Los cambios serán continuos en Star Wars Battlefront II
Mensaje de John Wasilczyk, productor ejecutivo de DICE
Desde que iniciamos el proyecto, escuchar a los fans ha sido importante para asegurarnos de que la experiencia de Star Wars™ Battlefront™ II sea inmejorable para todos vosotros. Lo hicimos con la alfa cerrada, en la beta del mes pasado y en nuestra Prueba de Juego Anticipada. Y seguimos realizando ajustes basados en vuestras opiniones, ahora que el juego se publica esta semana en todo el mundo. Escucharos y ofreceros opciones para jugar siempre será nuestra prioridad en Star Wars Battlefront II. Queremos asegurarnos de que el juego está bien equilibrado y que resulta divertido, hoy y dentro de varios años.
Para hacer un gran juego es necesario realizar ajustes constantes. Por ejemplo, hoy hemos introducido un cambio sustancial que se basa en lo que hemos visto durante la Prueba de Juego Anticipada. Se ha hablado mucho sobre la cantidad de créditos (y tiempo) del juego que hacen falta para desbloquear a algunos héroes, sobre todo Luke Skywalker y Darth Vader. Desbloquear un héroe es un gran logro del juego, algo que queremos que nuestros jugadores obtengan mientras se divierten. Usamos datos de la beta para mejorar esos niveles, pero está claro que hacían falta más cambios.
Por eso hemos reducido a un 75% la cantidad de créditos necesarios para desbloquear a los héroes más importantes. Ahora Luke Skywalker y Darth Vader estarán disponibles por 15 000 créditos; el Emperador Palpatine, Chewbacca y Leia Organa por 10 000 créditos; e Iden por 5000 créditos. Tras lo que vimos en la prueba, obtener esta cantidad para desbloquear a estos héroes supondrá un logro para nuestros jugadores, pero un logro accesible para todos.
Es un gran cambio, pero podemos implementarlo rápidamente. Hoy mismo estará disponible, con una actualización que se está cargando en el juego.
También sabemos los aspectos que más os gustan del juego (Asalto de cazas estelares, batallas MJ de 40 jugadores, los lanzamientos de espada láser de Darth Maul, etc.) Y también sabemos lo que no os ha gustado. Sabemos que algunos de nuestros fans más apasionados, incluyendo a los de nuestro subreddit, han expresado sus opiniones, y os hemos escuchado. Hemos cambiado los niveles de créditos para desbloquear héroes, y vamos a seguir introduciendo cambios para mejorar la experiencia de juego con el tiempo. Agradecemos vuestras opiniones.
De hecho, este miércoles queremos que os unáis a nosotros en una sesión de preguntas de Reddit con algunos de los desarrolladores clave de nuestro equipo. Seguidnos en las redes sociales para más información sobre este evento, y nuestro blog para estar al tanto de las constantes novedades que veremos, escucharemos y ajustaremos en el juego.
Gracias a los que ya estáis jugando. Gracias también a los que estáis ansiosos por jugar a Star Wars™. El equipo escuchará con mucha atención a nuestra comunidad, seguirá ajustando el juego continuamente y os ofrecerá más contenidos geniales de Star Wars durante los próximos meses y años de actualizaciones y servicios del juego. Pronto habrá mucho más.