Notas a pie de cancha
EA SPORTS FC™ 24 | Notas a pie de cancha: análisis a fondo de Switch
¡Hola a gente! Soy Doru Logigan, productor de línea de EA SPORTS FC 24 para Nintendo Switch™, y tengo muchas ganas de compartir todos los cambios que están por llegar. A medida que entramos en una nueva era con EA SPORTS FC™ 24, la versión del juego para Switch recibirá una importante mejora con el motor Frostbite y tendrá las mismas características que las versiones para PS4 y Xbox One.
Estilos de juego optimizados por Opta
Los Estilos de juego, optimizados por datos del mundo real de Opta y datos de otras fuentes, les dan una nueva dimensión a las estrellas del juego al ir más allá de sus calificaciones globales para plasmar en la cancha las habilidades que las hacen especiales. Los Estilos de juego afectan la jugabilidad al brindarle a cada futbolista capacidades únicas que podrás ver y sentir para que su forma de juego sea más auténtica. Los Estilos de juego+ mejoran esas habilidades distintivas a un estándar de clase mundial (como el tiro potente de Haaland o el tiro colocado de Sam Kerr), lo que refleja las habilidades de cada futbolista de élite de jugar a un nivel que pocas otras estrellas pueden alcanzar.
Puedes encontrar el artículo de Notas a pie de cancha completo sobre los Estilos de juego aquí: https://www.ea.com/es-mx/games/ea-sports-fc/fc-24/news/fc-24-playstyles-deepdive
Ataque
Pases
Los pases te brindan nuevas herramientas para que puedas demostrar tu gran habilidad a la hora de pasar el balón. Las características nuevas, como los pases precisos, el efecto bajo demanda y los cabezazos bajo demanda, son solo algunas de las mecánicas que te dan más control sobre el resultado que buscas.
Pases precisos
El pase preciso te permite ejecutar un pase perfecto con una precisión manual. Esta mecánica de pases basada en las habilidades respeta tu precisión al apuntar a un lugar objetivo. Quien reciba un pase de precisión intentará moverse hacia el destino del balón.
Para realizar un pase de precisión, tienes algunas opciones:
- Pulsa R + X para un pase raso de precisión
- Se puede modificar para añadir efecto con ZL (más información a continuación)
- Pulsa R + Y para un pase bombeado de precisión
Esta nueva mecánica incorpora más habilidad a los pases y está diseñada para que quienes sepan crear espacios y apuntar con precisión sean recompensados por ello.
Los atributos siguientes son los más importantes al realizar un pase de precisión:
- Pases largos y Pases cortos, junto con Visión y Compostura, que contribuyen en menor medida, y Efecto para los intentos con efecto.
- Estos atributos aumentan la precisión de los pases de precisión bombeados y la calidad de los pases de precisión rasos.
Efecto bajo demanda
Tener el poder de controlar más aspectos de tu futbolista es un pilar fundamental en el que nos concentramos este año, y así nació la idea del efecto bajo demanda. Te permite darles efecto a tus pases rasos, filtrados y de precisión rasos para lograr pases que antes no hubieran sido posibles.
Para realizar un pase con efecto bajo demanda:
- Pulsa ZL + B para un pase raso con efecto
- Pulsa ZL + X para un pase filtrado con efecto
- Pulsa R + ZL +X para un pase raso de precisión con efecto
- La potencia del pase debe estar por encima de la potencia (40).
El atributo Efecto se agrega al cálculo de la calidad del pase y determina cuánto efecto tendrá el pase.
Cabezazos bajo demanda
¿Tienes claro que un pase de cabeza rápido para iniciar un contraataque es la mejor opción? Ahora puedes solicitarlo con los cabezazos bajo demanda.
Para solicitar un pase de cabeza bajo demanda:
- Pulsa ZL + ZR + tipo de pase deseado
- Se intentará un cabezazo si el balón está un metro por encima del suelo.
Se añadieron cientos de animaciones nuevas y actualizadas para los cabezazos, los pases bombeados, los pases con la punta del pie y los pases en barrida.
Control del balón (regate)
Un aspecto clave del futbol es tu dominio del balón en los pies, así que, al igual que con otros aspectos de EA SPORTS FC™ 24, queremos darte más control sobre la forma en que demuestras tu juego de pies.
Toque para regate
El toque para regate es una mecánica nueva en EA SPORTS FC™ 24 que te permite tirar el balón rápidamente en cualquier dirección y preparar tu próximo movimiento. Esta es una gran herramienta para evitar a tu rival o sorprender a quien te marca con un primer toque controlado cuando se usa como tu primer toque del balón.
Un toque para regate se puede realizar mientras regateas o como primer toque, lo que lo convierte en un arma ofensiva versátil.
Para solicitar un toque para regate:
Pulsa R + palanca derecha para un toque de esfuerzo.
Un toque rápido con RS dará como resultado que el balón llegue a una menor distancia mientras que el balón llegará a una mayor distancia si se mantiene pulsado RS.
El toque para regate se puede usar para cancelar pases y tiros.
Regate en órbita
El regate en órbita te permite moverte alrededor del balón sin dar un toque. Úsalo para ajustar la posición del cuerpo y colocarte sobre el pie más fuerte para tener la mejor oportunidad de tirar o pasar. Esto también se puede usar para atraer a tu rival y combinarlo con un toque para regate para superar al rival.
Para realizar un regate en órbita:
- Mantén pulsado ZL + L + palanca izquierda para empezar a moverte alrededor del balón.
- Se puede activar/desactivar en el menú de configuración.
Aceleración controlada
La aceleración controlada da lugar a una nueva velocidad de regate que es más rápida que un trote, pero más lenta que la aceleración total. La aceleración controlada tiene toques más controlados para mantener el balón más cerca de tu futbolista.
Para realizar una aceleración controlada:
- Mantén pulsado R
Los atributos Regate y Velocidad de aceleración de tu futbolista afectarán la velocidad y el control sobre el balón.
Cambios adicionales en el control del balón
- Controles marcha atrás: se agregaron varias animaciones nuevas con una mayor cobertura de dirección.
- Controles de cabeza: se agregaron varias animaciones de control de cabeza nuevas.
- El atributo Precisión de cabeza ahora afecta la precisión y el control de los controles de cabeza.
Tiros
Este año, realizamos varios cambios en los tiros para mejorar la capacidad de respuesta y ajustamos los tipos de asistencia al tiro para recompensar la habilidad de cada futbolista.
Tiros precisos
En EA SPORTS FC™ 24, tuvimos en cuenta todos los comentarios que recibimos sobre los tiros semiasistidos y los rediseñamos para incorporarlos a lo que ahora llamamos tiros de precisión. Este nuevo tipo de disparo se puede habilitar en el menú de configuración Asistencia de tiro. Como antes, nuestro objetivo es recompensar a cada futbolista por su habilidad para apuntar con resultados de tiro más consistentes.
Los tiros de precisión constan de tres elementos principales:
- Recompensa de puntería: Una parte vital del sistema, donde la recompensa consiste en una mayor precisión cuanto más cerca se apunte a la red.
- En comparación con un tiro asistido en una posición similar, la precisión de un tiro de precisión aumentará considerablemente.
- Indicador de puntería: nuevo indicador de puntería bajo tu futbolista. Cuando realizas un tiro, te ayuda a entender hacia dónde apuntas.
- Este indicador se puede desactivar en el menú de opciones Gráficos de entrenamiento.
- Asistencia en el área chica: Nueva lógica para asistir tiros de primer toque cerca del área chica. De esta manera, no necesitarás tanta precisión en la décima de segundo que tienes para tirar.
Cabezazos bajo demanda
¿A veces centras el balón hacia el área y sabes que la mejor opción es intentar una palomita? Ahora, al igual que con los pases, puedes solicitar ese tiro con los cabezazos bajo demanda.
Para solicitar un cabezazo bajo demanda:
- Pulsa ZL + ZR + A
- Se intentará un cabezazo si el balón está un metro por encima del suelo.
Mejoras en los tiros
- Tiros de ejecución rápida: al pulsar A cerca de la portería, tu futbolista intentará tirar con la animación más rápida posible para una respuesta muy rápida.
- La potencia debe estar por debajo del 30 % de la barra.
- Esto se debe solicitar en el área grande. Si se solicita afuera de esta zona, el resultado será un tiro bajo.
- Cancelaciones de tiro avanzado: ahora los tiros se pueden cancelar con una variedad de movimientos hábiles.
- Después de darle potencia a tu tiro, tienes un breve periodo para usar RS y pasar a un movimiento hábil.
Defensa
Acciones defensivas
Para darte un mayor control sobre tus acciones defensivas y promover más interacciones iniciadas manualmente, vamos a agregar algunos elementos defensivos nuevos:
Defensa avanzada
Defensa avanzada es una configuración nueva que cambia el diseño de los botones de defensa. El objetivo es que puedas elegir qué acción defensiva quieres realizar.
- Pulsa B para solicitar una entrada con el hombro o un bloqueo.
- Pulsa A para solicitar una entrada de frente
Más mejoras defensivas
- Nuevas animaciones para las entradas con el hombro y los bloqueos desde delante para aumentar la utilidad y las situaciones en las que ocurren estas mecánicas.
- Limpieza de las animaciones, con la incorporación de cientos de entradas nuevas, como las barridas con el talón hacia atrás, las entradas limpias con robo de balón y los bloqueos, además de mejorar su cobertura y eficacia.
Colocación defensiva
Defensa zonal
- Al usar una profundidad superior a 45, cada futbolista intentará marcar a su rival más arriba en la cancha y cerca quien lleva el balón, lo que cortará los posibles carriles de pase.
