F1 24 Fonctionnalités Bande-son Succès Périphériques pris en charge Configuration PC requise Abonnement EA Play Aide sur le jeu Toutes les actualités Notes de patch Médias Newsletter NOTES DE PILOTE SAISON 3 : CONDUISEZ LE FUTUR Fonctionnalités Bande-son Succès Périphériques pris en charge Configuration PC requise Abonnement EA Play Aide sur le jeu Toutes les actualités Notes de patch Médias Newsletter NOTES DE PILOTE SAISON 3 : CONDUISEZ LE FUTUR

NOTES DE PATCH de F1® 24 (version 1.8)

Plusieurs corrections de bugs ont été apportées dans la nouvelle mise à jour de F1® 24

EA SPORTS™

Le nouveau patch d’EA SPORTS™ F1®️ 24 inclut plusieurs ajustements et corrections de bugs pour le multijoueur, ainsi que d’autres changements mineurs en matière de qualité de vie.

La deuxième partie de la Saison 2 commence bientôt avec une série spéciale Red Bull incluant des épreuves et des récompenses captivantes axées sur Max Verstappen et accessibles à tous les joueurs à partir du 20 août. Pour en savoir plus, cliquez ici.

Le patch version 1.8 de F1®️ 24 sera disponible sur toutes les plateformes à partir du lundi 19 août à 12:00 UTC+2. Pensez à vous connecter aux services en ligne afin d’avoir accès aux mises à jour du jeu.

Voici une liste de toutes les modifications apportées dans ce patch :

 

Temps forts

  • Correction d’un cas rare où le jeu pouvait planter lorsqu’un joueur entrait dans une nouvelle session après avoir terminé une course de ligue
  • Correction d’un problème en mode Carrière Deux Pilotes à cause duquel, si les deux joueurs négociaient un contrat de plus d’une saison, ils pouvaient rester bloqués à l’écran de négociation
  • Les paramètres HDR restent désormais inchangés après le redémarrage du jeu
  • Correction d’un problème de clignotement de la barre d’ERS si vous tentiez d’utiliser le Dépassement après avoir atteint le déploiement et le potentiel complets pour le tour

Multijoueur

  • L’option "Invitations et demandes" a été ajoutée au menu de pause des sessions solo
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les options "Départ lancé" et "Retourner au garage" d’être disponibles dans les sessions solo après que le joueur avait quitté une session multijoueur
  • Correction d’un problème rare dans les courses multijoueur où un joueur pouvait être disqualifié de la course après avoir été retiré du tour de formation
  • Correction d’un problème d’affichage du mauvais type de séance de qualifications dans un salon multijoueur si l’hôte passait d’une course de F1 à une course de F2

Graphismes/Effets visuels

  • Les véhicules contrôlés par l’IA dans les épreuves solo et les séries de F1 World utilisent désormais une plus grande variété de livrées et de badges
  • Les roues détachées restent désormais plus proches de la monoplace car les longes ont été raccourcies

Circuits

  • Réduction à 80 km/h de la limitation de vitesse dans la voie des stands à Djeddah
  • Des modifications ont été apportées pour mettre fin à l’exploitation de zones hors piste pour enregistrer des chronos plus rapides sur certains circuits en mode Contre-la-montre
  • Correction d’un problème rare à cause duquel un joueur sur la piste pouvait recevoir à tort une pénalité pour avoir gêné une autre monoplace se trouvant à la sortie de la voie des stands et non juste derrière sa monoplace

Carrière

  • En Carrière, les coéquipiers contrôlés par l’IA peuvent désormais acheter des améliorations le dernier jour de la saison s’ils ont suffisamment de Points de ressources

Périphériques

  • Prise en charge de bases Moza supplémentaires sur Xbox pour l’utilisation du volant Moza Racing ES
  • Prise en charge de la télémétrie sur le volant de course VelocityOne™ de Turtle Beach pour consoles Xbox

Divers

  • Le succès/trophée "Fan fidèle" se débloque désormais lorsque le joueur a accumulé 10 000 Points de fan
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois de valider l’objectif "Atteindre trois secteurs violets lors d’un week-end de course" alors que les conditions étaient remplies
  • La réussite ou l’échec des objectifs dynamiques liés à la température du moteur n’est plus erroné à cause de l’arrondi à la décimale supérieure dans les calculs
  • Nous avons briefé les pilotes contrôlés par l’IA de manière à ce qu’ils ne fêtent plus leur victoire trop tôt au risque de perdre la course
  • Diverses améliorations de l’IU ont été apportées dans de nombreux aspects du jeu
  • Améliorations de la stabilité générale
  • Diverses corrections mineures

Merci aux pilotes du monde entier qui ont fait entendre leur voix et œuvré pour faire de F1® 24 la meilleure expérience possible pour tous les joueurs. 

L’équipe de développement continuera d’affiner le jeu en fonction des commentaires de la communauté. 

Si vous souhaitez connaître les bugs et les problèmes en cours de traitement, consultez le fil des problèmes soulevés par la communauté sur la page EA Answers. Celle-ci sera mise à jour plusieurs fois par semaine au fur et à mesure que les problèmes seront examinés par l’équipe.

Si vous souhaitez signaler un bug, vous pouvez le faire en suivant ces instructions. Une fois le problème signalé, un membre de l’équipe de la communauté F1® 24 l’analysera.

Pour ne rien manquer des actualités de F1® 24, suivez-nous sur les réseaux sociaux. Vous trouverez ici des liens vers ces profils et d’autres informations utiles. 

Actualités Connexes

DÉTAILS DE LA SÉRIE D’ÉPREUVES SENNA MCLAREN - ANNIVERSAIRE

F1® 24
25 oct. 2024
Fêtez la légende 30 ans plus tard avec une sélection d’épreuves dédiées à McLaren, à Senna et au Grand Prix du Brésil.

NOTES DE PATCH DE F1® 24 (VERSION 1.11)

F1® 24
11 oct. 2024
La partie 2 de la Saison 3, qui débute cette semaine, apporte quelques corrections de bugs

MISE À JOUR DES NOTES DE PILOTE DE F1® 24 - DE LA HONGRIE À MONZA

F1® 24
19 sept. 2024
La deuxième mise à jour post-sortie des notes de pilote comporte une revalorisation record pour l’un des pilotes.