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Notes de patch d'Apex Legends™ - Révélation

Découvrez tout ce que vous réserve Révélation : version 2.0 du système de création, améliorations de Légende et bien plus encore.

RÉCOMPENSES DE RÉVÉLATION

Toutes les deux semaines, une nouvelle Légende devient jouable gratuitement pendant le reste de la saison. Chaque Légende est liée à une série de défis. Relevez-les pour la débloquer définitivement. Accomplissez l'intégralité des défis associés aux récompenses de Révélation avant la fin de la saison pour débloquer des récompenses bonus incluant le skin réactif "Haut niveau" pour le Flatline ou le skin légendaire "Renégate en fuite" pour Wraith.

Nous vous invitons à consulter notre article dédié pour prendre connaissance de l'intégralité des récompenses, parmi lesquelles les récompenses de Légende et les récompenses de série.

ROTATION DES CARTES DANS RÉVÉLATION

Conduit brandit son dispositif de livestream après avoir vaincu Ash, qu'elle maintient au sol sous son pied.

Les cartes suivantes seront disponibles en Trios et Duos pendant la saison :

  • Olympus
  • Zone d'orage
  • Bord du Monde

MODE PERFORMANCE À 120 Hz

Sur PlayStation 5, Xbox Series S et Xbox Series X, le menu Paramètres vidéo comporte la nouvelle option de mode "Performance" accessible aux possesseurs d'écran à 120 Hz. Cette option permet de viser un affichage à 120 images par seconde (IPS) avec des optimisations du contenu et une réduction de la qualité visuelle.

Pour atteindre 120 IPS, les consoles actuelles fonctionnent désormais avec un nouveau système de rendu multithreads intégré à l'interface de rendu matériel (Rendering Hardware Interface, RHI). Auparavant, même avec des optimisations GPU, le moteur de rendu d'Apex Legends était limité par le code de rendu monothread, qui n'exploitait pas la pleine mesure des capacités du matériel moderne. Ce nouveau système nous permet d'exploiter efficacement le GPU et de poser les fondations pour de futures améliorations apportées au moteur de rendu.

CRÉATION

Révélation propose une refonte complète du système de création, qui devient beaucoup plus intuitif. Bienvenue dans le crafting 2.0, Légendes !

Les réplicateurs ont fait l'objet de nombreux changements, y compris d'une nouvelle peinture très chic. Désormais gratuits, ils ne nécessitent plus de matières premières, que nous avons purement et simplement supprimées (et les rotations de créations avec). Quand vous ouvrez le menu de création, vous voyez que les options disponibles ont été réduites : batterie de bouclier, kit de soins, munitions et bannières. La fabrication d'un objet va épuiser ce réplicateur pour vous. Vous devrez en trouver un autre si vous voulez un autre objet, alors choisissez bien.

Pour compenser ce système d'utilisation unique, le nombre de réplicateurs disponibles a été accru sur l'ensemble de la carte. Chaque partie propose 12 réplicateurs pour commencer, plus un largage de réplicateur supplémentaire au début de la 4e manche pour enrichir les possibilités de fin de partie. Nous avons également inclus quelques changements de confort pour la création :

  • Interactions avec les réplicateurs accélérées ;
  • Inventaire accessible depuis le menu de création ;
  • Les objets imprimés non récupérés s'éjectent automatiquement du réplicateur après un certain temps.

BORD DU MONDE : BIG MAUDE, LA BOUTIQUE DE RAMPART

Avec la disparition des matières premières, Rampart s'est dit que c'était le moment de rameuter des clients... et quoi de mieux pour ça qu'une vente flash ?

Toutes les armes de paint-ball de Big Maude sont désormais gratuites, mais les distributeurs mettent un certain temps à les produire. Une fois qu'un joueur a obtenu son arme gratuite, il ne peut pas en demander une autre. Loba peut toujours voler une deuxième arme avec son Marché noir. Big Maude propose par ailleurs un plus grand nombre d'armes différentes, mais voit les armes équipées d'accessoires dorés disparaître de son catalogue.

AMÉLIORATIONS DE LÉGENDE

Conduit brandit son dispositif de livestream après avoir vaincu Ash, qu'elle maintient au sol sous son pied.