- Esto puede abrir espacios que el equipo atacante puede aprovechar si la presión inicial se rompe.
- Cuando el balón está cerca de la línea lateral, quienes defiendan intentarán cerrar a quien lleva el balón para reducir sus opciones de pase y apoyo cercanos.
- Esto puede hacer que el otro lado de la cancha ofrezca oportunidades de ataque.
Cambios en las tácticas de presión
Cuando se usen tácticas de presión, como Presión constante, Presión tras pérdida de balón o Presión al toque, la intensidad del marcaje será más variada, por lo que no se verá una marca estrecha en cada futbolista por igual. El objetivo de este cambio es evitar que el flujo del juego cambie por completo al cambiar a una táctica de presión, lo que permite al equipo atacante tomar decisiones de pase inteligentes para romper la presión.
Guardameta
En EA SPORTS FC 24, realizamos estos cambios que afectan a quienes se encargan de defender la portería:
- Nuevos despejes seguros: cuando sea imposible atrapar el balón, ahora se intentará un despeje para mandar el balón hacia una zona más segura o afuera de la cancha.
- Toque por encima del larguero: se mejoró la detección de los tiros bombeados para usar paradas de toque por encima del larguero. Ahora, estas paradas ahora dan mejores resultados.
- Actualización de las animaciones: animaciones nuevas y actualizadas para paradas con los pies, estiradas, despejes y paradas por reflejo.
Cambio de futbolista
El cambio de futbolista te permite personalizar el cambio como más prefieras.
- Sensibilidad del cambio del stick derecho
- Te permite controlar qué es más importante al realizar un cambio con RS: la distancia entre futbolistas o el ángulo indicado.
- Cuando se ajusta la sensibilidad para el cambio con RS, cuanto mayor sea la sensibilidad, más respetará el juego la dirección de RS al cambiar de futbolista. Cuanto menor sea la sensibilidad, más probable es que el sistema seleccione a alguien cercano, incluso si la orden de RS no está apuntando directamente hacia ese objetivo.
- Preferencia para cambiar de futbolista
- Más cerca del balón: prefiere a futbolistas que están más cerca del balón incluso si estuviesen ligeramente detrás de quien lleva el balón.
- Lado de la portería: prefiere a futbolistas que están en el lado de la portería incluso si pueden estar más lejos de quien lleva el balón.
- Clásico: una combinación de varios factores; el valor predeterminado anterior.
En toda la cancha
Jugadas de táctica fija
Tiros libres
- Incrementamos la potencia, el efecto y el descenso de los pases bombeados para ofrecer más opciones al centrar el balón desde tiros libres profundos.
- Incrementamos la potencia, el efecto y el descenso de los tiros libres para permitir que más tipos de tiro sean viables desde diferentes rangos.
- Agregamos la capacidad de realizar un pase bombeado con el exterior del pie.
Configuración competitiva/Cambio general competitivo
Como recordatorio, la Configuración competitiva está disponible en todos los modos de EA SPORTS FC 24, pero es obligatoria en algunos de ellos. El interruptor maestro de Configuración competitiva encontró un nuevo lugar en el menú configuración como una Configuración predeterminada competitiva. Al seleccionar la Configuración predeterminada competitiva, solo se ajustará la configuración para los modos que se muestran a continuación.
Esta es la lista de modos en los que la Configuración predeterminada competitiva se activa automáticamente:
- Ultimate Team Rivals, Ultimate Team Champions y Ultimate Team Draft (online).
- Temporadas Online y Temporadas Cooperativas.
- Clubes.
- En Amistosos de Ultimate Team y Amistosos Online, el interruptor maestro competitivo está activado por defecto, pero no es obligatorio.
Se agregó un ajuste nuevo a la Configuración predeterminada competitiva.
- Defensa avanzada
- Puedes seleccionar entre Defensa táctica o Defensa avanzada con la Configuración predeterminada competitiva activada.
Reglas
- Severidad de arbitraje: Se agregaron sistemas nuevos para diferenciar las opciones de severidad del arbitraje. Ahora árbitros y árbitras con distintas severidades indicarán fuera de lugar, empujones y jalones y muchos más tipos de faltas diferentes entre sí.
- Mejor detección de las entradas: nuevo sistema de física para detectar mejor las trayectorias de las entradas y calcular para una mayor precisión al indicar las faltas.
- Mejoras generales: se mejoró la lógica de las escapadas y las situaciones de último hombre para tomar mejores decisiones al indicar las faltas.
Movimiento de futbolistas
Pueden aplicarse nuevas carreras de avatares en Carrera de futbolista, Clubes y VOLTA FOOTBALL:
- Tortuga, Matilda, Leonesa y más.
Humanización de futbolistas
- Animaciones de lesiones del tren superior: ahora se reproducirá una nueva serie de animaciones durante el juego para quienes sufran una lesión en el tren superior.
- Reclamaciones de atacantes: quienes se encuentren en jugadas de ataque ahora reclamarán cuando se despeje un balón de la línea de gol.
Cambios adicionales:
- Choques con los anuncios publicitarios: se activarán animaciones nuevas para quienes no puedan detenerse antes de chocar con algún anuncio publicitario para que haya anticipaciones más realistas a los choques.
- Preservación de los movimientos en todas partes: quienes defiendan la portería mantendrán su movimiento al estirarse en el aire y caer al suelo para lograr un movimiento más auténtico en el juego.
- Evitación: se agregaron animaciones nuevas de futbolistas que intentan evitarse para ofrecer más cobertura.
IA de la CPU
La IA de la CPU usará los nuevos Estilos de juego y las mecánicas añadidas a EA SPORTS FC 24, como los pases de precisión, los efectos bajo demanda, los empujones para proteger y los tiros de ejecución rápida. También hemos realizado varias mejoras en las estrategias y en la toma de decisiones de la IA de la CPU durante el partido para ofrecer una jugabilidad aún más auténtica en todos los niveles de dificultad.
Modo carrera
RESUMEN de Carrera de DT
En Carrera de DT, incluiremos un sistema de dirección total que reúne dos elementos nuevos: Visiones tácticas y Entrenadores. Además de eso, nos centramos en la preparación de los partidos. Todo ello se combina con el objetivo de permitirte dirigir tu club exactamente como quieras. También tenemos muchas ganas de celebrar tu éxito con una serie de nuevos momentos dinámicos que incluyen recorridos en un autobús sin techo y eventos de premios. Así que metámonos ahora mismo en los detalles.
Sistema de gestión total
Visión táctica
Los DT pueden participar en todas las decisiones importantes de los clubes, ya sea implementando cambios por sí mismos o asegurándose de tener el personal adecuado en el que delegar las tareas. Al nombrar a un nuevo DT, puedes transformar por completo un club y su filosofía futbolística.
Ponemos mucho empeño para que puedas jugar a tu modo y potenciar la identidad de tus clubes al tomar el mando y, en última instancia, para que sientas que controlas la manera en la que tu equipo se comporta tanto adentro como afuera de la cancha. Las Visiones tácticas te permite tener un control más fácil a la hora de seleccionar, implementar y perfeccionar la forma de jugar de tu equipo. Para comenzar, puedes elegir entre siete filosofías tácticas distintas auténticas y del mundo real, desde el Todos abajo hasta la Contrapresión, para definir cómo quieres que juegue tu equipo. Las Visiones tácticas disponibles son:
- Estándar: enfoque equilibrado en cuanto al juego y que hace hincapié en mantener la formación, lo cual ayudará a conservar la fortaleza defensiva y, a la vez, seguir siendo una amenaza en ataque.
- Jugar por las bandas: se aprovecha todo el ancho de la cancha cuando se está en posesión del balón y se intenta que el esférico llegue rápidamente a atacantes que se encuentran cerca de las bandas. Además, quienes juegan de lateral se suman al ataque para una mayor amenaza ofensiva.
- Tiquitaca: un estilo de juego basado en la posesión. Ideal para futbolistas que se sienten cómodos con el balón en cualquier parte de la cancha y usan pases cortos y rotaciones mientras esperan la oportunidad de conectar con atacantes que atacan el hueco o buscan espacios entre la defensa rival.
- Contraataque: un riesgo bajo y un buen cierre defensivo son fundamentales para este estilo de juego. Tus futbolistas defienden tu área y, una vez recuperada la posesión, adelantan el balón rápidamente mientras tus atacantes se preparan para correr al espacio detrás de la línea defensiva rival.
- Contrapresión: esta estrategia se basa en una presión alta. Tu equipo intenta recuperar el balón en el tercio rival siempre que sea posible y aprovecha las pérdidas del equipo contrario para generar oportunidades de gol antes de que la defensa pueda recomponerse.
- Patada y a correr: estilo de juego basado en la fuerza y la condición atlética que suele permitir a tus futbolistas saltarse el medio campo para llevar el balón rápidamente a tu potente delantera, que aprovecha el espacio a espaldas de la defensa y las segundas jugadas.
- Todos abajo: tu equipo basa su juego en una defensa sólida e implacable. Siempre con disciplina y buen orden sin el balón, se suele jugar con una defensa atrasada que ahoga los ataques rivales antes de recuperar el balón para intentar construir desde ahí.
Las Visiones tácticas empiezan con las tácticas y las instrucciones predefinidas de cada futbolista. Nuestro objetivo era permitir la expresión de cada futbolista en cada Visión táctica, por lo que la mayoría de los ajustes son bastante flexibles. Sin embargo, hay configuraciones que definen las Visiones tácticas que no se pueden modificar. Por ejemplo, no puedes jugar al contraataque sin establecer tu Creación de oportunidad como Subidas, al igual que no puedes usar Jugar por las bandas sin establecer que tus laterales estén extraabiertos en la cancha. Si no quieres usar ninguna de las siete Visiones tácticas que hemos creado, siempre podrás crear una configuración personalizada, que es la que se usa al cambiar las configuraciones que definen las Visiones tácticas existentes.
