15 detalles que hacen que los lugares de Star Wars™ Battlefront™ II cobren vida
Descubre los conceptos de Mundo viviente y Batalla en segundo plano para descubrir todos los detalles de la creación de mundos que forman St…
Con la intensa acción de jugador contra jugador que sucede en Asalto galáctico, en Héroes vs. Villanos, o realmente en cualquier otro modo de Star Wars™ Battlefront™ II, es fácil perderse de los detalles sutiles que tiene el juego sobre los lugares legendarios de Star Wars™ (lee más sobre algunas de las ubicaciones en nuestra serie Explorando, con artículos ya disponibles que cubren Kessel y Mos Eisley).
Pero queremos remediar eso. ¡Así que hemos preparado el siguiente listado de 15 detalles implementados en los niveles de Star Wars Battlefront II!
Pero antes, para brindar un poco de contexto, les dejamos una guía rápida de dos conceptos de diseño visual que hemos aplicado en el juego. Decididos a revitalizar las ubicaciones de Star Wars™ Battlefront™ II, nuestros artistas trabajan con las ideas de Mundo viviente y Batalla en segundo plano.
Mundo viviente y Batalla en segundo plano de Star Wars Battlefront II
En resumen, la idea de Mundo viviente subyace nuestro objetivo de agregar credibilidad, ambiente e intimidad a nuestros campos de batalla. Si tomamos como ejemplo la nueva ubicación Geonosis, su Mundo viviente incluye una multitud de geonosianos, los habitantes nativos de dicho mundo, volando de forma errática por encima de las cabezas de los jugadores.
De igual forma, la Batalla en segundo plano respalda el sentido de la escala del lugar. Con Geonosis como ejemplo de nuevo, verán cazas estelares intercediendo en el árido campo de batalla, droides arañas disparando láseres y otros efectos visuales en el fondo, lo cual le agrega esa sensación de la gran Batalla de Geonosis.
Y a veces, verán algunas interacciones con el Mundo viviente y la Batalla en segundo plano. Manejar un speeder en Mos Eisley y encontrarte . (accidentalmente o no) a punto de colisionar con un enorme ronto que deambula por las calles, hará que la bestia levante las patas delanteras instintivamente para evitar el impacto.
Sin embargo, Star Wars es especialmente un universo rico y profundo y, en consecuencia, los fanáticos y los jugadores esperan que estén aquellos detalles que hacen única a la atmósfera de Star Wars. Es por eso que Mundo viviente y Batalla en segundo plano son, interactivos o no, una parte importante de la creación de los niveles para que sientas que realmente estás en el mundo de Star Wars.
Esperamos que los jugadores experimenten todas las facetas y sutilezas de Geonosis en noviembre. Pero por ahora, exploremos la lista de (más o menos) 15 cosas para descubrir hoy en el juego.
1. Civiles en plena huida
Un efecto colateral desafortunado de tener al lado luminoso y al lado oscuro resolviendo sus problemas en grandes municipios como Theed o Mos Eisley es que sus vidas cotidianas se ven suspendidas de manera abrupta. Verás cómo los civiles se apartan del camino más rápido que liebres cuando empiecen las batallas en estos lugares.
2. Personal militar
En Star Wars Battlefront II, no todo el personal militar que aparezca en tu camino estará apuntando con la mira e involucrándose en la batalla. También verás imperiales haciendo interrogatorios en las calles de Mos Eisley, o rebeldes tomados como prisioneros en las cárceles de la base Starkiller.
3. Prisioneros gamorreanos en el Palacio de Jabba
Hablando de prisiones. Algunos de los guardias gamorreanos de Jabba el Hutt estarán detrás de las rejas en los niveles inferiores del Palacio de Jabba. Posiblemente no sea el giro que esperaban los guerreros porcinos, pero bueno, ¡al menos no son forraje para rancor! Aún.
4. El droide torturado
Más allá de las celdas y de los fosos de rancor, la morada de Jabba además resguarda otro tipo de cosas desagradables. La cámara de tortura para droides es una de ellas, supervisada por la malvada unidad EV-9D9. A pesar de estar deshabilitada temporalmente, su trabajo aún se puede ver aquí, con un droide de protocolo agitándose descontroladamente en un oscuro rincón de la habitación. Pobrecito.