Cette saison, nous ajoutons les améliorations de Légende aux modes BR. Ce nouveau système de progression intégré au jeu enrichit votre expérience dans Apex Legends en vous permettant d'adapter votre Légende à votre style de jeu. Vous avez maintenant différentes façons de gagner des points ÉVO, vous permettant d'améliorer non seulement votre armure, mais aussi votre Légende, en débloquant des améliorations de capacités uniques aux niveaux 2 et 3. Chaque partie constituant un nouveau départ, la multitude de possibilités ajoute un nouveau niveau de stratégie et de gameplay méta.

Parcourez le menu ci-dessous pour découvrir les arbres d'amélioration de chaque Légende et consultez notre article de blog sur Révélation pour tout savoir à ce sujet.

NOTES DE PATCH

  • Ajout des tags : un petit signe distinctif de 3 à 4 caractères apparaît devant votre pseudo, partout où celui-ci est visible
    • Les clubs prennent leur retraite, consultez l'article dédié pour en savoir plus
  • Les événements ont été déplacés dans un onglet spécial du salon (hors de l'onglet Par saison)

MISES À JOUR DE L'ÉQUILIBRAGE

Création 2.0

  • La rotation des créations a été retirée, toutes les armes et tout le butin sont à nouveau au sol
  • Les options de création ont été réduites aux batteries de bouclier, kits de soins, munitions et bannières des joueurs
  • L'inventaire est désormais accessible dans le menu Création
  • Big Maude de Rampart
    • Toutes les armes de paint-ball sont gratuites, délai de distribution accru
    • Les armes disponibles sont plus diverses, mais celles équipées d'accessoires dorés ont été retirées
    • Une arme gratuite est disponible par joueur et par partie (Loba peut en voler une deuxième avec Marché noir)
  • Réplicateurs
    • Chaque réplicateur est désormais à usage unique (une fois par joueur et par partie)
    • Il y a 12 réplicateurs au début de chaque partie
    • Impression instantanée : interaction accélérée
    • Les objets imprimés non récupérés s'éjectent automatiquement du réplicateur après un certain temps

Rotation des armes dans les packs de soutien

  • L'EVA-8 rejoint le pack de soutien
  • Le Prowler revient au sol

Rotation des armes d’or

  • R-301, RE-45, Mastiff, Devotion, 30-30

ARMES ET ACCESSOIRES

30-30

  • Dégâts de base réduits à 39 (au lieu de 42)
  • Capacité en munitions
    • Capacité de base inchangée (6)
    • Chargeur blanc réduit à 7 (au lieu de 8)
    • Chargeur bleu réduit à 8 (au lieu de 10)
    • Chargeur violet/or réduit à 10 (au lieu de 12)
  • Multiplicateur de dégâts des tirs à la tête au Démonte-crâne réduit à 2,0 (au lieu de 2,1)
  • Chargeur double supprimé en tant qu'accessoire hop-up intégré, ne charge désormais que 1 cartouche par rechargement
  • Crosse de tir d'élite : bonus de vitesse de rechargement harmonisé pour correspondre aux autres armes de précision
  • Recharger 3 cartouches d'affilée augmente désormais la vitesse de rechargement de 20 % pendant le reste du rechargement

EVA-8 [pack de soutien]

  • Dégâts réduits à 6 (au lieu de 7)
  • Cadence de tir augmentée à 3 (au lieu de 2,4)
  • Recul réduit pour mieux correspondre à la cadence de tir fortement accélérée
  • Munitions Hammerpoint : augmentation des dégâts de 20 % contre la chair (+1 dégât)
  • Culasse pour fusil à pompe dorée : cartouches rechargées par glissade augmentées à 2 (au lieu de 1)
    • Remarque : cette modification n'affecte que l'EVA-8 du pack de soutien

Hemlock

  • Dégâts réduits à 20 (au lieu de 21)
  • Dispersion du tir au jugé accrue
  • Délai de tir à dispersion augmenté à 0,28 (au lieu de 0,21)

L-STAR

  • Il n'est plus possible d'équiper les accessoires de canon

Prowler [au sol]

  • Retour à la version hors pack de soutien 
    • Dégâts augmentés à 15 (au lieu de 16)
    • Accessoire hop-up Sélecteur de tir supprimé
  • Délai de tir en rafale augmenté à 0,28 (au lieu de 0,24)
  • Délai de tir à dispersion augmenté à 0,28 (au lieu de 0,15)

