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Revelación de kit - Soldado de la noche

Evento Fin del Emperador

NOMBRE DE LA UNIDAD: soldado de la noche

ALINEACIÓN: Lado Oscuro

CATEGORÍAS: Atacante, Remanente imperial, Hermanas de la Noche


Atributos clave:

  • Nueva atenuación, Ruina, que tiene similitudes con Infección.
  • Nuevo potenciador, Alerta, que tiene sinergia con los aumentos del medidor de turno y los personajes que usan sus habilidades especiales.
  • Atacante resistente y caótico que se beneficia en gran medida de la potencia.

Inspiración:

  • Durante la serie Ahsoka, de Disney+, se vieron imágenes muy impactantes de estos obedientes soldados en Peridea. Queríamos reflejar su naturaleza imperecedera y persistente, tanto mecánica como visual.
  • Aunque técnicamente no son Hermanas de la Noche, les hemos puesto la etiqueta como un guiño al hecho de que las Hermanas de la Noche usaron su magia sobre ellos. Además, de esta manera, damos cierta flexibilidad para que podáis usarlos en distintos escuadrones.
  • Ya tenemos un escuadrón de Hermanas de la Noche muy centrado en revivir, por lo que queríamos que estas nuevas unidades tuvieran identidad propia.

Consejos estratégicos:

  • El soldado de la noche se beneficia en gran medida de la potencia adicional, ya que Ruina se puede resistir.
  • Al emparejarlo con otros personajes que puedan manipular el medidor de turno de un enemigo, Ruina podrá activarse con mayor frecuencia e infligir una cantidad considerable de daño.

Preguntas frecuentes:

  • ¿Cómo conseguimos al soldado de la noche?
    • El soldado de la noche estará disponible a través de un evento destacado. Este evento se diferenciará ligeramente de otros que hemos tenido recientemente, al tener recompensas de repetición de nivel 1, lo que premiará los modificadores recomendados para el soldado de la noche. Estas recompensas de repetición, similares a las de otros niveles, no estarán disponibles si el evento destacado se vuelve a dar en el futuro. NOTA: Al ser de nivel 1, recibirás un soldado de la noche prestado para este nivel, incluso después de desbloquearlo.
  • ¿El holocrón de datos del soldado de la noche está disponible en otro sitio?
    • No. Su funcionamiento es parecido al del holocrón de datos del padawan Obi-Wan: es exclusivo de su evento destacado.
  • ¿Se acumulan las reducciones de robo de salud de Ruina?
    • No. Es un -100 % fijo.
  • ¿El -100 % de robo de salud de Ruina significa que no podré robar salud?
    • No, reduce el valor de robo de salud en un 100 %, pero, al igual que sucede con otras estadísticas, puedes compensar este déficit con suficientes +X % de robo de salud. Por ejemplo, si tenías un 200 % de robo de salud y recibes Ruina, el robo de salud se reduciría al 100 %. 
  • ¿Con qué escuadrón funciona bien el soldado de la noche?
    • Lo ideal es que vaya con los nuevos remanentes imperiales que se van a lanzar, pero las Hermanas de la Noche también son una opción.
  • ¿Son buenos los sonidos de esta unidad?
    • Como siempre, ¡sí! ¡Activa el sonido!

HABILIDADES:

BÁSICA Disparo del caos

Texto final:

Causa daño físico al objetivo enemigo e inflige al soldado de la noche una acumulación de [c][ffff33]Ruina[-][/c], que no se puede copiar, disipar ni resistir hasta el final del encuentro. Si este ataque consigue un golpe crítico, inflige inmunidad a la curación durante 1 turno. Si el soldado de la noche tiene Ruina al comienzo de este ataque, inflige reducción de velocidad al objetivo enemigo durante 1 turno, lo que no se puede resistir, y elimina el 10 % del medidor de turno.

-100 % de robo de salud de Ruina; este personaje recibe daño real adicional cada vez que pierde medidor de turno a causa de un enemigo, lo que no se puede evadir, y no puede derrotarlo; elimina todas las acumulaciones de Ruina cuando este personaje recupera su salud al máximo.

ESPECIAL 1Marcha de los eternos (CD: 3)

Texto final:

Inflige daño físico a todos los enemigos y el soldado de la noche gana [c][ffff33]Alerta[-][/c] durante 2 turnos, lo que no se puede copiar. El enemigo con menos medidor de turno queda aturdido y sufre Vulnerable durante 1 turno, y elimina un 5 % de medidor de turno de todos los demás enemigos. Llama a otro objetivo aliado para ayudar. 

Alerta: cuando un aliado gana medidor de turno adicional sin tenerlo al 100%, este personaje gana un 10 % de medidor de turno (una vez por turno); este personaje ayuda cada vez que un aliado usa una habilidad especial.

 

ESPECIAL 2:  Comparte mi sufrimiento (CD: 4)

 

Texto final:

Causa daño físico e inflige al objetivo enemigo una acumulación de Ruina que no se puede copiar, disipar ni resistir hasta el final del encuentro por cada acumulación de Ruina del soldado de la noche (máximo 10). A continuación, elimina el 100 % del medidor de turno del objetivo enemigo. Todos los enemigos reciben una reducción de probabilidad de crítico durante 2 turnos.

 

ÚNICA 1:  Final inevitable (Zeta + Ómicron)


Texto final: 

El soldado de la noche tiene +35 % de potencia. Cada vez que el soldado de la noche recibe daño, gana un 10 % de ataque (acumulable) y 5 de velocidad (acumulable, máximo 100) durante 1 turno o hasta que recibe un golpe crítico. Cada vez que un enemigo recupera salud, el soldado de la noche recupera un 100 % de salud. Los enemigos no pueden recuperar salud con robo de salud cuando apuntan al soldado de la noche. Al comienzo del turno del soldado de la noche, gana +10 % de daño crítico y penetración defensiva por acumulación de Ruina durante 1 turno. Cuando el soldado de la noche alcanza 5 acumulaciones de Ruina, gana frenesí durante 2 turnos.

En la Gran Arena, el soldado de la noche tiene +100 % de salud máxima y +35 de velocidad. El soldado de la noche es inmune a la reducción de medidor de turno. Si el aliado en la ranura de líder es un remanente imperial, al comienzo del turno de cada aliado remanente imperial, inflige a un enemigo aleatorio una acumulación de Ruina hasta el final del encuentro. Cada vez que un enemigo sufre Ruina de esta forma, reduce en 1 el tiempo de recarga de Comparte mi sufrimiento.

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