BATTLEFIELD 2042 - MISE À JOUR #7.3.0
Salutations !
Ce mardi 11 juin, la mise à jour 7.3 sera disponible pour Battlefield™ 2042. Cette mise à jour inclut quelques modifications d'équilibrage et des corrections de bugs.
// L'équipe Battlefield
Ne manquez rien
Suivez-nous sur Reddit et @Battlefield pour ne manquer aucune actu, et sur @BattlefieldComm pour tout savoir sur les mises à jour et autres modifications de service.
Modifications
Véhicules
- Résolution d'un problème de dégâts sur la durée des bombes de kérosène lorsque vous étiez trop près de leur zone mortelle.
- Augmentation de 20 % des dégâts du canon anti-blindage du XFAD-4 Draugr contre les autres véhicules aériens.
- Le brouilleur DRFM protégera désormais contre tous les verrouillages pendant 5 secondes.
- La description de l'arme a été mise à jour pour refléter cette modification.
Commentaire des développeurs : nous avons vu vos commentaires à propos des verrouillages des armes contre le XFAD-4 Draugr et du peu de contre-attaque possible. Nous allons donc ajouter une protection contre le verrouillage au brouilleur DRFM qui protégera le Draugr contre tous les verrouillages pendant 5 secondes. Cela ne protégera pas le véhicule contre les projectiles déjà tirés, mais devrait offrir des options pour éviter un verrouillage.
- Ajout d'infobulles manquantes pour différents véhicules.
- Modifications de l'arme EBLC Ram :
- Augmentation de la cadence de tir du canon de 40 mm (de 140 à 155) et des dégâts explosifs (de 35 à 37).
- Augmentation des dégâts d'impact de l'obusier (de 40 à 65) pour qu'il soit plus intéressant pour les combats de véhicules.
Commentaire des développeurs : le lance-missiles dominait dans l'équipement des EBLC Ram. Ces modifications visent à rendre les canons 40 mm et obusier plus compétitifs lors du choix de votre équipement.
- Résolution d'un problème avec le LAV-AD (BF3) qui se coinçait dans certains objets.
- Résolution d'un problème avec les parties systémiques des chasseurs qui étaient neutralisées trop rapidement.
- Des correctifs similaires pour les autres véhicules sont prévus pour la prochaine mise à jour.
Armes
- Le PP-2000 utilisera désormais la quantité correcte de munitions dans les expériences Battlefield Portal (42 munitions).
- Correction de divers effets visuels et sonores sur les armes utilisant différents accessoires.
- Réduction des dégâts perforants amplifiés (de 23 à 21 sur 0 à 100 mètres) pour le DFR Strife.
- Module Masterkey :
- La dispersion de projectiles maximale est augmentée de 2 à 2,5 degrés.
- Réduction de la cadence de tir (de 99 à 80)
- Réduction des dégâts par projectile comme suit :
- De 5 à 10 mètres : réduction des dégâts de 20 à 18.
- De 10 à 15 mètres : réduction des dégâts de 18 à 16.
Commentaire des développeurs : ces modifications visent à équilibrer cet accessoire et à réduire sa puissance contre les armes principales à courte portée, tout en restant une option viable pour ajouter de meilleures capacités de combat rapproché aux armes qui n'en auraient autrement pas.
- PBX-45
- Modification des dégâts de munitions en combats rapprochés :
- Avant la 7.3.0 : de 0 à 20 mètres : 28 points de dégâts
- Avec la 7.3.0 : de 0 à 10 mètres : 28 points de dégâts, de 10 à 20 mètres : 24 points de dégâts
- Dispersion des munitions en combat rapproché : la dispersion augmentera légèrement (environ 8 %) après les premiers tirs, mais le niveau de dispersion maximum reste inchangé. Les tirs en rafale et au coup par coup ont toujours des performances similaires.
- Dégâts de munitions de grande puissance :
- Avant la 7.3.0 : de 0 à 10 mètres : 28 points de dégâts
- Avec la 7.3.0 : de 0 à 20 mètres : 28 points de dégâts
- Réduction de la vitesse de rechargement des munitions de grande puissance
- Modification des dégâts de munitions en combats rapprochés :
Commentaire des développeurs : ces modifications visent à répondre à l'utilisation et aux performances trop élevées des munitions de combat rapproché du PBX-45, ce qui présentait un TTK nettement supérieur à moins de 20 mètres sans aucun inconvénient.
Son TTK en combat rapproché est toujours le plus rapide de tous les types de munitions à moins de 40 mètres de portée, mais il vous faudra plus de contrôle à longue distance pour rester aussi précis qu’avant. Les munitions à grande puissance disposent désormais d’un TTK plus compétitif situé à moins de 20 mètres et d’une vitesse de rechargement pour qu’il soit plus viable de type de munitions à moyenne portée.
Personnages et gadgets
- Mackay utilise désormais une animation de rechargement chaque fois que le grappin est équipé.
Cette annonce est susceptible de changer en fonction des retours de la communauté et du développement de notre service et du contenu. Nous nous efforcerons de fournir un maximum d'informations à notre communauté.