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Actualización de mapa: Cañón de los Reyes reforjado

Explora un Cañón de los Reyes reforjado. Lo que antes era Villa calavera, ha resurgido de las cenizas como Reliquia.

Hola, soy Michael Shannon, diseñador sénior de niveles de Apex Legends™ y estoy encantado de explicar la actualización del mapa Cañón de los Reyes en Apex Legends: Cacería.

Hemos recibido un montón de comentarios de la comunidad sobre el Cañón de los Reyes y con esta actualización pretendemos abordarlos directamente.

Nuevo punto de interés: Reliquia

Uno de los comentarios más frecuentes sobre el Cañón de los Reyes es el tamaño general del mapa. A medida que evolucionaba el juego, el Cañón de los Reyes se hacía cada vez más pequeño. A menudo, los pelotones estaban demasiado juntos al principio y a mitad de la partida, lo que dificultaba los enfrentamientos sin interrupciones. El objetivo principal de nuestro punto de interés Reliquia es abordar esta cuestión.

En la temporada 5, Villa calavera y Cúpula del trueno se hundieron por una enorme explosión causada por Loba. Ahora que se ha completado la operación de Restos, el Sindicato ha reconstruido la zona para los Juegos Apex. Las máquinas de dragado han rellenado el espacio con arena del suelo marino. Además, se ha reconstruido un nuevo campo de batalla con la emblemática calavera como atracción principal. Los sinuosos edificios interconectados del pueblo central proporcionarán una experiencia frenética (y nostálgica) para las leyendas.

Con Reliquia, surgió la oportunidad de recuperar la jugabilidad original del Cañón de los Reyes que tanto gustaba, pero con un punto de interés con un tamaño más adecuado para el rendimiento general del mapa. ¡Esperamos que Reliquia te sirva para crear grandes recuerdos!

Puntos de interés modificados: Jaula, Ladera y Repetidor

La jaula es una estructura memorable del Cañón de los Reyes, pero creemos que se podía defender demasiado bien para ser un punto de interés situado directamente en un cruce elevado. Esto daba lugar a interrupciones, mientras que un pelotón asediaba al grupo atrincherado dentro de la torre. Para resolver estos enfrentamientos más rápido, decidimos simplificar la parte superior de la estructura.

Sigue siendo una posición de poder, pero si entras en la zona podrás presionar más al pelotón dominante. Dado que es más fácil entrar y salir, debería ser más sencillo aprovechar la ventaja y poner fin a la lucha.

Con la ladera junto a Contención ocurría algo similar: los pelotones que intentaban rotar se veían atrapados en enfrentamientos prolongados entre varios pelotones.

Para reducir esta fricción, hemos reconstruido esta zona desde cero sin espacios interiores defendibles. Nuestro objetivo con este cambio es resolver los enfrentamientos más rápido y permitir rotaciones más seguras en este espacio.

Asimismo, hemos restaurado algunos edificios que ya existían en Repetidor averiado.

Nos encantaba la tirolina sobre el desfiladero y surgió la oportunidad de recuperarla. También hemos cambiado el nombre de este punto de interés de Repetidor averiado a Cuenca para describir con mayor precisión cómo aparece en esta versión del Cañón de los Reyes.

Rotaciones modificadas

En general, creíamos que los pelotones del Cañón de los Reyes no tenían que tomar decisiones tan definitivas como en otros mapas. Los atajos frecuentes facilitan la interrupción de los enfrentamientos sin consecuencias. En esta actualización queríamos recompensar a las personas que planifican detenidamente sus rotaciones, mediante algunos cambios clave.

Esta rotación principal del centro del mapa conectaba Puentes destruidos, Centro de río y Ladera. Creíamos que esta rotación era demasiado rápida y que contribuía a una gran cantidad de interrupciones en Centro de río y Ladera. Para que el flujo de pelotones sea más predecible, hemos eliminado la conexión con Puentes destruidos.

También hemos eliminado la conexión de esta cueva entre Mercado y Centro de río para estabilizar aún más el flujo de pelotones en torno a Centro de río. Esperamos que los pelotones se topen con menos interrupciones en estas ubicaciones centrales del Cañón de los Reyes, lo que resultará en un juego mucho más fluido a mediados de la partida.

En Mercado, hemos trasladado la conexión de la cueva pequeña de la parte posterior a una ubicación más visible y la hemos ampliado significativamente. Esto debería dificultar las emboscadas en Mercado y mejorar la percepción general durante el juego.

Hemos aplicado una modificación similar a este punto crítico cerca de La jaula. La cantidad de nuevos espacios jugables es significativa y proporciona una mejor visibilidad de los alrededores.

Actualización del botín

Con el tiempo, la cantidad y la calidad de los botines de los puntos de interés son temas frecuentes en los comentarios. En esta actualización, hemos vuelto a examinar el botín del Cañón de los Reyes a nivel integral para que vuelva a ser adecuado.

Disparidad del botín

Hemos reequilibrado la distribución de botines en una serie de puntos de interés para atajar las principales disparidades de botines entre los puntos de interés clave. Se ha restado importancia a Lugar del accidente y Lago moteado. Por el contrario, hemos aplicado bastantes mejoras necesarias a puntos de interés más antiguos, como Drenaje, Hidropresa, Pantanos y Circuito de Octane.

Calidad del botín

Hemos aplicado cambios significativos a las zonas de rareza de botín del Cañón de los Reyes. Muchos puntos de interés que parecían lo bastante importantes para botines de nivel medio o raro, no estaban marcados. La calidad del botín debería resultar mucho más intuitiva en esta versión del Cañón de los Reyes.

Cantidad del botín

El número total de botines del Cañón de los Reyes era mucho menor en comparación con el resto de mapas. Había edificios en la versión original del mapa que contenían menos botines que los edificios añadidos en posteriores actualizaciones del mapa. Después de tomar medidas para solucionar este problema, el botín total que puede aparecer es comparable al de Olympus.

Objetos en la distancia e iluminación

La iluminación y la calidad visual de los objetos en la distancia en el Cañón de los Reyes se van a actualizar a lo grande en Cacería. Este reajuste ofrece un entorno mucho más dinámico y envolvente. ¡Creemos que el Cañón de los Reyes tiene mejor aspecto que nunca!

Cambios adicionales

Hemos aplicado muchos cambios de calidad por todo el Cañón de los Reyes. Cabe destacar los siguientes:

 

  • Se ha añadido una nueva pasarela elevada para ayudar a rotar entre los Puentes destruidos y Centro de río.
  • Se han añadido dos escaleras y dos tirolinas para ayudar a las leyendas a acceder a las paredes de Repulsión.
  • Se ha añadido una tirolina vertical para ayudar a las leyendas a acceder al muro de Artillería.
  • Se han añadido dos tirolinas verticales para ayudar a acceder a las pasarelas de Pantanos.
  • Se ha añadido un nuevo compartimento explosivo en Pantanos.
  • Se han eliminado varios árboles de Bosque para mejorar la visibilidad.
  • Se han eliminado dos de las tres torres de carga del Condensador.
  • Se han eliminado cinco torres de salto en zonas en las que vendrían bien unas rotaciones más lentas.
  • Se han corregido muchos errores y otros problemas.
  •  

     

    ¡Eso es todo! Nos encantan estas actualizaciones del Cañón de los Reyes y estamos deseando saber tu opinión. ¡Nos vemos en el anillo!


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