Cualquier Visión táctica se puede aplicar a cualquier formación que haya en el juego. Como DT, decides qué combinación funciona mejor según las fortalezas y las debilidades de tu equipo. Además, la Visión táctica funciona de forma independiente de los planes de juego, por lo que puedes elegir tener una visión para manejarlos todos o asignar una Visión táctica individual a cada plan (por ejemplo, Ultradefensivo para Todos abajo, Defensivo para Contraataque o Equilibrado para Tiquitaca).
Reclutamiento según la Visión táctica
También actualizamos el sistema de reclutamiento para que puedas reclutar futbolistas que encajen a la perfección en el sistema táctico que estás tratando de implementar. Por lo tanto, aparte de los filtros existentes (posición, edad, contrato restante), hemos agregado algunos nuevos:
- Adecuación táctica: cada Visión táctica está asociada a un conjunto de atributos clave para cada posición en la cancha. Con Adecuación táctica, los reclutadores informarán sobre quiénes se destacan en esas áreas del juego.
Por ejemplo, cuando busques alguien que juegue como MC y sea compatible con la Visión táctica Contraataque, tus reclutadores priorizarán los atributos de Agilidad, Energía, Regate y Aceleración, entre otros, mientras que alguien que juegue como MC y sea compatible con la Visión táctica Tiquitaca necesitará buenos niveles de los atributos Control del balón, Pases cortos y Colocación para salir en el informe.
- Condición general: este es un filtro que determina la calidad de futbolista que buscas, desde reserva hasta clase mundial.
- Estilos de juego: si necesitas a alguien que tenga un Estilo de juego específico, aquí es donde lo pides.
Entrenadores
Antes de profundizar en cómo trabajan los entrenadores, primero veamos cómo lo hacen en los distintos departamentos. Cada equipo está compuesto por los siguientes departamentos: Ataque, Medio campo, Defensa y Portería. Dependiendo de sus posiciones en la cancha, cada futbolista está vinculado a su departamento correspondiente, ya sea sénior o juvenil. Por ejemplo, el departamento Defensa constará de futbolistas que jueguen en las posiciones LI, LD, DFI, DFD y DFC en la Central de plantillas y en las Fuerzas básicas. Quienes estén en préstamo no forman parte de ningún departamento.
Cada entrenador debe ser asignado a un departamento, por lo que cada futbolista en ese departamento puede beneficiarse de los conocimientos y las habilidades del entrenador.
Los entrenadores tienen dos dimensiones principales:
- Conocimientos tácticos
- Desarrollo de futbolistas
Conocimientos tácticos
Cada entrenador se define por sus conocimientos de las mencionadas Visiones tácticas. Existen tres niveles de Conocimiento:
- Novato/a
- Competente
- Experto/a
Como base, todo entrenador tiene el nivel de novato en las siete Visiones tácticas. Además de eso, algunos entrenadores más experimentados tendrán un nivel Competente o Experto en solo una Visión táctica.
Con el tiempo, los entrenadores ganan EXP en una Visión táctica a través de los partidos jugados y más al ganar partidos. La EXP obtenida en una Visión táctica contribuye a alcanzar el siguiente nivel de Conocimiento. Todos los entrenadores de un club son elegibles para ganar EXP específica de Visión táctica en partidos, excepto los que ya alcanzaron el nivel de Experto en esa Visión táctica.
Con el cuerpo técnico definido, cuando se selecciona una Visión táctica, el juego elige automáticamente al entrenador con el mejor nivel de Conocimiento en cada departamento y lo asigna como Jefe de departamento.
El Conocimiento que el Primer entrenador tiene puede aumentar los atributos de los futbolistas de su departamento. Cuanto mayor sea el nivel de Conocimiento, más atributos se podrán aumentar. Los entrenadores con el nivel Novato suelen aumentar tres atributos como máximo, mientras que los entrenadores con el nivel Experto pueden aumentar hasta nueve atributos.
Los atributos que se aumentan para cada futbolista se determinan por la combinación de la Visión táctica que conoce el DT y la posición que tiene cada futbolista en la cancha. Por ejemplo, un entrenador de Jugar por las bandas puede aumentar, entre otros:
- Centros, Velocidad, Aceleración, Regate para extremos
- Fuerza, Cabezazos, Potencia de tiro, Salto y Definición para atacantes
En comparación, un entrenador de Contraataque puede aumentar:
- Agilidad, Energía, Definición, Regates y Aceleración para extremos
- Regates, Control del balón, Aceleración, Definición y Velocidad para atacantes
Los niveles de Conocimiento de cada Visión táctica se aplican a cada futbolista independientemente del departamento, por lo que obtendrás la misma cantidad de atributos aumentados con un entrenador sin importar que lo asignes a Ataque, Medio campo o Defensa. Quienes jueguen como PO tienen menos atributos de entrada, por lo que tienen menos atributos aumentados.
Los aumentos de atributos solo se aplican en la cancha durante los partidos y, en última instancia, dependen de la posición a la que esté asignado cada futbolista. Por lo tanto, alguien que juegue como MC que se envíe a la cancha como MI/MD recibirá un aumento en sus atributos correspondiente a la posición de MI o MD.
El tamaño del aumento se determina por la soltura de cada futbolista, por lo que, independientemente del nivel de Conocimiento del entrenador, depende de cada DT tener a futbolistas con los niveles de soltura adecuados para obtener un buen aumento y, al mismo tiempo, con suficiente energía para ser elegibles para jugar el partido. Para obtener más información sobre esto, visita la sección Planes de entrenamiento.
Cuando la Visión táctica esté configurada o se cambie a Personalizada editando la configuración que la define, se aplica lo siguiente:
- El juego sigue seleccionando los mejores conocimientos disponibles en cada departamento, esta vez con independencia de los ajustes preestablecidos de las siete Visiones tácticas, ya que ninguna de ellas está activa).
- El Conocimiento se penaliza: Experto se vuelve Competente y Competente se vuelve Novato. Novato se queda igual.
- Se puede seleccionar manualmente qué entrenador será el jefe de cada departamento.
- Los entrenadores no obtienen EXP durante los partidos en los que se selecciona una Visión táctica personalizada.
Desarrollo de futbolistas
Los entrenadores también se definen por el conjunto de habilidades que tienen para desarrollar futbolistas con el tiempo. Su calidad se describe por conjuntos de estrellas que van de 1 a 5 y son específicas según cada departamento. Cuando un entrenador se asigna a un departamento, las habilidades correspondientes que aportan se suman a las habilidades similares de los otros entrenadores de ese departamento. Se calcula un total de departamento sumando todas las estrellas específicas del departamento de los entrenadores asignados allí. En este artículo, lo llamaremos "Calidad alcanzada".
El grupo de futbolistas que compone un departamento determina qué se necesita del cuerpo técnico que lo dirige. Según el número de futbolistas, su GLB y su potencial, se calcula y muestra la Calidad ideal de cada departamento. Este es el umbral que se debe alcanzar en Calidad alcanzada para acceder a la potenciación máxima en los planes de desarrollo del futbolista. Futbolistas cuyos planes de desarrollo se potencian reciben más EXP y, en última instancia, completan sus planes de crecimiento y conversión en menos tiempo. Es por eso por lo que los DT siempre pueden ver el efecto de los entrenadores por departamento en la fecha de finalización del plan de desarrollo en comparación con el caso en que no hay entrenadores asignados a ese departamento.
Los factores existentes que determinan el crecimiento de EXP de cada futbolista (como las acciones en los partidos y la forma) funcionan de forma similar a cómo funcionaban anteriormente, mientras que la mejora de los entrenadores se agrega. Como referencia, ningún entrenador en el departamento lleva tu velocidad de desarrollo a menos que en el pasado, mientras que el cumplimiento de los estándares de Calidad ideal hace que los planes terminen más rápido que antes.
Algo que hay que tener en cuenta es que la Calidad ideal es dinámica, por lo que evolucionará con los cambios que se apliquen a tu plantilla, ya sea por alguna transferencia o por el desarrollo de tu futbolista. Recortar tu plantilla para asegurarte de que menos futbolistas, además de más importantes, tengan la atención de tus entrenadores puede merecer la pena para lograr los mejores resultados.
Gestión de entrenadores/as
Puedes decidir cómo asignar entrenadores contratados a los departamentos del club según las necesidades de cada club. Sin embargo, todos los clubes tienen un número limitado de puestos abiertos para contratar entrenadores, lo que depende principalmente de la categoría (valor) del club. Año tras año, la junta puede desbloquear espacios de entrenador adicionales si tienes una buena calificación de DT al final de la temporada anterior.
La lista de entrenadores disponibles en el mercado se actualiza periódicamente. Por lo tanto, si no encuentras las candidaturas ideales para llenar todos los espacios disponibles, puedes regresar después de algún tiempo y comprobarlo de nuevo. También hemos creado una lista de peticiones de entrenadores que permite a los DT filtrar la Visión táctica, el Conocimiento y las habilidades específicas de entrenador e incluso recibir una notificación cuando haya una candidatura adecuada disponible.
Los entrenadores se pueden mover libremente entre departamentos sin consecuencias para equilibrar la Calidad ideal dinámica de cada departamento. También pueden ser despedidos por el club para tener lugar para un mejor entrenador disponible, pero esto hará que debas pagar una indemnización y el entrenador liberado no aparecerá de nuevo en el mercado.
