EA SPORTS FC™ 25
Artículo de noticias

EA SPORTS FC 25 | Análisis a fondo de FC IQ

21 de agosto de 2024

What is FC IQ in EA SPORTS FC™ 25?

Te damos la bienvenida al más reciente análisis a fondo de EA SPORTS FC™ 25, en el que analizaremos FC IQ, el nuevo sistema táctico diseñado para darte un mayor control estratégico, más libertad y, al mismo tiempo, distintas formas de jugar. 

Me llamo Thomas Caleffi y soy productor de EA SPORTS FC. Junto con mis compañeros Keegan Sabatino y Brae Thompson, estamos muy felices de explicar en detalle nuestro nuevo y mejorado sistema posicional y táctico para FC 25.

Player Roles

Roles de futbolista

Juega como los mejores del mundo

Un nuevo modelo de IA, basado en datos del mundo real, influye en las tácticas de los futbolistas en la cancha a través de los nuevos Roles de futbolista. El nuevo sistema de Dirección del equipo te ofrece una comprensión táctica aún mejor tanto a nivel individual como de equipo.

Team Tactics

Tácticas de equipo

Transforma tu equipo

Una renovación de las tácticas de equipo moderniza el posicionamiento en la cancha, reflejando los estilos del mundo real para una mejor variación partido a partido. Además, las nuevas tácticas preestablecidas te permiten emular las tácticas de tu DT favorito con solo pulsar un botón.

Smart Tactics

Tácticas inteligentes

No trabajes más, trabaja mejor

Gracias a todas las nuevas sugerencias en tiempo real y a las funcionalidades del pad direccional, la toma de decisiones tácticas en el juego es más accesible e intuitiva que nunca y las nuevas características de transmisión te permiten experimentar mejor los cambios a medida que surten efecto.

FC IQ

EL FC IQ es el nuevo sistema táctico y posicional básico de EA SPORTS FC 25.

FC IQ ayuda a actualizar nuestro enfoque hacia las tácticas y el posicionamiento para que podamos crear una mayor variedad y autenticidad en el juego. El nuevo modelo de la IA, basado en datos del mundo real, influye en las tácticas de los futbolistas a través de los nuevos roles de futbolista, que iremos detallando más a lo largo de estas notas a pie de cancha.

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En EA SPORTS FC 25, presentamos FC IQ como el pilar fundamental más reciente de la innovación en la jugabilidad. Junto a HyperMotionV* y Estilos de juego, todo está diseñado para alcanzar un nuevo nivel de juego en equipo en la cancha virtual. Gracias a los datos volumétricos del mundo real de los mejores equipos y futbolistas, creamos HyperMotionV, que nos ayudó a avanzar con el aspecto y la autenticidad del movimiento de los futbolistas en la cancha. Además, la implementación de los Estilos de juego el año pasado nos permitió mostrar aún más las habilidades y personalidades de los futbolistas con el balón.

TrioLogo

Vimos que la comunidad pidió nuevas actualizaciones en la táctica, y nuestra intención es que el FC IQ altere la forma en que los futbolistas eligen jugar en todos los modos. 

Este sistema se basa en tres componentes principales: roles de futbolista, tácticas de equipo y tácticas inteligentes. Cada elemento está diseñado para mejorar la profundidad estratégica del juego, con el objetivo de permitir una experiencia futbolística más matizada y auténtica. Ya sea que estés preparando la formación de tu equipo o realizando ajustes tácticos al momento, FC IQ te proporciona las herramientas necesarias para ejecutar tu visión en la cancha.

Ahora, analicemos los roles de futbolista.

Roles de futbolista

Los roles de futbolista guían la manera en que cada futbolista piensa, se comporta y se mueve sin el balón. 

Desde los porteros hasta los delanteros centro, cada posición tiene roles y enfoques específicos que determinan el comportamiento del futbolista, con o sin el balón.

Con 31 roles, cada uno con entre 1 y 3 enfoques, para un total de 52 combinaciones únicas en su lanzamiento, las posibilidades son enormes.

Este sistema no solo busca añadir profundidad a la selección de futbolistas, sino que también permite un método más personalizado para la creación de equipos y las tácticas.

RoleGameplay_Role_Falseback

RoleGameplay_AttackingWingback

RoleGameplay_HalfWinger

Puedes pensar en nuestros sistemas de la siguiente manera: HyperMotionV se refiere a las características de movimiento únicas de los futbolistas, GLB es la representación de los atributos físicos y mentales, los Estilos de juego son las habilidades con el balón, y los roles son las habilidades sin el balón.

Como parte de FC IQ, la familiaridad con el rol está diseñada para enfatizar la importancia de la experiencia de los futbolistas en sus respectivos roles. Nuestro modelo de IA exclusivo, basado en datos del mundo real, ayuda a asignar niveles de familiaridad a la mayoría de los futbolistas, lo que indica su capacidad en el rol. La familiaridad añade un nivel de estrategia adicional a la selección de plantilla, con el objetivo de animar a los futbolistas a tener en cuenta no solo la posición, sino también el rol específico en el que destaca el futbolista.

Los roles también determinan cómo se alinean los futbolistas con o sin el balón y puedes verlo reflejado en los menús.

With_Without

Si bien un rol determina las responsabilidades principales del futbolista, el enfoque es un modificador sobre el rol que te permite retocar levemente una o dos características del mismo. A continuación, analizaremos cada uno de estos roles y enfoques.

Posición | Rol - Enfoque:

  • PO
    • Portero - Defender | Equilibrado
    • Portero líbero - Equilibrado
  • DFD | DFI
    • Defensa - Defender | Equilibrado
    • Lateral - Equilibrado
    • Falsa defensa- Defender | Equilibrado
    • Lateral ofensivo - Equilibrado | Atacar
  • DFC
    • Defensa - Defender | Equilibrado
    • Central - Equilibrado
    • Defensa líbera - Defender | Creación
  • MCD
    • Contención - Defender | Deambular
    • Mediocentro - Defender
    • Mediocampista creador - Defender | Deambular
  • MC
    • Todoterreno - Equilibrado
    • Contención - Defender
    • Mediocampista creador - Defender
    • Creador - Atacar | Deambular
    • Medio extremo - Equilibrado | Atacar
  • MD | MI
    • Extremo - Equilibrado | Atacar
    • Mediocampista lateral - Defender | Equilibrado
    • Creador lateral - Atacar
    • Interior adelantado - Equilibrado | Atacar
  • CAM
    • Creador - Equilibrado | Deambular
    • Delantero sombra - Atacar
    • Medio extremo - Equilibrado | Atacar
  • ED | EI
    • Extremo - Equilibrado | Atacar
    • Interior adelantado- Equilibrado | Atacar | Deambular
    • Creador lateral - Atacar
  • DC
    • Delantero avanzado - Atacar | Completo
    • Cazagoles - Atacar
    • Falso 9 - Creación
    • Delantero de referencia - Equilibrado | Atacar | Abierto

Con la incorporación de FC IQ, se reemplazaron los siguientes elementos y ya no están presentes en FC 25:

  • Las posiciones de MP y LI/LD
  • Calif. trabajo
  • Instrucciones de futbolista

EA SPORTS FC Pitch Notes - FC IQ Player Roles

Filosofía

Antes de examinar cada rol, vamos a hablar de nuestra filosofía a la hora de diseñar y crear FC IQ y el sistema de roles.

Nuestro objetivo es enfatizar más la creación de plantillas que solo las posiciones de los futbolistas. Queremos que la gente piense como los DT, equilibrando su equipo con futbolistas que encajen en su sistema táctico, y adaptando sus tácticas a su plantilla.

Queremos facilitarte la creación de tácticas a partir de uno de estos dos principios generales:

  • Crea la táctica que quieras y encuentra un futbolista para ella

O

  • Consigue a tus futbolistas favoritos y construye tu táctica alrededor de ellos

Queremos que la gente que juegue a FC piense en cómo pueden crear tácticas coherentes utilizando las especialidades de cada futbolista (familiaridad con el rol) sin sacrificar la unión del equipo. Piensa en esto como si un DT se estuviera haciendo cargo de un nuevo equipo: puede que necesite varios periodos de transferencias para crear su plantilla ideal y, mientras tanto, puede tener algunos futbolistas versátiles asignados a las funciones que mejor se adapten al equipo.

