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Découvrez les nouveautés d'Apex Legends - Festivités !

Découvrez les mises à jour d'Apex Legends - Festivités, notamment les classes de Légende remasterisées et le Match à mort en équipe !

FESTIVITÉS : UNE SAISON AMUSANTE ET INCLUSIVE

Pour le quatrième anniversaire d'Apex Legends, nous vous réservons une multitude de nouveautés captivantes ! Nous allons enrichir l'expérience intense de Battle Royale qui caractérise Apex Legends et que vous aimez tant pour vous proposer quelque chose de totalement inédit. Que vous nous suiviez depuis longtemps, que vous reveniez après une longue pause ou que vous nous rejoigniez pour la première fois, vous trouverez à coup sûr votre bonheur dans Apex Legends - Festivités ! 

CLASSES DE LÉGENDE REMASTERISÉES

Au lieu d'ajouter une nouvelle Légende cette saison, nous allons remodeler les classes de Légende pour conférer une nouvelle dimension à celles que vous connaissez déjà. 

Ce système divise nos Légendes en cinq classes distinctes. Chacune reflète un style de jeu principal qui encourage certains types de tactique. Nous voulions également offrir à chaque classe sa propre capacité de gameplay stratégique. Chacune de nos Légendes actuelles et futures a désormais un rôle significatif à jouer au sein de son équipe.

CHOISISSEZ VOTRE LÉGENDE

Dans Festivités, l'écran de sélection des Légendes a été réorganisé en fonction de leur classe. L'aptitude de la classe s'affiche au-dessus des capacités uniques de chaque Légende. 

Cette réorganisation aidera les joueurs et joueuses à identifier les Légendes qui se jouent ou appuient l'équipe de la même manière, ainsi qu'à comprendre plus facilement les nouveaux rôles. L'écran de sélection des Légendes a également été optimisé simultanément à cette réorganisation.

APTITUDES DE CLASSE

Chaque classe de Légende dispose désormais d'une aptitude de gameplay associée lui permettant d'accéder à de nouvelles options stratégiques.

Pour le grand public, ces nouveaux avantages de gameplay seront autant de bonus amusants avec lesquels interagir, et ils vous inciteront à prendre un grand nombre de décisions à l'avenant.

À plus haut niveau, la composition d'une escouade devra maintenant prendre en compte les éléments de gameplay auxquels elle aura accès et ceux auxquels elle renoncera.

 

PLUS DE MUNITIONS/MATÉRIEL

ACCÈS AUX CAISSES ROUGES

INFOS SUR LES PACKS DE SOUTIEN

BALISE TOPOGRAPHIQUE
(Emplacements ennemis)

CONSOLE D'ANNEAU

(anneau suivant)

CRÉATION DE BANNIÈRES

ACCÈS AUX CAISSES BLEUES

RÉPARTITION DES CLASSES DE LÉGENDE

Nous continuerons d'enrichir ces classes à l'avenir. Étant donné que les Légendes se développent et changent constamment, attendez-vous à observer des modifications et des ajustements supplémentaires. Les Légendes pourront même changer totalement de classe, si nécessaire. Nous sommes impatients de voir les nouvelles classes de Légende intégrer le jeu pour analyser vos retours et nos données internes ! 

MATCH À MORT EN ÉQUIPE

Depuis son lancement, le mode Contrôle a attiré un grand nombre de personnes, et ce pour différentes raisons. La plupart cherchaient avant tout un moyen de s'échauffer avant de s'adonner au Battle Royale. Beaucoup l'utilisent en effet pour s'entraîner et prendre leurs marques au tir. Avec le Match à mort en équipe, nous souhaitons aujourd'hui intégrer un mode de réapparition rapide  à l'intention de ceux et celles qui veulent de l'action à la fois rapide et intense mais, surtout, sans véritable enjeu.

Auparavant, ce sont les Arènes qui constituaient le mode de jeu rapide d'Apex Legends. Or, comme nous l'avons vu et testé à maintes reprises, il s'agissait d'un mode assez complexe à aborder. Âprement disputées, les Arènes vous promettaient des parties très musclées. Alors qu'Apex Legends est un jeu axé sur le Battle Royale, lui aussi intrinsèquement très "musclé", nous avons en outre constaté que le mode Contrôle servait de bac à sable où les joueurs et joueuses n'avaient pas peur de faire des erreurs, de mourir rapidement et d'apprécier l'expérience Apex de manière beaucoup plus détendue. L'un des objectifs du Match à mort en équipe est de fournir un environnement décontracté pour découvrir une version rapide des combats d'Apex Legends. Nous cherchons à mettre en avant le maniement des armes et les escarmouches tout en éliminant, dans la mesure du possible, la tension inhérente au fait de n'avoir qu'une seule vie.

Voici un bref aperçu de la manière dont ce mode fonctionne :

  • Disputez une manche unique.
  • Choisissez votre équipement en apparaissant.
  • Vous pouvez changer d'équipement ou de Légende lors de votre réapparition.
  • Vos boucliers se régénèrent automatiquement (fonctionnalité susceptible d'être modifiée).
  • La première équipe à signer 50 frags remporte la partie.
  • Collectez des ravitaillements en cours de manche pour obtenir des armes plus puissantes.
  • Les joueurs qui quittent la partie trop tôt sont sanctionnés d'une pénalité d'abandon.

Nous prédisons que beaucoup utiliseront le mode Match à mort en équipe pour s'échauffer avant le Battle Royale, comme c'était déjà le cas avec Contrôle. Nous cherchons à vous donner un moyen de vous entraîner à manier certaines armes que vous utilisez rarement en conditions réelles. Nous aimerions aussi mettre à disposition des nouveaux et nouvelles un endroit qui les aide à surmonter les obstacles dans l'initiation au combat pour les Jeux Apex.