Al igual que al armar la plantilla perfecta, reunir al cuerpo técnico ideal es un proceso que requiere habilidad, paciencia y tiempo. Crea una nueva dimensión a la hora de mejorar tu club y te permite experimentar para encontrar una combinación ideal. Por ejemplo, puede ser útil enfocarse en solo una Visión táctica y reclutar al personal relevante que te permita ejecutarla perfectamente y usar el resto de los espacios para impulsar el desarrollo mejorado de tus futbolistas. En última instancia, la forma en que quieres dirigir tu club depende de ti y tenemos muchas ganas de ver todas las variaciones posibles que pueden darse con el tiempo.
Planes de entrenamiento
Si bien es necesario tener un plan táctico sólido para lograr el éxito, es solo una parte del proceso de preparación para el siguiente partido. Como DT, deberás evaluar constantemente qué futbolistas tienen más posibilidades de cumplir con tus requisitos.
La preparación del equipo es una búsqueda que dura toda la temporada para encontrar el equilibrio adecuado entre fomentar la soltura para el partido de tus futbolistas y permitir que puedan recuperar su forma física lo antes posible. Es un objetivo por el que todo el personal del club trabaja a la vez que se tienen en cuenta situaciones como suspensiones, lesiones y cambios en el calendario.
Hemos rediseñado el sistema de entrenamiento del equipo para reflejar mejor el papel que juegan los DT modernos a la hora de hacer que el equipo rinda al máximo con la ayuda de su personal. Los planes de entrenamiento te permiten establecer el equilibrio adecuado entre promover el desempeño y recuperar la energía de cada futbolista de tu plantilla. Hay cinco planes de entrenamiento para elegir, que van desde centrados en el rendimiento hasta centrados en la energía. Al seleccionar uno para tus futbolistas, se le dirá al personal del club en qué se deben concentrar para cada futbolista. Verás que las prioridades cambian a medida que avanza la temporada y según los minutos jugados, la forma física de cada futbolista y el peso del calendario para toda la plantilla.
Por ejemplo, cuando comienza la temporada y tus futbolistas regresan de sus vacaciones, les falta mucha práctica para los partidos, por lo que la Soltura es baja. A medida que avanza la temporada, tendrás que prestar más atención a los niveles de forma física si necesitas tener a tu mejor plantilla lista para ese partido importante contra tu archirrival en dos semanas. Alguien que vuelve de una lesión grave o que acaba de ser transferido de una liga diferente puede beneficiarse de un plan de entrenamiento diferente al del resto del equipo.
Los planes de entrenamiento se pueden asignar individualmente o a grupos de futbolistas: 11 iniciales, Suplentes o Reservas. También implementamos una función de "copiar último" para que puedas ajustar tu último plan de entrenamiento seleccionado manualmente a futbolistas diferentes. No pierdas de vista los niveles de tu equipo y recuerda que necesitas futbolistas con soltura para aumentar sus atributos según el Conocimiento de los entrenadores, pero también los necesitas en forma para que puedan hacer un sprint en los partidos y evitar lesiones. Depende de ti encontrar el equilibrio adecuado para las distintas situaciones que se vayan sucediendo en tu club.
Preparativos prepartido
Preparar a tu equipo para enfrentar al rival es una parte integral del futbol, independientemente de la calidad de los equipos implicados. Es por eso que hemos rediseñado la experiencia del día del partido para reflejar mejor la toma de decisiones y, específicamente, el trabajo de preparación detallado que se lleva a cabo en el futbol de primer nivel del mundo real. La nueva Central del día del partido incluye el informe prepartido, sesiones de entrenamiento exclusivas y conferencias de prensa, todo lo que contribuye a la manera en la que puedes superar mejor a tu próximo rival.
Informes prepartido
Cada temporada te enfrentas a equipos que usan distintos sistemas y formaciones y que suponen distintos tipos de amenazas para tu plan de juego. Con los informes prepartido, te damos información clave sobre cómo es probable que juegue tu rival. Te proporciona información tanto sobre el equipo rival como sobre las amenazas específicas para que puedas decidir cuál es el mejor enfoque. Se incluye lo siguiente:
- Alineación probable: la formación pronosticada del rival, teniendo en cuenta la disponibilidad de los partidos y los detalles de la Visión táctica del rival, incluida una descripción de sus estilos ofensivos y defensivos.
- La forma del equipo rival en los últimos cinco partidos y la posición en la competencia.
- Amenazas del rival, divididas en futbolistas ofensivos y defensivos clave. Se trata de futbolistas rivales que, en general, que pueden necesitar una atención especial.
Entrenamiento para preparar un partido
Ahora que ya tienes más información sobre tu próximo rival, podemos hablar de los últimos detalles de la preparación del equipo. Las sesiones de entrenamiento para preparar un partido consisten en ejercicios especiales con los que puedes centrar la atención de tu equipo en una zona específica del juego para desbloquear Estilos de juego temporales para tus futbolistas. Los Estilos de juego temporales, que se reciben como recompensas, dependerán del ejercicio elegido y de las posiciones de tus futbolistas en el ejercicio. Solo quienes realizan el ejercicio pueden recibir los Estilos de juego temporales.
Por ejemplo, supongamos que esperas superar a tu próximo rival en el juego aéreo adentro del área. Completar con éxito el ejercicio Jugadas de centros de juego equipará a tus atacantes con el Estilo de juego Cabezazo con potencia, a tus extremos con el Estilo de juego Lanzador de centros altos y a tus medios con labores defensivas con el Estilo de juego Duelo aéreo.
El entrenamiento para preparar un partido ofrece una variedad de ejercicios de Regate, Defensa, Pases, Tiros y Táctica fija, lo que te permite elegir entre mejorar las fortalezas de tu equipo o detener los planes de ataque de tu rival.
RESUMEN de Carrera de futbolista
En Carrera de futbolista, presentamos a los agentes de futbolistas para que puedas elegir tu propio camino y lograr la transferencia de sus sueños. Llevaremos los Estilo de juego a Carrera de futbolista para que puedas crear a tu futbolista con características únicas, tanto adentro como afuera de la cancha, tu futbolista estará en el centro de la acción con la nueva cámara de Enfoque e introduciremos una serie de nuevos momentos dinámicos, que incluyen desde recorridos en un autobús sin techo hasta eventos de premios. Además de todo esto, nos complace anunciar que ahora puedes ganar el Ballon d’Or®, el mayor galardón del futbol a nivel individual, y convertirte en una leyenda del juego.
Empecemos.
Agente de futbolista
Rol del agente
El agente de futbolista te permite profundizar en el mundo de las transferencias, los contratos y los muchos giros que darán forma a tu carrera a lo largo de varias temporadas. El agente de futbolista te guiará en tu camino comentando tus logros y derrotas y, lo más importante, ayudándote a moldear tu futuro negociando con los clubes acerca de las posibles transferencias y contratos que definirán tu carrera.
Dando forma a tu camino
Las negociaciones son una parte crucial del agente de futbolista. Incluso cuando consigas otra temporada en tu club actual, siempre tendrás que pensar en el siguiente paso. Al final de cada temporada, se evalúa tu progreso y se determinará si tu club quiere que sigas en su plantilla o si tendrás que ir en busca de otras oportunidades.
Puedes definir tu camino profesional seleccionando un equipo objetivo o tratar de ir a uno de los clubes recomendados por tu agente de futbolista.
Equipo objetivo
Un equipo objetivo es un club que puedes establecer como el siguiente paso en una carrera. Los objetivos para el club se revisarán en cada temporada y, si los completas con éxito, podrás unirte a ese club. Solo puedes tener activo un equipo objetivo, pero puedes cambiar el objetivo en algunos momentos a lo largo de la temporada.
El agente te ayudará a evaluar tu elección del equipo objetivo y, si apuntas demasiado alto, te recomendará un club intermedio que podría ser un paso intermedio entre tu equipo actual y tu equipo objetivo.
A veces, es posible que los equipos no quieran contratarte, que su presupuesto no sea lo suficientemente flexible, que no necesiten a alguien para tu posición específica o que su perfil no sea adecuado para tu estilo de juego. A medida que avances, los equipos podrían cambiar de opinión y podrías tener la oportunidad de unirte a ellos en alguna otra temporada.
Recomendaciones
A medida que se desarrolla la temporada, tu agente de confianza gestiona tus oportunidades únicas hechas a medida de tu desempeño y progreso profesional.
El agente evalúa tu rendimiento durante toda la temporada y te ofrece recomendaciones de clubes según el momento, que no solo son oportunidades de transferencia, sino desafíos distintivos. Si cumples los objetivos detallados por el agente, te ganarás un lugar en clubes que podrían representar un paso más hacia cosas más grandes y mejores.
Estas recomendaciones están diseñadas para elevar tu carrera y guiarte hacia mejores equipos, siempre teniendo en cuenta el contexto geográfico y el potencial salarial. El agente también brinda recomendaciones antes de que termine la temporada según tu rendimiento actual para que siempre tengas opciones para la siguiente temporada. El agente incluso te informa de la Visión táctica de ese equipo para que te sientas a gusto sabiendo lo que se espera de ti en la cancha si se realiza la transferencia.
Generador de objetivos
Cada club en el juego tiene una serie de requisitos que debes cumplir si quieres formar parte de él o continuar con tu contrato si es tu equipo actual. Estos requisitos son objetivos que están activos durante la temporada actual.
Los objetivos dependen de algunos factores, como el prestigio de la liga a la que pertenece el club, su Evaluación de estrellas y su bienestar financiero. Además de eso, está el factor más importante: tus expectativas financieras, que se expresan en un salario semanal que quieres ganar cuando cambias de club o estás iniciando la siguiente temporada en el club actual.