De todos modos, el equilibrio entre los roles y una táctica coherente es una parte esencial a la hora de crear una estrategia que se adapte a tu equipo.

Es normal, y hasta esperado, utilizar futbolistas en un rol básico si eso se adapta mejor a tu táctica. Como mínimo, tienes que asignar a los futbolistas sus posiciones preferidas. El sistema de familiaridad está diseñado para potenciar las buenas decisiones tácticas, pero no para imponerlas. No queremos obligar a los entrenadores a utilizar a todos los futbolistas en un rol++ o en un rol+. Es necesario que haya un equilibrio entre las tácticas y el rendimiento individual, así que queríamos que los roles básicos también fueran viables.

Philosophy

Explicación de los roles

Los roles se basan en las posiciones y cualquier futbolista en esa posición tendrá todos los roles disponibles, aunque con distintos niveles de familiaridad (más sobre esto después).

Los 52 roles de futbolista diferentes te permiten elegir el comportamiento sin balón de tus futbolistas según sus roles familiares auténticos.

  • Los comportamientos sin balón afectan a los futbolistas ya sea en ataque o defensa.

Es importante tener en cuenta que cada rol es distinto, con aspectos positivos y posibles desventajas. Incluso los roles que pueden parecer similares, como MC creador y MCO creador, tienen diferencias como su enfoque o dónde jugarán.

Antes de analizar cada rol y enfoque, hay algunos elementos que estarán presentes en esta sección y que, aunque podrían parecer intimidantes por si solos, se captarán de forma natural a medida que vayas bajando y veas los elementos visuales por ti mismo:

  • Los mapas de actividad representarán dónde los futbolistas juegan, se mueven, o se encuentran durante el juego. Representan sus papeles en ambas fases, tanto en ataque como en defensa.
    • Hay un mapa único por combinación de posición, rol y enfoque. Así, un MC Todoterreno izquierdo tendrá un mapa de actividad diferente al del MC Todoterreno derecho para representar mejor dónde jugará durante el partido.
  • Características: cuatro puntos ilustran 2 aspectos positivos, 1 punto neutral y 1 aspecto negativo del Enfoque del rol +.

Vini - OutOfPosition - NoRole

Delantero centro (DC)

Delantero avanzado

Atacante versátil que generalmente se mantiene cerca de la línea defensiva del equipo rival, pero se abre para recibir pases en la creación y corre por detrás para obtener oportunidades de gol.

Enfoque: Ataque, Completo

Role_AdvFwd

  • Enfoque de Ataque: Ataque (+), Opción de pase (+), Versátil (=), Amplitud limitada (-)
  • Enfoque Completo: Ataque (+), Versátil (+), Movimiento (=), Apoyo en la creación (-)

Otras características: se queda arriba, regresa lentamente, pocas intercepciones

Cazagoles

Este futbolista tiene un único objetivo: anotar goles. Se mantiene adelantado y se enfoca en correr por detrás de la defensa, con la esperanza de crear una oportunidad para anotar.

Enfoque: Ataque

Role_Poacher

  • Enfoque de Ataque: Carreras de ataque (+), Apoyo central (+), Amplitud limitada (=), Apoyo en defensa (-)

Otras características: entra por detrás, se queda arriba, regresa lentamente

Falso 9

Situado en la línea de ataque, este futbolista baja bastante para dirigir el juego en el espacio por delante de la defensa. Esto también le permite contribuir a las fases defensivas del juego.

Enfoque: Creación

Role_False9

  • Enfoque de Creación: Creatividad (+), Apoyo en la creación (+), Movimiento (=), Ataque (-)

Otras características: baja a recibir

Delantero de referencia

Una opción ofensiva cuyo físico le permite contener la jugada, proteger el balón de los rivales y hacer que otros participen en el ataque. Se alimenta tanto de centros como de pases a los pies.

Enfoque: Ataque, Equilibrado, Amplio

Role_TargetFw

  • Enfoque de Ataque: Físico (+), Ataque (+), Apoyo en la Creación (=), Poca movilidad (-)
  • Enfoque Equilibrado: Físico (+), Apoyo en la creación (+), Apoyo defensivo (=), Poca movilidad (-)
  • Enfoque Amplio: Físico (+), Apoyo amplio (+), Ataque (=), Apoyo central (-)

Otras características: da la espalda al rival

Extremo (ED/EI)

Extremo

Un mediocampista amplio que siempre estará abierto, pegado a la línea de banda y ofreciendo apoyo en los flancos en todas las fases de juego. 

Enfoque: Ataque, Equilibrado

Role_WGWinger

  • Enfoque de Ataque: Apoyo amplio (+), Apoyo en ataque (+), Opción de pase (=), Defensa (-)
  • Enfoque Equilibrado: Apoyo amplio (+), Opción de pase (+), Versátil (=), Uso de energía (-)

Otras características: se mantiene abierto, carreras para doblar, carreras para cubrir

Interior adelantado

Un atacante abierto que comienza en la banda, pero que suele cortar hacia adentro con su pie preferido para tirar o dar el pase final. Suele correr por detrás de la defensa.

Enfoque: Ataque, Equilibrado, Deambular

Role_WGInsideFW

  • Enfoque de Ataque: Ataque (+), Apoyo central (+), Corte hacia dentro (=), Apoyo en defensa (-)
  • Enfoque Equilibrado: Apoyo en ataque (+), Opción de pase (+), Corte hacia adentro (=), Uso de energía (-)
  • Enfoque en Deambular: Movimiento (+), Apoyo en ataque (+), Corte hacia adentro (=), Fuera de posición (-)

Otras características: carreras de cobertura

Creador lateral

Un recurso creativo posicionado en la banda, pero capaz de moverse hacia adentro para ayudar a crear ocasiones que desarmen las defensas.

Enfoque: Ataque

Role_WGWidePM

  • Enfoque de Ataque: Creatividad (+), Apoyo en ataque (+), Apoyo amplio (=), Apoyo en defensa (-)

Otras características: se mantiene abierto, carreras de cobertura, regresa lentamente

Mediocampista ofensivo (MCO)

Creador

Este futbolista suele ser el punto de apoyo creativo del mediocampo, ya que tiene la libertad de moverse y crear espacios y oportunidades de ataque. Es probable que esté fuera de posición si el rival contraataca.

Enfoque: Equilibrado, Deambular

Role_CAMPM

  • Enfoque Equilibrado: Creatividad (+), Versátil (+), Opción de pase (=), Uso de energía (-)
  • Enfoque en Deambular: Creatividad (+), Movimiento (+), Fuera de posición (=), Apoyo en defensa (-)

Otras características: baja a recibir, pocas intercepciones

Delantero sombra

Un mediocampista con mentalidad ofensiva que juega en el "espacio" detrás de los delanteros. Sus carreras oportunas hacia el área se convertirán en numerosas ocasiones de gol.

Enfoque: Ataque

Role_Shadow

  • Enfoque de Ataque: Carreras de ataque (+), Apoyo central (+), Uso de energía (=), Apoyo en defensa (-)

Otras características: se queda arriba, entra al área, regresa lentamente

Medio extremo

Un mediocampista que aporta amplitud cuando su equipo tiene la posesión, moviéndose por las bandas para crear peligro. Es particularmente eficaz en un mediocampo de tres.

Enfoque: Equilibrado, Ataque

Nota: Un medio extremo central tenderá a moverse hacia el lado de su pie débil. Un medio extremo izquierdo se moverá hacia la izquierda, mientras que un medio extremo derecho lo hará hacia la derecha.

Role_CMHW

  • Enfoque de Ataque: Apoyo amplio (+), Ataque (+), Fuera de posición (=), Apoyo en defensa (-)
  • Enfoque Equilibrado: Apoyo amplio (+), Versátil (+), Movimiento (=), Uso de energía (-)

Otras características: se mantiene abierto, carreras para doblar, carreras para cubrir

Mediocampista lateral (MD/MI)

Extremo

Un mediocampista amplio que siempre estará abierto, pegado a la línea de banda y ofreciendo apoyo en los flancos en todas las fases de juego. 

