Need for Speed™ Unbound Acerca de Need for Speed™ Unbound Membresía de EA Play Lista de coches Personalización Efectos de conducción Tira el dado Descubre Lakeshore Banda sonora oficial Artistas de la banda sonora oficial Cambia de carril Colaboraciones de NFS Unbound Accesibilidad Requisitos del sistema para PC Multimedia Ayuda del juego Volumen 8 Volumen 7 Volumen 6 Volumen 5 Volumen 4 Volumen 3 Volumen 2 Pase de velocidad Packs de oportunidad Todas las noticias Notas del parche Trucos y consejos Sala de exposiciones Foros Acerca de Need for Speed™ Unbound Membresía de EA Play Lista de coches Personalización Efectos de conducción Tira el dado Descubre Lakeshore Banda sonora oficial Artistas de la banda sonora oficial Cambia de carril Colaboraciones de NFS Unbound Accesibilidad Requisitos del sistema para PC Multimedia Ayuda del juego Volumen 8 Volumen 7 Volumen 6 Volumen 5 Volumen 4 Volumen 3 Volumen 2 Pase de velocidad Packs de oportunidad Todas las noticias Notas del parche Trucos y consejos Sala de exposiciones Foros EA app para Windows PlayStation Xbox Steam Epic Games Store EA app para Windows PlayStation Xbox Steam Epic Games Store

NOTAS DEL PARCHE DE VOL. 2

Conoce todos los arreglos y cambios que llegan con Vol. 2.

Need for Speed™ Unbound: Notas del parche

Titular de F1 2021

¡Hola, familia de NFS! Como ya os hemos contado anteriormente, Volumen 2 llegará muy pronto a las calles. Aquí puedes conocer más detalles sobre las notas del parche de la primera actualización tras el lanzamiento de Need for Speed™ Unbound. Además de nuevas formas de disfrutar de Lakeshore, también hemos añadido a Volumen 2 muchas mejoras y soluciones de calidad de vida.

Echa un vistazo más a fondo bajo el capó y obtén más información sobre las novedades que te esperan en Lakeshore aquí.

Hablemos sobre las notas del parche de Volumen 2.

 

Rivales de la IA y policías

  • Se han solucionado varios problemas por los que aparecían coches civiles en lugares inesperados.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los iconos de rivales de la IA parpadearan en pantalla.
  • Se ha solucionado un problema por el que a rivales de la IA se les arrestaba durante los eventos y completaban la carrera antes.
  • Se ha solucionado un problema por el que la policía permanecía inactiva en algunas zonas tras arrestarte.
  • Se ha solucionado un problema por el que los helicópteros no seguían correctamente a su objetivo durante una persecución.
  • Se ha solucionado un problema por el que el evento "Carretera de la zona vieja" tenía rivales de nivel B en lugar de nivel A.
  • Se ha solucionado un problema por el que el vehículo de Waru tenía una matrícula de "NFS" predeterminada.
  • Arreglos generales y equilibrio en pilotos de la IA
  • Se han mejorado las condiciones de activación del chat de la policía.

 

Ajustes en el equilibrio y el metajuego

  • Se ha limitado la capacidad de degradar los coches a solo un nivel menos que su nivel de serie.   
  • Se ha resuelto un problema por el que no podías acceder a marchas extra usando hardware de terceros.
  • Se ha solucionado un problema por el que el vehículo personalizado de A$AP Rocky solo permitía 3 cambios de motor.
  • Se ha solucionado un problema por el que el restablecimiento de la pista podía otorgar una ventaja injusta en "Tránsito rápido".
  • Se ha equilibrado la aceleración máxima del Aston Martin Vulcan en la clase S.

 

Desafíos

  • Se ha añadido la posibilidad de anclar un desafío directamente desde un artículo bloqueado.
  • Se han solucionado varios problemas de la IU relacionados con los desafíos.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que recibieras una sola notificación emergente de desafío completado tras completar varios desafíos.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la pantalla de recompensas de vuelta al garaje apareciera dos veces después de completar desafíos.
  • Se ha solucionado un problema por el que se mostraba información incorrecta en algunos desafíos.
  • Se han mejorado los comentarios sobre los criterios de desbloqueo de desafíos.

