NOTAS DEL PARCHE DE MITAD DE TEMPORADA DE APEX LEGENDS™: IGNICIÓN
Mañana se publica el siguiente parche. Prepárate con nuestras notas del parche completas.
El evento de Apex Legends y FINAL FANTASY™ VII REBIRTH reúne a dos iconos de los juegos en el mismo universo del 9 al 30 de enero de 2024. Así que ya puedes ir convocando a tu gente y prepararte. Consulta aquí el desglose completo del evento en nuestro blog del evento de Apex Legends y FINAL FANTASY™ VII REBIRTH.
NOTAS DEL PARCHE
ACTUALIZACIONES DE EQUILIBRIO
Rotación de fabricación
- La R-301 y el Volt abandonan la fabricación y vuelven al suelo.
- El Hemlok y el Alternator llegan a la fabricación.
ARMAS
- Mastiff
- Se ha reducido el tiempo de recarga de la táctica de 1,03 a 0,9.
- Se ha reducido el tiempo de recarga desde vacío de 1,7 a 1,6.
- Se ha reducido el tiempo para sacar el arma de 0,8 a 0,45.
- R-99
- Se ha reducido el daño de 12 a 11.
- Subfusil C.A.R.
- Se ha reducido el daño de 13 a 12.
LEYENDAS
Catalyst
- Barrera de pinchos
- Ahora es necesario tener línea visual con la leyenda enemiga para activarla.
- Los pinchos que no se hayan activado seguirán ralentizando a los jugadores.
Horizon
- Se ha mejorado el sonido de Horizon para que tenga menos silencios.
- El sonido de aterrizaje brusco se ha ajustado para equipararse al resto de leyendas.
- Los aterrizajes suaves ahora tienen sonido en el mundo (no solo para Horizon).
- Se ha aumentado el rango de sonido de salida del ascensor gravitacional para que sea más fácil escuchar a los personajes que salgan.
Newcastle
- Muralla de castillo: el impacto ahora destruye las minas de Barricada de energía de Conduit.
- Escudo móvil: ahora puede destruirlo el pulso electromagnético de un Crypto enemigo.
- Los ajustes de equilibrio retrasados del parche de la temporada 19.0 ya están completamente integrados.
Rampart
- Ya no es posible destruir muros de cobertura con el pulso electromagnético de Crypto ni la bola de demolición de Maggie la Fiera cuando son aliados.
MAPAS
ROTACIÓN DE MAPAS
- Cañón de los Reyes
- Punto Tormenta
- Fin del mundo
Punto Tormenta
- Se ha añadido y ajustado la cobertura en la Estación ZEUS y el Cuartel de ECHO.
- Se ha añadido una consola de anillo a Campamento costero.
- Se ha añadido un Trident a Barómetro.
- Se ha ajustado la posición de la consola de anillo, la baliza de reconocimiento y el puesto de fabricación en el Pararrayos.
- Se ha reducido el volumen de sonido ambiente en la Estación ZEUS y el Cuartel de ECHO.
- Se han eliminado la consola de anillo, la baliza de reconocimiento y el puesto de fabricación de Observatorio de tormentas.
- Se ha solucionado una serie de errores y puntos de "ratting" adicionales.
- Se ha restablecido la consola de anillo en el Centro de mando.
- CUARTEL DE ECHO
- Se han añadido cuatro escaleras nuevas en el Cuartel de ECHO para mejorar el desplazamiento vertical alrededor del perímetro.
- La azotea del Cuartel de ECHO está fuera de los límites. La tirolina y la escotilla de la azotea se han eliminado.
- Torre de Wattson
- Se ha ajustado la posición de las tirolinas en la Torre de Wattson para mejorar la coherencia del salto para encaramarte.
- Se ha reducido la cantidad de botín ultra raro en la Torre de Wattson.
- Estación Zeus
- Se han añadido tirolinas y cobertura adicionales a la Estación ZEUS solo para los modos de Variado.
- Se ha aumentado la velocidad de la tirolina del globo de redespliegue de la estación ZEUS en un 25 %.
VARIADO
Rotación de mapas
- Control
- Laboratorios Hammond y Depósito de producción se han eliminado.
- Sifón de lava y Tratamiento cáustico están presentes.
- Carrera de armas
- El núcleo, Viviendas y la Torre de Wattson se han eliminado
- Villa calavera, Fragmento este y la Estación ZEUS están presentes.
- TCT (equipo)
- La Estación ZEUS, Villa calavera y el saltafases se han eliminado.
- La Torre de Wattson, Asistente sorpresa y Desborde están presentes.
Nuevo
- Se han añadido nuevas líneas de voz de leyenda que a veces se reproducen al reaparecer.
- Se ha reducido la recompensa por clasificación por asistencias en Control a 5 por asistencia (antes era de 20).
- Esto responde a un cambio reciente por el que hemos empezado a contar asistencias en Control y TCT (equipo) en base a todo el equipo y no solo dentro del pelotón individual.