Enfoque: Equilibrado, Ataque

Role_WMWinger

  • Enfoque de Ataque: Apoyo amplio (+), Apoyo en ataque (+), Opción de pase (=), Defensa (-)
  • Enfoque Equilibrado: Apoyo amplio (+), Opción de pase (+), Versátil (=), Uso de energía (-)

Otras características: se mantiene abierto, entra por detrás, carreras para doblar, carreras de cobertura

Mediocampista lateral

Un mediocampista que se mantiene abierta para facilitar el juego, proporcionando pases y apoyo defensivo, pero que rara vez se lanza al ataque.

Enfoque: Equilibrado, Defensa

Role_WMWideMid

  • Enfoque Equilibrado: Apoyo amplio (+), Versátil (+), Opción de pase (=), Poca movilidad (-)
  • Enfoque de Defensa: Apoyo amplio (+), Se queda atrás (+), Opción de pase (=), Apoyo en ataque (-)

Otras características: se mantiene abierto, se mantiene en línea

Creador lateral

Un recurso creativo posicionado en la banda, pero capaz de moverse hacia adentro para ayudar a crear ocasiones que desarmen las defensas.

Enfoque: Ataque

Role_WMWidePM

  • Enfoque de Ataque: Creatividad (+), Apoyo en ataque (+), Apoyo amplio (=), Apoyo en defensa (-)

Otras características: baja a recibir, se queda arriba, intercepción baja, regresa lentamente

Interior adelantado

Un atacante abierto que comienza en la banda, pero que suele cortar hacia adentro con su pie preferido para tirar o dar el pase final. Suele correr por detrás de la defensa.

Enfoque: Equilibrado, Ataque

Role_WMInsideFW

  • Enfoque de Ataque: Ataque (+), Apoyo central (+), Corte hacia dentro (=), Apoyo en defensa (-)
  • Enfoque Equilibrado: Apoyo en ataque (+), Opción de pase (+), Corte hacia adentro (=), Uso de energía (-)

Otras características: carreras de cobertura

Mediocampista central (MC)

Todoterreno

Este futbolista juega entre las dos áreas y no forma parte de la última línea defensiva ni del tercio de ataque, sino que participa en la zona intermedia.

Enfoque: Equilibrado

Role_B2B

  • Enfoque Equilibrado: Apoyo en ataque (+), Apoyo en defensa (+), Versátil (=), Uso de energía (-)

Otras características: se queda en el centro, cubre el centro, se adelanta, vuelve a defender

Contención

Este mediocampista con mentalidad defensiva, que desempeña un papel fundamental en el futbol moderno, se dedica a proteger la defensa durante los ataques y a cubrir los contraataques, con un apoyo limitado en ataque.

Enfoque: Defensa

Role_CMHolding

  • Enfoque de Defensa: Defensa (+), Se queda atrás (+), Opción de pase (=), Poca movilidad (-)

Otras características: se queda en el centro, cubre el centro, intercepciones agresivas

Mediocampista creador

Este centrocampista de posición defensiva es la pieza clave para crear jugadas desde la defensa y suele ser el catalizador de los ataques.

Enfoque: Defensa

Role_CMDLP

  • Enfoque de Defensa: Defensa (+), Creatividad (+), Interceptar pases (=), Ataque (-)

Otras características: se queda en el centro, cubre el centro, se mantiene en línea

Creador

Este futbolista suele ser el punto de apoyo creativo del mediocampo, ya que tiene la libertad de moverse y crear espacios y oportunidades de ataque. Es probable que esté fuera de posición si el rival contraataca.

Enfoque: Ataque, Deambular

Role_CMPM

  • Enfoque de Ataque: Creatividad (+), Apoyo en ataque (+), Amplitud limitada (=), Apoyo en defensa (-)
  • Enfoque en Deambular: Creatividad (+), Movimiento (+), Fuera de posición (=), Apoyo en defensa (-)

Otras características: cubre el centro, regresa lentamente, pocas intercepciones

Medio extremo

Un mediocampista que aporta amplitud cuando su equipo tiene la posesión, moviéndose por las bandas para crear peligro. Es particularmente eficaz en un mediocampo de tres.

Enfoque: Ataque, Equilibrado

Nota: Un medio extremo central tenderá a moverse hacia el lado de su pie débil. Un medio extremo izquierdo se moverá hacia la izquierda, mientras que un medio extremo derecho lo hará hacia la derecha.

Role_CMHW

  • Enfoque Equilibrado: Apoyo amplio (+), Versátil (+), Movimiento (=), Uso de energía (-)
  • Enfoque de Ataque: Apoyo amplio (+), Ataque (+), Fuera de posición (=), Apoyo en defensa (-)

Otras características: se mantiene abierto, carreras para doblar, carreras para cubrir

Mediocampista defensivo (MCD)

Contención

Este mediocampista con mentalidad defensiva, que desempeña un papel fundamental en el futbol moderno, se dedica a proteger la defensa durante los ataques y a cubrir los contraataques, con un apoyo limitado en ataque.

Enfoque: Defensa, Deambular

Role_DMHolding

  • Enfoque de Defensa: Defensa (+), Se queda atrás (+), Opción de pase (=), Poca movilidad (-)
  • Enfoque en Deambular: Defensa (+), Movimiento (+), Opción de pase (=), Uso de energía (-)

Otras características: se queda atrás

Mediocentro

Un mediocampista defensivo que bajará a colocarse entre los defensas centrales mientras el equipo esté en posesión para ofrecer protección contra los contraataques.

Enfoque: Defensa

Role_DMCentreHalf

  • Enfoque de defensa: Defensa (+), Apoyo central (+), Versatilidad limitada (=), Apoyo amplio (-)

Otras características: se queda atrás, distancia entre defensas, cubre el centro

Mediocampista creador

Este centrocampista de posición defensiva es la pieza clave para crear jugadas desde la defensa y suele ser el catalizador de los ataques.

Enfoque: Defensa, Deambular

Role_DMDLP

  • Enfoque de Defensa: Defensa (+), Creatividad (+), Interceptar pases (=), Ataque (-)
  • Enfoque en Deambular: Creatividad (+), Movimiento (+), Opción de pase (=), Fuera de posición (-)

Otras características: cortar la línea de pase

Defensa (DFD/DFI)

Carrilero

Un defensa amplio que priorizará la protección de su propia portería quedándose atrás, manteniendo la línea defensiva y ofreciendo una opción de pase para aliviar la presión.

Enfoque: Defensa, Equilibrado

Role_WBFullback

  • Enfoque de Defensa: Se queda atrás (+), Defensa (+), Versatilidad limitada (=), Apoyo amplio (-)
    • Se une a los DFC
  • Enfoque Equilibrado: Defensa (+), Se queda atrás (+), Opción de pase (=), Apoyo en ataque (-)

Otras características: corre hacia atrás para defender, se mantiene abierto, baja para apoyar

Falso defensa

Este futbolista, una evolución moderna de la carrilera, avanza por la cancha y adopta una posición central cuando su equipo tiene el balón.

Enfoque: Defensa, Equilibrado

Role_WBFalseback

  • Enfoque de defensa: Defensa (+), Apoyo en la creación (+), Amplitud limitada (=), Fuera de posición (-)
    • Juega como MCD
  • Enfoque Equilibrado: Apoyo en la creación (+), Apoyo en defensa (+), Amplitud limitada (=), Fuera de posición (-)
    • Juega como MC

Otras características: se queda atrás, carrera invertida, sin carreras hacia adelante

Lateral

La versatilidad y la energía de este futbolista le permiten subir por la cancha para apoyar los ataques antes de volver a su posición defensiva.