Según estos criterios, los objetivos se crean y dividen en dos categorías: obligatorios y opcionales:
- Los objetivos obligatorios se tienen que cumplir para que un club incluso se plantee trabajar contigo. Son el mínimo absoluto necesario para firmar un nuevo contrato o asegurarte un lugar en tu club actual.
- Los objetivos opcionales entran en juego cuando quieres ganar más. Si los completas, junto con los objetivos obligatorios, el salario semanal que el club está dispuesto a pagarte será mayor.
Los objetivos obligatorios y opcionales se definen según el estilo táctico del club y tu posición. Por ejemplo, si tu club prefiere un futbol más dinámico y rápido, cabe esperar más objetivos tipo "pásala y corre", mientras que para los clubes que prefieren un enfoque más defensivo, las porterías imbatidas y la posesión del balón tendrán un papel más importante.
Planifica siempre con antelación
Es importante planificar siempre con antelación para que tu carrera se desarrolle de la manera que quieras. Durante la temporada, con la ayuda del agente, podrás ajustar tus requisitos financieros para tu club actual, tu club objetivo y tus clubes recomendados.
Hacia el final de la temporada, el agente necesitará que cierres tus objetivos, así que no podrás modificar más tu sueldo. Es bueno pensar en tu próximo movimiento antes de que eso ocurra para tener más opciones de elegir dónde quieres jugar la siguiente temporada, pero también para maximizar tu potencial financiero.
Expectativas del salario semanal
En términos de salario (salario semanal), cada club proporcionará un rango diferente dependiendo de los mismos factores mencionados para la generación de objetivos. Generalmente, significa que un mejor club, de una mejor liga, puede ofrecer mejores términos financieros, pero tendrá mayores exigencias de desempeño. También se tiene en cuenta la calificación global de cada futbolista. Cuanto más te hayas desarrollado, más oportunidades salariales tendrás por delante.
Si no vas a poder cumplir todos los objetivos, el club podría seguir queriendo firmar un contrato, pero potencialmente por un salario más bajo. También es importante tener en cuenta que si vas a tener un gran desempeño, es posible que el club no quiera compensar por completo los objetivos adicionales, por lo que debes tener cuidado al seleccionar cuánto quieres ganar.
En préstamo
Tu club actual va a estar supervisando tu progreso y te exigirá que completes objetivos para seguir jugando allí. Puedes negociar un salario más alto para desarrollar tu carrera, pero es importante que mantengas tu desempeño por encima del nivel del salario mínimo del club. Si al final de la temporada no se cumplen los objetivos obligatorios para el club actual, es posible que tengas la opción de marcharte en préstamo.
Si aceptas, te enviarán a otro club, donde tendrás que demostrar tu valía para poder regresar a tu club de procedencia y continuar tu carrera allí.
Si no lo haces, deberás dejar tu club original y firmar contrato con otro club.
Agente libre
Si tu contrato con el club actual va a vencer, puedes renovarlo si el club está satisfecho con tu desempeño o buscar un nuevo club como agente libre. Unirse a un club como agente libre proporciona un bonus al salario semanal, por lo que las transferencias planeadas pueden ser beneficiosas desde el punto de vista económico.
Estilos de juego
Personalidad de futbolistas 2.0
En EA SPORTS FC 24, hemos desarrollado aún más el sistema de personalidad de futbolistas, que te permite controlar cómo crece tu futbolista. En cada uno de los siete niveles de personalidad, podrás asignar un Estilo de juego, un potenciador único que cambiará tu comportamiento en la cancha. Exactamente qué Estilos de juego están disponibles para ti depende de la distribución de puntos de personalidad entre las personalidades existentes: Indomable, Bastión y Todoterreno. Cuanto más te dediques a desarrollar un tipo de personalidad, más Estilos de juego obtendrás de ese tipo.
Estilos de juego según la personalidad
La personalidad evoluciona con el tiempo a medida que obtienes más experiencia, lo que te permite disponer de Estilos de juego que no eran accesibles antes, pero potencialmente perderás el acceso a aquellos asociados a un tipo de personalidad que ya no te representa. También hay Estilos de juego genéricos que se pueden usar con todos los tipos de personalidad.
Estilos de juego+
Cuando llegues al último nivel de personalidad, si uno de los tipos de personalidad puede ser muy dominante, podrás convertir uno de tus Estilos de juego equipados en una versión poderosa y más refinada llamada Estilo de juego+.
Cámara de Enfoque
Nos preguntamos qué podíamos hacer para mejorar la cámara al jugar estando fijados a alguien específico en la cancha y pusimos todas las opciones sobre la mesa. Al final, consideramos que uno de los aspectos más importantes de la implementación de una cámara nueva es el hecho de que queremos que la experiencia sea consistente con todos los otros modos de EA SPORTS FC 24 que te gustan tanto.
Así que hicimos una lista de mejoras clave en la cámara predeterminada que proporcionarán una experiencia más envolvente en Carrera de futbolista.
En primer lugar, la cámara priorizará mantener a tu futbolista en la pantalla y, al mismo tiempo, ver el balón. Cuando te acerques al área rival o realices acciones clave como regatear o encarar, la cámara se acercará a tu futbolista para enfatizar la importancia de sus acciones.
Estas mejoras, que llamamos Enfoque, están disponibles en todas las plataformas y se aplicaron a la cámara predeterminada de cada generación de consolas. La cámara táctica de Enfoque estará disponible en PlayStation 5, PC y Xbox Series X|S. La cámara de Enfoque anterior estará disponible en PlayStation 4, Xbox One y Switch.
Personalización
Hemos ampliado las opciones de personalización de tu futbolista con algunos items solicitados:
Tatuajes
También incluimos protectores faciales y gafas en Carrera de futbolista, así que además de usar Estilos de juego para crear a tu futbolista con características únicas relacionadas con cómo juegas en la cancha, ahora tienes más formas de personalizar tu apariencia.
Novedades de los entrenamientos
Realizamos dos mejoras en la calidad de vida:
- Ahora puedes realizar sesiones de entrenamiento antes de cada partido. No te preocupes si te perdiste una sesión de entrenamiento porque avanzaste al siguiente partido.
- A medida que juegues las sesiones de entrenamiento, también ganarás puntos de personalidad que te ayudarán con el desarrollo de tu futbolista.
Ultimate Team
Evoluciones
Las Evoluciones de Ultimate Team son un sistema nuevo y potente que cambia la forma en la que ideas y creas tu plantilla. Por primera vez, podrás mejorar y personalizar futbolistas de tu club. Puedes tomar a tus futbolistas de preferencia con calificaciones más bajas de cualquier club y hacer que suban de nivel, además de retocar y personalizar a tus mejores futbolistas agregando movimientos hábiles, cambiando el nivel de esfuerzo y aplicando mejoras de pie débil, entre otras cosas.
A medida que subas de nivel a tus futbolistas, también obtendrás mejoras visuales para demostrar todo el trabajo que has hecho. Después de hacer evolucionar a tu futbolista una vez, podrás hacerlo más veces. Podrás aplicarle a tu futbolista varias Evoluciones a lo largo del año, así que podrás tener versiones únicas de futbolistas que nadie más tiene antes de que termine el año. Con la incorporación de las ligas femeniles y las Evoluciones, este es el año en el que finalmente podrás crear tu Ultimate Team.
¿Cómo funciona? ¿Qué es una Evolución?
Puedes mejorar y hacer evolucionar a tus futbolistas asignándoles un espacio de Evolución y completando desafíos de jugabilidad. Una vez que completes los desafíos, tu futbolista tendrá mejoras permanentes.
Requisitos:
No todos los items de futbolista son elegibles para cada Evolución. Tendrás que checar los requisitos para saber qué futbolistas puedes usar. Un ejemplo de esto podría ser "Hacer evolucionar a cualquier futbolista de Plata" o "Hacer evolucionar DFI con movimientos hábiles de 3*".
Una selección de Evoluciones estará disponible de manera gratuita para que los items de futbolista participen en cada temporada, y algunas tendrán requisitos de monedas o de monedas y puntos. Al igual que el equilibrio de las mejoras que llegan a través de DCP, Objetivos y el Mercado de transferencias, queremos asegurarnos de que los caminos de mejora de las Evoluciones estén equilibrados en Ultimate Team.
Desafíos:
Cada Evolución incluye un conjunto de niveles de desafíos para que los completes. Pueden variar desde "Juega 5 partidos donde anotes con tal futbolista como titular" hasta "Gana 10 partidos de Ultimate Team Champions con tal futbolista". Completa todos los desafíos en un nivel para ganar las mejoras y desbloquear más niveles de desafíos para completar.
Mejoras:
Podrás reclamar mejoras para tu futbolista después de cada nivel de desafío que completes. Variarán desde mejoras generales en las estadísticas (por ejemplo, +5 en el GLB) o mejoras de atributos superespecíficos (por ejemplo, +5 en Efecto). Incluso podrás personalizar y mejorar lo siguiente:
Mov. hábiles
Nivel de esfuerzo
Estilos de juego
Posiciones alternat.
Pie débil
También podrás desbloquear nuevos gráficos y fondos animados de items para tus futbolistas de preferencia.
A lo largo de la temporada:
Nuestro objetivo es que las Evoluciones se mantengan renovadas y actualizadas. Agregaremos más formas de hacer evolucionar a tu plantilla a lo largo de la temporada. Algunas Evoluciones pueden estar disponibles solo por tiempo limitado y deberán completarse en un período específico; para otras, deberás inscribirte en un momento específico. Compartiremos más detalles sobre las Evoluciones en un próximo Análisis a fondo de Notas a pie de cancha.