SISTEMAS DEL MUNDO
- Depósitos de suministros ampliados
- Se ha añadido un límite al número de termoescudos que un equipo puede recibir en el cajón secreto.
- Se ha añadido un límite al número de botiquines que un equipo puede recibir en el cajón secreto.
CORRECCIONES DE ERRORES
- Campo de tiro: al morir con un Nessie en el inventario, este no se eliminará. ¡Lo sentimos, cazadores de Nessie!
- Las leyendas ya no se quedan atascadas debido al envío de espráis holográficos mientras se lanzan.
- Las leyendas no salen del portal de Wraith antes de llegar al otro lado.
- Se ha resuelto la pequeña probabilidad de conseguir 5 objetos en el cajón secreto de depósitos de suministros ampliados.
- Se ha resuelto un error que impedía que el motor de sonido utilizara correctamente unidades de almacenamiento rápido al leer datos de sonido comprimidos.
- El volumen de sonido de vídeo del logo de inicio ahora respeta el control deslizante de volumen principal.
- Punto Tormenta: ahora se puede usar la torre de evacuación a través de la escotilla de techo del Centro de mando.
- La colisión del Trident ya no debería ocasionar que las leyendas atravesaran paredes y suelos.
LEYENDAS
- Ash: la definitiva ya no puede usarse con Tridents para meterse bajo el mapa.
- Bloodhound: el cuervo del aspecto Niflheim Hundr ahora es blanco (antes era negro).
- Catalyst
- La descripción de la barrera de pinchos ahora muestra el número máximo de trampas correcto.
- Las barreras de pinchos pueden volver a marcarse.
- La habilidad definitiva ya no aparece como lista en el inventario cuando no está completamente cargada.
- Conduit
- Se ha solucionado el despliegue de barricadas de energía en forma de V al mirar directamente al suelo.
- La habilidad táctica ya no puede usarse si el equipo que reaparece está aún en el transporte.
- Crypto: se ha solucionado un problema que hacía que recibiera daño del anillo mientras estaba en un termoescudo si controlaba su dron en el anillo.
- Loba: se ha restablecido la velocidad de movimiento al mantener la habilidad táctica si se activa estando de pie.
- Maggie la Fiera
- Se ha eliminado un error: las cifras de daño no se mostraban correctamente al golpear el manto de la habilidad definitiva de Revenant con la bola de demolición.
- La habilidad pasiva ya no funciona a través de las paredes de Catalyst.
- Revenant: ya no se vuelve invencible en ocasiones durante su habilidad definitiva si el manto se rompe cuando tiene la marca de la francotiradora de Vantage.
- Vantage: se ha corregido el daño que las balas de la definitiva de francotiradora infligían en los objetivos marcados al romper el escudo de arma de Gibraltar o el manto de la definitiva de Revenant.
- Wattson: la definitiva recarga correctamente escudos cuando se coloca después del humo de Bangalore.
MODOS
- Las habilidades que destacan a las leyendas no deberían dejar de funcionar tras eliminar al rival.
- Las habilidades de silencio no deberían cancelar la curación automática.
- El chat de voz no se escucha fuera del pelotón en TCT (equipo) y Control.
Control
- Tratamiento cáustico: las armas no pueden usarse en la nave de suministros.
- No se reciben daños dentro de la nave de reaparición.
- Los jugadores ya no aparecen ocasionalmente en estado de despliegue al reaparecer en el Cañón de los Reyes.
- Los jugadores ya no pierden la invulnerabilidad en el transporte al aparecer en BRM.
OPTIMIZACIONES DEL CÓDIGO
- Se ha solucionado un problema: la resolución dinámica no reaccionaba lo suficientemente rápido para una carga gráfica elevada. Mejora la estabilidad de la velocidad de fotogramas en consolas.
- El uso de memoria de vídeo (VRAM) de DX12 (PC) se reduce en 1,5 hasta 2 GB.
- DX12 (PC) ha mejorado el rendimiento de los gráficos con la paralelización de las cargas de trabajo de renderizado.
- Se ha actualizado NVIDIA Reflex SDK a v1.8. Añade compatibilidad con los marcadores de latencia.
CALIDAD
LEYENDAS
Conduit
- Se ha mejorado la visibilidad de los inhibidores.
- Los efectos de sonido de la habilidad definitiva ya no se escuchan en otras ocasiones del campo de tiro.
Señuelos de Mirage
- Se han mejorado los problemas relacionados con el terreno que provocaban destrucción/flotación.
- Cualquier terreno destruido ahora se volverá a formar.
- Se han mejorado para que copien más correctamente el estado de apuntar con la mira de la leyenda.
- Ya no imitan las animaciones de reanimación ni ejecución.
Newcastle
- Se ha añadido una línea de voz cuando Newcastle elimina uno de los segmentos de su muralla de castillo.
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