Patch-Notizen

Update: 22.10.2024

Spuktastische Neuerungen warten!

Ein blauer Diamant, in Den Sims-Spielen Plumbo genannt, umgeben von geschwungenen Pfeilen.

Update: 22.10.2024

PC: 1.110.265.1030 / Mac: 1.110.265.1230

Konsole: 2.01

Sul sul, ihr schaurigen Simmer:innen und Gespenster! In dieser Halloween-Saison beschwören wir willkommene Überraschungen und veröffentlichen das Die Sims 4 Leben & Tod-Erweiterungspack. Ein unheimlich großer Dank geht an die ganz besonderen Geister, die sich die Zeit genommen haben, Probleme über das Answers HQ zu melden.

Macht euch bereit für eine Liste von Fehlern, die wie von Geisterhand behoben wurden, und Updates. Denn bei uns soll es nur um Süßes gehen, nicht um Saures!

Was gibt’s Neues in Die Sims 4 ?

Basisspiel-Updates

  • Basierend auf ihren Merkmalen und Beziehungen reagieren Sims unterschiedlich auf den Tod anderer. Die Reaktionen reichen von tränenreichen Abschieden von einem geliebten Sim bis hin zu Übelkeit beim Tod eines Fremden.

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  • In “Erstelle einen Sim“ können nun Geister in allen Altersgruppen zwischen Kind und Senior erstellt werden.
  • Nach ihrem Ableben erhalten Geister-Sims neue Bedürfnisse, die die Bedürfnisse zu Lebzeiten ersetzen. Dazu gehören: Schleim absondern, Hunger aus dem Jenseits, Übernatürlicher Schlaf, Unheimliche Ablenkung, Gespenstische Bindung und Gespenstische Hygiene.
  • Im Moment des Todes können Sims sich nun zwischen den Optionen “Werde ein spielbarer Geist“ und “Werde ein freier Geist“ entscheiden.

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  • Wenn ein verheirateter Sim verstirbt, gilt sein hinterbliebenes Herzblatt nicht mehr als verheiratet, sondern als verwitwet. Es gibt allerdings eine neue Interaktion, “Bitten, verheiratet zu bleiben“, durch welche der Ehestatus wiederhergestellt werden kann.
  • Sims können wieder ein Techtelmechtel mit dem Sensenmann haben.
  • Das autonome Geister-Verhalten wurde verbessert – Geister zerbrechen weniger häufig Dinge und verursachen seltener gespenstische Nebenprodukte wie etwa Pfützen.
  • Eine neue Außenaktivitäten-Kategorie wurde im Bau-Modus hinzugefügt. Unter “Lebensereignisse-Aktivität“ findet ihr nun Objekte für Beerdigungen, Hochzeiten und mehr. 

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  • Säuglinge, Kleinkinder und Kinder, die vom Jugendamt abgeholt werden, landen nun im Haushaltsmenü unter Welten verwalten und werden nicht mehr gelöscht.
  • Ein neues Lagerfeuer-Objekt namens “Feldstein-Lagerfeuerstelle“ wurde dem Basisspiel hinzugefügt.

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  • Es gibt die Möglichkeit, manuell zwischen Grabsteinen und Urnen zu wechseln, je nachdem, ob man sich drinnen oder draußen befindet. Zuvor erfolgte dieser Wechsel automatisch, wenn man das Objekt nach drinnen oder draußen beförderte.
  • Wir haben 10 verschiedene Schuhe aus dem Basisspiel um 10 schwarze Farbvarianten erweitert:

    • (ymShoes_AnkleOxford)
    • (yfShoes_AnkleBoots)
    • (yfShoes_PumpsLow)
    • (ymShoes_SneakersSlipOn)
    • (yfShoes_PumpsHighPointed)
    • (ymShoes_OxfordFringe)
    • (ymShoes_AnkleCombat)
    • (yfShoes_AnkleBootsCuffed)
    • (yfShoes_PumpsHighOpenAsym)
    • (yfShoes_PumpsMediumOpenJewel)

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Neue Basisspiel-Inhalte, die mit mehreren Packs kompatibel sind

  • Wenn ihr An die Arbeit! (Aliens), Vampire, Werwölfe, Reich der Magie (Magier), Inselleben (Meeresgeschöpfe) oder das kommende Leben & Tod-Erweiterungspack besitzt, könnt ihr auf die Urne bzw. den Grabstein eines Sims klicken, um aus einer Reihe von Grabsteinen auszuwählen. Dieser eine Sim, der zwar kein Vampir war, sich aber sein Leben lang dafür interessiert hat? Tja, der kann jetzt unter einem Fledermaus-Grabstein die ewige Ruhe finden.