 

Cliente y rendimiento 

  • Se han solucionado diversos problemas de resolución del HUD en PC relacionados con el inicio del juego en el modo de ventana y con el cambio de tamaño de la ventana.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que ciertos menús y elementos del HUD se mostraran de forma incorrecta en proporciones de aspecto amplias.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que a algunas personas que jugaban en PC se les parara el juego al iniciarlo por primera vez.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los VFX de la pantalla parpadearan en estado de salud crítico.
  • Se ha solucionado un problema por el que se mostraba el DLSS como disponible para GPU no compatibles.
  • Se ha solucionado un problema por el que Nvidia Reflex notificaba que la latencia era 0 en PC.
  • Se ha solucionado un problema por el que las gotas de lluvia podían parpadear en pantalla a alta velocidad.
  • Rendimiento mejorado para equipos PC de bajas prestaciones.

 

Personalización

  • Se ha añadido la posibilidad de seleccionar un grafiti de conducción para cada vehículo.
  • Se ha mejorado el flujo de personalización de las prestaciones para mostrar si las piezas de prestaciones harán que el coche baje de nivel.
  • Se ha solucionado un problema por el que no podías equipar ninguna personalización de personaje después de reiniciar el juego.
  • Se han arreglado varias poses de personaje.
  • Se han arreglado varias miniaturas de vinilos que se mostraban de forma incorrecta.
  • Se han solucionado varios problemas por los que no se podían equipar artículos que se tenían.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que apareciera la etiqueta "nuevo" en los artículos auxiliares incluso después de desvelarlos todos.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que no se te informara sobre cómo desbloquear coches de la Palace Edition al mostrar su vista previa.
  • Se ha solucionado un problema que a veces provocaba problemas visuales si se equipaban gafas de sol.
  • Se ha solucionado un problema por el que una pieza de personalización estaba mal etiquetada en el Lamborghini Aventador LP750-4 Super Veloce Roadster.
  • Se ha solucionado un problema por el que una pieza de personalización estaba mal etiquetada en el Lamborghini Aventador SVJ Roadster (2019).
  • Se ha solucionado un problema por el que se aplicaban vinilos de forma incorrecta a la Chevrolet C10 Stepside Pickup (1965).
  • Se ha solucionado un problema por el que se aplicaban vinilos de forma incorrecta al Honda Civic Type-R (2015).
  • Se ha solucionado un problema por el que se aplicaban vinilos de forma incorrecta al Honda NSX R (1992).
  • Se ha solucionado un problema por el que se aplicaban vinilos de forma incorrecta al Land Rover Defender 110 - Supertuner.
  • Se ha solucionado un problema por el que se aplicaban vinilos de forma incorrecta al Nissan GT-R Premium Edition (2017).
  • Se ha solucionado un problema por el que se aplicaban vinilos de forma incorrecta al Nissan Silvia K's (1998).
  • Se ha solucionado un problema por el que se aplicaban vinilos de forma incorrecta al Porsche 911 Carrera GTS (2018).
  • Se ha solucionado un problema por el que no se podían colocar vinilos en la ventanilla lateral del Porsche Cayman GT4 (2015).
  • Se ha solucionado un problema por el que no se podían colocar vinilos en el guardabarros delantero del Porsche Panamera Turbo (2017).
  • Se ha solucionado un problema por el que se aplicaban vinilos de forma incorrecta al Honda NSX R.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se quitaban los vinilos al previsualizar o equipar nuevos kits de carrocería.
  • Se ha solucionado un problema por el que se mostraban mal los vinilos en la parte trasera de la Chevrolet Stepside Pickup.
  • Se ha solucionado un problema por el que los efectos de conducción no se mostraban correctamente en las llantas con turboventiladores.
  • Se ha solucionado un problema por no podías denunciar diseños personalizados tras resaltar a la persona.
  • Se ha solucionado un problema por el que la lluvia no aparecía correctamente en algunas piezas de las llantas con turboventiladores.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunas ruedas de repuesto eran más estrechas que la versión de serie.
  • Se ha solucionado un problema por el que el control deslizante del brillo no funcionaba correctamente en vinilos con degradados.
  • Se han solucionado algunos problemas por los que a veces se revertían los cambios en la pintura de un vehículo.
  • Se han mejorado varios vinilos que aparecían sin saturación.
  • Se ha resuelto el error que provocaba que recibieras el mensaje "El diseño es demasiado complicado" aunque hubiera espacio para aplicar vinilos.
  • Se han resuelto algunos errores por los que no se podían editar ni equipar diseños de la comunidad.