Estas son las respuestas a las preguntas más frecuentes sobre Evoluciones:
Preguntas frecuentes
- ¿Puedo agregar un item de futbolista de Evoluciones al Mercado de transferencias?
- No. Una vez que se aplique una Evolución a tu item de futbolista, este se vuelve intransferible.
- ¿Cuántos items de futbolistas puedo hacer evolucionar a la vez?
- Podrás tener tantos items de futbolistas de Evoluciones en tu plantilla como quieras, pero solo podrás mejorar uno a la vez.
- ¿Puedo alternar entre items de futbolistas que quiero mejorar o tengo que terminar toda la Evolución antes de continuar?
- Puedes cambiar entre tus Evoluciones libremente. Si estás aplicando una Evolución en un item de futbolista de Plata y no quieres usarlo en tus partidos de Champions, puedes cambiar a un item de jugador de Evoluciones más adecuado de tu plantilla principal para hacerlo evolucionar en su lugar.
- ¿Qué ocurre con mi progreso si cambio la Evolución que estoy aplicando?
- Tu progreso se guardará. Cuando retomes la Evolución de tu item de futbolista, empezarás desde donde la dejaste.
- ¿Puedo retirar mi item de una Evolución?
- No. Cada Evolución solo puede ser completada por un item y no puedes retirar tu item ni abandonar la Evolución.
- ¿Puedo usar items de futbolistas de Evoluciones en los Desafíos de creación de plantilla (DCP)?
- Los items de una Evolución en progreso no se pueden usar en DCP. Sin embargo, cuando el item de futbolista se haya mejorado totalmente y la Evolución se haya completado, podrás usarlo en DCP.
- ¿Las Evoluciones tienen límites de tiempo?
- Sí, las Evoluciones pueden tener restricciones de tiempo. Si el tiempo de Evolución se acaba, obtendrás todas las mejoras para los niveles que hayas completado. No podrás reclamar las mejoras para los niveles no completados ni parcialmente completados.
- ¿Puedo inscribir el mismo item de futbolista en varias Evoluciones?
- ¡Sí! Si el item de futbolista cumple con los requisitos de elegibilidad, puede incluirse en varios espacios, pero un item de futbolista no puede estar en varios espacios al mismo tiempo. Un item de futbolista puede incluirse en una nueva Evolución una vez completada la actual.
- ¿La versión de Evolución de mi item de futbolista es un duplicado del item inicial?
- No. Una Evolución es un tipo de item único.
- ¿Cómo sabré qué item de futbolista estoy mejorando durante el juego?
- Habrá un indicador sobre los items de futbolistas que estás evolucionando actualmente.
Futbol femenil en Ultimate Team™
Ultimate Team de EA SPORTS FC 24 une las dos dimensiones del Juego de Todos y combina el futbol masculino y el futbol femenil en la misma cancha. Al sumar a 1,600 futbolistas, nuestro objetivo es que cada Ultimate Team sea único y que puedas crear la plantilla de tus sueños con las estrellas del futbol que más quieras.
5 nuevas ligas
Con la inclusión de cinco nuevas ligas, ahora tienes a más futbolistas que nunca para agregar a tu plantilla.
Todos los clubes de las siguientes ligas y sus futbolistas estarán disponibles en el momento del lanzamiento:
- Barclays Women’s Super League (Inglaterra)
- D1 Arkema (Francia)
- Google Pixel Frauen-Bundesliga (Alemania)
- Liga F (España)
- National Women’s Soccer League (Estados Unidos)
Además, una cantidad selecta de clubes de la UEFA Women's Champions League y sus jugadoras estarán disponibles en Ultimate Team en el momento del lanzamiento para que puedas tener aún más posibilidades a la hora de crear tu plantilla.
¿Competirán jugadores y jugadoras en la misma cancha?
Sí, jugadores y jugadoras competirán en la misma cancha en Ultimate Team. Con más futbolistas que nunca para elegir, tendrás la oportunidad de usar tu creatividad con plantillas híbridas de varias ligas.
¿Cómo funcionará la química?
La química funcionará de igual manera, pero con la posibilidad de vincular tanto a jugadores como a jugadoras. La vinculación de futbolistas seguirá basándose en las ligas y las nacionalidades (por ejemplo, las jugadoras de la WSL se vincularán con otras jugadoras de la WSL, quienes tengan la nacionalidad inglesa se vincularán con quienes tengan esa nacionalidad, etc.). Este año, también podrás vincular a jugadoras con jugadores que estén en su club afiliado (por ejemplo, todas las jugadoras del Chelsea de la Barclays Women's Super League se vincularán con todos los jugadores del Chelsea de la Premier League).
Las calificaciones son meramente ilustrativas. Las calificaciones y los Estilos de juego están sujetos a cambios.
¿Cómo se integran los items de jugadores y jugadoras en las características de Ultimate Team?
- Evoluciones: las jugadoras, al igual que los jugadores, también son elegibles para las Evoluciones siempre y cuando cumplan con los requisitos para la Evolución que te interesa.
- Íconos y Héroes: algunas de las mejores jugadoras de la historia del futbol femenil estarán disponibles como Íconos y Héroes. La selección completa de items de futbolista se dará a conocer pronto.
- Mercado de transferencias: podrás explorar el Mercado de transferencias para buscar items de futbolistas transferibles según su liga, club, nacionalidad, posición, precio, etc.
- Packs: en el grupo de futbolistas para los packs, habrá disponibles tanto jugadores como jugadoras juntos.
- Objetivos: podrás elegir tanto jugadores como jugadoras para cumplir con los objetivos y obtener recompensas de objetivos.
- Desafíos de creación de plantilla (DCP): podrás enviar tanto a jugadores como a jugadoras a los DCP siempre que cumplan con los requisitos (liga, club, nacionalidad, posición, etc.). La inclusión de más futbolistas te permitirá tener más posibilidades a la hora de completar un DCP.
- Momentos: en Momentos, donde se destacan partidos y encuentros históricos, aparecerán tanto jugadores como jugadoras.
- Ultimate Team Draft: podrás agregar a cualquier jugador o jugadora disponible en Ultimate Team a tu equipo en Ultimate Team Draft.
¿Cómo funcionan las calificaciones de Ultimate Team ahora?
En Ultimate Team, tanto los jugadores como las jugadoras tienen una calificación relativa a las ligas y a las competencias en las que juegan en el mundo real. Las más grandes estrellas del futbol masculino y femenil de las mejores ligas traerán consigo sus calificaciones a la misma cancha virtual. Las calificaciones de los items básicos serán iguales las calificaciones de Patada Inicial de EA SPORTS FC 24, donde los equipos masculinos y femeniles juegan de forma independiente (por ejemplo, si un item tiene una calificación de 85 en Patada Inicial, también tendrá un GLB básico de 85 en Ultimate Team).
En septiembre, daremos a conocer las calificaciones de los items de futbolista.
Estilos de juego
Los Estilos de juego dan lugar a una dinámica totalmente nueva en Ultimate Team™ que va más allá de las calificaciones globales, lo que te permite crear tu plantilla según lo que conozcas de cada futbolista y su forma de jugar en la cancha real.
Cada Estilo de juego afecta la jugabilidad y le brinda a cada futbolista capacidades únicas que podrás ver y sentir para que su forma de juego sea más auténtica. Estilos de juego+ mejora esas habilidades distintivas y las eleva a un estándar de clase mundial. Por ejemplo, la habilidad Rematador de cabeza de Sam Kerr o la habilidad Acrobático de Haaland, que reflejan las habilidades de élite de las estrellas para jugar a un nivel que pocos pueden alcanzar.
Las calificaciones son meramente ilustrativas. Las calificaciones y los Estilos de juego están sujetos a cambios.
Los Estilos de juego cambiarán la forma en la que valoras a los items. Ya sea explorando el Mercado de transferencias u observando la plantilla de tu rival durante el prepartido, tendrás que prestar atención a los Estilos de juego que tiene cada futbolista. Estos pueden ser un buen indicador de cómo querrá jugar tu rival y cuál podría ser su estrategia de juego. En este artículo, nos centraremos en cómo cambiarán tu experiencia en Ultimate Team. Para obtener más información sobre cómo los Estilos de juego y los Estilos de juego+ tienen un impacto en la jugabilidad, checa el Análisis a fondo sobre la jugabilidad aquí.
Si un futbolista tiene un Estilo de juego+, se muestra un ícono en la cara del item. Puedes encontrar más detalles sobre los Estilos de juego en una de las vistas de los items, así como en la Biografía de futbolista.
Las calificaciones son meramente ilustrativas. Las calificaciones y los Estilos de juego están sujetos a cambios.
Si recibes un item de una liga que no conoces, pero tiene un Estilo de juego+, es probable que valga la pena probarlo. Otra gran forma de probar los items con Estilo de juego+ es priorizándolos en tus elecciones de Ultimate Team Draft.
Actualizaciones en los Estilos de juego posteriores al lanzamiento
Aunque solo las mejores estrellas tendrán un Estilo de juego+ en el momento del lanzamiento, lanzaremos más versiones de futbolistas con distintos Estilos de juego en nuestras campañas durante todo el año. También podrás personalizar a tus futbolistas en Evoluciones y aplicarles distintos Estilos de juego a lo largo del año.
Las calificaciones son meramente ilustrativas. Las calificaciones y los Estilos de juego están sujetos a cambios.
