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Presentación del kit: Falange gungan

Evento Fin del Emperador

NOMBRE DE UNIDAD: Falange gungan

ALINEACIÓN: Lado Luminoso

CATEGORÍAS: Atacante, gungan

 


Atributos clave:

  • Obtiene provocación cuando el generador de escudo aliado pierde múltiples acumulaciones de Escudo de plasma en un turno
  • Mientras el generador de escudo está activo, los gungans son inmunes a la anulación de protección y obtienen previsión siempre que Falange brinda asistencia
  • Usa Eleva el escudo para reflejar una parte del daño recibido con Contraataque y protege a tus aliados con aumento de escudo
  • Brinda asistencia a sus aliados cuando no recibe daño del enemigo
  • Falange trae el primer Ómicron para los Desafíos Galácticos. Ahora esas fastidiosas hazañas podrían no ser tan difíciles.

Inspiración:

  • Al decidirnos por Falange, nos fijamos en la unidad de la milicia gungan y vimos un escudo, que parecería la elección perfecta para un tanque en el escuadrón.
  • Las dos habilidades especiales de Falange utilizan el escudo de una forma única, una de ellas es desviar el fuego recibido, como en la Batalla de Naboo.
  • Para las habilidades de Falange, vimos maneras únicas en las que Falange podría usar su escudo en contra del enemigo

Consejos de estrategia:

  • "Toque feroz" puede infligir una reducción de defensa o confusión si ya había una reducción de defensa, también proporciona Protección continuada cuando ataca fuera de turno, lo que dificulta derrotar a sus otros aliados.
  • "Oye, cuidado" le otorga provocación a Falange y le inflige una reducción de defensa al enemigo, lo que permite que se apliquen todos los atenuadores gungan poderosos. 
  • Falange obtiene protección máxima cada vez que utiliza una habilidad mientras está provocando, lo que aumenta su daño potencial de "Eleva el escudo".

Preguntas frecuentes

  • ¿Cuándo se lanza Falange gungan? 
    • Su evento destacado comienza este jueves a las 11 a. m. (hora del Pacífico)
  • ¿Su evento destacado tiene recompensas diarias como el del Jefe Nass y el Capitán Tarpals?
    • ¡Sí!
  • ¿Dónde está el Ómicron?
    • Se trata de un Ómicron de Desafío galáctico

HABILIDADES:

BÁSICA: Toque feroz

Texto final:

Causa daño físico al enemigo objetivo e inflige una reducción de defensa durante 1 turno. Si el enemigo objetivo ya tenía reducción de defensa, aplica confusión durante 1 turno. Cada vez que Falange ataca a un enemigo fuera de turno, el aliado gungan más débil obtiene 3 acumulaciones de Protección continuada durante 2 turnos.

ESPECIAL 1:  Oye, cuidado (tiempo de recarga: 4 turnos) (nivel 2)

Texto final:

Causa daño físico a todos los enemigos y les inflige reducción de tenacidad durante 2 turnos. Si los enemigos eran separatistas, también inflige Provocado durante 2 turnos, que no se pueden copiar, disipar o resistir. Falange provoca durante 1 turno. Si Falange ya tenía provocación, recupera un 20 % de protección.

ESPECIAL 2: Eleva el escudo (tiempo de recarga: 4 turnos) (nivel 4)

Texto final: 

Disipa todos los atenuadores de sí mismo y causa daño físico a un enemigo objetivo. Inflige una instancia adicional de daño igual a un 10 % de la protección máxima de Falange gungan. Inflige Vulnerable a todos los enemigos separatistas durante 2 turnos, que no se puede copiar, disipar, evadir o resistir. Los aliados gungan obtienen aumento de escudo (25 %) durante 2 turnos y Falange obtiene Contraataque durante 2 turnos, que no se puede copiar.

Aumento de escudo: Obtiene un escudo con base en la protección máxima.

Contraataque:  Siempre que este personaje recibe daño por un ataque, causa un 20 % del daño recibido por acumulación al atacante en forma de daño verdadero; este daño no puede derrotar a enemigos

 

ÚNICA 1: Deja que te ayude (Zeta)

Texto final: 

Al principio de la batalla, Falange pierde un 75 % de salud máxima y obtiene esa cantidad de protección máxima. Cuando Falange no recibe daño de un enemigo, en el siguiente turno del otro aliado gungan, ese aliado obtiene un aumento de potencia durante 1 turno, Falange brindará asistencia y eliminará 8 acumulaciones de Recarga del generador de escudo aliado. Si el generador de escudo aliado pierde 2 o más acumulaciones de Escudo de plasma en un solo turno, Falange provoca durante 1 turno

Cuando Falange usa una habilidad mientras provoca, obtiene un 2 % de protección máxima (acumulable) durante el resto del encuentro Siempre que el generador de escudo aliado es destruido, Falange recupera un 50 % de protección y los aliados gungan disipan todos sus atenuadores. Si hay un generador de escudo aliado activo, los aliados gungans son inmunes a la anulación de protección. Siempre que Falange le brinda asistencia a otro aliado gungan, ese aliado recibe Previsión durante 1 turno.

En Desafíos galácticos 

Al inicio del primer turno, el generador de escudo aliado obtiene 10 acumulaciones de Escudo de plasma; los enemigos no pueden asistir si tienen a Falange como objetivo; al inicio del encuentro o cada vez que un enemigo es derrotado, todos los aliados gungan obtienen un 100 % de evasión durante 1 turno; cada vez que un aliado Gungan usa una habilidad especial, durante los siguientes 2 turnos, todos los aliados gungan tienen +50 % de ataque y sus habilidades básicas infligen Exposición al enemigo objetivo durante 1 turno; cada vez que un aliado gungan inflige reducción de defensa, todos los aliados gungan obtienen un aumento de ataque durante 1 turno; cuando un aliado gungan ataca fuera de turno, elimina un 20 % de medidor de turno del enemigo objetivo

 

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