresso inferiori al livello Platino
- Platino: 45 PC (prima 55 PC)
- Diamante: 65 PC (prima 70 PC)
- Master o sup.: 90 PC (prima 100 PC)
Modifiche alla visualizzazione delle abilità in Classificata
- Gradi mostrati per tutti gli utenti nelle partite
- Aggiornamenti live man mano che tu e i tuoi avversari entrate in una partita.
- Mostra la vera distribuzione di grado di tutti gli utenti all'inizio della partita.
Nota del team di sviluppo: questo è stato aggiunto specificamente per affrontare il matchmaking e la percezione della slealtà nelle partite. Crediamo che questa modifica conferirà ai nostri utenti la giusta quantità di informazioni in modo che si sentano più consapevoli riguardo ai loro avversari in una partita.
GRAFICA
- DirectX 12 non è più una beta! Rispetto a DirectX 11, i dati indicano che DirectX 12 è stato sia più veloce che più stabile per la maggior parte degli utenti, specialmente nelle partite BR quando il gioco è più frequentemente limitato dalla CPU.
- Risolto il problema principale dello sfarfallio e del calo drastico di FPS nella lobby, che si verificava durante il primo precaricamento delle mappe. Le prestazioni potrebbero ancora essere ridotte su CPU di fascia bassa, ma sono molto migliorate rispetto a prima.
- Ora il cursore dovrebbe essere allineato correttamente quando si utilizza un rapporto d'aspetto che non corrisponde alla risoluzione dello schermo
- I suggerimenti sui comandi dell'inventario e della cassa della morte ora dovrebbero essere posizionati correttamente quando il gioco è in modalità a schermo intero
- Migliorata notevolmente la compilazione degli shader nel menu principale e nella lobby per macchine con 4 o meno core CPU. Su una CPU 2 core con hyperthreading, abbiamo scoperto che la compilazione degli shader potrebbe essere fino a 5 volte più veloce.
- Rimane un problema noto: lo streaming di modelli con livelli di dettaglio più alti può essere ancora lento su macchine di fascia molto bassa, causando stuttering e a volte modelli mancanti o di bassa qualità nel gioco.
- Dalla Stagione 23, Apex Legends sfrutta le prestazioni aggiuntive della PS5 Pro. Gli utenti possono aspettarsi una risoluzione leggermente più alta e frame rate più stabili, oltre a una qualità dei modelli migliorata in modalità Prestazioni (120 Hz)
CORREZIONE ERRORI
- Tutte le leggende saranno ora sbloccate per Bot Royale
- La Ultimate di Ballistic accelera di nuovo l'animazione di surriscaldamento della L-STAR
- Risolto un problema per cui gli utenti subivano un colpo di rinculo quando si trovavano in uno scudo termico fuori dall'anello
- Ora il generatore di scudi arma e lo scudo arma di Gibraltar dovrebbero rispettare la direzione in arrivo del proiettile quando si infliggono danni prolungati nel tempo
- Gli indicatori di munizioni scarse non verranno più visualizzati all'interno di Zuffe leggendarie su Olympus
- Le leggende ora verranno evidenziate nell'oblio quando si usa la modalità prestazioni su PS5
ESPERIENZA DI GIOCO
- Big Maude ora ha in magazzino Mozambique e P2020 Akimbo
- I trasmettitori di rientro portatili si attivano molto più rapidamente
- Fortezza di Newcastle: miglioramento per consentire al muro in espansione di curvare di più (riduce i casi in cui il muro si interrompe in alcuni scenari)
- Barre della salute e miglioramenti al fumo
- Aggiunto un ritardo alla distruzione dei volumi di fumo per meglio abbinare la dissipazione del fumo
- Nel complesso, rende le barre della salute meno visibili all'interno del fumo o durante la dissolvenza del fumo
- Leggermente estesa la dimensione dei volumi di fumo per meglio abbinare le grafiche del fumo
Pack Apex
- Pack PB rétro: un nuovo pack a tempo limitato contenente oggetti dei pass battaglia rilasciati in una stagione specifica
- Pacchetti retrò: riportano contenuti da pack evento usciti in precedenza come i pack retrò di Predoni, Gran soirée e Caccia leggendaria
- Sfoglia bottino: ti consente di visualizzare chiaramente l'anteprima del bottino possibile, le probabilità, le avvertenze e qualsiasi oggetto già posseduto, migliorando la visibilità su quali oggetti possono essere ottenuti
- Apertura massiva dei pack: un modo più semplice per aprire più pack che offre anche agli utenti l'opzione di selezionare il tipo di pack che desiderano aprire. Ora gli utenti possono vedere facilmente l'inventario dei pack Apex, il bottino di alcuni pack e avere la scelta di aprire tutti o un numero selezionato appartenente al tipo di pack che desiderano aprire.
- Contatore bonus scintilla: guadagna ricompense a tempo limitato riempiendo il contatore mentre apri pack idonei (contrassegnati da un'icona "Scintilla"). Questa funzione sarà disponibile per periodi limitati durante la stagione.
Poligono di tiro
- Casse della morte: ora gli utenti eliminati appaiono nelle casse della morte
- Ogni utente può far comparire una sola cassa della morte e quella precedente si dissolverà se si verifica un'altra morte in breve successione
- La cassa della morte si dissolve dopo 90 secondi
- Manichini da lotta dura: nuova opzione per combattere contro manichini da combattimento DURI A MORIRE
- Fai attenzione, sono molto più aggressivi e precisi a sparare
- E possono eseguire finte quando una leggenda si avvicina
- Usano varie armi e possono lanciare granate termite
- Nessie è arrivata un po' in ritardo per fare dolcetto o scherzetto quest'anno, ma ha portato qualcuno con sé per farsi perdonare
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