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Supremacía Capital está llegando a Star Wars™ Battlefront™ II el 26 de marzo

Domina el combate dinámico en el suelo y en todas las naves capitales en esta experiencia de batalla de la era de la Guerra de los Clones.

A partir del 26 de marzo, las fuerzas de la República Galáctica y de los separatistas chocarán en Supremacía Capital*, una auténtica experiencia inmersiva de la era de la Guerra de los Clones en Star Wars™ Battlefront II, donde las batallas terrestres no lineales se fusionan con la emoción de invadir naves capitales y derribarlas.

Con la actualización, lanzaremos nuestra última ubicación, Unión de tuberías oeste de Geonosis más el Dreadnought Separatista y los interiores de la nave capital del Crucero de Ataque de la República, siendo todos ellos escenarios de la guerra dinámica y táctica de Supremacía Capital.

También se unen dos unidades de refuerzos adicionales a la batalla: el ARC Trooper de clase Infiltrado de la República y el droide comando serie BX de los Separatistas. No te olvides de leer nuestro análisis profundo para saberlo todo sobre los operativos de élite.

Ahora ahondemos en la mecánica de una ronda de Supremacía Capital.

La Fase terrestre

Las acechantes naves capitales observan desde arriba el escenario donde los jugadores se desplegan en medio de la Guerra de los Clones. Se adentran en una zona de guerra abierta acompañados del violento fuego bláster, droides calculadores y gritos de apoyo alentadores.

Dos equipos de 20, ayudados por 12 personajes no humanos adicionales (troopers controlados por IA en cada lado) luchan por controlar una mayoría de los cinco puestos de mando en tierra. Se trata de un conflicto intenso e indefinido, donde se pueden utilizar una amplia variedad de tácticas, clases de trooper, vehículos terrestres, unidades de refuerzos y personajes de héroe para atacar y defender distintas áreas por toda la superficie.

Un momento, ¿acabamos de anunciar la presencia de troopers controlados por IA en Supremacía Capital? Así es, por primera vez en un modo JcJ de Star Wars Battlefront II, tropas terrestres de IA combatirán a tu lado y contra ti, disputarán los puestos de mando y se convertirán en objetivos adicionales a quienes disparar, ¡subirá la intensidad del combate aún más!
 
Al capturar y controlar la mayoría de los puestos de mando en la Fase terrestre, tu equipo obtiene refuerzos. Los refuerzos se representan con boletos que se añaden a la barra de progreso de tu equipo. Cuando un bando haya reunido suficientes refuerzos— y, por lo tanto, ganado la Fase terrestre y pasado a ser atacantes— se les dará la oportunidad de invadir la nave capital enemiga.

La lucha por el control de la zona ahora se convierte en una carrera hacia dos transbordadores que entran en escena. Por cada atacante que logre enfrentarse al peligro y embarcarse en cualquiera de los transbordadores, se repartirán boletos adicionales.

La cantidad total de boletos contribuye a la cantidad de refuerzos que los atacantes tendrán a su disposición en la siguiente fase, la Fase de invasión. Por lo tanto, los defensores deben hacer todo lo posible para impedir que el otro bando fortifique su fuerza invasora.

Cuando el tiempo para abordar el transbordador se agote, una secuencia cinemática mostrará el ascenso de los transbordadores con los atacantes para invadir el Crucero de Ataque de la República o el Dreadnought Separatista.

La Fase de invasión

Ahora la misión es destruir la nave capital desde adentro o frustrar los intentos del invasor. Si atacas con los clones y los héroes de la Guerra de los Clones, tu objetivo será el Dreadnought Separatista, mientras que en el bando de los separatistas y villanos, tu objetivo será el Crucero de Ataque de la República.

Las tropas de IA permanecerán en tierra, de este modo, la Fase de invasión en los interiores se disputará exclusivamente entre jugadores.

La distribución y el aspecto de las dos naves están, como no podría ser de otra manera, meticulosamente diseñadas para representar las dos facciones de la era de la Guerra de los Clones. Dentro del Dreadnought Separatista, encontrarás MTT pintados con los colores gris y azul representativos de los separatistas, lucharás a través de la bahía de despliegue de droides y atacarás o defenderás los puntos débiles de la nave: las cámaras del conducto de ventilación. Por otro lado, el Crucero de Ataque de la República —que tiene forma de daga— presenta sus propias características únicas, como el muelle de carga y las cámaras del núcleo del reactor.

Independientemente de la facción que se invada, las formas de afrontar los objetivos son similares. Como atacante, tienes que luchar para salir del hangar y superar la primera línea de defensa anulando una o dos consolas de seguridad. Esto te concederá acceso a los pasillos que conducen a las dos cámaras que albergan los puntos débiles de la nave.

Si los atacantes logran armar las cargas explosivas en ambas cámaras —y mantener la posición hasta que el tiempo se agote— podrán celebrar la victoria al ver cómo la nave enemiga se desploma contra el suelo.

Pero lo hemos complicado un poco: Si los defensores logran eliminar suficientes atacantes como para agotar todos sus boletos de refuerzos (por eso los boletos adicionales obtenidos al abordar los transbordadores son tan decisivos), la batalla regresa a la Fase terrestre.

Supremacía Capital: Una experiencia táctica y dinámica de la Guerra de los Clones

De vuelta en tierra firme, la lucha por los puestos de mando empieza de cero, lo que le da al equipo que viene de defender su nave capital la oportunidad de lograr una gloriosa remontada. Como bonificación por defender su nave con éxito, obtendrán una ventaja de salida al controlar la mayoría de los puestos de mando al volver a la superficie, obteniendo refuerzos de inmediato.

¡Pero el progreso alcanzado por el equipo atacante en el primer enfrentamiento no será en vano! Si logran lanzar otra invasión, se mantendrán todas las consolas que se hayan anulado o los puntos débiles que se hayan destruido.

Gracias a los cambios dinámicos entre el terreno abierto de la Fase terrestre y el ataque o la defensa de dos naves capitales únicas en la Fase de invasión, los jugadores pueden participar en un auténtico tira y afloja táctico dentro de la era de la Guerra de los Clones. Los jugadores podrán afrontar los escenarios de combate de muchas formas diferentes.

Geonosis: Unión de Tuberías Oeste

En el momento del lanzamiento, Supremacía Capital podrá jugarse en la Unión de tuberías oeste de Geonosis y las dos naves capitales. Esta nueva ubicación presenta dunas de arena ondulantes, peculiares formaciones escarpadas, zonas contaminadas con residuos tóxicos de fundiciones droide cercanas y un misterioso osario donde encontrarás los restos de criaturas de gran tamaño de toda la galaxia.

En conclusión: lucha en versátiles batallas terrestres no lineales para controlar puestos de mando. Obtén refuerzos. Apresúrate hacia una de las zonas de recogida y sube a bordo de un transbordador para invadir la acechante nave capital enemiga. Avanza por su hangar y sus pasillos hasta llegar a sus puntos débiles. Arma las cargas explosivas y mantén la posición. Disfruta de cómo la gigantesca nave cae en picado hacia la superficie planetaria.

¡Eso escenifica el triunfo en una partida de Supremacía Capital, disponible a partir del 26 de marzo!

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