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Au cœur de Full Circle – Melvin Teo, producteur de skate.

Découvrez plus d’infos sur le studio Full Circle avec Melvin Teo, producteur de skate.

Au cœur des studios

Bonjour, je m’appelle Melvin Teo, je suis producteur chez Full Circle, et j’aimerais profiter de cette occasion pour vous présenter qui nous sommes et ce que nous faisons.

Je travaille chez EA depuis 14 ans et j’ai eu le privilège de travailler avec de nombreuses équipes et franchises géniales. J’ai rejoint Full Circle au début de l’année, au moment où il a été annoncé publiquement que notre studio serait celui qui travaillerait sur la prochaine version de skate. Comme vous pouvez l’imaginer, notre équipe est très enthousiaste à l’idée de ce projet et de cette opportunité.

Skate 3 est sorti il y a plus de 10 ans, et ce qui est vraiment incroyable, c’est que notre communauté continue de jouer et de créer du contenu skate. chaque jour. Pendant ce temps, le skate est devenu un élément important de la culture grand public, avec une première apparition aux Jeux olympiques d’été de Tokyo en 2020. C’est un sport totalement inclusif et apprécié par des gens de tous les horizons à travers le monde.

https://www.youtube.com/watch?v=PEKzFAvqz_s

 

Chez Full Circle, nous sommes ravis d’avoir assisté à l’extension de notre équipe de développement. Nous avons doublé notre taille au cours de l’année dernière, et nous continuons de grandir. Notre studio est unique, car nos collaborateurs sont éparpillés dans toute l’Amérique du Nord avec des équipes plus importantes à Vancouver, Montréal, Seattle, etc. Notre équipe est composée de personnes ayant déjà travaillé sur skate. auparavant et de nouveaux venus dans la franchise. Cela nous a vraiment aidés à élargir notre perspective et à être plus ouverts dans notre conception.

Ce que j’admire le plus dans notre studio, c’est le niveau de respect et de confiance affiché par chaque membre de l’équipe. Les gens communiquent avec humilité et gentillesse, et nous veillons tous les uns sur les autres. Nous adorons l’autodérision et nous nous amusons beaucoup ; que ce soit pendant les événements de teambuilding spéciaux comme le Skate Paddy’s Day, ou dans notre travail quotidien au cours de nous échanges.

En tant que studio, nous croyons fermement à la transparence et à l’inclusivité en accueillant des perspectives et des expériences différentes. Nous voulons créer un environnement positif dans lequel chacun peut être soi-même et ressentir un sentiment d’appartenance, tout en nous amusant et en créant des jeux géniaux. 

Notre objectif pour skate. est de créer un univers social positif, sûr et inclusif où des millions de joueurs peuvent participer, être eux-mêmes et s’amuser en skatant ou en passant simplement du temps avec leurs amis. Peu importe qui ils sont, nous voulons que chacun de nos joueurs se sente à sa place dans skate.

Nous sommes encore au début de la pré-production, mais nous avons commencé à faire appel à des groupes de joueurs cibles pour recueillir leurs commentaires tout au long de notre développement afin de proposer la meilleure expérience possible. C’est un aspect essentiel dans la création de ce jeu, et nous voulons le développer et le construire avec notre communauté. 

C’est le moment idéal pour le retour de skate., et nous y travaillons.

Venez rejoindre l’équipe Full Circle ! Consultez nos offres d’emploi ici : https://www.ea.com/ea-studios/full-circle

 

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