 

Mapa y minimapa

  • Hemos añadido nombres de distrito al mapa.
  • Ahora los refugios bloqueados pero que se pueden comprar se pueden ver en el mapa.
  • Se han solucionado varios problemas que provocaban que el minimapa desapareciera en ciertas zonas del juego.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que apareciera un arco de flechas no intencionado en tu vehículo al llegar a una persona enrutada.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que ciertos elementos del mapa no aparecieran en resolución de 1600 × 1200.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los iconos del mapa atrajesen tu cursor con demasiada intensidad.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los iconos de encuentro parpadearan y desaparecieran en el borde del minimapa.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los iconos del juego se mostraran unos encima de otros en las salas de espera multijugador.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los iconos del juego se mostraran de forma incorrecta en el mapa mientras se pasaba de un evento a otro de una lista de eventos.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que tu icono de flecha apareciera como marcha atrás en el minimapa.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la tarjeta de compra de refugio apareciera en el mapa durante una carrera.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que se mostraran dos rutas a la vez en el minimapa durante ciertas misiones.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los puntos de ruta aparecieran con un tamaño excesivo en el minimapa.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las misiones de entrega de "Alerta alta" de Yaz aparecieran en el mapa con el nombre de Tess en la tarjeta de la misión.
  • Se ha solucionado un problema por el que en algunos casos el enrutamiento en el modo multijugador trazaba una línea recta hacia quienes jugaban.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos carteles no se mostraban correctamente en el minimapa.
  • Se ha solucionado un problema por el que los iconos de multijugador del mapa se actualizaban lentamente.
  • Se ha solucionado un problema por el que al señalar el punto de ruta a una persona durante un encuentro, la ruta se trazaba de forma incorrecta.
  • Se han resuelto varios errores relacionados con el enrutamiento a los PDI durante una misión de entrega activa.

 

Multijugador

  • Se ha añadido la posibilidad de que veas qué están haciendo otras personas mientras estás en el mapa, en encuentros y en la lista de servidores del menú de grupo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la respuesta de los coches civiles a las colisiones se retrasara en el modo multijugador.
  • Se ha mejorado el modo en el que se gestiona tu posición en las salas de espera multijugador, lo que mejora el juego en las listas de eventos.
  • Se han solucionado varios problemas que impedían enviar invitaciones multijugador.
  • Se han solucionado varios problemas que provocaban que el icono de la plataforma se mostrara de forma incorrecta.
  • Se han solucionado varios problemas al ver amistades en el asistente de grupo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la narración del menú se activara al aceptar una invitación multijugador de una amistad.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los rótulos de quienes juegan se hicieran invisibles cuando se reanudaba una partida inactiva de una sesión multijugador.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el menú de grupo funcionara de forma incorrecta al abrirse en la biblioteca de diseños o en el modo individual.
  • Se ha solucionado un problema por el que no podías salir del menú de bloquear a la persona sin seleccionar una opción de bloqueo.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos vinilos no aparecían en los coches de otras personas al jugar con juego cruzado.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se te informaba de que el servidor estaba lleno al intentar unirte a una amistad en un servidor lleno.
  • Se ha solucionado un problema por el que podías acceder a los servidores de juego cruzado incluso si el juego cruzado estaba desactivado.
  • Se ha solucionado un problema por el que los daños visuales del vehículo se reparaban cuando otra persona salía del garaje cercano.
  • Mejoras generales en la información y la visibilidad de los grupos.
  • Mejoras generales en el flujo de invitación a la lista de eventos multijugador.
  • Mejoras generales en la estabilidad del servidor.
  • Se han resuelto algunos problemas por los que las personas se desconectaban de una sesión multijugador después del matchmaking.
  • Se ha ajustado la cantidad de tiempo que tienes para mantener pulsado el botón del mapa para acceder al menú del grupo.