Enfoque: Equilibrado

Role_WBWingback

  • Enfoque Equilibrado: Apoyo amplio (+), Movimiento (+), Versátil (=), Uso de energía (-)

Otras características: se mantiene abierto, carreras para doblar, carreras de cobertura, baja para apoyar, corre hacia atrás para defender

Lateral ofensivo

Aunque técnicamente es un defensa, este futbolista se preocupará más por adelantarse y ofrecer más amplitud a los ataques de su equipo.

Enfoque: Equilibrado, Ataque

Role_WBAttackingWing

  • Enfoque equilibrado: Apoyo amplio (+), Ataque (+), Uso de energía (=), Defensa (-)
  • Enfoque de Ataque: Ataque (+), Apoyo amplio (+), Fuera de posición (=), Defensa (-)

Otras características: se une al ataque, se mantiene abierto, carreras para doblar, carreras de cobertura, regresa lentamente

Defensa central (DFC)

Defensa

Un defensa central sin complicaciones que destaca en los aspectos básicos de la defensa, incluido el mantenimiento de la línea defensiva.

Enfoque: Defensa, Equilibrado

Role_CBDefender

  • Enfoque de Defensa: Se queda atrás (+), Defensa (+), Versatilidad limitada (=), Opción de pase (-)
  • Enfoque Equilibrado: Defensa (+), Se queda atrás (+), Versatilidad limitada (=), Amplitud limitada (-)

Otras características: sin carreras hacia adelante

Central

Un defensa central recuperador de balones que se adelanta a la línea defensiva para hacer entradas, interceptar pases y liderar la presión.

Enfoque: Equilibrado

Role_CBStopper

  • Enfoque Equilibrado: Defensa (+), Presión (+), Agresividad (=), Deja espacios (-)

Otras características: se queda atrás, presionar, intercepciones agresivas

Defensa líbero

Un central moderno que se siente tan cómodo jugando fuera de lugar como con el balón, y capaz de avanzar o abrirse para apoyar la creación de las jugadas.

Enfoque: Defensa, Creación

Role_CBBPD

  • Enfoque de Defensa: Defensa (+), Apoyo en la creación (+), Apoyo en defensa (=), Deja espacios (-)
  • Enfoque de Creación: Apoyo en la creación (+), Apoyo en defensa (+), Versátil (=), Fuera de posición (-)

Otras características: —

Portero (PO)

Portero

Un guardameta tradicional que se mantiene en su línea y se concentra en detener los tiros.

Enfoque: Defensa, Equilibrado

Role_Goalkeeper

  • Enfoque de Defensa: Se mantiene en posición (+), Defensa (+), Riesgo bajo (=), Aceleración (-)
  • Enfoque Equilibrado: Se mantiene en posición (+), Defensa (+), Algo de riesgo (=), Aceleración (-)

Otras características: —

Guardameta líbero

Guardameta moderno que es capaz de detener ataques y apoyar la creación de jugadas como opción de pase.

Enfoque: Equilibrado

Role_GKSweeper

  • Enfoque Equilibrado: Aceleración (+), Opción de pase (+), Algo de riesgo (=), Mantener la posición (-)

Otras características: —

Con y sin el balón

Un aspecto crucial del FC IQ es que los futbolistas tienen movimientos y comportamientos diferentes cuando su equipo tiene el balón y cuando no lo tiene.

La formación de tu equipo determina cómo defiende cuando no tienes el balón. Cuando pierdes la posesión, tus futbolistas buscarán volver a la posición de formación para defender. Desde luego, dependiendo de la configuración de tácticas, de la familiaridad con el rol y del enfoque de cada futbolista, esa transición puede ser más rápida o lenta.

  • Ten en cuenta que aunque los roles no afectan directamente a la vista "sin el balón", tienen igualmente un impacto importante a la hora de defender.

Aunque no puedas elegir una formación diferente para cuando tengas el balón o la posición exacta de tus futbolistas al pasar al ataque, los roles tienen un impacto directo en todo esto, de forma similar a como un futbolista del mundo real interpreta las instrucciones de su DT.

Los roles de futbolista determinan cómo se comportan y se mueven los futbolistas durante la posesión. Esto permite a los futbolistas moverse de sus posiciones de formación originales y permite algunas estrategias sofisticadas y formaciones asimétricas que antes no eran posibles.

  • Nuestro objetivo es que te diviertas descubriendo los diferentes aspectos y complejidades de las nuevas tácticas y roles, a la vez que tomas decisiones interesantes y sorprendes a tus rivales con formas inesperadas de jugar.
  • Vamos a añadir posibilidades más auténticas al juego y a darte más control cuando sea posible para crear nuevos sistemas tácticos.
  • Todos los roles tienen aspectos positivos y negativos, así que mientras algunos pueden contribuir mucho durante la fase de ataque, los mismos podrían tardar más en volver en defensa. Esto hace posible una elección más significativa entre los roles.

Usa RS (joystick/stick derecho) para cambiar entre las vistas Con balón y Sin balón.

With_Without2

Familiaridad con el rol

Cada futbolista tendrá una familiaridad con el rol que le permite desempeñar sus funciones a una capacidad superior a la de otros futbolistas. La mayoría de los roles familiares se asignan con la ayuda de un modelo de IA exclusivo que utiliza datos del mundo real.

Si bien los roles se determinan por posición, la familiaridad está conectada con futbolistas específicos y actúa a nivel de rol.

La familiaridad se basa en la posición, lo que significa que si un futbolista tiene esa posición como una de sus preferidas, puede desempeñar cualquier papel en esa posición. Esta lógica se aplica a cualquier posición que pueda tener un futbolista.

Mbappe_AllRoles

RoleFamiliarity

Estos son los cuatro niveles de Familiaridad en FC 25:

  • [Rol]: Un rol básico significa que el futbolista puede desempeñar ese rol.
    • Tiene competencia en ese rol.
  • [Rol+]: se indica con un signo "+", lo que significa que este futbolista tiene un buen desempeño en el rol.
    • Todos los futbolistas de FC 25 tienen al menos un rol+.
  • [Rol++]: Un signo de "++" indica que el futbolista es de clase mundial en este puesto.
  • Fuera de posición: El signo de exclamación amarillo indica una versión simplificada del rol cuando el futbolista está fuera de posición.

RoleFamiliarityFour

Diferencias en los roles

Al crear los tres niveles principales de familiaridad con el rol, queríamos asegurarnos de que los roles ordinarios fueran viables. Por lo tanto, los futbolistas pueden jugar con un rol a su nivel básico sin comprometer demasiado su enfoque táctico.

Para crear el núcleo de tu estrategia, solo tienes que emparejar a los futbolistas con su posición preferida.

Por supuesto, tener un Rol+ o un Rol++ aumentará los efectos de cada futbolista y, a su vez, maximizará tu táctica. Pero eso no significa necesariamente que tengas que sacrificar la cohesión táctica en favor de los futbolistas de Rol+ o Rol++.

Otro aspecto que hay que recordar es que el hecho de que el futbolista esté familiarizado con un Rol específico en una posición no significa que vaya a estar familiarizado con un Rol similar en otra. Por ejemplo, el futbolista siguiente es un Creador++ como MCO, pero solo es un Creador normal como MC.

