¡Sul sul, Simmers!
Os damos la bienvenida a la publicación de este mes de problemas que se están investigando de Los Sims, donde compartimos los principales problemas planteados por la comunidad que estamos investigando y nos proponemos resolver en un próximo parche.
Como parte de nuestro compromiso de solucionar problemas técnicos, el equipo dedicado sigue priorizando las correcciones votadas por la comunidad en cada actualización. Este es el tercer lanzamiento de esta serie, con muchos más planeados para el futuro.
La siguiente lista consta de los problemas que cuentan con más informes de la comunidad a través de AnswersHQ. Hay más cosas que ya nos han comunicado y que no aparecen aquí, pero que pueden ya estar en proceso de resolución. Algunos temas pueden exigir realizar una investigación exhaustiva por nuestra parte, así que el hecho de que se esté revisando activamente algo no garantiza que vayamos a tener lista una solución inmediata para el siguiente parche.
Como con todos los parches, acordaos de retirar como primer paso cualquier mod de juego y contenido personalizado externo si tenéis problemas, ya que podrían entrar en conflicto con las actualizaciones.
Gracias por vuestra paciencia y vuestros valiosos informes.
Nos vemos en la próxima publicación de problemas que se están investigando. ¡Feliz juego!
Aviso de actualización
- Hemos actualizado la sección ¡Viva el Amor! de los problemas que se están investigando con correcciones adicionales para el próximo parche. Hasta ahora, en la sección se detallaban errores resueltos en el parche del 8 de agosto .
Esta es la lista de las preocupaciones de la comunidad que estamos investigando para la próxima actualización del juego:
Mac
- [AHQ] Los bocadillos de pensamiento de Sims ya no se mostrarán a través de las paredes y el suelo.
Galería
- Los filtros del pack ya funcionan correctamente para Chef de Casa en la galería y la biblioteca.
Juego básico
- [AHQ] La iluminación exterior ya no afectará al interior de las estancias a través del techo.
- [AHQ] Ya no se mostrará el mensaje “Código de error: 0“ al intentar guardar en el ámbito de trabajos o historias del barrio.
- [AHQ] En los eventos, ya no se quedarán en el solar los pegotes de arcilla y los cubos del futuro.
- [AHQ] Las ranas, los ratones y los peces de peceras y terrarios ahora son visibles cuando se colocan en modo portátil. ¡Bienvenidos de nuevo, amiguitos!
- [AHQ] Los personajes devolverán sus tabletas y sus deberes al inventario en vez de colocarlos en el mundo mientras estén de pie o sentados.
- [AHQ] No debería haber llamadas procedentes del interior de la casa; dejareis de recibir llamadas telefónicas de invitación de los miembros de vuestra unidad doméstica.
- [AHQ] La interacción Completar tarea diaria ya se completará correctamente una vez terminada una tarea diaria.
- [AHQ] Los personajes en edad infantil tienen ahora la opción de abandonar su actividad extraescolar.
- [AHQ] La tarea Sanar sentimientos negativos de la situación Fortuna familiar ahora se completará correctamente.
- [AHQ] Los personajes volverán del trabajo o del colegio y se pondrán el mismo atuendo de diario que tuvieran, en lugar de ponerse por defecto el primer atuendo de diario de la lista de CUS.
- [AHQ] Ciertas combinaciones de armarios y estanterías sobre pilas de cocinas ya no impedirán fregar los platos.
- [AHQ] Las sombras exteriores se moverán con fluidez sin saltar en pantalla con ajustes gráficos ultra y en diferentes velocidades del modo Vivir.
- [AHQ] Ya no se observará una cierta vibración de la cámara en el modo Construir/Comprar después de usar las herramientas del terreno.
- [AHQ] Cuando en historias del barrio recientes se mencione a alguien que ha muerto en otro barrio, si cambiamos a la unidad doméstica correspondiente ahora habrá una urna presente.
- [AHQ] Mejorar la lavadora y la secadora ahora completa la aspiración Cerebrito.
- [AHQ] Ahora los personajes agarrarán correctamente el acarajé mientras comen.
- [AHQ] La acción autónoma Echar un vistazo a bebé ya no provoca que se generen nuevos atuendos aleatorios de invierno para infantes.
- Los bebés ya no se estiran cuando gatean por nieve profunda.
- [AHQ] Los personajes adolescentes pueden tomarse días de vacaciones mientras trabajan como socorristas.
