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Presentación de kit de personaje - Señor Balin

―Parece un registro de las fortunas que corrieron las gentes de Balin ―dijo Gandalf―. Supongo que empieza con su llegada al Valle del Arroyo Sombrío hace treinta años... ¡Escuchad esto! "Expulsamos a los orcos de la gran puerta y la sala de guardia. Matamos a muchos a la brillante luz del valle... Hemos elegido la vigesimoprimera sala del lado Norte como lugar para asentarnos... Balin ha puesto su trono en la Cámara de Mazarbul."– El Señor de los Anillos, la Comunidad del Anillo.

Nombre de personaje: Señor Balin
Alineamiento: Luz
Facción: Expedición de Balin
Categorías: Luz, apoyo, enano, Expedición de Balin, pesada a dos manos, líder
Tipo de arma: Pesada a dos manos
Descripción: Tras recuperar el trono de Moria, el Señor Balin aún tiene que luchar contra orcos y otros habitantes de Moria para mantenerlo.


Habilidades:

Básica: Fuerza de Durin

Descripción de la habilidad al desbloquearla: Ataca al objetivo enemigo infligiendo un 90 % de daño y tiene un 50 % de probabilidades de purificar 1 maldición de 1 miembro del escuadrón al azar.

Descripción de la habilidad mejorada al máximo: Ataca al objetivo enemigo infligiendo un 190 % de daño y purificar 1 maldición de 1 miembro del escuadrón al azar.

Habilidad especial 1: Ruptura enana

Coste de vigor de la habilidad: 3

Vigor de la habilidad al comienzo de la batalla: 3

Descripción de la habilidad al desbloquearla: Ataca al objetivo enemigo infligiendo un 150 % de daño y un 10 % de daño adicional por cada don propio, hasta un máximo de 5 dones que suman un 50 % de daño adicional.

Descripción de la habilidad mejorada al máximo: Ataca al objetivo enemigo infligiendo un 330 % de daño y un 30 % de daño adicional por cada don propio, hasta un máximo de 5 dones que suman un 150 % de daño adicional. Tien un 50 % de probabilidades por cada elfo aliado de ganar 1 acumulación de ágil.

Habilidad especial 2: Justicia de Mazarbul

Coste de vigor de la habilidad: 4

Vigor de la habilidad al comienzo de la batalla: 4

Nota: el coste de vigor de la habilidad al inicio de la batalla se reduce a 3 en el rango 4.

Descripción de la habilidad al desbloquearla: Purifica 1 maldición de todos los miembros del escuadrón.

Tiene un 50 % de probabilidades de dar 1 acumulación de regeneración durante 1 turno a todos los miembros del escuadrón.

Descripción de la habilidad mejorada al máximo: Purifica 2 maldiciones de todos los enanos y elfos miembros del escuadrón y 1 maldición de todos los demás aliados. Da 2 acumulaciones de regeneración durante 2 turno(s) a todos los miembros del escuadrón.

Pasiva: Fe y lealtad

Descripción de la habilidad al desbloquearla: Si Rúmil y Orophin son aliados, la primera vez que este personaje reciba un golpe letal:

  • Se cura a sí mismo un 10 % de la salud máxima de este personaje.
  • Ataca a todos los enemigos 2 veces infligiendo un 45 % de daño por golpe.
  • Da un 100% de en el medidor de turno a Rúmil y Orophin.

Descripción de la habilidad al mejorarla al máximo:Cuando inflijan una maldición a este personaje, gana un 5 % en el medidor de turno.

Si Rúmil y Orophin son aliados, la primera vez que este personaje reciba un golpe letal:

  • Se cura a sí mismo un 25 % de la salud máxima de este personaje.
  • Ataca a todos los enemigos 2 veces infligiendo un 90 % de daño por golpe.
  • Da un 100% de en el medidor de turno a Rúmil y Orophin.