Jude - Role++- CAM

Jude - NoRole - CM

La familiaridad con el rol afecta los siguientes aspectos de la jugabilidad:

  • Inteligencia táctica de ataque vs. defensa 
    • Cuanto mayor sea la familiaridad, mejor entenderán los futbolistas las responsabilidades de su rol principal en términos de ataque vs. defensa.
    • Ejemplos de este aspecto con un Cazagoles con Enfoque de Ataque.
      • Un cazagoles++ se centrará únicamente en atacar.
      • Un cazagoles+ pondrá la mayor parte de su esfuerzo en el ataque.
      • Un cazagoles básico intentará atacar, pero a veces no lo hará con todas sus fuerzas.
      • Un cazagoles fuera de posición podría descuidar sus deberes de ataque.
  • Atributos usados para el posicionamiento
    • Antes de FC IQ, utilizábamos el Atributo de posicionamiento o el Atributo de percepción defensiva para determinar lo buenos que eran los futbolistas de IA en el sistema (en cualquier cálculo que fuera necesario).
    • Ahora, en lugar del solo posicionamiento o la percepción defensiva, también utilizamos la familiaridad en todas las fórmulas. 
      • La proporción a la que utilizamos la familiaridad varía según el contexto, pero puede suponer entre el 10% y el 40% del resultado.
  • Opciones de comportamiento
    • Los futbolistas tienen más opciones y mejores comportamientos cuanto mayor es el nivel de familiaridad que poseen en el rol.
    • Comportamientos ofensivos
      • Tipos de carreras de ataque
      • Selecciona el mejor lugar para correr
      • Selecciona el mejor lugar para posicionarse
      • Mejor distancia de apoyo
      • Momento oportuno de las carreras de ataque
      • Mejor noción del espacio para posiciones y carreras
    • Comportamientos defensivos
      • Tiempo de reacción de marcaje, Distancia de marcaje
      • Distancia de recorrido, marcaje angular inteligente, ajuste de la presión
      • Seguimiento de carreras, posición de cobertura
      • Percepción de otros futbolistas
  • Transición
    • Rapidez con la que un futbolista pasa de sus responsabilidades ofensivas a las defensivas.
    • Rapidez con la que un futbolista pasa de sus responsabilidades defensivas a las ofensivas.
    • Cuanto más baja sea la familiaridad, más tardarán los futbolistas en realizar la transición.

Nuestro objetivo es mejorar el sistema para que un rol de nivel básico siga siendo viable para desbloquear una buena estrategia de equipo.

Fuera de posición

Aunque todos los niveles de rol son viables, no puede decirse lo mismo de los futbolistas fuera de posición. Se considera que un futbolista está Fuera de posición cuando se le asigna una posición que no está entre sus preferidas.

En cuanto a los roles, verás un signo de exclamación amarillo, lo que significa que el rol y el enfoque asignados al futbolista son simplificados.

Nuestra intención con el Fuera de posición es ayudarte a entender que las habilidades naturales de un futbolista entrarán en conflicto con lo que le estás pidiendo que haga en el partido y que estas situaciones deben evitarse para sacar lo mejor de tu equipo y de tu táctica.

OutOfPosition

Los futbolistas Fuera de posición seguirán pudiendo jugar en esa posición, pero con una calidad muy inferior a la de alguien que esté diseñado para estar ahí. Esto te permite seguir utilizando a estos futbolistas, pero es posible que no encajen en la táctica ideal que intentas crear.

Ten en cuenta que los requisitos posicionales son estrictos, lo que significa que un extremo izquierdo no puede jugar como extremo derecho a menos que tenga esa posición. En el ejemplo de abajo, Vini Jr. es considerado fuera de posición cuando es asignado a una posición MCO o ED.

Vini - OutOfPosition - NoRole

Incluso los futbolistas con un rol similar en otra posición, como un extremo EI, podrían estar fuera de posición como extremo MI si no tienen esa posición como preferida.

Son - OutOfPosition - NoRole

Cambio de futbolista

Puedes pulsar Triángulo/Y para cambiar de futbolista en tu alineación

Aunque sus roles permanezcan así, presta atención a su familiaridad, que puede ser diferente en la nueva posición/rol.

Roles_PlayerSwap

Tácticas de equipo

FC IQ también presenta las Tácticas de equipo inspiradas en las estrategias utilizadas por los mejores tácticos de futbol del mundo. Esto nos permite representar más de cerca los estilos del mundo real y permite que la jugabilidad sea más variada de un partido a otro.

Desde la configuración de formación hasta los enfoques defensivos, las Tácticas de equipo te dan más control para crear tu propia estrategia y compartirla con tus amistades.

EA SPORTS FC Pitch Notes - FC IQ Team Tactics

FCPreset

Formación

Las formaciones siguen siendo fundamentales en FC 25, y aunque no dictan demasiado tu estilo de juego como lo hacían en el pasado, desempeñan un papel vital a la hora de determinar qué posiciones y roles tienes disponibles para tu táctica.

La formación que eliges es la manera en que tu equipo defiende y se alinea cuando no tiene el balón, así que tenlo en cuenta. Además, recuerda que los roles influyen en el comportamiento de los futbolistas incluso en tu formación básica.

Formation Screen

Uno de nuestros objetivos con FC IQ era que las mismas formaciones estuvieran disponibles en todo el juego, independientemente del modo. Debido a esto, a los roles de los futbolistas y a la eliminación de MP, LD y LI también les hemos realizado varios ajustes en las formaciones:

  • Eliminada
    • 4-4-1-1 Ataq. (Hay otras variaciones disponibles)
    • 4-3-3 (5)
    • 5-2-2-1
    • 5-4-1 Diamante (Hay otras variaciones disponibles)
    • 5-1-2-1-1
    • 3-5-1-1
    • 3-4-3 Diamante (Hay otras variaciones disponibles)
  • Ajustada
    • 4-3-2-1 - Se reemplazaron 2 MP por 2 MCO
    • 3-4-2-1 - Se reemplazaron 2 MP por 2 MCO
    • 5-3-2 - Se reemplazaron LD/LI por DFD/DFI
    • 5-2-3 - Se reemplazaron LD/LI por DFD/DFI
    • 5-2-1-2 - Se reemplazaron LD/LI por DFD/DFI

Formations List Screen

Configuración de tácticas

Uno de nuestros mayores objetivos para la Configuración de tácticas es renovar el sistema, eliminando lo que no funcionaba bien y permitiéndonos extender la configuración del equipo a otras áreas.

Por ejemplo, ahora los roles determinan la amplitud de tu equipo, afectan directamente la creación de ocasiones y también ayudan a informar sobre el tipo de presión que ejercen los futbolistas.

También hemos creado algunas configuraciones nuevas, combinando algunas ya existentes con un nuevo toque: Enfoque defensivo y Juego en equipo.

Como resultado de todos los cambios, las siguientes opciones se han transformado o eliminado del juego:

  • Eliminada
    • Amplitud defensiva
    • Colaboraciones
    • Amplitud ofensiva
    • Presiona
    • Futbolistas en el área
    • Futbolistas en las esquinas
    • Futbolistas en tiros libres
  • Transformado
    • Estilo defensivo
    • Profundidad defensiva
    • Juego en equipo

Enfoque defensivo

FC 25 tiene cuatro Enfoques defensivos, que combinan la Altura/Profundidad de línea, la Presión y el Seguimiento de carreras. 

Cada Enfoque defensivo está directamente conectado a la Altura de línea de tu equipo, que puedes ajustar manualmente entre valores específicos. Cuanto más alta es la línea, más arriba en el campo estará tu línea defensiva.

DefensiveApproach_Line

Así es cómo cada enfoque afecta a tu equipo:

  • Profundidad - Un enfoque conservador, que prioriza la línea defensiva más baja para marcar el ataque rival.
    • Valores de Altura de línea: 1 - 30
    • Altura de línea predeterminada: 25
    • Seguimiento de carreras: la línea bajará con las carreras
    • Presión: ninguna
  • Equilibrado - Este enfoque le da a la defensa flexibilidad respecto a cuánto bajan y qué desmarques siguen.
    • Valores de Altura de línea: 31 - 60
    • Altura de línea predeterminada: 50
    • Seguimiento de carreras: la línea es flexible para seguir carreras
    • Presión: ninguna
  • Alto - Un enfoque más arriesgado de la defensa, aplicando presión según el contexto y adoptando una línea alta que tiende a no seguir las carreras de los rivales.
    • Valores de Altura de línea: 61 - 90
    • Altura de línea predeterminada: 70
    • Seguimiento de carreras: la línea rara vez sigue las carreras
    • Presión: mínima
  • Agresivo - Es el enfoque defensivo más frontal, con una línea alta que se centra en aplicar presión inmediatamente después de perder la posesión y en tender trampas de fuera de lugar.
    • Valores de Altura de línea: 91 - 100
    • Altura de línea predeterminada: 95
    • Seguimiento de carreras: la línea nunca seguirá las carreras, sino que se elevará para mantener la línea más alta posible.
    • Presión al toque
    • Agotamiento extra de energía

DefensiveApproach

Est. de creación jug.