5. Aiwhas volando en círculos por el centro de clonación de Kamino
Si nos dirigimos hacia Kamino, veremos cómo los aiwhas viajan por el océano y por el aire con la misma gracia. En Star Wars Battlefront II, podemos ver a estos majestuosos cetáceos volar por las tempestuosas aguas que rodean el centro de clonación.
6. Kaminoanos trabajando en su ciencia
Los Kaminoanos altos y de ojos negros no permiten que las batallas que rodean a Kamino interrumpan sus investigaciones y sus trabajos científicos. Encontrarás a varios de ellos que aún trabajan en sus estaciones del centro de clonación.
7. Nave de asalto clase Tridente atacando el centro de clonación
Los separatistas usan estas naves de combate para penetrar estructuras y desplegar a sus tropas por las aberturas creadas. Se puede observar a una gran cantidad de ellos escalar y asaltar el centro de clonación como parte de la Batalla en segundo plano de esta ubicación.
8. Los animales domesticados de Mos Eisley
Todos los tipos de fauna nativa —los rontos de cuello largo, los bantha peludos, los dewback reptilianos y los fuertes pero malhumorados eopie— por lo general son domesticados por los habitantes de Tatooine y comúnmente se los puede ver en las calles de Mos Eisley de Star Wars Battlefront II.
9. Jawas recorriendo el Deshuesadero
Los Jawas son pequeños carroñeros de Tatooine caracterizados por sus vestimentas con capuchas y sus brillantes ojos amarillos. Se los puede ver huyendo del deshuesadero de Mos Eisley cuando comienza la batalla entre los rebeldes e imperiales.
10. Ewoks caminando por los bosques de Endor
A pesar de tener el mismo tamaño que los Jawas, cerca de un metro de alto, los Ewoks son extremadamente valientes. Se puede observar a los habitantes de los bosques de Endor en las pasarelas y chozas construidas entre las cimas de los árboles. ¡Hasta puedes jugar como un Ewok y repeler a los stormtroopers en el modo de juego Ewoks a la caza!
11. Un primate kashyyykiano
El tach es un primate inofensivo de Kashyyyk caracterizado por su brillante piel rojiza y su cabeza con pelaje blanco. Se lo puede ver rondando los predios del planeta natal de los Wookies.
12. Woolamanders y Runyips en Yavin 4
Otro mamífero parecido a un simio es el woolamander de Yavin 4. Ya que, generalmente, su vida se desarrolla arriba de los árboles, podemos ver a los woolamander cerca de las ruinas antiguas y el suelo del bosque en Star Wars Battlefront II, vestidos con un pelaje azul, rojo y amarillo. Otro ser que comparte esa superficie habitable es el runyip. Esta criatura está en el lado de los pesos pesados y se lo puede reconocer por su pelaje a rayas y su ornamenta.
13. Gusano vigilante nocturno en Jakku
Se puede encontrar al gusano vigilante nocturno en Jakku asomando su cabeza por encima de la arena para inspeccionar el área. Se lo reconoce por sus resplandecientes ojos rojos, pero la primera impresión de esta criatura puede ser engañosa. Bajo la superficie lo que acecha es un depredador de 20 metros de largo con una mandíbula capaz de convertir a los objetos metálicos en chatarra.
14. Pájaros, muchos pájaros
Existe una gran variedad de pájaros que habitan las ubicaciones de Star Wars Battlefront II. Tenemos a un pelikki sentado tranquilamente en el río Solleu de Theed, sneeps correteando sobre el destructor estelar que chocó en Jakku y los geejaw volando por los bosques de Endor.
15. Y muchos más droides
Ya sea que se trate de un Droide interrogador IT-O que patrulla por los pasillos de la Estrella de la Muerte II o una unidad astromecánica asomándose por un callejón en Mos Eisley, Star Wars Battlefront II está repleto de todo tipo de droides. ¿Podrás nombrarlos a todos?
Ahora bien, ¿has descubierto todo lo que mencionamos en esta lista? ¿O has encontrado algo más en el juego que nos haya faltado nombrar? Asegúrate de compartir tus descubrimientos con nosotros en los foros oficiales o en las redes sociales (sigue a EA Star Wars en Twitter, Facebook e Instagram).
–Daniel Steinholtz (sigue a Daniel en Twitter @dsteinholtz)
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