- [AHQ] La IU de los objetivos de acontecimientos seguirá mostrándose incluso después de editarlos en el calendario.
- Se ha solucionado un problema de CUS que permitía incorrectamente prometer en matrimonio a hermanas y hermanos.
- [AHQ] La aspiración adolescente Enfocado/a en cumplir sus metas ahora se completa correctamente tras conseguir ascensos en el trabajo.
- Hemos investigado las tiras que faltaban para finalizarla.
- [AHQ] La interacción Trabar amistad con ya no se observará en Sims que ya tengan una relación de amistad o superior.
- Los iconos de mundos de la pantalla de selección de mundos ya no se moverán al hacer clic en medio.
- Los paquetes de semillas bloqueados se desbloquean en el modo CC al usar el truco de la habilidad Jardinería stats.set_skill_level Major_Gardening 10.
- [AHQ] La zona abdominal de las Sims ya no se volverá invisible al llevar pantalones masculinos en determinadas paletas de colores.
- Las preferencias de gustos y tirrias ya están disponibles para personajes creados a través de una historia de CUS en el modo de Crear un Sim.
- Ya no se reproducirá una animación del personaje cuando, sentado en un taburete, este haga una pregunta inapropiada a otra persona.
- [AHQ] Las vistas en miniatura de Sims ya no se mostrarán con baja resolución en el botón Reanudar.
- Hemos vuelto a solucionar un error que provocaba que la lista de habilidades dejara de mostrarse en orden alfabético, específicamente al cambiar de un personaje a otro.
- [AHQ] El top ymTop_TshirtRolled_Yellow ya no se superpondrá a las prendas de abajo en CUS.
Problemas relativos a varios packs
- [AHQ] En los apartamentos, las residencias universitarias y los áticos: las paredes y puertas ahora se recortarán correctamente en el modo de visión sin paredes/con paredes recortadas. Hemos ajustado las comprobaciones de paredes exteriores y unidades inactivas.
- [AHQ] Ya no se observan cicatrices vampíricas al crear un personaje hechicero basado en genética, y las cicatrices generadas ahora se pueden eliminar (boca, ojos, mejillas y detalles de las cejas).
- [AHQ] Los personajes vampiros/licántropos cambiarán a la forma oculta y viceversa después de la animación, no antes ni durante.
- [AHQ] Las uñas ya no provocarán desgarros en los atuendos yfTop_EP08SweaterScarf_Solid y ymBody_EF90Djellaba_Solid.
- Los pantalones de cuero ya no se superponen con las botas bajas.
Perros y Gatos
- [AHQ] ¡Amigos felinos, alegraos! La acción Dar bocado de hierba gatera a los gatos ya no se cancelará.
Urbanitas
- [AHQ] Ya no habrá huecos ni parches extraños en las paredes con la vista sin paredes en apartamentos de San Myshuno.
- [AHQ] Los puestos de comida de San Myshuno ya no desaparecen tras salir de las pantallas de CUS y Gestionar mundos.
- [AHQ] La nieve ya no aparece dentro del edificio Planeta Pop.
Vida en el Pueblo
- [AHQ] La notificación de resultados de la Feria de Finchwick dejará de aparecer durante los resultados de la competición de la Jornada de Deportes.
Creaciones Cristalinas
- [AHQ] Los objetos nuevos destacados de la pestaña Accesorios desaparecerán correctamente si desmarcamos la opción de que se muestren las novedades.
Escapada Gourmet
- [AHQ] Las interacciones ya están disponibles en los colgadores de utensilios de cocina.
- Hemos eliminado casos de artículos duplicados en los menús de los restaurantes.
- [AHQ] Las fotos de la comida experimental ya no cambian cuando se añade un marco.
Días de Universidad
- [AHQ] Ahora los personajes regresarán tras visitar la clase de derecho como ponente visitante (tanto en las ramas de juez/a como de abogado/a privado/a), ya sea a través del teléfono o de la interacción del edificio.
- [AHQ] Los personajes sin el rasgo Activo/a ya no obtendrán estados relacionados con el mismo cuando jueguen con un balón de fútbol.
- [AHQ] La interacción Hacer contribución de conocimientos ahora contará para satisfacer el objetivo de escritura en la máquina de archivo de investigación para la aspiración académica de hitos Estudiante de último año.