R-99

  • Recul vertical et horizontal en mode visée augmenté

R-301

  • Réduction de la dispersion du tir au jugé

Balistique des mitraillettes

  • Gravité des projectiles augmentée pour toutes les mitraillettes
  • Vitesse initiale des projectiles ralentie pour la plupart des mitraillettes (Prowler inchangé)

Indicateur de menace 1x

  • Ne peut plus être équipé sur les mitraillettes
  • Taux d'apparition réduits de 20 %

Viseurs laser

  • Multiplicateurs de dispersion réduits
    • Viseur laser blanc ajusté à x0,9 (au lieu de x0,8)
    • Viseur laser bleu ajusté à x0,8 (au lieu de x0,6)
    • Viseur laser violet ajusté à x0,7 (au lieu de x0,4)

LÉGENDES

Légendes lourdes (Gibraltar, Caustic, Pathfinder, Newcastle, Revenant)

  • Utilisent désormais des animations de déplacement mi-lourdes en vue subjective
  • Les vitesses de jeu réelles n'ont pas changé, mais ces Légendes paraîtront moins "pataudes" en course

Légendes de soutien

  • Le contenu des caisses de butin agrandies a été amélioré (voir ci-dessous)

Ballistic

  • Bandoulière : les armes à bandoulière disposent désormais de tous les accessoires blancs quand vous les équipez
  • Tempête : rayon d'effet de portée des alliés augmenté à 90 m (au lieu de 13)

Bloodhound

  • Traqueur : la charge d'ultime du scan des corbeaux est désormais conditionnée à l'amélioration Bénédiction du corbeau

Catalyst

  • Ferrobarrière : 
    • Durée de vie réduite à 15 s (au lieu de 25)
    • Longueur réduite à 40 m (au lieu de 55)

Conduit

  • Transfert radieux
    • Délai de réutilisation augmenté à 26 s (au lieu de 21)
    • Taux de génération de bouclier temporaire réduit à 15 PV/s (au lieu de 20)
    • Délai de génération de bouclier temporaire augmenté à 9 s (au lieu de 8)
  • Barricade d'énergie
    • Durée des mines réduite à 45 s (au lieu de 60)
    • PV des mines réduits à 200 PV (au lieu de 250)
    • La distance de retrait des mines déployées trop près les unes des autres a été augmentée d'environ 100 %

Crypto

  • Drone de surveillance
    • Vitesse du rappel du drone légèrement augmentée
    • Transitions d'entrée/sortie du drone accélérées

Horizon

  • Ascenseur de gravité : délai de réutilisation augmenté à 25 s (au lieu de 20)

Lifeline

  • Dans les modes avec améliorations de Légende, le pack de soutien de Lifeline a maintenant 50 % de chances de rapporter un équipement intelligent supplémentaire (par rapport aux gros consommables) au lieu d'un blindage

Mad Maggie

  • Boule de démolition
    • N'est plus détruite au premier ennemi touché
      • À la place, la boule de démolition déclenche une explosion et poursuit sa trajectoire, avec potentiellement une deuxième explosion ensuite
      • Le même joueur ne peut pas être touché à nouveau par la boule pendant 2 s après le premier impact
      • Les joueurs ne peuvent être affectés qu'une fois par les effets de choc et de renversement
    • Rebondit désormais à travers les appareils qu'elle touche et détruit

Octane

  • Tremplin : l'atténuation du son selon la distance a été ajustée pour être légèrement moins audible à longue distance

Pathfinder

  • Délit d'initié
    • Le scan des packs de soutien donne désormais 50 % de charge d'ultime (au lieu de 100) et 15 s de délai de réutilisation d'ultime (au lieu de 10)
    • Cela s'applique également aux scans de console d'anneau ou de balise topographique

CARTES

Mises à jour des cartes

  • Le musée des Jeux Apex, à Bord du Monde, comporte une toute nouvelle exposition qui honore l'histoire des Terres Sauvages et l'origine des Jeux. Avec ses kiosques interactifs, ses œuvres d'art et ses tapis rouges, le musée vous réserve bien des anecdotes intéressantes, des illustrations communautaires et même des Easter Eggs.
  • Chaque carte contient des tenues spéciales festives sous forme de drapeaux et de bannières, mais aussi le retour de nos ballons de Légende plus grands que nature. Cette nouvelle année vous propose un tout nouvel ensemble d'objets reprenant l'esthétique de Révélation. 
  • Les Tridents, les ballons de saut, les canons gravitationnels, les caisses de butin et bien plus encore ont un nouveau look assorti au thème de la saison.