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  • Wenn ihr Inselleben besitzt, könnt ihr auf eine Meeresgeschöpf-Urne bzw. einen Meeresgeschöpf-Grabstein zugreifen.

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  • Wenn ihr die nötigen Okkult-Packs besitzt, könnt ihr in “Erstelle einen Sim“ zwischen Okkulten wechseln. Dadurch werden keine Änderungen an dem Sim vorgenommen, der gerade erstellt wird (soweit möglich).

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  • Wenn ihr Hunde & Katzen oder Pferderanch besitzt, könnt ihr nun ältere Hunde-, Katzen- & und Pferde-Geister erstellen.

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DirectX 11 – Grafikkarten-Erkennung auf Hybrid-Systemen verbessert

  • Wir haben ein Problem behoben, das Spieler:innen mit Laptops mit hybriden GPUs betroffen hat, bei welchem das Spiel bei NVIDIA- und AMD-Grafikkarten zu DirectX 9 wechselte und nicht zu DirectX 11.

Fehlerbehebungen

Konsole

  • [AHQ] Landhaus-Leben – Bilder für gefertigte Kreuzstich-Objekte auf der PlayStation werden nicht mehr in Graustufen angezeigt.
  • [AHQ] Zusammen wachsen – Puzzles sind auf der PlayStation nicht mehr schwarz-weiß.

Basisspiel:

  • [AHQ] Sims essen nicht mehr selbstständig verdorbenes Essen.
  • [AHQ] Pflanzen, die genug Wasser haben, sterben nicht mehr.
  • [AHQ] Interaktionen werden nicht mehr feststecken und den Fortschritt der Warteschlange verhindern, wenn Hühner auf dem Grundstück festhängen.
  • [AHQ] Sims schließen ihre Augen vollständig, wenn sie es sollen (z. B. beim Schlafen).
  • [AHQ] Eltern bleiben nun nicht mehr untätig vor Gitterbetten stecken, wenn sie versuchen, mit ihrem schlafenden Baby zu interagieren.
  • [AHQ] NPCs betreten das Grundstück nicht mehr, ohne an der Tür anzuklopfen.
  • [AHQ] Fähigkeitenbücher sind jetzt in allen Bibliotheken verfügbar; nicht nur in der Bibliothek von Willow Creek.
  • [AHQ] Die Sims, mit denen zuletzt interagiert wurde, werden am Anfang der Beziehungsleiste angezeigt.
  • [AHQ] Sims können nun nach der Lieferung von Pizza mit Pizzaboten interagieren oder ihnen Trinkgeld geben.
  • [AHQ] Unsichtbare Kindersitter haben nun keine Superkräfte mehr und bleiben sichtbar.
  • [AHQ] Sims altern nicht mehr fälschlicherweise, wenn die Alterseinstellungen im Spiel angepasst werden.
  • [AHQ] Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Baby im Arm versuchte, eine Interaktion auszuführen, bei der ein erwachsener Sim es eigentlich absetzen müsste, dies aber nicht konnte. Dies führte zu einer Dauerschleife.
  • [AHQ] Texturen werden jetzt auf eine Fliese breiten Giebeldächern angewendet.
  • [AHQ] Gebogene Zäune werfen jetzt Schatten.
  • [AHQ] Kleine schwarze Schatten auf Grundstücken im “Welten verwalten“-Bildschirm können entfernt werden, indem das betroffene Grundstück geladen und verlassen wird, um das Vorschaubild neu zu generieren.
  • [AHQ] Beim Speichern eines Grundstücks im Bau-Modus werden keine blauen Quadrate mehr anstelle von leeren Grundstücksmerkmalen angezeigt.
  • [AHQ] Der Cheat zum modifizieren der Karriere-Outfits funktioniert jetzt auch bei Teilzeitjobs.
  • [AHQ] Männlich kategorisierte Tanktops werden beim Filtern nach Mode für weibliche Sims bei älteren SEL-Inhalten nicht mehr angezeigt.
  • [AHQ] Die Stimmung “Trauern“ erscheint nicht mehr, wenn ein fremder Sim vor dem aktiven Sim stirbt. Die Stimmung wird nur angezeigt, falls die Sims mindestens “Bekannte“ sind.
  • [AHQ] Die alte Textur des SEL-Pferdeschwanzes wird nicht mehr um abstehende Ohren herum verzerrt.
  • Nicht-binäre Sims werden jetzt während “Geburtstagsparty“-Ereignissen “Geburtstags-Sim“ genannt.
  • [AHQ] Die NanoCan 2.0 von Guerdon Goods ist jetzt als “Abseits des Netzes“ markiert.
  • [AHQ] Ein Fehler, der bei dem Ablauf “Ein Kind adoptieren“ außerhalb des Grundstückes auftreten konnte, wurde behoben.