Cela étant, nous voulons toujours que le mode Match à mort en équipe tienne la route de manière indépendante. Les adeptes d'Apex Legends devraient pouvoir jouer et s'amuser en mode Match à mort en équipe de manière totalement naturelle. En conséquence, notre format de Match à mort en équipe est un peu plus étoffé en termes de règles. Ceux et celles qui cherchent à se perfectionner d'une manière plus disciplinée peuvent par conséquent s'attendre à voir débarquer de prochaines mises à jour dans d'autres domaines !

Dans l'immédiat, voyez cela comme notre première ébauche du Match à mort en équipe. Ce mode, qui a mis beaucoup de temps à intégrer Apex Legends, nous permet d'expérimenter énormément de choses. Nous avons déjà quelques ajustements à apporter et de nouvelles idées à explorer afin de peaufiner le Match à mort en équipe et de le renouveler pour les saisons à venir.

MIXTAPE

Vous avez par ailleurs été nombreux à nous faire savoir que vous vouliez voir certains modes à durée limitée être pérennisés. Il y a toujours eu un décalage entre la réaction initiale aux "gros modes", comme Contrôle ou Course armée, et leur fonctionnement sur le long terme. Sans surprise, ces modes (en particulier les tout nouveaux) jouissent d'un pic de fréquentation au lancement, suivi d'une tendance à la baisse plus ou moins prononcée. Les modes Contrôle et Course armée, notamment, ont eu une fréquentation très élevée par rapport aux modes à durée limitée précédents. Cependant, ils souffrent tous les deux de la même tendance à la baisse. 

Si nous décidons de garder quelque chose sur le long terme, nous tenons à le prendre en charge correctement. Le jeu évolue en permanence, d'où des maintenances régulières qui n'apportent pas forcément de changements majeurs dans les modes d'un patch à l'autre. Les actualisations d'armes, de Légendes et de systèmes de jeu peuvent en effet entrer en conflit avec certains éléments de modes précédents. Un exemple récent pour le Polaire Express : Newcastle et Catalyst étant nouveaux dans ce mode, nous avons passé un temps non négligeable à vérifier que leurs capacités fonctionnaient correctement sur un train en mouvement. Autrement dit, si nous décidons de garder quelque chose sur le long terme, nous voulons nous assurer que les gens y jouent et en profitent, ce qui justifie que nous y consacrions des ressources. 

Cela étant, nous sommes convaincus du fort potentiel de Contrôle et de Course armée, c'est pourquoi nous avons décidé de les réintégrer en tant que modes permanents dans une playlist de modes appelée Mixtape (un petit clin d'œil à Titanfall 2, avis aux fans !). Son fonctionnement sera semblable à la rotation des cartes en Battle Royale : toutes les 15 minutes, la playlist Mixtape proposera un nouveau mode et une nouvelle carte parmi une liste de présélections. Seul le Match à mort en équipe sera disponible pendant les trois premières semaines de la saison, puis la Mixtape accueillera dans sa sélection les modes Match à mort en équipe, Contrôle et Course armée.

Le contenu de la Mixtape n'est pas gravé dans le marbre. Si quelque chose nous paraît susceptible de vous plaire, nous l'ajouterons peut-être. Il peut s'agir de n'importe quel mode, y compris les anciens modes à durée limitée (tant que de notre côté, la décision paraît sensée).

Nous suivrons sans doute un modèle très semblable en mettant en lumière les nouveaux modes, qui pourront rejoindre la Mixtape si nous l'estimons judicieux. Nous espérons ainsi vous apporter un plus grand sentiment de diversité dans le jeu et vous inciter à prendre part à ces modes de manière pérenne. C'est aussi l'occasion de lancer de nouveaux éléments et de déterminer comment les soutenir au mieux à l'avenir. 

Cela étant dit, nous travaillons encore sur de nouveaux modes à durée limitée. Certains sont proches du Battle Royale, d'autres des variantes du Match à mort en équipe. Et là encore, tous ces modes peuvent rejoindre la Mixtape si nous pensons qu'ils en valent la peine. Revenez prochainement car ce n'est que le début des nouveautés qui vous attendent !

Pour fêter le lancement du nouveau mode d'Apex Legends, nous avons fait équipe avec Twitch Rivals pour proposer le tournoi Apex Legends TDM Drop In. Connectez-vous sur https://www.twitch.tv/twitchrivals le vendredi 17 février dès minuit (CET) pour voir les plus grands streamers de Twitch se disputer une cagnotte de 200 000 $.

FUSIL NÉMÉSIS

Découvrez le Némésis, un nouveau fusil d'assaut à charge énergétique qui tire des rafales de quatre balles. Doté d'un déclenchement progressif qui raccourcit le délai entre deux rafales et simule une arme entièrement automatisée, le Némésis gâchera la journée d'au moins une Légende lors de chaque partie !

PARTIES D'ORIENTATION

Vous débutez dans les Terres Sauvages ? Testez les parties d'orientation, conçues pour faciliter vos premiers pas en vous initiant aux mécaniques de base d'Apex Legends. Jouez en solo ou conviez vos amis à éliminer avec vous des adversaires contrôlés par l'IA avant d'expérimenter la fonctionnalité traditionnelle de matchmaking. Toutes les Légendes ont commencé au premier niveau : lancez-vous et devenez légendaire !

 

Nous aurons encore plus de nouveautés à vous présenter prochainement. Dans l'immédiat, nous sommes impatients de vous voir tester le Némésis, le Match à mort en équipe et bien plus encore dès le lancement de Festivités, le 14 février prochain.


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