Los Sims™ 4
Actualizaciones del juego

Correcciones de calidad de vida de Ocio y Negocio

20 de marzo de 2025

PC: 1.113.297.1020 / Mac: 1.113.297.1220

Consolas: 2.11

¡Sul sul, Simmers!

Hemos recopilado una serie de correcciones y ajustes basándonos en vuestros comentarios para asegurarnos de que todo vaya como la seda.

¡Gracias por vuestros informes en los foros de EA y esperamos que estéis disfrutando de Ocio y Negocio!

-El equipo de Los Sims 4

Correcciones de errores

Juego básico/Multipack

  • [Foros de EA] Ahora, los personajes serán pagados por horas en función de su nivel de habilidad por ofrecer mentorazgo remunerado, independientemente de los packs que tengáis.
  • [Foros de EA] Hemos eliminado la posición de cámara fija de la categoría de Accesorios Pulseras en Crear un Sim, por lo que ahora ya podéis acercar y alejar la imagen sin problemas.
  • Le hemos aconsejado a cierta persona que roba que no mangue ciertos objetos que no se pueden añadir de nuevo a los inventarios de la unidad doméstica. Vuestros compartimentos de retrete (y más cosas) ya están a salvo de ser robados y no poder recuperarlos.

Perros y Gatos / Rancho de Caballos

  • Han vuelto los botones para cambiar la posición en el modo Pintar pelaje de perros, gatos y caballos. Vuestras mascotas ya pueden volver a posar mientras pintáis sus zonas más complicadas de alcanzar.

Ocio y Negocio

  • [Foros de EA] La clientela Sim regará las plantas que lo necesiten cuando estén establecidas las actividades comerciales "Cuidar el jardín" y "Cuidar y cosechar el jardín", incluso las que están en jardineras.
  • [Foros de EA] La gente empleada ya no quitará los cuadros colgados en las paredes cuando la tarea del personal "Descartar objeto fabricado" esté establecida.
  • [Foros de EA] Los fantasmas ya no aparecerán en pequeños negocios salvo que estén establecidos como Clientela preferida u obligatoria en la categoría Clientela objetivo oculta.
  • [Foros de EA] Hemos solucionado un problema por el que las comidas para grupos estaban a la venta al mismo precio que las comidas individuales. El precio de la comida a la venta en los expositores comerciales ahora reflejará el número de porciones.
  • Hemos indicado que las proyecciones creadas por la ventaja de maestría de la habilidad "Sueño hábil" sigan desarrollando las habilidades en los objetos apropiados.
  • Hemos solucionado un problema por el que las clases para el personal en el tablón de aficiones se restablecían después de viajar, guardar o cargar.
  • Los personajes ya no podrán entrar en el solar de un negocio pequeño después de la hora de cierre. No tendrán que irse a casa, pero no podrán quedarse allí.
  • Hemos ajustado el coste de preparación y los precios de venta de algunas recetas de golosinas para que sea más rentable venderlas en los expositores comerciales de pequeños negocios.
  • Ahora los tatuajes con contenido personalizado tienen el indicador "Modificado" en la galería del juego para evitar confusiones.
  • Los ajustes del pack ahora están disponibles para quienes tengan el juego básico y Ocio y Negocio, lo que permite activar o desactivar los acontecimientos de los pequeños negocios.
  • Las notificaciones de las máquinas de venta de entradas inaccesibles ya no aparecerán en los solares que no estén asignados para pequeños negocios.
  • Ahora crear un pequeño negocio predefinido al comprar un recinto para pequeño negocio mostrará el nombre correcto del pequeño negocio en todas las notificaciones.
  • Hemos solucionado un problema por el que la sección Personal en el Panel de profesión no se empequeñecía lo suficiente al minimizarla.
  • Hemos identificado y corregido la raíz del problema de las inexplicables luces brillantes en la estación de tren de Nordhaven.
  • Hemos solucionado un problema con el micrófono Momentos de Mikro que desaparecía al alejar la imagen.
  • Hemos solucionado un problema con un par de pantalones (ymBottom_EP18Chain) que se expandía por zonas inesperadas al ajustar el control deslizante del abdomen.