En FC 25 hay tres Estilos de creación de jugadas, que determinan la prioridad de tu equipo a la hora de avanzar y subir por la cancha cuando está en posesión del balón. El Estilo de creación de jugadas también determina el tiempo básico necesario para pasar de la fase defensiva a la ofensiva (la Familiaridad con el rol también influye).

Esto permite a tu equipo acelerar y priorizar un ataque rápido (lo que puede ser bueno si necesitas un gol inmediato) o tomarse su tiempo para construir el juego con más pases y enfocarse en la posesión (lo que puede ser bueno si estás bajo presión).

Una manera fácil de explicar los Estilos de creación de jugadas es entender que determinan la rapidez con la que tu equipo pasa de su propio tercio al tercio rival.

Así es cómo cada estilo afecta a tu equipo:

  • Pases cortos: los futbolistas bajarán a apoyar al portador del balón en lugar de hacer carreras hacia adelante. Este enfoque más prudente permite al equipo mantener su forma defensiva por más tiempo durante la transición.
    • Característica de creación de jugadas: baja a recibir
    • Tiempo de transición: paciente
  • Equilibrado: los futbolistas variarán entre carreras hacia adelante y bajar a recibir. La transición del equipo a su forma de posesión será constante y no repentina.
    • Característica de creación de jugadas: mixta
    • Tiempo de transición: normal
  • Contraataque: este enfoque anima a tus futbolistas a colocarse por detrás de la defensa rival mientras el equipo pasa rápidamente de la defensa al ataque.
    • Característica de creación de jugadas: carreras hacia adelante
    • Tiempo de transición: rápido

BuildUpStyle

Tácticas preestablecidas

Las tácticas preestablecidas te permiten configurar tu equipo rápidamente y están inspiradas en las tácticas del futbol moderno.

Por ejemplo te permiten representar fácilmente estilos de juego más reales en el modo Carrera, y reproducir rápidamente las tácticas de tu DT en Ultimate Team.

Las tácticas preestablecidas son ideales para la gente nueva que no está familiarizada con la personalización de sus tácticas, o que simplemente tiene menos interés en hacerlo. 

Para la gente más experimentada, en cambio, son una forma estupenda de crear un punto de inicio para sus propias tácticas.

En FC 25, hay opciones preestablecidas básicas (en modos específicos como Patada Inicial) y opciones preestablecidas especiales que se sugieren durante el juego con las Sugerencias tácticas (más información en la sección Tácticas inteligentes).

Aquí puedes echar un vistazo a los Preestablecidos básicos de FC 25:

  • Preestablecido de FC - Es un enfoque directo que se centra en romper las defensas con carreras de ataque rápidas e incisivas.
    • Formación - 4-3-3 Parejo
    • Configuración: Estilo de creación de jugadas equilibrado, Enfoque Defensivo equilibrado
    • Roles clave - Creador MC, Interior adelantado ED, Extremo EI, Lateral DFD
  • Juego directo - Es una táctica directa que consiste en recuperar la posesión, avanzar y mandar el balón al fondo de la red.
    • Formación - 4-1-4-1
    • Configuración: Estilo de creación de jugadas equilibrado, Enfoque Defensivo alto
    • Roles clave - Falsa defensa MCD, Creador MC
  • Prudente - Es un enfoque precavido que le pide al equipo que priorice limitar las oportunidades de sus rivales en lugar de crear las suyas.
    • Formación - 4-1-2-1-2 Cerrado
    • Configuración: Estilo de creación de jugadas de contraataque, Enfoque Defensivo profundo
    • Roles clave: Todoterreno MC, Cazagoles DC

Preset_DirectPlay

Preestablecido personalizado - Configuraciones incompatibles

Si cambias algo en un preestablecido, tu preestablecido cambiará a Personalizado. Una configuración incompatible, es decir, que se sale del preestablecido, se marcará con un símbolo de cadena rota.

En la mayoría de los modos, no hay desventajas por usar un preestablecido personalizado, a excepción del modo Carrera, así que recuerda consultar las indicaciones del juego. 

Recibirás una advertencia emergente cuando intentes guardar una táctica con una configuración incompatible. Si aceptas, guardarás tu táctica y cambiarás el preestablecido a Personalizado, mientras que si lo rechazas, se descartarán tus cambios.

PresetBreak01

PresetBreak02

Menú Tácticas de equipo

TeamTactics02

Restablecer táctica

Al editar una táctica y cambiar la configuración, puedes guardar o descartar los cambios hechos a mitad de camino. 

También está la función Restablecer táctica, que aparece después de guardar o descartar los cambios. 

Restablecer una táctica la devolverá al estado que tenía cuando entraste en la pantalla de tácticas. Esto significa que no importa cuántas veces guardes tus tácticas, este botón las revertirá a su estado original. Puedes pensar en ello como un enorme botón de deshacer.

Ten en cuenta que al salir del menú Tácticas de equipo se guardarán permanentemente tus tácticas.

ResetTactic

Vistas de equipo

También puedes acceder a las vistas Con balón y Sin balón en el menú Tácticas de equipo. Son las mismas que en Roles de futbolista, y puedes ver cómo funcionan tus Tácticas con y sin el balón.

Usa RS (joystick/stick derecho) para cambiar entre las vistas Con balón y Sin balón.

Resumen táctico

También hay información dinámica sobre tu táctica que analiza el equipo, tus configuraciones tácticas y los roles de tus futbolistas.

Una vez analizados estos aspectos, verás tres aspectos positivos de tu táctica y tres áreas para mejorar. Siempre habrá tres puntos fuertes y tres puntos débiles.

TacticalSummary

El Resumen detalla seis aspectos: Ataque, Defensa, Amplitud, Resistencia, Longitud y Creación.

  • Ataque y Defensa se basan en cuántas posiciones, roles y enfoques tienes que priorizan estos aspectos. Es posible tener un gran equilibrio entre ellos y así tener un equipo que sea bueno en ambos.
  • Amplitud representa la extensión de tu equipo con posesión y sin ella. Elementos como la formación, los roles asignados y la cantidad de apoyo ofensivo amplio o cobertura defensiva amplia son importantes.
  • Resistencia es lo mucho que tu táctica depende de que tus futbolistas se muevan constantemente a diferentes posiciones durante las distintas fases del juego. Las diferencias entre una posición con y sin balón y determinados enfoques (por ejemplo, Deambular) tienen un impacto significativo.
  • Longitud es la dispersión del equipo en dirección longitudinal. Tiene en cuenta tu Enfoque Defensivo, la altura de la línea y la diferencia de espacio entre delanteros y defensas.
  • Por último, Creación representa el énfasis que tu equipo pone en la creación de ataques. Algunos elementos relevantes aquí son los carriles de pase disponibles, la proximidad y creatividad de los roles, y el estilo de creación de jugadas elegido.

Tácticas Personalizadas

En FC IQ, puedes tener hasta cinco tácticas personalizadas. Esto significa que se ha revisado el sistema de plan de juego y el sistema de mentalidad de los títulos anteriores.

Cada Táctica personalizada puede tener un nombre personalizado y puede tener su propia formación, configuración táctica y roles de futbolista. Lo único que comparten es la alineación.

En el menú de tácticas personalizadas tienes las siguientes opciones:

  • Nueva táctica - Crea una nueva táctica desde cero, utilizando la táctica predeterminada o genérica del equipo.
  • Usar código - Importa una nueva táctica desde un código (más información abajo).
  • Editar - Entra en la táctica y edita todos sus aspectos
  • Activar - Convierte esta táctica en tu táctica activa, la que utilizarás durante el juego.
    • Si haces esto en el juego, tu equipo cambiará a esa táctica.
  • Administrar táctica
    • Renombrar - Cambia el nombre de tu táctica.
    • Duplicar - Copia tu táctica. Va al final de tu lista y no puedes tener más de cinco tácticas.
    • Eliminar - Elimina tu táctica, pero siempre tendrás que tener 1.