 

Lista de eventos y carreras

  • Se ha añadido la posibilidad de cambiar de coche en cada carrera de una lista de eventos para que puedas elegir los coches más adecuados para cada tipo de evento.
  • Se han añadido comentarios visuales en la IU de la lista de eventos para indicar si quien juega usaba un coche de alquiler.
  • Se han aumentado los premios base para todas las listas de eventos multijugador y se han añadido premios mayores que aumentan si el número de personas lo hace también.
  • Se han solucionado varios problemas de gráficos, de la cámara y de los vehículos en la lista de eventos y el flujo de salida.
  • Se han solucionado varios problemas en las colisiones y la cámara al entrar en encuentros multijugador.
  • Se han solucionado varios problemas por los que la información de la tarjeta del evento era incorrecta.
  • Se han solucionado varios problemas por los que el nombre de algunos eventos se mostraba de forma incorrecta en algunas listas de eventos multijugador.
  • Se han solucionado varios problemas por los que a veces te restablecías de forma incorrecta.
  • Se han solucionado varios problemas en la selección de coches de las listas de eventos multijugador tras aceptar una invitación del garaje.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que ciertas animaciones se entrecortasen durante la secuencia del podio de la lista de eventos multijugador.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que no aparecieran los nombres de los eventos de derrape y quedada en la pantalla "Puntuación a batir".
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que cada persona no apareciera en la parte superior de la lista de personas jugando en la pantalla de selección de coches.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que algunos textos fueran más grandes que otros en la secuencia del podio de la lista de eventos.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que no aparecieran las estadísticas detalladas de los coches en propiedad después de seleccionarlos en el modo multijugador.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la invitación a la lista de eventos mostrara "Faltan participantes" en cuanto se enviaba.
  • Se ha solucionado un problema por el que los coches aparcados se colocaban de forma incorrecta en el evento de resistencia "Paseo por el campo".
  • Se ha solucionado un problema por el que los coches de alquiler mostraban la versión personalizada en el podio si poseías ese coche en un nivel diferente.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunas listas de eventos no se marcaban correctamente como "Nueva".
  • Se ha solucionado un problema por el que el tipo de evento "Superdepredación" era de resistencia en lugar de as de las curvas.
  • Se ha solucionado un problema por el que el evento "Ganando fondos" podía dejar de ser accesible.
  • Se ha solucionado un problema por el que tu coche aparecía dañado durante la transición de repetición de carrera.
  • Se ha solucionado un problema por el que a veces tu personaje no aparecía durante las carreras.
  • Se ha solucionado un problema por el que entrabas en tu vehículo personal en lugar de en el vehículo de alquiler seleccionado durante las listas de eventos de nivel mixto.
  • Se ha solucionado un problema por el que podías seguir reapareciendo tras estrellarte en el evento de quedada "Tensión y conducción".
  • Se ha solucionado un problema por el que a veces no te avisaba cuando te saltabas un punto de control durante ciertas listas de eventos.
  • Se ha solucionado un problema por el que te quedabas en el coche que habías usado durante una lista de eventos tras completarla, en lugar de en el coche equipado anteriormente.
  • Se ha solucionado un problema por el que reanudabas el juego desde una posición incorrecta al completar el evento "Salvaje" durante una persecución policial.
  • Se ha solucionado un problema por el que a veces la pantalla de apuestas secundarias no mostraba a la IA de piloto correcta.
  • Se ha solucionado un problema por el que el tren podía bloquear la ruta en el evento "Tránsito rápido".
  • Se ha solucionado un problema por el que las personas que jugabais os quedabais atascadas al inicio de una carrera de una lista de eventos hasta que alguien abandonaba esa lista de eventos.
  • Se ha mejorado el flujo del final de la lista de eventos para que aparezcas junto a otras personas.
  • Se ha mejorado el flujo de selección de coches en la lista de eventos para que se carguen los modelos en 3D de cada coche de la selección, en lugar de solo la miniatura.
  • Se ha resuelto un error por el que el refuerzo de nitro podía bloquearse durante las partidas multijugador, lo que impedía usarlo el resto de la carrera.
  • Se ha resuelto el error por el que los vehículos siniestrados regresaban a toda velocidad.
  • Muestra el nivel de prestaciones de tu coche en la pantalla de resumen de la carrera al final de cada evento de la lista de eventos.
  • Se ha solucionado un problema por el que a veces tu personaje no aparecía durante las carreras.

