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EA SPORTS FC™ MOBILE

PLONGÉE AU CŒUR DE L'ENTRAÎNEMENT

À vous, fans d’EA SPORTS FC™ Mobile,

EA SPORTS FC™ Mobile vous propose un tout nouveau système d’entraînement qui vous permet de faire progresser vos athlètes tout les personnalisant grâce au nouveau système de Compétences. Dans cet article, nous étudierons les différentes méthodes pour entraîner vos athlètes et les préparer pour le match !

ENTRAÎNEMENT DE BASE

Avant d’aborder l'entraînement dans les détails, commençons par les bases. La progression des joueurs et des joueuses est un excellent moyen d’améliorer leurs attributs et leur GÉN. 

Vous disposez pour cela de trois méthodes :

  • Progression : à chaque nouveau rang, la GÉN de l'athlète augmente de 1, il ou elle reçoit un Point de compétence et son niveau d’entraînement max augmente de 5 niveaux.
  • Entraînement : chaque niveau d'entraînement améliore les attributs de vos athlètes. Pour entraîner votre athlète, vous devez utiliser des éléments joueur comme l'EXP. 
  • Compétences : utilisez les Points de compétence pour personnaliser et améliorer votre athlète en améliorant certains attributs.

Toutes les formes d’entraînement sont liées pour vous aider à optimiser les attributs de vos athlètes. Vous trouverez dans cet article des explications illustrées par des exemples. C'est parti !

PROGRESSION

Lorsqu'un joueur ou une joueuse gagne un Rang, sa GÉN et son niveau d’entraînement max augmentent et vous gagnez un Point de compétence. Commençons par la GÉN. Chaque fois qu'un athlète progresse, sa GÉN augmente de 1. Vous pouvez faire progresser un joueur ou une joueuse jusqu’à cinq fois. Sa GÉN peut ainsi passer de 88 à 93, par exemple.

La GÉN de vos joueurs et joueuses affecte la GÉN de votre équipe. Une GÉN Équipe plus élevée augmente vos chances de marquer en Multi-attaque et en Interligues.

PROGRESSION DES JOUEURS ET DES JOUEUSES

Tapotez sur un joueur ou une joueuse de votre club, puis tapotez sur le bouton « Progression » pour le ou la faire progresser. Si vous voyez un message indiquant que vous n’avez aucun Joueur admissible, cela signifie que vous n'avez pas de joueur/joueuse en double dans votre inventaire ou que son entraînement est terminé. 

Pour faire progresser un joueur ou une joueuse, vous devez utiliser ses versions en double. Vous devez utiliser une version identique. Dans la plupart des cas, vous ne pouvez pas utiliser d’élément joueur de base pour faire progresser un élément joueur Événement.

Pour plus de facilité, le rang d’un joueur ou d'une joueuse est indiqué par la couleur de la gemme sur l’élément joueur. Le nombre de rangs apparaît également dans le menu Progression. 

  • Niveau 1 : vert
  • Niveau 2 : bleu
  • Niveau 3 : violet
  • Niveau 4 : rouge
  • Niveau 5 : orange

MARCHÉ

Vous pouvez désormais acheter et vendre des joueurs et joueuses classés sur le Marché ! Leur prix dépend de leur nombre de rangs : plus un athlète en possède, plus son prix est élevé. Cela vous offre encore plus de souplesse lors de la création de votre équipe.

ENTRAÎNEMENT

En plus l'augmentation de GÉN, la progression améliore le niveau d’entraînement maximum. Chaque fois que vous faites progresser un joueur ou une joueuse, vous débloquez 5 niveaux d’entraînement supplémentaires. Un athlète qui progresse jusqu'au Rang 5 débloquera ainsi 30 niveaux d’entraînement. 

Chaque fois que vous améliorez le niveau d’entraînement d’un joueur ou d'une joueuse, vous améliorez ses attributs. Par exemple, avec une Vitesse plus élevée, votre athlète peut accélérer et courir plus vite, tandis qu'une amélioration en Tir lui permet de déclencher des tirs plus rapides et plus précis. 