- [AHQ] El retrato de graduación de los Plumbots ahora muestra una imagen precisa.
Vida Ecológica
- [AHQ] Los PNJ dejarán de estresaros preparando constantemente decocciones desestresantes autónomamente en el barrio o en el solar del personaje activo durante el programa del plan de acción Autosuficiente.
- [AHQ] Las notificaciones de un plan de acción ya no se activarán con la opción desactivada y solo se enviará la notificación si la función Huella ecológica está activada.
- [AHQ] Ya no se atascará la carga cuando se acumulan las capas de rayos de sol/aurora.
- [AHQ] Ya no se ven unas líneas azules sin finalidad en Evergreen Harbor.
Se Alquila
- [AHQ] Ya podéis seleccionar y editar la altura de las paredes en complejos de alquiler residencial sin tener que eliminarlas y reemplazarlas.
- [AHQ] La propiedad ya no desaparece de los objetos tras trasladar una unidad doméstica.
- [AHQ] El hervidor y la olla a presión ya no desaparecerán aleatoriamente del inventario.
- [AHQ] La paleta roja/naranja y la verde/gris del suelo Cemento Deshojado ahora se muestran correctamente.
- [AHQ] Quienes trabajen desde casa en la profesión de manitas recibirán sus debidas ganancias.
- [AHQ] En propiedades alquiladas, cuando alguien muere, ahora se recibe una lápida/urna.
- Las visitas de Panya (PNJ propietario) contarán para el objetivo Hacer que la persona propietaria visite tu unidad residencial de la aspiración Inquilino/a intachable.
- Los rasgos y desafíos de los solares seguirán seleccionados para las unidades de un solar de alquiler residencial si se convierte en tal tras ser un solar residencial o de un lugar público.
- [AHQ] El botón Transferir fondos del lugar ya no aparecerá en los solares comunitarios.
- Mientras se carga el archivo de guardado, ya no se podrá acceder a una unidad de alojamiento de alquiler con el teléfono ni se generarán errores tipo “Last Exception“.
- Cuando se embarguen objetos, los impuestos impagados y las facturas de suministros se actualizarán correctamente en el panel de información de facturas.
- El texto de los detalles de la unidad no se solapará al pasar el ratón por los solares de complejos de alquiler residencial en la vista del mapa.
- Cuando se emitan facturas, ahora se procesarán correctamente los suministros aunque el personaje activo esté en otro mundo.
¡A Trabajar!
- [AHQ] Los personajes que hayan sido víctimas del Sim-Rayo ahora mostrarán el tono de piel azulado que corresponde.
- [AHQ] Las cejas de personajes en edad infantil se actualizarán para que coincidan con el color de su pelo en CUS.
Creciendo en Familia
- [AHQ] San Sequoia se cargará correctamente en todos los solares y no aparecerán pantallas blancas corrompidas.
- [AHQ] La ventana izquierda Obra de Arte Moderno ahora es transparente, como debe ser.
Rancho de Caballos
- [AHQ] La interacción del menú circular Cuidar y las interacciones Colocar en el inventario y *Dar a cambio de*ya están disponibles para cabras y ovejas después de mudarse a un nuevo solar.
- Ahora existe la interacción de caminar a las Cavernas del Caballo Terrible.
Años High School
- [AHQ] Los personajes adolescentes ya no dejarán de hacer exámenes aleatoriamente.
- [AHQ] Los personajes adolescentes podrán ir al baile de graduación aunque la directora Mei Prescott no esté viva.
- [AHQ] A los personajes se les abonará todo lo que les corresponde por las tareas de trabajo desde casa de la profesión de simfluencer/streamer de videojuegos.
Día de Colada
- [AHQ] Solo habrá que lavar la ropa una vez (no dos) para que quede limpia o impecable.
¡Viva el Amor!
- [AHQ] Se ha solucionado la aparición ocasional de un objetivo en blanco de Crear una cita.
- [AHQ] Tras la actualización anterior, quienes habían guardado su partida sin ver Sims de la galería disponibles seguían sin poder acceder a Sims de la galería.
- [AHQ] Ahora existirá la opción de pagar las facturas que haya pendientes.
- Ahora, al cambiar en el calendario un acontecimiento de Crear una cita para que pase de no tener objetivos a habilitarlos, y luego volver a establecer que no haya objetivos, estos se eliminarán correctamente del acontecimiento.
