Notas a pie de cancha
EA SPORTS FC™ 24 | Notas a pie de cancha - Actualización
Actualización n.º 11
¡Hola! La actualización de primavera (actualización n.º 11) estará disponible próximamente y tenemos muchas ganas de contarte todos los cambios y novedades increíbles que tenemos preparados para EA SPORTS FC™ 24.
Resumen
Esta actualización añade 86 nuevos rostros y renueva la experiencia de jugabilidad a través de los ajustes en Estilos de juego y el ajuste en la dificultad Leyenda de la IA de la CPU. Además, agregaremos algunas animaciones nuevas basadas en datos volumétricos capturados en la fase de grupos de la UCL.
Asimismo, la actualización de primavera también resuelve varios problemas. Checa las notas completas de la actualización en el Panel de seguimiento de EA SPORTS FC™.
JUGABILIDAD
AJUSTES EN ESTILOS DE JUEGO
Queremos mantener una diferencia estratégica entre distintos Estilos de juego y Estilos de juego+, por lo que llevamos a cabo algunos ajustes. Nuestro objetivo es asegurarnos de que los Estilos de juego y los Estilos de juego+ ayuden a ofrecer una mayor variedad de opciones a la hora de crear plantillas.
Se realizaron ajustes menores en los siguientes Estilos de juego:
- Tiquitaca | Se redujo la precisión y la calidad de los pases de primer toque.
- Pase al espacio | Se redujo la precisión de los pases con potencia.
- Pase al espacio+ | Se aumentó la precisión de los pases con potencia.
- Encarar | Se redujo la velocidad máxima posible del encare con sprint.
- Sangre fría | Se redujo la efectividad de la protección del balón.
- Sangre fría+ | Se aumentó la efectividad de la protección del balón y se aumentó la efectividad del atributo de fuerza al proteger el balón.
- Pase largo y Pase largo+ | Se redujo la precisión de los centros.
- Cabezazo potente | Se aumentó la velocidad del balón en cabezazos de menor potencia.
- Balón parado | Se redujo la longitud de la línea de vista previa en las jugadas de táctica fija.
Se realizaron ajustes importantes en los siguientes Estilos de juego:
- Cabezazo potente+ | Se redujo la velocidad del balón para cabezazos con una potencia media a alta.
- Implacable e Implacable+ | Se redujo el tiempo de recuperación de energía en el descanso y en el tiempo extra.
- Aéreo+ | Se redujo la cantidad de altura adicional de los saltos mientras se está corriendo (esto también incluye la altura de los saltos mientras se está trotando).
- Tiro potente y Tiro potente+ | Se redujo la velocidad del balón con los tiros potentes.
CAMBIOS EN LA IA DE LA CPU
La actualización de primavera incluye cambios en la dificultad Leyenda de la IA de la CPU para ofrecer una experiencia nueva al jugar contra rivales con este alto nivel de juego.
- Se ajustó el comportamiento de la IA de la CPU en la dificultad Leyenda.
- Los equipos de la IA en la dificultad Leyenda conocidos por su juego estilo tiquitaca son menos propensos a aplicar únicamente ese estilo de juego cuando están cerca del área rival.
- Los futbolistas de la IA de la CPU son más propensos a realizar tipos de remates basados en sus respectivos Estilos de juego según corresponda.
- Los futbolistas con menor Compostura son más propensos a cometer errores bajo presión.
Nuestro objetivo es darte más medios, especialmente en el aspecto defensivo. Al defender contra la IA de la CPU en dificultad Leyenda, ahora podrás tener más tiempo para reaccionar y anticipar los movimientos de la IA de la CPU de forma eficaz.
También llevamos a cabo varios cambios con el objetivo de que haya una mayor diferenciación entre los partidos. Esto incluye diferencias en las tendencias ofensivas entre los equipos y la manera en la que responden a la presión. Con estos cambios, la experiencia de un partido a otro puede sentirse más única en el marco de un desafío que resulte satisfactorio.
Nos gustaría recibir tus comentarios sobre los cambios que realizamos en la IA de la CPU en la dificultad Leyenda tanto en el modo Carrera como en Ultimate Team.
NUEVAS ANIMACIONES BASADAS EN DATOS VOLUMÉTRICOS
EA SPORTS FC™ 24 usa HyperMotionV y los datos volumétricos de todo el equipo, una tecnología de juego avanzada que crea animaciones realistas mediante la captura del movimiento de cada futbolista en partidos competitivos de la vida real.
Por primera vez después del lanzamiento, la actualización n.º 11 incorpora varias animaciones nuevas basadas en datos volumétricos capturados en partidos reales de la fase de grupos de la UEFA Champions League. Estas animaciones están diseñadas para lograr que el juego se vea y se sienta realista.
Animaciones de tiros
En el aspecto ofensivo, añadimos animaciones de tiros basadas en la captura que realizamos en varios partidos competitivos del mundo real, incluido un gol de Haaland.
Nuevo movimiento hábil
Vinícius Jr. es uno de los futbolistas más espectaculares y creativos del mundo. Su ingenio ofensivo siempre pone mucha presión sobre sus rivales.
En la actualización n.º 11, añadimos un nuevo movimiento hábil basado en la captura de Vinícius Jr. en partidos reales: la Bicicleta fija. Esta variación de este movimiento hábil estará disponible exclusivamente para futbolistas con el Estilo de juego Ilusionista.