Objetivos
Los Objetivos son una de las características más populares y atractivas de Ultimate Team y queríamos mejorarlos para EA SPORTS FC 24. Con todo el gran contenido disponible en Ultimate Team, a veces te puede resultar difícil encontrar lo que sea más adecuado para ti. Ahora, los grupos de Objetivos estarán organizados en varias pestañas para que puedas encontrar, jugar y gestionar más fácilmente tu progreso. Si bien nuestros Objetivos pueden ser muy divertidos, la forma en la que los presentábamos antes podía ser un poco aburrida. Algunos grupos de Objetivos ahora tendrán fondos temáticos para que reflejen la energía y la personalidad de nuestras campañas.
Las calificaciones son meramente ilustrativas. Las calificaciones y los Estilos de juego están sujetos a cambios. Este item de futbolista no está confirmado como parte de la campaña.
Reclamar todas
Hay un montón de grandes recompensas en los Objetivos y puede que se apilen rápidamente para las personas más comprometidas con el juego. Queremos que vuelvas a la acción más rápido y, por lo tanto, hemos introducido un nuevo botón Reclamar todas.
Al presionar "Reclamar todas", se canjearán todas las recompensas de los Objetivos completados dentro de un solo grupo de Objetivos y se enviarán las recompensas a tu Club.
Mejoras basadas en los comentarios de la comunidad
Valoramos mucho a las personas que juegan nuestro juego y los comentarios que nos brindan. Siempre las tenemos en cuenta para inspirarnos y priorizamos las ideas que comparten con nosotros en los foros y en las redes sociales.
Para Ultimate Team de EA SPORTS FC™ 24, era importante dedicar tiempo a realizar algunos de los cambios y de las mejoras de calidad de vida más solicitados. Sigan compartiendo sus comentarios con nosotros, ¡se lo agradecemos mucho!
Diseño de items
Como probablemente habrás notado, hemos realizado algunos cambios en los diseños de nuestros items. Al cambiar la arquitectura de información de los items, creamos un 30 % más de espacio para las fotos e imágenes dinámicas de los items. Esto también da más espacio para hacer que los diseños de items de campaña se destaquen más.
Las calificaciones son meramente ilustrativas. Las calificaciones y los Estilos de juego están sujetos a cambios.
- Nuevo diseño de items de futbolista e items más amplios.
- Todos los items del juego ahora tienen un diseño nuevo y más amplio. Hemos cambiado bastante la vista del rostro del item de futbolista: ahora hay más espacio para el rostro y los gráficos del fondo al mover el escudo del club y del país a la parte inferior del item. Además, incluimos los escudos de las ligas, colocamos los atributos en una sola línea y agregamos el estado de Primera adquisición.
- Mejoras de items especiales.
- Para los marcos de los items especiales/En forma, hicimos algunas mejoras para destacarlos más, como más decoraciones y gráficos que sobresalen de los marcos.
Eliminación del Modificador de posición y mejoras en la búsqueda en el club
Para facilitar aún más la creación de plantillas, hemos eliminado por completo los consumibles Modificadores de posición. Ahora puedes mover los items de futbolista fácilmente por la plantilla y comenzarán a contribuir automáticamente a la química en su posición principal y en su posición alternativa.
El cambio también está disponible en DCP y Ultimate Team Draft, lo que te brinda más flexibilidad y hace que crear una plantilla sea más fácil que nunca.
Búsqueda en el club
Tuvimos en cuenta los comentarios de la comunidad sobre los DCP y la búsqueda en el club. Al crear una plantilla en DCP, los items en préstamo se ocultarán.
Además, cambiaremos la forma en la que funcionan las búsquedas de posición en tu club. La búsqueda de posición predeterminada ahora incluirá las posiciones principales y las posiciones alternativas de los items para que sea más fácil crear una plantilla. Si quieres, también puedes limitar la búsqueda a las posiciones principales únicamente.
Ten en cuenta que la búsqueda combinada solo estará disponible para tu club. La búsqueda en el Mercado de transferencias solo se enfocará en las posiciones principales.
Cambios en los Íconos: química y versiones
A partir del lanzamiento, los Íconos tendrán una sola versión básica para estar alineados con los items de Héroes y los items de futbolista normales. Capturaremos las épocas y las historias de estas estrellas legendarias del futbol en sucesivos lanzamientos de versiones de campañas adicionales de Héroes e Íconos a lo largo del año.
En EA SPORTS FC™ 24, cada Ícono de tu plantilla ahora brindará química adicional a todas las ligas que conforman tu plantilla. Si agregas dos Íconos, son dos contribuciones de química que garantizan al menos un punto de química para cada liga. Esta contribución de liga se suma a la química de nacionalidad.
Además, estamos muy felices con el debut de los items de Íconos y Héroes de jugadoras en EA SPORTS FC, que celebra a las pioneras que dieron forma al juego tal como lo conocemos ¡con leyendas como Mia Hamm, Sonia Bompastor, Alex Scott y más!
Mejoras en los items
¿Recibiste un nuevo uniforme o un tifo genial? Ahora puedes equipar manualmente los items de personalización directamente desde la pantalla Nuevos items. Los items de personalización equipados ocuparán automáticamente el siguiente espacio disponible en tu Estadio. Si no hay ninguno disponible, se reemplazará un item de personalización ya equipado.
¿Abriste un pack con muchos items de futbolista duplicados intransferibles? Ahora puedes intercambiarlos en bloque con sus versiones transferibles en tu club.
Por último, pero no menos importante, ahora puedes encontrar a tus futbolistas con aceleración Prolongada favoritos más fácil que nunca con la inclusión de los tipos de aceleración en la Biografía de futbolista.
Clubes
Liga de Clubes
No hay nada más gratificante que lograr algo por lo que te esfuerces como colectivo, como compañeros de equipo, como fans, como grupo de amistades, como club. Es la razón por la que todos amamos el futbol y por eso jugamos Clubes. Es por eso que en EA SPORTS FC™ 24 siempre estarás en el camino a la gloria con nuestro nuevo formato de Liga de Clubes.
Cada temporada de liga de Clubes tendrá lugar durante aproximadamente 6 semanas y se dividirá en 2 fases que subirán la temperatura:
- Fase de liga
- Fase de eliminatorias
Fase de liga
En la fase de liga comenzamos cada nueva temporada. Acumula puntos ganando partidos y gana el derecho a luchar por ascender desde la 5.ª división a divisiones cada vez más altas, hasta llegar a lo más alto de la pirámide del futbol de Clubes: la División Élite. Cuanto más alto subas, mayores serán las recompensas por las que lucharás cuando llegue la hora de las eliminatorias.
Partidos de liga
A partir de la División 5, los clubes ya no tendrán un número limitado de partidos para obtener los puntos necesarios para luchar por el ascenso. En EA SPORTS FC™ 24, cada punto ganado lleva a tu club un paso más cerca del éxito. Eso significa que ninguna derrota afectará el total de puntos existentes de tu club y, lo que es más importante, que no desciendes , pero eso no significa que te lo vayamos a poner fácil.
Cada división nueva tendrá rivales más fuertes y un objetivo de puntos requeridos más alto para alcanzar partidos de ascenso.
Partidos de ascenso
Cuando un club haya ganado la cantidad de puntos requerida dentro de su división, irá a los partidos de ascenso.
Estos son una serie de partidos que decidirán el destino de tu ascenso a medida que avances por las divisiones de la liga de Clubes. Los empates no te servirán aquí, tu club tendrá que ganar una cantidad especificada de un número fijo de partidos totales (gana 1 de 3 partidos, por ejemplo). Si alcanzas el umbral de victorias requerido, celebrarás el ascenso; si no llegas, tu club permanecerá en su división actual con un total reducido de puntos, lo que te situará a solo unos pasos de otro intento.
A medida que subas a través de las divisiones, la competencia por el ascenso se intensificará, lo que proporcionará un desafío adecuado a los clubes de todos los niveles de habilidad y garantizará un lugar reservado en la División Élite para los mejores de los mejores.
Después de la fase de liga, todos los clubes se quedan fijos en sus respectivas divisiones y su atención pasará a las nuevas eliminatorias de clubes.
Recompensas de liga
Cada vez que tu club obtenga un ascenso, ganarás recompensas de club en forma de fans para mejorar la reputación de tu club o items de personalización del club para señalar tu ascenso en las divisiones.
Con cada nueva temporada, tu club pondrá en juego un nuevo conjunto de items de personalización de club temáticos. Cada conjunto incluye un uniforme, un tifo y un paquete de estadio. Alcanza las altas cotas de la División Élite para desbloquear el conjunto completo.
Fase de eliminatorias
Las eliminatorias de Clubes son la gloria que corona el evento más importante de cada temporada de ligas de Clubes. Las eliminatorias, que se disputan durante la última semana de cada temporada de Clubes, son el momento de unir a la plantilla y luchar por el derecho a presumir y obtener grandes recompensas contra los mejores clubes de tu división.
Al inicio de las eliminatorias, todos los clubes quedarán fijos en grupos según su división y tendrán que enfrentarse al desafío de completar un número fijo de partidos para clasificarse lo más alto posible en la tabla de eliminatorias de sus respectivas divisiones.
En los partidos de eliminatorias hay mucho en juego. Los empates no son una opción, ya que cada partido pasará al tiempo extra, seguido de penales para determinar quién gana. La diferencia de goles podría ser fundamental, así que competir hasta el final le dará a tu club una oportunidad contra la competencia.
Después de que tu club haya completado todos los partidos de las eliminatorias de la temporada, podrás seguir jugando partidos de liga durante el período de fase de eliminatorias para aumentar la reputación de tu club y tu calificación de habilidad. Sin embargo, ya no podrás ganar puntos para ascender.