EA SPORTS FC Pitch Notes - FC IQ Custom Tactics

CustomTactics1

CustomTactics2

NewTactic

Consulta la sección Tácticas inteligentes más adelante en el artículo para saber cómo funcionan las Tácticas personalizadas en el juego.

Código

Sabiendo que tenemos una gran comunidad que disfruta compartiendo sus tácticas personalizadas con los demás, hemos creado un sistema de códigos para compartir cada táctica.

Cada táctica tiene un código que se genera automáticamente y se puede compartir fácilmente con amistades o seguidores.

El código tiene 11 dígitos y contiene la formación, el estilo de creación de jugadas, la percepción defensiva y los 11 roles y enfoques elegidos. El nombre de la táctica no forma parte del código.

Code

El código es universal, funciona en cualquier modo, consola y generación. Por ejemplo, alguien que juegue a Ultimate Team en PS5 puede compartir su código con su amistad que juega a Patada Inicial en Nintendo Switch o con su hermano o hermana que juega al modo Carrera en PC.

Para usar un código, selecciona la casilla Importar táctica en el menú Tácticas personalizadas e introduce el código que te compartieron.

UseCode

EA SPORTS FC Pitch Notes - FC IQ Code Import

Dirección del equipo

Como parte de FC IQ, también hemos actualizado la Dirección del equipo para mejorar la experiencia general y aportar algunas mejoras de calidad de vida a FC 25.

Plantilla de DDE

Hemos creado una nueva vista de información del futbolista que muestra más detalles sobre cada uno de ellos en un solo vistazo. La nueva vista también incluye elementos como Estilos de juego y Roles.

TMSquad

La vista de comparación entre futbolistas sigue existiendo y se activa una vez que seleccionas a dos futbolistas.

TMComparison

También se han actualizado las pestañas existentes:

  • Atributos - Se han redistribuido y reordenado algunos atributos para facilitar la lectura. 
  • Estilos de juego - Ahora contiene una descripción de cada estilo de juego que tiene el futbolista.

También hemos añadido una nueva pestaña de Roles familiares que muestra todos los Roles+ y Roles++ del futbolista seleccionado.

TMRoles

Durante el juego, también verás el número de sustituciones restantes (y el total) y el número de ventanas de sustitución restantes.

Para recordar, mientras que la mayoría de las competencias permiten 5 sustituciones (que pueden variar), solo hay 3 oportunidades para sustituir futbolistas en el partido, llamadas ventanas de sustituciones.

IngameSubCount

Banca de DDE

Se dispondrán ahora de (9) plazas de banca en función del modo y de la competencia, con el objetivo de permitir una mayor flexibilidad en lo que respecta a los cambios tácticos a mitad de partido.

El aumento de banca solo está disponible en modos específicos y en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

Asignaciones de DDE

Este menú se llamaba Roles en el pasado, pero ha sido rediseñado y renombrado como Asignaciones.

Con la actualización, hemos añadido tres nuevas instrucciones para los tiros de esquina: Futbolista de referencia, Primer poste y Segundo poste.

  • Las instrucciones de tiro de esquina no siempre están disponibles en todos los modos.

Estas asignaciones te permiten seleccionar a los futbolistas que ocuparán tres lugares críticos durante los tiros de esquina:

  • Primer poste: el futbolista que se seleccione aquí cubrirá el primer poste en el tiro de esquina defensivo y correrá al primer poste en el tiro de esquina ofensivo.
  • Segundo poste: el futbolista que se seleccione aquí se ubicará en el segundo poste de la esquina defensiva y correrá al segundo poste en el tiro de esquina ofensivo.
  • Futbolista de referencia: este futbolista se ubicará en el centro del área en el tiro de esquina ofensivo.

CornerRoles_Menu

Puedes ver un tiro de esquina defensivo a continuación con van Dijk en el primer poste y Konaté en el segundo.

CornerRoles_Game

Tácticas inteligentes

Las tácticas inteligentes están diseñadas para que las decisiones tácticas en el juego sean más accesibles e intuitivas, a la vez que se integran mejor en la experiencia de los partidos.

Hemos creado un nuevo sistema que ofrece sugerencias tácticas basadas en el desarrollo del partido, lo que permite realizar ajustes rápidos que pueden cambiar el curso del juego. Las Tácticas inteligentes ayudan a los futbolistas a adaptarse rápidamente a cualquier situación con simples pulsaciones del pad direccional y elementos visuales animados que indican los cambios tácticos. 

Además, hemos podido añadir la muy solicitada capacidad de realizar cambios tácticos en muchos momentos diferentes del partido, como durante un saque de meta, durante las celebraciones, las escenas de faltas o las repeticiones de jugadas.

SmartTactics

Mis tácticas

Al pulsar izquierda en los botones direccionales se accede al menú Mis tácticas durante los partidos de FC 25.

Este menú muestra tus Tácticas personalizadas junto con sus nombres y formaciones. 

Para seleccionar a qué táctica cambiar, solo tienes que pulsar la dirección correspondiente. Tu táctica activa o actual siempre estará en la parte superior de la lista.

MyTactics_Small

Después de solicitar un cambio, es posible que aparezca el mensaje "Cambio táctico en curso", lo que significa que tus tácticas aún no se han aplicado. El mensaje desaparecerá cuando haya terminado la transición de tácticas. Ten en cuenta que los futbolistas no pueden teletransportarse a las nuevas posiciones y roles de tu táctica recién seleccionada, de forma similar a como los cambios tácticos en un partido del mundo real no pueden producirse al instante.

InProgress

Los cambios se producirán más rápidamente si el balón sale fuera de lugar o si el cambio táctico se realiza fuera de lugar.

Para cancelar una solicitud mientras está en curso, vuelve al menú Mis tácticas y vuelve a seleccionar tu táctica anterior.

MyTactics_Large

Enfoque táctico

Al pulsar derecha en los botones direccionales se accede al menú Enfoque táctico.

Este menú muestra el enfoque táctico actual de tu equipo y tiene 3 opciones: Predeterminado, Ataque y Defensa.

En lugar de cambiar completamente tu táctica, el Enfoque táctico modifica tu táctica actual, respetando la formación y los roles que hayas seleccionado.

El cambio de Enfoque táctico afecta a los siguientes elementos:

  • Enfoque
  • Est. de creación jug.
  • Enfoque defensivo

TacticalFocus

Antes de examinar cómo se ve afectado el Enfoque, vamos a explicar la Creación de jugadas y el Enfoque defensivo.

Si seleccionas "Ataque" como Enfoque táctico, la Creación de jugadas aumentará 1 nivel y tu Enfoque defensivo aumentará 1 nivel.

  • Ejemplo 1: tienes una Creación de jugadas Equilibrada y un Enfoque defensivo Equilibrado. Después de seleccionar tu Enfoque táctico como Ataque, tu Creación de jugadas se convertirá en Contraataque, y tu Enfoque defensivo cambiará a Alto.
  • Ejemplo 2: tienes una Creación de jugadas en Pases cortos y un Enfoque defensivo Alto. Después de seleccionar tu Enfoque táctico como Ataque, tu Creación de jugadas se convertirá en Equilibrada, y tu Enfoque defensivo cambiará a Agresivo.

Si seleccionas "Defensa" como Enfoque táctico, la Creación de jugadas disminuirá 1 nivel y tu Enfoque defensivo disminuirá 1 nivel.

  • Ejemplo 1: tienes una Creación de jugadas Equilibrada y un Enfoque defensivo Equilibrado. Después de seleccionar tu Enfoque táctico como Defensa, tu Creación de jugadas se convertirá en Pases cortos, y tu Enfoque defensivo cambiará a Profundo.
  • Ejemplo 2: tienes una Creación de jugadas en Contraataque y un Enfoque defensivo Agresivo. Después de seleccionar tu Enfoque táctico como Defensa, tu Creación de jugadas se convertirá en Equilibrada, y tu Enfoque defensivo cambiará a Alto.

Todos los cambios en el Enfoque táctico son temporales y pueden revertirse seleccionando la opción Predeterminado en el menú Enfoque táctico.

Después de solicitar un cambio, es posible que vuelvas a ver el mensaje "Cambio táctico en curso", hasta que el enfoque actualizado se aplique.