 

Interfaz de usuario

  • Se ha añadido la opción de invertir el orden de los coches en el garaje.
  • Se han solucionado varios problemas relacionados con el texto de confirmación al salir del modo Foto.
  • Se han solucionado varios problemas en los gráficos de la IU.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los consejos de la pantalla de carga fueran difíciles de leer con respecto a su fondo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que algunos textos fueran difíciles de leer durante los eventos de entrenamiento de derrapes y quedada durante el día.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que se entrecortase la navegación por el menú de rótulos multijugador.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los controles deslizantes de agarre y derrape no se actualizaran de forma consistente al salir del menú y volver a entrar.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el menú de pausa no estuviera disponible cuando la notificación de "inicio de entrega" estaba en pantalla.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la función de ruta rápida aún estuviera disponible durante una lista de eventos.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que a veces el botón de compra de refugio desapareciera al acercarse a un refugio.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el texto tras el final de una actividad permaneciera demasiado tiempo en pantalla.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el panel de la IU de prestaciones del vehículo desapareciera tras vender un coche conseguido como recompensa.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el icono de punto de ruta desapareciera tras llegar a un punto de ruta personalizado por primera vez en una sesión.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los nombres muy largos de las personas que juegan se cortaran en la parte inferior del menú de grupo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que no pudieras volver al menú del garaje después de seleccionar la partida y retroceder.
  • Se ha solucionado un problema por el que el mensaje "Ruta al refugio" aparecía de forma incorrecta al reiniciar algunos eventos.
  • Se ha solucionado un problema por el que la animación de bloqueo no se reproducía correctamente en las tarjetas de evento.
  • Se ha solucionado un problema por el que no volvías al menú anterior tras hacer una foto para el rótulo.
  • Se ha solucionado un problema por el que recibías una notificación incorrecta de "Sentido contrario".
  • Se han solucionado varios problemas que provocaban que algunas mejoras de prestaciones se resaltaran en rojo aunque fueran una mejora.
  • Se han solucionado varios problemas de la IU al equipar accesorios en el coche.
  • Se ha mejorado la pantalla de resultados en los eventos individuales de derrapes y quedada.
  • Se ha mejorado la calidad visual de las tarjetas de evento.
  • Se han eliminado las comillas innecesarias de varios textos de confirmación de la biblioteca de diseños.
  • Se ha resuelto un problema por el que las texturas podían parpadear en el modo Foto.

 