Recompensas de eliminatorias y fin de temporada
Después de cada temporada de la liga de Clubes, tanto tú como tu club ganarán recompensas según tu rendimiento en las eliminatorias. Con las miradas del mundo sobre tu club, las eliminatorias de Clubes te brindan la mejor oportunidad de hacer crecer la reputación de tu club, pero el verdadero premio es el trofeo de la Liga de Clubes.
Cada temporada tendrá su propio trofeo único en oro, plata y bronce, con el escudo de la división de tu liga para reconocer el rendimiento de tu club en las eliminatorias y que se exhibirá en tu nueva sala de trofeos (así como en tu estadio).
En reconocimiento a su contribución al club, cualquiera que contribuya con un mínimo de un partido de eliminatorias para su club y que siga en la plantilla al final de la temporada ganará MONEDAS VOLTA para gastar en el equipo más reciente en la TIENDA VOLTA y puntos de temporada para mejorar su camino de progreso compartido de Clubes y VOLTA FOOTBALL. Cuanto más alta sea la división y mejor sea la clasificación de tu club, mayor será la cantidad que recibirás. Todas las recompensas de las eliminatorias se te entregarán a ti y a tu club cuando ingreses a Clubes por primera vez después de un breve período de cálculo de recompensas.
Una nueva temporada comenzará cuando termine la temporada anterior. En ese momento, los clubes regresarán a su división inicial y el camino a la cima comenzará de nuevo.
Fans y reputación
Reputación del club
Por primera vez, cada partido de club contribuirá a un sistema de progreso compartido para permitir que los clubes crezcan juntos. Al jugar partidos, los clubes ganarán fans que contribuirán a su reputación general y alcanzarán niveles de reputación más altos, pasando de Estrella local a Reconocido mundialmente.
En cada nivel de reputación los clubes desbloquearán:
- Compañeros de club de la IA con mayor GLB
- Estadios de mayor nivel
- Accesorios de estadio
Estilos de juego
Los Estilos de juego optimizados por Opta añadirán una nueva dimensión a la especialización de JP Virtual en EA SPORTS FC™ 24.
Cada Estilo de juego afecta el juego de una forma notable, ya que otorga a tu JP Virtual un conjunto de habilidades únicas para que destaque en la cancha. Estilos de juego+ mejora esas habilidades distintivas y las lleva a un nivel de clase mundial, lo que refleja el talento icónico de futbolistas de élite, como la capacidad acrobática de Erling Haaland o el remate de cabeza de Sam Kerr.
Tendrás mucho lugar tanto para experimentar como para perfeccionar tu especialidad con hasta 6 espacios de Estilos de juego y 2 espacios de Estilos de juego+ para ir desbloqueando a lo largo del progreso de crecimiento de tu JP virtual. Desde el primer momento en que ingreses a Clubes en EA SPORTS FC™ 24, tendrás un espacio de Estilos de juego y toda la selección de Estilos de juego desbloqueados para empezar a experimentar. A partir de ahí, puedes desbloquear hasta un máximo de 6 espacios de Estilos de juego al ganar EXP de crecimiento de futbolista y al incrementar tu nivel de JP Virtual. Una vez que hayas disputado algunos partidos y que tu estilo de juego haya comenzado a tomar forma, comenzarás a desbloquear Estilos de juego+ y hasta un máximo de 2 espacios de Estilos de juego+, lo que te permitirá potenciar aún más las habilidades que definen tu forma de jugar.
Si bien eres libre de asignar cualquier Estilo de juego+ desbloqueado a tu JP virtual, cada grupo posicional (DEL, MED, DEF, PO) tendrá una cantidad máxima de Estilos de juego que pueden tener asignados de cada grupo de Estilos de juego. Creemos que esto proporciona a los futbolistas suficiente espacio para la experimentación mientras que al mismo tiempo anima a quienes juegan a crear configuraciones usando todos los grupos de posiciones.
Para obtener más información sobre los Estilos de juego y saber cómo funcionan, consulta la última entrega de nuestras Notas a pie de cancha.
Marcadores y calificación de habilidad
Para coincidir con la incorporación del Cross-Play y de la nueva liga de Clubes, actualizamos los marcadores de Clubes con la introducción de una calificación de habilidad basada en clubes.
¿Qué es la calificación de habilidad?
La calificación de habilidad de tus clubes es una medida del nivel de habilidad de tu club en comparación con otros clubes según el rendimiento anterior.
¿Para qué se usa la calificación de habilidad?
La calificación de habilidad es simplemente una herramienta que se usa para evaluar a los clubes y compararlos entre ellos. No se usa para influir en el matchmaking ni en ningún otro proceso. El matchmaking, tanto en los partidos de liga como en las eliminatorias, busca principalmente a un rival en la misma división que tu club.
¿Cómo se calcula?
Los partidos de liga y eliminatorias que juegues en clubes de EA SPORTS FC™ 24 determinarán los cambios en tu calificación de habilidad. Si ganas un partido, tu calificación de habilidad probablemente suba; si pierdes, probablemente baje.
La cantidad que cambie dependerá de algunos factores clave.
En primer lugar, la calificación de habilidad actual tanto para ti como para tu rival. Tu calificación de habilidad aumentará más por vencer a un club con una calificación de habilidad más alta que la tuya que lo que aumentará por vencer a un club con una calificación de habilidad similar o inferior. De igual manera, tu calificación de habilidad disminuirá más si pierdes frente a un club con una calificación de habilidad inferior a la tuya que si pierdes contra un club con una calificación de habilidad similar o superior.
En segundo lugar, la diferencia de goles entre tú y tu rival; cuanto mayor sea la diferencia de goles, mayor será el impacto en tu calificación de habilidad.
En tercer lugar, el tipo de partido. Los cambios en la calificación de habilidad serán mayores en los partidos de eliminatorias que en los partidos de liga. Así que hay mucho más en juego en cada partido de eliminatorias que solo tu clasificación de eliminatorias.
Actualizaciones de partidos informales
El lobby de partidos informales recibe una mejora en EA SPORTS FC™ 24. Después de que tú y tus nuevos compañeros hayan tenido un gran rendimiento en la cancha, queremos que sea más fácil para ustedes permanecer juntos, solidificar nuevos vínculos y asegurarnos de que cada partido informal sea una experiencia divertida.
Después de agruparte con un nuevo equipo de futbolistas para un partido informal de clubes, de forma predeterminada, se mantendrán unidos de partido a partido. Selecciona "Siguiente partido" en el menú pospartido o deja que expire el contador de cuenta regresiva para regresar al lobby junto con tus nuevos compañeros y prepárate para repetir. Si deseas abandonar a tus nuevos compañeros de equipo y regresar a tu lobby original, selecciona Salir en el menú pospartido.
Personalización de futbolista
EA SPORTS FC™ 24 incluirá más items de personalización de futbolistas que nunca en el modo doble. Eso significa más tatuajes, más peinados y vello facial, más accesorios faciales y más tacos para que tú y tu plantilla puedan presumir tanto en Clubes como en VOLTA FOOTBALL.
Para quienes juegan VOLTA FOOTBALL, la TIENDA VOLTA se reabasteció con una gran cantidad de items esenciales nuevos para que tu JP Virtual se vea increíble, y habrá más atuendos y paquetes fantásticos disponibles a lo largo del año.
Características específicas para Switch
Zoom de pantalla táctil y navegación por la pantalla táctil
Cuando juegues en el modo portátil, podrás interactuar con la pantalla y usar el zoom con el gesto de pellizcar para agrandar o achicar la imagen.
- Toca la pantalla con 2 dedos
- Para agrandar la imagen, separa los dedos mientras tocas la pantalla.
- Para achicar la imagen, junta los dedos mientras tocas la pantalla.
Al dejar de tocar la pantalla, se mantendrá el porcentaje de zoom en el nivel actual durante 5 segundos y luego volverá por defecto al 100 %.
También puedes navegar a través de los menús o configurar las instrucciones del partido usando solo la ayuda de la pantalla táctil. Simplemente tienes que tocar cualquier botón o elemento interactivo del juego para seleccionarlo.
La compatibilidad con la pantalla táctil no se aplica al jugar partidos.
Ambas opciones pueden activarse o desactivarse en Ajustes de accesibilidad.
Multijugador con un solo Joy-Con
La compatibilidad con controles Joy-Con separados te permite a ti y a tus amistades jugar en el modo multijugador cooperativo o en el modo 1 vs. 1 con un solo par de Joy-Con.
La función puede activarse en la pantalla Selecciona un lado pulsando el botón Y
Allí podrás cambiar los controles pulsando SL y SR simultáneamente en cada Joy-Con.
Una vez que hayas establecido la configuración deseada, puedes pulsar listo en cada Joy-Con para regresar al juego.
Temporadas locales
Temporadas locales es un modo exclusivo para Switch que te permite jugar con otro usuario de Switch si se encuentran a corta distancia (10 metros).
Este modo depende solo del Wi-Fi integrado de la consola Switch para que puedas jugar incluso si no tienes conexión a una red, lo que lo hace una gran manera de que tú y tus amistades puedan disfrutar de EA SPORTS FC 24 mientras viajan o en lugares remotos con poca disponibilidad de red.
Para acceder al modo, debes ir a Temporadas locales en el menú principal y seleccionar Entrar a temporadas en ambas consolas al mismo tiempo.
Una vez que el matchmaking se produce y estás conforme con tu elección, puedes comenzar a jugar.
¡Gracias por leer nuestro Análisis a fondo! Tenemos muchas ganas de que los usuarios de Switch empiecen a jugar pronto y no vemos la hora de que compartan todas sus opiniones con nosotros.
- Doru Logigan
EA SPORTS FC™ 24 ya está disponible para PlayStation®5, Xbox Series X|S, PlayStation®4, Xbox One, PC y Nintendo Switch
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