- Las clínicas veterinarias ya no pueden ser lugares para acontecimientos de Crear una cita. ¡No son sitios apropiados para una cita!
- Las actividades de los packs que no tengamos no se pueden seleccionar para Crear una cita.
- Al usar el baúl de disfraces Amor de los García, el retrato de Sim que aparece en la parte inferior de la pantalla se actualizará ahora para reflejar el atuendo que va a lucir.
- El objetivo Usar manta romántica para la aspiración Explorador/a romántico/a ahora se ilumina al completarse.
- Quienes tengan un cometido especial (como en el caso de sirvientes de barra o personal de bibliotecas) y reciban una invitación a una cita ahora se unirán aunque estén muy hasta arriba de trabajo o simplemente intentando cumplir con su deber.
- El objetivo de ir a una cita de la aspiración Explorador/a romántico/a y Pareja perfecta ahora se cumplirá correctamente aunque la cita en cuestión no tenga los objetivos activados.
- La interfaz de Crear etiqueta de relación propia ya funciona correctamente con un mando o al cambiar de teclado/ratón a mando en consola.
- Al establecer relaciones domésticas en Crear un Sim, las opciones de dinámicas románticas ya pueden seleccionarse para Sims de la parte inferior de la lista en consolas.
¡Sí, Quiero!
- Hay nuevas interacciones en el arco nupcial que permiten establecer qué Sim se sienta a cada lado de la pasarela nupcial.
- Ahora se podrá elegir qué Sims realizan el comportamiento solicitado al hacer clic en el arco nupcial y seleccionar actividades ceremoniales. Esto permitirá un mayor control sobre lo que ocurre en la boda.
- Al indicar a las personas invitadas que hagan alguna actividad ceremonial, estas dejarán de hacer otras cosas de forma autónoma.
- La interacción específica de música ya está disponible en el arco nupcial para controlar cuándo se reproduce la música de una boda.
- Los personajes podrán juntarse sin quedarse atascados mientras la pareja de la boda baila.
- Los personajes realizarán correctamente la interacción Intercambiar votos con oficiante y besarse después de hacer la interacción Reunirse en la pasarela nupcial.
- [AHQ] ¡Ahora se pueden vender tartas nupciales a pastelerías locales! La acción Vender a la pastelería local ya está disponible para las tartas nupciales.
- La interacción Tomar asiento ya no aparecerá 3 veces.
- [AHQ] No aparecerán líneas en el cuello de Sims después de aplicar el artículo de uñas yfAcc_ManiGP11Patterned_blue.
Portentos del Punto
- [AHQ] Los artículos de punto legendarios ahora contarán para cumplir el cupo de artículos de punto de calidad excelente necesarios para la aspiración Portento del Punto.
Fenómenos Paranormales
- [AHQ] Durante la investigación paranormal de Sims de naturaleza oculta, ahora se generarán más elementos como espectros, muñecos inquietantes, marcas de naturaleza oculta, etc.
- [AHQ] Los trabajos de investigación paranormal ya no muestran la barra de objetivo en blanco.
Decoración Festiva
- [AHQ] Los mensajes de ayuda de diversión y de la habilidad Baile ahora aparecen en la pista de baile Miras Minimalistas.
Y Las Cuatro Estaciones
- [AHQ] Los personajes recibirán ahora un aspirador junto con la correspondiente base de carga como regalo festivo.
- [AHQ] El propósito de Año Nuevo Perder peso ya se cumplirá correctamente.
- [AHQ] Ya no se perderá la propiedad de la caja de adornos festivos tras mudarse a otro solar residencial o a otro solar de alquiler residencial. ¿Qué es eso de no conservar recuerdos festivos?
- [AHQ] Ahora se puede completar la tradición Campanadas de fin de año en todos los televisores.
Escapada en la Nieve
- [AHQ] El tejado de las plataformas construidas en el solar 2-4-3-3 Wakabamori ya no presenta fallos visuales ni transparencias.
- [AHQ] Las necesidades de diversión e interacción social ya no se reducen al hacer montañismo en grupo. Hacer ejercicio es divertido. Todo el mundo lo sabe.
Minicasas
- [AHQ] Ahora los personajes mayordomos pueden dormir en camas abatibles (por su propia cuenta y riesgo, por supuesto).
Licántropos
- [AHQ] Los detalles de la piel (como el acné o las pecas) ya no aparecerán en la piel de la gente licántropa con su forma de lobo.