Habilidad de líder: Señor de Moria

Descripción de la habilidad al desbloquearla: Cuando a un enano miembro del escuadrón le inflijan una maldición, tendrá un 50 % de probabilidades de obtener Vista de águila durante 1 turno. Cuando a un elfo miembro del escuadrón le inflijan una maldición, tendrá un 50 % de probabilidades de obtener protección durante 1 turno. Cuando a un miembro del escuadrón de la Expedición de Balin le inflijan una maldición, tendrá un 50 % de probabilidades de obtener ambos efectos.

Descripción de la habilidad al mejorarla al máximo: Cuando a un enano miembro del escuadrón le inflijan una maldición, obtendrá Vista de águila durante 1 turno. Cuando a un elfo miembro del escuadrón le inflijan una maldición, obtendrá protección durante 1 turno. Cuando a un miembro del escuadrón de la Expedición de Balin le inflijan una maldición, obtendrá ambos efectos. Los enanos y elfos miembros del escuadrón ganan +20 % a la armadura.


Inspiración: 

Balin, un descendiente de la Casa de Durin, tuvo que abandonar su hogar cuando era muy joven por culpa del dragón Smaug. A lo largo de su vida ha acompañado a los enanos que querían recuperar los hogares y tierras que les pertenecían por derecho. Sin embargo, hasta que no participó en la Batalla de los Cinco Ejércitos, no se decidió a dirigir una expedición para reclamar el antiguo reino de Moria. Aunque gobernó con éxito como señor de Moria durante un breve periodo de tiempo, fue asesinado a manos de los orcos.

Aquí exploramos una línea temporal fragmentada en la que las tropas de Balin cruzan Lórien, el reino elfo de Celeborn y Galadriel, en su expedición para recuperar Moria. Este paso da lugar a una alianza inesperada entre los enanos y los elfos del Bosque negro...

Consejos estratégicos:

  • El kit de Lord Balin tiene como objetivo que elfos y enanos se complementen, sobre todo tras la experiencia obtenida en la línea temporal fragmentada. Prueba con distintas combinaciones de miembros del escuadrón de ambas facciones y encuentra al mejor escuadrón para tu colección.
  • Si los hermanos Rúmil y Orophin se unen a Lord Balin, este podrá sobrevivir un golpe letal si los hermanos siguen vivos. Aprovéchalo en el capítulo 4 de la incursión en las Minas de Moria.
  • La habilidad de líder del señor Balin, Señor de Moria, da Vista de águila, un don poderoso que evita que un ataque sea evadido o bloqueado. Tenla muy en cuenta al pelear contra enemigos con ágil o defensivo. También puede ser muy efectivo contra los enemigos que aplican ceguera.

¡La aventura del señor Balin, Aliados inesperados, llegará pronto!

Inicio: 2 de octubre de 2003, 17:00 (CEST)

Fin: 9 de octubre de 2023, 17:00 (CEST).

En esta línea temporal fragmentada, el señor Balin busca forjar una alianza inesperada con los elfos para luchar contra la oscuridad que habita y acecha las Minas.

Deberás tener al menos el nivel 30 para participar en este evento y desbloquear al Señor Balin con 3 estrellas. Los jugadores pueden ganar recompensas adicionales en las últimas dos clases al subir de nivel o equipar al recién desbloqueado Señor Balin. En la última clase se necesita un Señor Balin de 5 estrellas, pero tiene algunas de las mejores recompensas. Consíguelos ahora, porque no tendrás otra oportunidad de completar la clase final.

Recompensas:

Clase 1: 20 fragmentos del Señor Balin 

Clase 2: 20 fragmentos del Señor Balin 

Clase 3: 20 fragmentos del Señor Balin

Clase 4: 20 fragmentos del Señor Balin

Clase 5: 20 fragmentos del Señor Balin

Clase 6: 10 cristales luminosos, 50 000 de oro, 15 000 XP de personaje

Clase 7: 10 materiales de habilidad épicos, 500 000 de oro, 250 000 XP de personaje


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Incluye compras en el juego (incluidos objetos aleatorios). Las habilidades pueden requerir que se alcance cierta clase de equipo. Consulta más detalles en el juego.

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Aviso importante por parte del equipo de desarrollo de El Señor de los Anillos: Héroes de la Tierra Media.

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