Plants vs. Zombies Garden Warfare 2: Actualización de pulido de mayo de 2018
¡Aquí están los detalles del último parche de Garden Warfare 2!
El estilo de juego de Pomelos se ajustó para que sean mejores especialistas en tácticas de golpear y correr. Como resultado, el daño a larga distancia se redujo, por lo que deben utilizar su movilidad, sus escudos y su PEMelocotón para obtener ventaja en la batalla. Este cambio reforzará el papel que debían tener como tanque de combate cercano con gran movilidad. También ajustamos la capacidad de control de masas de PEMelocotón, ofreciendo a los zombis más oportunidades de escapar.
Pasemos al bando de los zombis: Ingeniero, Pintor, Fontanero y Experto en limpieza recibieron mejoras para ser opciones más eficaces en la clase Ingeniero. Al mejorar sus habilidades de movilidad, los jugadores ya no esperarán tanto como antes para regresar con el Martillo Neumático a la batalla; y los Ingenieros que buscan un poco de velocidad pueden subirse al Martillo Neumático Turbo, que ahora recorre la misma distancia que el Martillo Neumático, pero con mayor tiempo de reutilización.
Cambios de pulido:
Pomelo:
- Rayo naranja
- Impacto directo de cerca: de 6 a 9
- Impacto directo de lejos: de 3 a 2
- Daño explosivo: de 5 a 2
Pomelo Congelado:
- Rayo gélido
- Impacto directo de lejos: de 5.5 a 3
Electropomelo:
- Electrocargador
- Disparo de primera carga:
- Impacto directo de lejos: de 8 a 3.5
- Disparo de segunda carga:
- Impacto directo de cerca: 50 (no se cambió)
- Impacto directo de lejos: de 40 a 22
- Daño explosivo: de 25 a 15
- Disparo de tercera carga:
- Impacto directo de cerca: 75 (no se cambió)
- Impacto directo de lejos: de 65 a 37
- Daño explosivo: de 40 a 25
- Disparo de primera carga:
Pomelo de fiesta:
- Láser de fiesta
- Impacto directo de cerca: 11 (no se cambió)
- Impacto directo de lejos: de 8 a 4
-
- Daño explosivo: de 5 a 2
Pomelo tóxico:
- Limo pringoso
- Impacto directo de lejos: de 5 a 2
Pomelo de hierro:
- Rompemechs
- Impacto directo de cerca: 50 (no se cambió)
- Impacto directo de lejos: de 25 a 15
- Daño explosivo: de 12.5 a 7.5
PEMelocotón:
- Efecto de ralentización
- De 50 % a 20 %
Ingeniero:
- Lanzador de cemento
- Impacto directo: de 35 a 40
Pintor:
- Ballesta de pintura
- Se aumentó la velocidad de los proyectiles
- Se mejoró la retícula
Fontanero:
- Disparo de desatascador
- Se aumentó el radio de la explosión interior
Experto en limpieza:
- Basura tóxica
- Daño explosivo: de 15 a 18
- Se aumentó la velocidad de los proyectiles
Habilidad Martillo Neumático:
- Duración: de 15 a 12
- Tiempo de reutilización: de 30 a 25
Habilidad Martillo Neumático Turbo:
- Duración
- De 5 a 8.5
- *Ahora la versión Turbo recorre la misma distancia que el Martillo Neumático normal, pero más rápido y con mayor tiempo de reutilización (30 segundos)