Vehículo

  • Se ha añadido una luz de la matrícula que faltaba en el Ferrari LaFerrari (2016).
  • Se ha añadido un alerón de Speedhunters para el Chevrolet Corvette Stingray (2020).
  • Se ha solucionado un problema gráfico en el Nissan Silvia K (1998).
  • Se han solucionado varios problemas que provocaban que algunas partes del cuerpo del personaje entraran en conflicto con los laterales de determinados coches.
  • Se han solucionado varios problemas que provocaban que algunos peinados y sombreros salieran por el techo de determinados coches.
  • Se ha solucionado un problema en el BMW M2 por el que había un punto de interacción vacío en el parachoques trasero.
  • Se ha solucionado un problema por el que la suspensión neumática entraba en conflicto con el Chevrolet Camaro SS (1967).
  • Se ha solucionado un problema por el que se producía un conflicto en el Chevrolet Bel Air (1955) cuando se bajaba la postura del vehículo y sufría daños del 50 %.
  • Se ha solucionado un problema por el que a veces podía producirse un conflicto en la Land Rover Defender 110 pickup de doble cabina cuando se bajaba la postura.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se podía cambiar el tipo de material a metalizado en los vinilos colocados en las ventanillas de los coches.
  • Se ha solucionado un problema por el que faltaban algunas opciones del menú Manejo del Lamborghini Urus.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos vehículos no mostraban la cantidad correcta de deformación del modelo al sufrir daños.
  • Se ha solucionado un problema por el que el color y el tinte de las luces del Mercedes AMG GTR (2017) no se podían cambiar.
  • Se ha solucionado un problema por el que la cámara del escape estaba mal situada en el Subaru Impreza WRX STi (2006).
  • Se ha solucionado un problema por el que la suspensión neumática del Ford Mustang Foxbody (1990) no funcionaba correctamente.
  • Se ha solucionado un problema por el que los faros del Aston Martin DB5 (1964) iluminaban de forma incorrecta.
  • Se ha solucionado un problema por el que el Lamborghini Huracán Performante Spyder tenía un punto de interacción incorrecto.
  • Se ha solucionado un problema por el que la matrícula del Mercedes-Benz 190E 2.5-16 (1988) de A$AP Rocky no se editaba correctamente.
  • Se ha solucionado un problema por el que la iluminación de las luces traseras del Nissan 370Z (2019) era incorrecta.
  • Se ha solucionado un problema por el que el Mazda MX 5 (1996) mostraba opciones incorrectas para el difusor.
  • Se ha solucionado un problema por el que el Nissan Skyline GT-R KPGC10 tenía puntos de interacción vacíos o no seleccionables.
  • Se ha arreglado un problema por el que los faros de rally del Subaru Impreza WRX STI (2006) funcionaban de forma incorrecta.
  • Se ha solucionado un problema por el que el ajuste de altura del coche funcionaba de forma incorrecta en el BMW M3 Evolution II E30 cuando tenía equipado el kit de carrocería LTO.
  • Se ha solucionado un problema por el que las ventanillas laterales y los retrovisores del alerón de la Chevrolet Colorado ZR2 estaban colocados de forma incorrecta.
  • Se ha solucionado un problema por el que el alerón del Lamborghini Countach LPI 800-4 (2021) no se animaba durante la conducción.
  • Se ha solucionado un problema por el que el SUBARU BRZ Premium (2014) tenía un punto de interacción incorrecto.
  • Se ha solucionado un problema por el que la suspensión del coche funcionaba de forma incorrecta con algunos kits de carrocería en el Mazda RX8.
  • Se ha solucionado un problema por el que las ruedas del Mercedes GT R (2017) entraban en conflicto si se equipaba una suspensión neumática.
  • Se ha solucionado un problema por el que el diseño no era correcto en el BMW M3 E46 Razer.
  • Se ha solucionado un problema por el que había un punto de interacción vacío en el maletero del Subaru BRZ Premium (2014).
  • Se ha solucionado un problema por el que los guardabarros delanteros del Chevrolet Camaro SS (1967) entraban en conflicto con las ruedas si la suspensión del vehículo o la suspensión neumática estaban en su ajuste más bajo.
  • Se ha solucionado un problema en el Subaru Impreza WRX Sti (2006) por el que los canards del vehículo quedaban restringidos si se quitaban los parachoques delanteros.
  • Se ha mejorado la legibilidad de la matrícula del Ferrari 458 Italia por la noche.
  • Se ha mejorado la legibilidad de la matrícula del Ferrari 458 Spider por la noche.
  • Se ha mejorado la legibilidad de la matrícula del Lamborghini Diablo SV (1995) por la noche.
  • Se ha mejorado la legibilidad de la matrícula del Subaru Impreza WRX STI (2006) por la noche.
  • Se ha aumentado el volumen del Subaru Impreza WRX STI al usar las cámaras cercana y lejana.