Puedes realizar este nuevo movimiento hábil presionando L2+R2 || LT+RT mientras estás de pie sin moverte. El movimiento hábil anterior de Ilusionista con este comando ahora se realiza presionando L1+L2+R2 || LB+LT+RT.
Este nuevo movimiento hábil se puede cancelar en cualquier momento y se puede vincular a todos los movimientos hábiles que se realizan estando de pie.
Nueva animación de despeje
Por último, en el aspecto defensivo, añadimos una nueva animación de despeje basada en un momento destacado defensivo del partido de la UCL de 2024 entre Borussia Dortmund y París Saint-Germain. Esta animación, que ya puedes disfrutar en el juego, les añade espectacularidad a las situaciones de despeje en la línea de gol.
Por cierto, puedes conocer más sobre la tecnología HyperMotionV en el Análisis a fondo sobre la jugabilidad de EA SPORTS FC™ 24.
FOOTBALL ULTIMATE TEAM™ Y MÁS
ACTUALIZAMOS LA DIFICULTAD LEYENDA EN ULTIMATE TEAM
Como mencionamos anteriormente, la actualización de primavera incluye cambios en la dificultad Leyenda de la IA de la CPU, y esto también se refleja en los modos de Ultimate Team.
Anteriormente, Squad Battles y Ultimate Team Draft de un futbolista se jugaban en el modo Competidor cuando se seleccionaba la dificultad Leyenda para la IA de la CPU. A partir de esta actualización, el modo Competidor ya no se aplicará a la dificultad Leyenda. Con este cambio, buscamos crear una transición más equilibrada entre las opciones de dificultad.
Ten en cuenta que la dificultad Máxima sigue teniendo el modo Competidor activado.
NUEVOS ITEMS DE FUTBOLISTA EN ULTIMATE TEAM
Para resaltar aún más los cambios de la actualización de primavera, pronto habrá disponible un nuevo DCP en Ultimate Team. Este DCP otorgará una Elección de futbolista con items de futbolista de tres equipos que ascendieron a la Premier League de Inglaterra esta temporada: Sheffield United, Burnley y Luton Town.
Anel Ahmedhodžić de Momentos de futbolista
El item de futbolista de Momentos de futbolista de Anel Ahmedhodžić tendrá mayores atributos de Velocidad y de Aceleración, así como los Estilos de juego Bloqueo+ y Encarador+. Esta combinación única de atributos y Estilos de juego tiene el propósito de ayudar a que cada futbolista se defienda de forma eficaz contra las amenazas ofensivas en constante cambio, por ejemplo en Squad Battles contra la IA de la CPU en la nueva dificultad Leyenda.
Además, renovaremos el rostro de Anel Ahmedhodžić tras una actualización del servidor que realizaremos próximamente.
Carlton Morris de Momentos de futbolista
El item de futbolista de Momentos de futbolista de Carlton Morris tendrá mayores atributos de Definición, Compostura y Potencia de tiro. Esta combinación de atributos puede ser importante para mejorar la capacidad goleadora. No vemos la hora de ver las nuevas animaciones de tiro en la cancha.
Benson Manuel de Momentos de futbolista
El item de futbolista de Momentos de futbolista de Benson Manuel tendrá el Estilo de juego Ilusionista+ y una calificación de movimientos hábiles de 5*. Gracias a esta combinación, podrás realizar de forma eficaz varios movimientos hábiles en el juego, incluido el nuevo movimiento hábil que añadimos en la actualización n.º 11.
MÁS ROSTROS
La actualización n.º 11 incorpora 86 nuevos rostros de futbolistas a EA SPORTS FC™ 24. Verás un parecido mayor en futbolistas de todos los niveles de la Premier League de Inglaterra y de la Bundesliga de Alemania, incluidos los futbolistas más destacados de esta temporada, como Jérémy Doku, Kaoru Mitoma, Rasmus Højlund y Micky Van De Ven.
Ten en cuenta que estos rostros estarán disponibles después de una actualización del servidor que realizaremos poco después de la actualización de primavera.
IU DE LOS ESTILOS DE JUEGO EN PARTIDOS ONLINE
De paso, queremos contarte que solucionamos un problema que hacía que los indicadores de los Estilos de juego no se mostraran en la IU de los partidos de la forma esperada. De ahora en más, podrás ver los Estilos de juego de tu rival cerca de su barra de energía. Ten en cuenta que esta IU solo refleja el o la futbolista que hayas seleccionado.
En la imagen a continuación, puedes ver dos versiones diferentes de Vinícius Jr. siendo controlado por los dos equipos diferentes. Cerca de su barra de energía, puedes ver los distintos Estilos de juego que tiene cada item de futbolista.
Gracias por leer nuestras Notas a pie de cancha sobre la actualización de primavera. Esperamos que pruebes estos cambios y novedades en el juego y nos cuentes tu opinión.
- El equipo de EA SPORTS FC™
EA SPORTS FC™ 24 ya está disponible para PlayStation®5, Xbox Series X|S, PlayStation®4, Xbox One, PC y Nintendo Switch
Mantente al tanto de todo lo relacionado con EA SPORTS FC™ siguiéndonos en nuestras cuentas oficiales de X, Instagram y YouTube, en nuestro canal de X de Dev @EASFCDIRECT, en el Panel de seguimiento de EA SPORTS FC™ y participando en los foros oficiales de EA SPORTS FC™.