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Revelación de kit - Soldado oscuro Moff Gideon

Evento Fin del Emperador

NOMBRE DE LA UNIDAD: Soldado oscuro Moff Gideon

ALINEACIÓN: Lado Oscuro

CATEGORÍAS: Lado Oscuro, Líder, Imperio, Remanente imperial, Tanque


Atributos clave:

  • Reúne al equipo de remanentes imperiales y lo pone en relevancia.
  • El daño básico aumenta según los atenuadores del objetivo.
  • En las guerras territoriales, comienza con provocación, lo que obliga al enemigo a generar acumulaciones de percepción al infligir daño.
  • Está diseñado para entorpecer la ganancia del medidor de turno enemigo y ayudar a los aliados a prosperar cuando su medidor de turno se manipula de forma positiva o negativa.
  • Supone un desafío para algunas leyendas galácticas en las guerras territoriales y le va bien contra los molestos escuadrones de Mara Jade y Juhani Omicron.

Inspiración:

  • La brutal armadura de fase 4 del soldado oscuro Moff Gideon en la temporada 3 de "The Mandalorian".
  • Giancarlo Esposito siempre aporta energía a los papeles que interpreta, y queríamos representar esto en sus habilidades.
  • Inspirado por su programa de autoclonación, a Moff Gideon le gusta colaborar con otros Moff Gideon. ¡Por fin una explicación de por qué hay dos versiones del mismo personaje en el mismo escuadrón!

Consejos estratégicos:

  • Calcula el tiempo de uso de la Especial 1 para aprovechar al máximo la reducción de tu medidor de turno.
  • Guarda la reanimación para el momento oportuno.
  • Es eficaz con el Supercomando imperial (después de los retoques) y Gar Saxon bajo el mando de Maul.
  • Gideon sabe que la carne es mejor que los circuitos, y por eso no trabaja bien con los droides aliados.

Preguntas frecuentes:

  • ¿Cómo consigo al soldado oscuro Moff Gideon?
    • El soldado oscuro Moff Gideon es el próximo personaje de Conquista, y podrás empezar a conseguir sus fragmentos en la próxima Conquista. 
  • ¿Con qué escuadrón lo uso?
    • En las guerras territoriales, destaca liderando a los remanentes imperiales. En la Gran Arena, sabemos que a Iden le gusta usar a algunos de estos soldados con su Ómicron, por lo que su sinergia mandaloriana debería ayudar a brindar una opción para un equipo de los de Maul en ese modo.
    • Sabemos lo crucial que es el droide soldado oscuro para el escuadrón de soldados imperiales liderado por Veers, así que nos hemos asegurado de equilibrar el escuadrón del soldado oscuro Moff Gideon para que no necesite a un soldado oscuro para ser poderoso.
  • ¿Puedo previsualizarlo antes de desbloquearlo?
    • Las Conquistas protagonizadas por el soldado oscuro Moff Gideon tendrán un consumible que invocará un soldado oscuro Moff Gideon (reliquia 9) con habilidades de nivel 8 para una batalla.

HABILIDADES:

BÁSICALanza de la Fuerza

Texto final: 

Inflige daño físico al objetivo enemigo. Obtén 1 acumulación de percepción (máximo 4) hasta el final del encuentro y, si el objetivo tenía confusión, reducción de ataque o desequilibrio, los aturde durante 1 turno. Este ataque inflige un 10 % más de daño por cada atenuador en el objetivo enemigo.

ESPECIAL 1:  Embestida estratégica (Ómicron) (tiempo de recarga: 3) (Desbloqueo de equipo: nivel 2)

Texto final: 

Inflige daño físico a todos los enemigos y elimina un 10 % del medidor de turno por cada acumulación de percepción del soldado oscuro Moff Gideon, que no se puede evadir. Moff Gideon pierde todas sus acumulaciones de percepción.

En las guerras territoriales: inflige daño real adicional y elimina un 10 % adicional del medidor de turno por cada acumulación de percepción del soldado oscuro Moff Gideon. Inflige inmunidad a la curación a todos los enemigos durante 2 turnos, que no se puede resistir ni disipar.

ESPECIAL 2: Presencia inquebrantable (Zeta) (tiempo de recarga: 4) (Desbloqueo de equipo: nivel 4)

Texto final: 

Todos los aliados ganan aumento de precisión y defensa durante 3 turnos. El soldado oscuro Moff Gideon provoca durante 2 turnos, lo que no se puede disipar o prevenir, recupera un 30 % de salud y protección y pide ayuda a otro objetivo aliado.

Si el soldado oscuro Moff Gideon está en la ranura de líder, los aliados remanentes imperiales derrotados reviven con un 100 % de salud, protección y sigilo durante 2 turnos. De lo contrario, los aliados mandalorianos del Lado Oscuro derrotados reviven con un 30 % de salud y protección y obtienen represalia durante 2 turnos.

ÚNICA 1:  Blindaje beskar de soldado oscuro (Zeta) (Ómicron)

Texto final:

El soldado oscuro Moff Gideon tiene +100 % de evasión crítica, +50 % de defensa y +30 % de salud máxima y protección máxima. Al final de su turno, recupera un 30 % de protección. Cada vez que se derrota al soldado oscuro Moff Gideon, si tiene 4 o más acumulaciones de percepción, recupera el 100 % de salud, pierde todas las acumulaciones de percepción y, en su lugar, el aliado más débil que no sea una leyenda galáctica es derrotado. 

Si el líder aliado es un mandaloriano del Lado Oscuro: el soldado oscuro Moff Gideon gana un 25 % de ataque. Los aliados mandalorianos del Lado Oscuro recuperan un 20 % de protección al final de su turno.

En las guerras territoriales: el soldado oscuro Moff Gideon gana un 30 % adicional de protección máxima y recupera un 100 % de protección en su primer turno. Comienza la batalla con provocación durante 2 turnos, lo que no se puede disipar o prevenir, y 4 acumulaciones de percepción. Cada vez que recibe daño, gana una acumulación de percepción (máximo 4) hasta el final del encuentro.

LÍDER: Contingencia en las sombras (Zeta) (Desbloqueo de equipo: nivel 6)

Texto final: 

Los aliados remanentes imperiales no droides tienen +75 % de probabilidad de crítico, daño crítico, defensa y ataque.

Si todos los aliados son remanentes imperiales al comienzo de la batalla:

  • Cada vez que un aliado gana o pierde el medidor de turno adicional o un turno adicional, recupera esa cantidad de salud y protección.
  • Cada vez que un enemigo gana medidor de turno adicional o un turno adicional, pierde un 10 % de defensa, ataque y medidor de turno hasta el final de su siguiente turno.
  • Cada vez que el soldado oscuro Moff Gideon usa una habilidad  especial, todos los aliados ganan un 10 % de ataque y defensa (se acumula) hasta el final del encuentro.
  • Cada vez que el soldado oscuro Moff Gideon comienza su turno, todos los Moff Gideon aliados ganan 1 acumulación de percepción hasta el final del encuentro.
  • La primera vez que cada uno de los aliados es derrotado en cada encuentro, los aliados remanentes imperiales ganan un 100 % de medidor de turno.

En las guerras territoriales: los aliados remanentes imperiales no droides tienen +75 % de salud y dominio y +30 de velocidad. Cada vez que un aliado remanente imperial provoca, disipa todos los atenuadores de los aliados y todos los potenciadores de los enemigos. Cada vez que un aliado remanente imperial revive, le concede un turno adicional.

Percepción: las habilidades obtienen efectos adicionales según el número de acumulaciones.

 

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