 

Mundo

  • Se han solucionado varios problemas de gráficos y colisiones en el mundo de Lakeshore.
  • Se han solucionado varios problemas de iluminación en el mundo de Lakeshore.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las superficies de los charcos aparecieran como un bloque cuando se situaban en un terreno con tierra.
  • Se ha solucionado un problema por el que no podías recoger recompensas de carteles en algunas zonas.
  • Se ha resuelto un error por el que la cámara se podía desplazar por el entorno en varios vehículos.
  • Se ha resuelto un error por el que podías recoger determinados carteles en el nivel del suelo.

 

Arreglos y mejoras generales

  • Se ha añadido una opción para restablecer la cámara en el modo Foto.
  • Se ha añadido una cámara inactiva al garaje.
  • Se ha añadido la posibilidad de omitir pistas de música en las carreras.
  • Se han resuelto algunas inconsistencias en la forma en que se mostraban las rutas de carrera en el mapa, en los encuentros y en el juego.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los grafitis de conducción aparecieran a veces de forma incorrecta en otras personas o rivales de la IA.
  • Se han solucionado varios problemas de sonido.
  • Se han solucionado varios problemas de cámara.
  • Se han solucionado varios problemas gráficos.
  • Se han solucionado varios problemas relacionados con la falta de nombres de recompensas de vehículo tras ganarlas en la campaña.
  • Se han solucionado varios problemas que hacían que los artículos se ordenaran de forma incorrecta en el garaje.
  • Se han solucionado varios problemas por los que no recibías las recompensas correctas en el modo individual.
  • Se han solucionado varios problemas en la sincronización de la voz en "off".
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los eventos de entrega de coches de la campaña no se mostraran de forma consistente.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que algunos vehículos volcaran de forma poco realista.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que no se guardara la preferencia de "Inicio de sesión automático" después de reiniciar.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba problemas de animación visual cuando se pausaba durante una colisión.
  • Se ha solucionado un problema por el que la dificultad del juego no se guardaba correctamente entre reinicios.
  • Se ha solucionado un problema por el que podías comprar el acceso a un refugio varias veces.
  • Se han mejorado los comentarios por perder el potenciador distintivo.
  • Se ha mejorado la calidad de ciertas escenas cinemáticas.
  • Se ha mejorado el flujo entre el garaje y la zona de espera multijugador.
  • Se ha mejorado la forma de gestionar las colisiones y se ha reducido el número de choques ilógicamente violentos.
  • Mejoras en los comentarios visuales sobre cómo se conserva el nivel de alerta durante la campaña.
  • Se ha resuelto un problema por el que la función de texto a voz no convertía los textos de más de 100 caracteres.
  • Se han resuelto varios errores que hacían que los archivos guardados se dañaran o se guardasen de forma incorrecta.

 

Localización

  • Se han solucionado varios problemas que provocaban que ciertos elementos de texto aparecieran de forma incorrecta en idiomas distintos al inglés.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la página de inicio de sesión de EA apareciera en inglés incluso cuando se habían seleccionado idiomas distintos al inglés.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que se mostraran las opciones de VOIP TAV en idiomas distintos al inglés.

¿Necesitas ayuda? 

Lo tenemos todo controlado. En Answers HQ podrás informar de errores o problemas para que nuestro equipo pueda echarles un vistazo.

Sigue a Need for Speed en Twitter, Facebook, Instagram y TikTok para estar al tanto de todas nuestras novedades.

NOTICIAS RELACIONADAS

La colección definitiva de Need for Speed™ Unbound ya está disponible

25-oct-2024
Descubre la colección definitiva de Need for Speed™ Unbound, que incluye 9 coches personalizables, +45 personalizaciones y opciones infinitas.

Actualización del Vol. 8: Polis contra pilotos

22-ago-2024
Revive la emoción original de la persecución con Hot Pursuit y la llegada de dos coches nuevos y totalmente personalizables.

Lista completa de actualizaciones y comentarios del equipo de desarrollo.

21-ago-2024
Need for Speed™ Unbound: Vol. 8: Polis contra pilotos - Notas del parche