TacticalFocus2

Ten en cuenta que el Enfoque táctico no cambia los Roles, sino que cambia el enfoque del rol de cada uno de tus futbolistas.

De forma similar a como afecta a la configuración, seleccionar Ataque cambia TODOS tus Enfoques de Rol para que sean más ofensivos, y seleccionar Defensa cambia TODOS tus Enfoques para que sean más defensivos.

Aquí tienes un rápido recuento de los cambios (si ambos Enfoques están disponibles):

  • Ataque
    • Defensa -> Equilibrado
    • Equilibrado -> Ataque
    • Defensa -> Creación de jugada
    • Defensa -> Deambular
    • Deambular -> Ataque (para Creador MC) o Ataque -> Deambular (para Interior adelantado ED/EI)
    • Equilibrado -> Deambular
    • Ataque -> Completo
  • Defensa
    • Equilibrado -> Defensa
    • Ataque -> Equilibrado
    • Creación de jugada-> Defensa
    • Deambular -> Defensa
    • Ataque -> Deambular (para Creador MC)
    • Deambular -> Equilibrado
    • Completo -> Ataque
    • Amplio -> Equilibrado

Cuando un futbolista ya está en un enfoque más defensivo, y se le pide que cambie a un enfoque táctico defensivo, su enfoque no se verá afectado.

Tácticas rápidas

Al pulsar Arriba en los botones direccionales se accede al menú Tácticas rápidas.

Hay cuatro opciones populares que puedes utilizar:

  • [Arriba] Trampa de fuera de lugar
  • [Izquierda] Presión de equipo
  • [Derecha] Sobrecargar tácticas fijas (nuevo)
  • [Abajo] Entra al área

Entra al área, Presión de equipo y Trampa de fuera de lugar son opciones que regresan de títulos anteriores. Sin embargo, Sobrecargar tácticas fijas es una nueva opción que aumenta el número de futbolistas en el área durante los tiros libres y los tiros de esquina.

QuickTactics

Entra al área solo se aplica durante la posesión, mientras que Presión de equipo y Trampa de fuera de lugar solo se pueden activar sin posesión. Sobrecargar tácticas fijas puede activarse en cualquier momento, excepto durante una propia Jugada de táctica.

Debido a la renovación del menú táctico direccional, se han eliminado los siguientes comandos direccionales:

  • Laterales al ataque
  • Pegarse a la banda
  • Atacante adicional
  • Retrasar delantera
  • Sobrecargar lado de balón

Sugerencias tácticas

Como ya hemos mencionado antes, hemos creado un sistema de sugerencias tácticas en tiempo real que sugiere cambios tácticos en función del ritmo del partido.

Se tienen en cuenta muchos factores, como el marcador, la importancia del partido, la hora actual, las tarjetas rojas e incluso las estadísticas del partido, como la posesión y los goles esperados. 

En los momentos cruciales aparecerán avisos que te recordarán cuándo hay nuevas sugerencias disponibles y te darán el contexto de las mismas. Estos avisos se pueden también desactivar en la configuración.

TacticalSuggestions1

Puedes acceder al menú de Sugerencias tácticas pulsando hacia abajo su botón direccional.

Siempre tendrás 2 tácticas sugeridas, como el Tiquitaca o el Contraataque, luego 1 Enfoque táctico o una táctica sugerida adicional, y acceso al menú de sustituciones.

TacticalSuggestions2

Las tácticas sugeridas cambiarán completamente tus tácticas (incluyendo formación y roles) y sustituirán tu táctica actual si no tienes una táctica personalizada vacía durante el partido.

Pueden aparecer las siguientes sugerencias:

  • Equilibrado - Un enfoque estructurado que tiene como objetivo mantener la formación del equipo para tener solidez defensiva y poder crear ataques.
  • Tiquitaca - Este enfoque exige que todo el equipo se sienta cómodo con el balón, ya que usa pases cortos y rotaciones constantes para crear espacios en ataque.
  • Pase largo - Es un enfoque directo que lleva el balón hacia adelante rápidamente, con la fuerza y la agilidad de atacantes potentes para aprovechar los espacios detrás de la defensa y luchar por los segundos balones y los rebotes.
  • Contraataque - En este enfoque, el equipo retrocede y defiende el área antes de penetrar rápidamente cuando recupera la posesión.
  • Jugar por las bandas - Este enfoque utiliza todo el ancho de la cancha, cambiando la jugada a posiciones abiertas y sobrecargando los flancos para crear oportunidades de centros.
  • Defensiva total - Defensa disciplinada y bien organizada, con una línea defensiva compacta para impedir los ataques rivales.
  • Presión - Tu equipo intentará recuperar el balón rápidamente y en la parte alta del campo, utilizando rotaciones rápidas para crear oportunidades de gol.

Para anular un cambio táctico, vuelve a seleccionar esa sugerencia en el menú de Sugerencias tácticas.

Menú de sustituciones

Dentro del menú de Sugerencias tácticas, puedes pulsar el botón direccional para acceder al nuevo menú de sustituciones.

Este nuevo menú mostrará tus Cambios sugeridos, Cambios personalizados, o una mezcla de ambos. Puede mostrar hasta cuatro entradas a la vez.

SubsMenu

Solo tienes que pulsar el botón direccional deseado para solicitar ese cambio. Puedes seleccionar tantos como quieras, y para anular, puedes volver a pulsar la misma dirección.

Antes de entrar en el menú, puedes ver el número de sustituciones y las ventanas de sustitución restantes. Ten en cuenta que si te quedas sin sustituciones o ventanas de sustitución, no podrás acceder a este menú.

SubsRemaining

Transmisión / Presentación

Queríamos reforzar las tácticas en FC 25 con elementos visuales y comentarios impactantes para convertirlas en un elemento aún más integrado en los partidos.

EA SPORTS FC Pitch Notes - FC IQ Broadcast

Como resultado, hemos creado un sistema de Pizarrón que aparece en lugar del radar después de solicitar cualquier cambio táctico. Hay tres pizarrones diferentes que puedes ver:

  • Pizarrón Mis tácticas - Después de cambiar a una táctica personalizada, el pizarrón mostrará la formación y resaltará algunos futbolistas con Rol+/++.
  • Pizarrón Enfoque táctico - Hay un pizarrón diferente para cada solicitud que visualiza lo que se quiere lograr con el enfoque solicitado.
  • Pizarrón Sugerencias tácticas - Después de aceptar una táctica sugerida, el pizarrón mostrará la formación y resaltará las posiciones que definen la nueva táctica.

Chalkboard

Además de los momentos destacados del pizarrón, también utilizamos elementos de realidad aumentada para destacar a los futbolistas más importantes en la cancha. Puedes desactivar ambos en la configuración.

BroadcastAR

Los comentaristas también destacarán y analizarán los principales cambios tácticos. Los comentaristas intervienen y reconocen las modificaciones tácticas realizadas durante el desarrollo del partido.

Motor Eval

Para mostrar mejor la posición de juego de los futbolistas de tu equipo y cómo se relacionan entre sí, hemos añadido un nuevo Mapa de pases en la pantalla de estadísticas durante un partido.

El Mapa de pases mostrará todos los futbolistas que participaron en el partido, incluidos los suplentes. El tamaño del círculo de un futbolista se determina en función del número de pases que haya realizado en relación con los demás futbolistas de su equipo. Los círculos más grandes representan más pases.

evalEngine

Nos emociona ver cómo FC IQ cambiará tu forma de plantear los partidos y los cambios tácticos que realices en ellos. FC IQ representa un importante paso adelante en nuestro esfuerzo continuo por ofrecer una experiencia futbolística lo más auténtica y divertida posible, y estamos impacientes por conocer tus comentarios al respecto. Gracias por dedicarnos tu tiempo en este Análisis a fondo. Nos vemos en la cancha cuando EA SPORTS FC se lance el 27 de septiembre. 

  • El equipo de EA SPORTS FC

* La tecnología HyperMotionV solo estará disponible para las versiones para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

EA SPORTS FC™ 25 ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.

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