Fehler, die mehrere Packs betreffen

  • [AHQ] Es wurden Fälle behoben, in denen Objekte und Häuser, die mit “bb.moveobjects on“ platziert wurden, im Himmel angezeigt wurden.

Großstadtleben

  • [AHQ] Der Fehler “Das Spiel konnte nicht geladen werden“ wird nicht mehr ausgelöst, wenn Apartments mit einem Pool besucht werden (Fehler-Code 132:dad724e4:16f19fc6).
  • [AHQ] Großstadtleben-Festivals und andere Festivals werden jetzt immer korrekt im Kalender angezeigt.
  • [AHQ] NPCs in San Myshuno nehmen nicht mehr plötzlich unerwartet an Gewicht zu. Die Körper von NPCs sollten sich nur noch verändern, wenn sie sich auf einem aktiven Wohngrundstück befinden.

Jahreszeiten

  • [AHQ] Blumenarrangements aus der Bibliothek oder der Galerie sehen nun identisch aus.

Inselleben

  • [AHQ] Meeresgeschöpfe haben jetzt einen eigenen Grabstein und eine eigene Urne.
  • [AHQ] Meine Hochzeitsgeschichten: Das Kanu aus Inselleben füllt sich in der Welt von Tartosa nicht mehr mit Wasser, wenn man sich darin bewegt.

Nachhaltig leben

  • [AHQ] Vertikale Gärten gelten jetzt für den Fortschritt des Bestrebens “Freiberuflicher/Freiberufliche Botaniker:in“.

Highschool-Jahre

  • [AHQ] Teenager essen nun Lunchpakete aus ihrem Inventar während der Mittagspause.
  • [AHQ] Steine tauchen ein paar Stunden nach dem Ausgraben “Am Wasserturm“ in der Welt von Copperdale wieder auf.

Zusammen wachsen

  • [AHQ] Clipping-Probleme bei der Interaktion “Fahrradfahren üben“ von Kindern in der Nähe von Gebäuden wurden behoben.

Pferderanch

  • [AHQ] Die Stimmung “Schlechte Ranchprodukte“ wird nicht mehr beim Ernten von Pflanzen mit ausgezeichneter/umwerfender/perfekter Qualität angezeigt.

Zu vermieten

  • [AHQ] Eigentümer-Sims werden mit keiner Rauswurfeinigung mehr belastet, wenn eine Mietpartei den Mietvertrag bricht.
  • [AHQ] “Ereignis fehlgeschlagen“ bei TNS wird nicht mehr ausgelöst, nachdem das “Mieterrevolte“-Ereignis abgeschlossen wurde, nachdem die Interaktion “Bessere Bedingungen versprechen“ ausgeführt wurde.
  • [AHQ] Grundstücksherausforderungen und Grundstücksmerkmale eines aus der Galerie heruntergeladenen Grundstücks werden nun korrekt im Spiel angezeigt. 
  • [AHQ] Wenn eine Mietpartei ein Mietobjekt eines Mietwohnhauses planiert, wird die Miete für andere versteckte Mietobjekte nicht mehr auf Null zurückgesetzt.
  • [AHQ] Der Inhalt “yfBody_EPLongTunicPants_darkpink“ kann nun korrekt mit allen Nagelinhalten kombiniert werden.

Verliebt

  • [AHQ] Der Inhalt “yfAcc_PediContrast_ContrastOrange“ verfügt nun über orangefarbene Farbmuster.

Vampire

  • [AHQ] Säuglinge teleportieren sich nicht mehr im Schlaf aus dem Kinderbett heraus, wenn das Spiel fortgesetzt wird.

Reich der Magie

  • Die Animation von Magiern wird jetzt seltener in Erstelle einen Sim ausgeführt.

Werwölfe

  • [AHQ] Werwolf-Sims heulen seltener in Erstelle einen Sim.
  • [AHQ] Verwandelte Werwölfe verlieren nicht mehr gelegentlich die Farbe auf ihrer Nase.

Vintage Glamour

  • [AHQ] Die Getränketabletts der Globus-Bar passen jetzt auf Beistelltische und Kaffeetische.

Paranormale Phänomene

  • [AHQ] Lampen werden in Spukhäusern nicht mehr auf “Automatisch“ zurückgesetzt.

Kristallkreationen

  • [AHQ] Der Kristallbaum wird nicht mehr “Unsichtbar“ oder “Transparent“ und die Kristalle können wie vorgesehen gesammelt werden.

Hausputz

  • [AHQ] Die Stimmung “Inspiriert“ (ausgelöst durch ein sauberes Haus) hat nun einen korrekten Timer, um das Überschreiben mit anderen Stimmungen und das Blockieren von damit verbundenen Interaktionen zu verhindern.