Dôme du tonnerre

Ressentez l'énergie en voyant la foule prendre vie dans notre première carte Mixtape personnalisée !

  • Plongez dans le concentré d'action d'une carte multijoueur à 3 voies, conçue pour une jouabilité rapide
  • Jouable pour tous les modes Mixtape : Match à mort en équipe, Course armée et Contrôle
  • Enjaillez-vous en entendant les clameurs de la foule dans les gradins de l'arène

MODES

  • Mixtape
    • Mise à jour des équipements pour refléter les modifications du méta des armes
    • Course armée : suppression du fusil à charge, ajout du Kraber
  • NOUVEAU mode à durée limitée : Tir direct. Consultez notre article sur l'événement de collection pour en savoir plus !
    • Les joueurs apparaissent au-dessus d'un point d'intérêt aléatoire et tombent en chute libre sans leader de saut
    • Les armes apparaissent équipées à différents niveaux de rareté afin d'accélérer la phase de collecte
    • La taille du salon est limitée à 30 joueurs et les manches sont plus courtes
    • Vous pouvez relancer la file d'attente avec votre groupe directement depuis le mode Observation.

JEU CLASSÉ

Consultez notre article de blog sur Révélation pour obtenir plus d'infos sur les modifications du jeu classé.

  • Nouveau niveau requis : 20 (au lieu de 50)
    • Retour du coût d'accès : 20 PC par niveau à partir d'Argent
  • Classements des joueurs désormais visibles
  • Les épreuves de promotion ont été supprimées.
  • Les parties provisoires ont été supprimées.
  • Les conditions de PC par niveau seront accrues.
  • La valeur de PC est utilisée pour le matchmaking. Pour les escouades prédéfinies, la valeur de PC la plus élevée de l'escouade est utilisée.
  • Les divisions reviennent
    • Vous commencerez à 1 PC au début de la saison et votre classement chutera de six rangs
  • Bonus actualisés
    • Challenger : vous gagnez un bonus de 50 % quand vous contribuez à l'élimination d'un joueur de rang supérieur
    • Série de Top 5 : jusqu'à 40 PC bonus accordés en cas de classement parmi les 5 premières escouades pendant plusieurs parties d'affilée
      • Série de 2 parties : +10 PC
      • Série de 3 parties : +20 PC
      • Série de 4 parties : +30 PC
      • Série de 5 parties ou plus : +40 PC

SYSTÈMES ENVIRONNEMENTAUX

Caisses de butin agrandies 

  • Les caisses de butin agrandies procurent désormais du matériel intelligent
    • Les joueurs peuvent trouver des améliorations de matériel pour les boucliers de KO, les casques et les sacs à dos dans le compartiment secret
    • Faible chance d'obtenir du matériel violet si un joueur de l'escouade a du matériel blanc ou pas de matériel du tout
    • Faible chance d'obtenir du matériel d'or si l'ensemble de l'escouade a du matériel violet
  • Procure des boucliers thermiques et des BRM de façon plus fiable en cas de besoin
  • Plus de chances d'obtenir un kit de soins plutôt que des seringues

Prévention des abus de l'anneau

  • Les joueurs qui passent trop de temps hors de l'anneau seront avertis, puis éliminés

CORRECTIONS DE BUGS

  • Les boucliers thermiques ne peuvent plus être placés sur les Tridents
  • Un double clic sur l'onglet Mêlée équipe maintenant les objets
  • Les mannequins du stand de tir ne traversent plus les portes endommagées
  • L'affichage des défis en jeu répertorie désormais les 5 défis
  • Les signalements des joueurs peuvent à nouveau être supprimés
  • Les joueurs ne se téléportent plus dans le bâtiment surplombant le ring de Soir de combat via le Trident
  • Valkyrie ne peut plus passer sous la turbine d'Olympus
  • En ramassant une carte de bannière ennemie, la réplique n'indique plus que c'est celle d'un équipier