Entraînez votre joueur ou joueuse jusqu'au niveau 30 pour optimiser ses attributs. 

ENTRAÎNEMENT

Pour commencer un entraînement, tapotez sur le joueur ou la joueuse de votre club et sélectionnez « Entraînement ». Vous accéderez à un écran vous permettant d'utiliser d’autres joueurs ou joueuses comme EXP Entraînement. Vous pourrez ainsi augmenter son niveau d’entraînement (le nombre affiché au-dessus de la Gemme de son élément) et renforcer ses attributs à chaque niveau. 

La quantité d’EXP Entraînement générée par un joueur ou une joueuse dépend de sa GÉN : plus elle est élevée, plus vous obtenez d’EXP Entraînement. Il existe cependant une exception : les joueurs et joueuses qui ont déjà bénéficié d'un entraînement rapportent leur quantité d’EXP de base plus une certaine quantité d'EXP par niveau d'entraînement.

POINTS DE COMPÉTENCE

À chaque nouveau Rang, vous recevez un Point de compétence. Ces points servent à améliorer les attributs spécifiques de vos joueurs ou de vos joueuses de votre choix. Des Compétences normales et avancées sont disponibles pour chaque poste. Chaque fois que vous utilisez un Point de compétence, vous augmentez une Compétence de 1. Les Compétences normales peuvent aller jusqu’au niveau 3, alors que les Compétences avancées ne peuvent progresser que d’un seul niveau. 

Les Compétences avancées, qui se débloquent lorsque vous atteignez le niveau 3 d’une Compétence normale, offrent des bonus d'attribut encore plus importants. 

  • GÉN de base 74 et moins : +1 dans certains attributs pour les Compétences normales et +2 pour les Compétences avancées.
  • GÉN de base 74 à 84 : +3 dans certains attributs pour les Compétences normales et +6 pour les Compétences avancées.
  • GÉN de base 85 et plus : +5 dans certains attributs pour les Compétences normales et +10 pour les Compétences avancées.

NIVEAU ALTERNATIF

Lorsque vous augmentez le niveau de vos Compétences, vous augmentez également le Niveau alternatif du joueur ou de la joueuse. Les Niveaux alternatifs diminuent la pénalité de GÉN imposée lorsque vous placez votre athlète à un poste différent de celui indiqué sur son élément joueur. 

Il existe deux Niveaux alternatifs. Pour atteindre le Niveau 1, faites progresser une Compétence au niveau 2 ; pour atteindre le Niveau 2, débloquez une Compétence avancée. Plus votre Niveau alternatif est élevé, plus la pénalité de GÉN est faible lorsque votre joueur/joueuse n’évolue pas à son poste de prédilection.

UTILISATION DES POINTS DE COMPÉTENCE

Vous pouvez utiliser des Points de compétence juste après avoir fait progresser un joueur ou une joueuse en tapotant sur le bouton Points de compétence. Vous pouvez également conserver vos Points de compétence et les utiliser plus tard.

Pour accéder au menu Points de compétence, consultez les informations détaillés de votre athlète. Ensuite, tapotez sur le symbole de basculement de vue dans le coin supérieur gauche pour passer de la vue 3D à la vue élément joueur. Vous voyez alors la quantité de Points de compétence disponibles et vous pouvez tapoter dessus pour les distribuer.

MARCHÉ

Vous pouvez obtenir des joueurs et des joueuses classés sur le Marché. Lorsque vous achetez un joueur classé ou une joueuse classée, vous pouvez redistribuer tous ses Points de compétence comme bon vous semble.

Ainsi se termine cet article détaillé sur le nouveau système d’entraînement d’EA SPORTS FC™ Mobile ! Restez à l'écoute sur Twitter, Instagram, YouTube et Facebook pour en savoir plus. EA SPORTS FC™ Mobile sera disponible le 26 septembre.

Rendez-vous sur le terrain.

- L'équipe EA SPORTS FC™ Mobile

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