ACTUALIZACIÓN DE EQUILIBRIO - 7 DE ABRIL
Equilibrado de los cazas estelares en el servidor
NOTAS DE LA VERSIÓN
Pilotos:
Estos son los cambios de equilibrado en el servidor que hemos realizado esta semana:
Cazas estelares y componentes
Esta semana, reequilibramos tres cazas estelares clave para proporcionar un meta mejor en las categorías alta y superior del juego sin impactar negativamente al resto de jugadores.
Defensor TIE
El defensor TIE es un caza estelar poderoso en lo que a gestión de energía se refiere, y reducir demasiado sus reservas de energía podría hacer que perdiera su característica única. En esta ronda de equilibrio, vamos a hacer que la gestión de energía rápida sea un poco más costosa, sin bajar demasiado sus estadísticas. Además, reducimos parte de la munición que tiene disponible, lo que le permite seguir en su función deseada, pero necesitando apoyo adicional en enfrentamientos más largos.
- Se ha aumentado el coste de activación de impulsores un 15 %.
- Se ha reducido la tasa de carga de impulsores un 10 %.
- Se ha reducido la cantidad de munición de los misiles de conmoción de 6 a 4.
- Se ha reducido la cantidad de munición de los misiles de iones de 6 a 4.
- Se ha reducido la cantidad de munición de misiles de racimo de 5 a 3.
- Se ha aumentado la reactivación del suministro de energía avanzado un 20 %.
Ala-B
Nuestro objetivo es darle al Ala-B una mejor capacidad para llegar al combate cerca de los objetivos y, si se gestiona bien la energía, conservar un poco de carga de impulsores.
- Se ha aumentado la velocidad máxima de los impulsores de 200 a 210.
- Se han aumentado los escudos en 100.
- Se ha reducido la tasa de pérdida de impulsores un 33,3 %.
Ala-Y
Al igual que el Ala-B, el Ala-Y ahora también debería poder entrar y salir del combate un poco más fácilmente, pero sin acercarse demasiado a las capacidades de la clase caza.
- Se ha aumentado la tasa de generación de impulsores un 30 %.
- Se ha reducido la tasa de consumo de impulsores un 43 %.