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Los mapas de Battlefield V: Isla Wake

El regreso de un legendario campo de batalla. Descubre cómo hemos reinventado la isla Wake.

Bienvenidos al campo de batalla donde todo comenzó. Bienvenidos a la isla Wake.

El Capítulo 5: Guerra en el Pacífico continúa, y es momento de lanzar la nueva versión del que posiblemente sea el mapa más emblemático de Battlefield jamás creado. Mientras luchas por el control de la tierra, el aire y el mar en este clásico con forma de herradura, esperamos que disfrutes tanto de la nostalgia como de las nuevas mejoras.

Isla Wake estará disponible para todos los jugadores el día 12 de diciembre.

Persigue el objetivo como si fuera 2002: lee la entrevista con el productor Lars Gustavsson, quien nos ofrece detalles sobre la isla Wake original.

En Isla Wake, te enfrentarás de cerca,  de frente o flanqueando al enemigo con vehículos anfibios. Al igual que en el mapa original, el diseño de campo abierto te permite abordar de múltiples maneras cualquier situación, tanto si estás invadiendo como defendiendo.

Isla Wake de un vistazo

Unidades:

  • Infantería 
  • Aviones 
  • Vehículos   
  • Barcos

Tamaño:

  • Medio

Tempo:

  • Rápido (modo Avance)
  • Lento (modo Conquista)

Estilo de juego

La isla Wake ofrece combates en aire, mar y tierra con distintos niveles de intensidad según el modo de juego en el que estés jugando. Avance proporciona una acción trepidante, mientras que Asalto Conquista te permite disfrutar de una versión clásica y más lenta de Battlefield.

Debido al tamaño del mapa, los jugadores pueden encontrar más o menos acción en función de dónde se encuentren en la isla. Todas las banderas se han diseñado para el combate a corta distancia, mientras que los espacios entre ellas favorecen un ritmo de juego más lento. Algunas ubicaciones de los mapas están adaptadas a la clase Reconocimiento, pero se han equilibrado ofreciendo mejores recompensas a mayor riesgo.

Puntos de captura y sectores en Avance

Pasemos por las secciones principales de la isla Wake. Los puntos de captura (o banderas) que se muestran a continuación se basan en Avance, pero te darán una buena idea del entorno que encontrarás en cualquier modo. El modo Avance en la isla Wake es una gran combinación de elementos: avanzarás desde un exuberante y acogedor espacio a una zona más árida e industrial a medida que progresa la partida.

Punto de captura A: hotel

Junto con los barracones, este establecimiento parcialmente construido forma parte del primer sector de Avance. Los jugadores que aterricen en la isla Peal encontrarán caminos marcados que les ayudarán a llegar al hotel.

Los defensores tienen dos cañones costeros y un cañón antiaéreo que les ayudarán a detener a los atacantes. También pueden encontrar buenos emplazamientos para francotirador en los pisos superiores del hotel. Deben tener en cuenta que la mayor parte del hotel es destructible, lo que incluye los suelos y las paredes.

Punto de captura B: barracones

Desde el hotel, los jugadores cruzarán un puente que los llevará a los barracones, que existían en la isla en el mundo real. Aquí es donde vivía la mayoría de los residentes de la isla Wake.

Los defensores tienen más espacio para respirar en esta bandera ya que los barracones proporcionan cobertura frente a los atacantes. También cuentan con un cañón antiaéreo para mantener a raya a los aviones enemigos. Los francotiradores encontrarán una torre de agua convenientemente ubicada en la parte trasera de los barracones.

Punto de captura C: hangar

Tras tomar el primer sector, los atacantes se abrirán paso al hangar. En la isla real se construyó aquí una terminal aunque la hemos sustituido en favor de un hangar.

Para llegar allí, los atacantes deben atravesar la trinchera levantada en la colina. Los defensores también podrán encontrar un cañón antiaéreo. Esta colina es la mayor masa de tierra de la isla Wake y los defensores pueden usarla para evitar que los enemigos accedan al hangar. Si cae la trinchera, los defensores deberán volver al hangar y levantar fortificaciones, principalmente trampas para evitar que entren los tanques enemigos. Los defensores pueden llegar a lo más alto del hangar para obtener ventaja en terreno elevado. Ten en cuenta que el tejado se puede destruir.

Punto de captura D: arsenal

El siguiente sector, una vez más, cuenta con dos banderas: el arsenal y los tanques de petróleo. Como el nombre indica, aquí es donde se almacena toda la munición y sí, puede hacer "bum". Los defensores encontrarán aquí dos cañones antiaéreos. Los atacantes pueden llegar a la cima de la torre de radio y obtener una buena visión general de los defensores.

Punto de captura E: tanques de petróleo

En la segunda bandera del tercer sector lucharás en una zona diseñada para el almacenamiento de combustible de avión. Esta bandera es una zona de combate a corta distancia muy estrecha, lo que puede dar la vuelta a las tornas en este sector. Los atacantes pueden flanquear y capturar este punto de control y atrapar a los defensores en el arsenal. Los francotiradores también pueden encontrar una buena posición en la parte superior de los tanques.

Punto de captura F: muelle

La última bandera de Avance. Delante de los muelles hay una trinchera que los defensores pueden usar para detener el progreso de los atacantes. Los francotiradores del equipo de los defensores también encontrarán una torre a la entrada de los muelles. Los atacantes tendrán que atravesar la trinchera para progresar en el sector o usar los barcos para flanquear desde ambos lados.

Cinco consejos para el éxito en la isla Wake

Aquí encontrarás buenos consejos para triunfar en la invasión y defensa de este mapa, de parte de sus desarrolladores:

  • En Avance, los atacantes tienen tanques en el primer sector, los defensores no. Si estás atacando, aprovéchalo. Si avistas a los defensores escondidos en el hotel, ¡destrúyelo! Por su parte, los defensores pueden construir fortificaciones.
  • Los atacantes también tienen otras formas de destruir el hangar. Los defensores deberían colocar trampas para tanques lo antes posible para impedir que estos lleguen al hangar.
  • Algunos de los búnkeres se pueden destruir, otros no. Los defensores pueden usar a su favor los túneles que conducen a los búnkeres para crear cuellos de botella.
  • El último sector es el objetivo principal para pedir artillería o cohetes de refuerzos. ¡Úsalos!
  • ¡No subestimes a los barcos pequeños! Son rápidos, ágiles y perfectos para flanquear.

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