Audio

  • La plupart des dialogues dans le jeu sont désormais synchronisés entre les clients
  • Les membres de l'escouade peuvent être mis en sourdine en mode Observation

GRAPHISMES

  • DirectX 12 (PC) : plusieurs causes de plantages corrigées

LÉGENDES

  • Les ultimes d'Ash et de Loba ainsi que les tactiques/ultimes de Rampart et Wattson ne peuvent plus être placées hors limites
  • La tactique de Conduit n'apparaît plus pour les spectateurs
  • L'ultime de Mad Maggie détruit maintenant la capacité tactique de Gibraltar
  • Les leurres de Mirage détruits par les bandes perçantes de Catalyst ne maintiennent plus le piège actif et ne font plus un bruit d'impact peu après sa mort

QUALITÉ DE VIE

  • Les capacités de destruction disposent maintenant de valeurs de dégâts cohérentes
    • Les objets qui affichaient auparavant des valeurs de dégâts rouges (chair) s'affichent désormais en gris et les valeurs de dégâts indiquent si l'objet est détruit
    • Visibilité augmentée pour les valeurs de dégâts gris
  • Stand de tir : inspiré par des vidéos vieilles de plusieurs siècles, Nessie a tenu à changer un peu la donne. Ces pois jaunes et violets ont un style fou, il faut l’avouer.
  • Course armée : modification de la notification de victoire pour l'équipe gagnante, qui indique maintenant "Vous êtes le champion" et non plus "< Équipe> est le champion"
  • Sensibilité selon viseur optique : ajout d'une option pour la capacité passive de Seer qui détermine votre vitesse de rotation en utilisant l’Attrape-cœur désarmé
  • L'aide à la visée en mode Performance a été réglée pour être comparable au mode 60 Hz
  • Ajout d'une prise en charge du retour haptique et des gâchettes adaptatives pour PlayStation et PC
    • En cas de problème, assurez-vous de connecter la manette en USB et d'effectuer les éventuelles mises à jour

Navigation

  • Onglet Événement : l'onglet dédié apparaît quand un événement est actif (auparavant sous l'onglet Par saison)
  • Menu de mort : ajout d'un onglet Escouade permettant d'accéder aux informations de votre groupe, d'effectuer un signalement et de mettre les VoIP/pings en sourdine pendant votre mort
  • Onglet Légendes : la sélection ne revient pas à une Légende à l'affiche lorsque votre curseur n'est pas placé sur une Légende
  • Onglet Mêlée : l'icône de caisse de frag est désormais cliquable
  • Onglet Boutique : nouveau sous-onglet contenant les offres disponibles auparavant sous À l'affiche, Objets spéciaux, Par saison, etc. avec un flux de navigation et une présentation améliorés

GRAPHISMES

  • Optimisations générales de rendu GPU pour les effets visuels
  • Amélioration de la qualité de rendu des effets visuels en basse résolution
  • Amélioration de l'éclairage volumétrique
  • Optimisation des effets visuels après avoir traversé un mur de Catalyst pour améliorer les performances GPU
  • Optimisation des effets visuels en encaissant des dégâts de la capacité ultime de Fuse pour améliorer les performances GPU
  • PS5 et Xbox Series X/S : performances graphiques CPU améliorées grâce à la parallélisation des charges de travail de rendu

MISES À JOUR DE LIVEAPI ET PROCHAINS CHANGEMENTS

Nous allons intégrer à LiveAPI de nouveaux messages de gameplay liés aux améliorations des Légendes et aux modifications de niveau ÉVO, ainsi que des améliorations et des corrections de bugs au fur et à mesure des retours. Vous trouverez dans le dossier LiveAPI de l'installation du jeu le schéma de tous les événements ainsi que des documents techniques.

Afin de mieux prendre en charge LiveAPI 2.0, nous retirerons la sortie par fichiers existante au profit d'une interface de connexion WebSockets. La sortie par fichiers sera désactivée par défaut lors d'un prochain patch et entièrement supprimée de LiveAPI d'ici le 3e trimestre 2024. Nous conseillons aux développeurs de commencer à migrer leurs applications vers l'interface WebSockets afin de minimiser les perturbations.


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